Споры вокруг Marvel's Wolverine не помешали продажам: за первые три дня разошлось около 1,9 млн копий на PS5. Больше пятой части выручки принесли физические издания, это примерно 22,9 процента. Всего игра заработала свыше 130 миллионов долларов, пишут аналитики.
Любопытно, что цифровых продаж больше, чем у других хитов PlayStation. Для сравнения: у Marvel's Spider-Man 2 на физику приходилось 35 процентов, у Astro Bot около 46, а у Ghost of Yotei 37,6. Но праздничный сезон может изменить расклад.
Успех тем заметнее, что игру критиковали и высмеивали в сети. При этом большинство покупателей раньше играли в Spider-Man, а 43 процента заходили в Marvel Rivals. Так что насмешки явно не отпугнули фанатов.
#wolverine #ps5 #продажи #insomniac #игры
Любопытно, что цифровых продаж больше, чем у других хитов PlayStation. Для сравнения: у Marvel's Spider-Man 2 на физику приходилось 35 процентов, у Astro Bot около 46, а у Ghost of Yotei 37,6. Но праздничный сезон может изменить расклад.
Успех тем заметнее, что игру критиковали и высмеивали в сети. При этом большинство покупателей раньше играли в Spider-Man, а 43 процента заходили в Marvel Rivals. Так что насмешки явно не отпугнули фанатов.
#wolverine #ps5 #продажи #insomniac #игры
Финальная часть ремейка Final Fantasy 7 потянет на 200 гигабайт. Режиссёр Наоки Хамагути признался, что игра не поместится даже на два диска, как это было с Rebirth. По его словам, такой объём нужен, чтобы «преодолеть ограничения железа».
Для сравнения: Rebirth весил от 91 до 169 гигабайт в зависимости от платформы. То есть Revelation может быть вдвое больше. Зато после релиза выйдут два дополнительных сюжетных блока, похожих на Intermission: они глубже раскроют Винсента и Сефирота. Когда именно будут происходить эти истории, пока секрет.
Релиз намечен на 8 апреля 2027 года для PS5, Xbox Series, PC и Switch 2. Остаётся вопрос: потянет ли трилогия финал или рухнет под тяжестью собственного открытого мира?
#finalfantasy #finalfantasy7 #игры #гейминг #ремейк
Для сравнения: Rebirth весил от 91 до 169 гигабайт в зависимости от платформы. То есть Revelation может быть вдвое больше. Зато после релиза выйдут два дополнительных сюжетных блока, похожих на Intermission: они глубже раскроют Винсента и Сефирота. Когда именно будут происходить эти истории, пока секрет.
Релиз намечен на 8 апреля 2027 года для PS5, Xbox Series, PC и Switch 2. Остаётся вопрос: потянет ли трилогия финал или рухнет под тяжестью собственного открытого мира?
#finalfantasy #finalfantasy7 #игры #гейминг #ремейк
Новые судебные документы раскрывают интересные детали работы искусственного интеллекта. Оказывается, один из руководителей в Microsoft предупреждал об опасности для создателей контента.
Внутренние данные компании показали резкое падение переходов на сайты изданий из-за поисковых ответов Copilot. Например, показатели The New York Times снизились значительно. Один из сотрудников назвал происходящее замкнутым кругом, который подрывает экономику авторов.
В материалах дела также упоминается переписка об обходе платного доступа для сбора материалов. Судебное разбирательство продолжается.
#microsoft #openai #ии #новости
Внутренние данные компании показали резкое падение переходов на сайты изданий из-за поисковых ответов Copilot. Например, показатели The New York Times снизились значительно. Один из сотрудников назвал происходящее замкнутым кругом, который подрывает экономику авторов.
В материалах дела также упоминается переписка об обходе платного доступа для сбора материалов. Судебное разбирательство продолжается.
#microsoft #openai #ии #новости
Хидео Кодзима ответил на обвинения в раздутом бюджете и срыве сроков Physint. Он признался, что до сих пор любит Sony, хотя та отказалась от проекта.
В интервью IGN Кодзима рассказал, что не помнит деталей того разговора с Sony: "Я не помню так много из той встречи, если честно. Но с моей стороны я люблю Sony. У меня нет к ним плохих чувств, потому что я знаю, что в игровой индустрии сейчас трудные времена". Он добавил, что был в шоке и думал: "Что я буду делать с завтрашнего дня?"
Кодзима напомнил, что работал с Sony около 30 лет, но теперь осознал: "Это реальность, которую они мне дают. У моей студии юбилей, 10 лет. Моя студия может рухнуть, верно?"
Спасителем стал Xbox. Кодзима сделал им питч Physint, и они сразу согласились: "Их первая реакция была: 'Этот питч фантастичен. Мы такого никогда не видели!'".
Сама студия Kojima Productions выпустила заявление: слухи из Bloomberg не имеют официальных источников, студия здорова и прибыльна, разработка…
#kojima #physint #sony #xbox #игры
В интервью IGN Кодзима рассказал, что не помнит деталей того разговора с Sony: "Я не помню так много из той встречи, если честно. Но с моей стороны я люблю Sony. У меня нет к ним плохих чувств, потому что я знаю, что в игровой индустрии сейчас трудные времена". Он добавил, что был в шоке и думал: "Что я буду делать с завтрашнего дня?"
Кодзима напомнил, что работал с Sony около 30 лет, но теперь осознал: "Это реальность, которую они мне дают. У моей студии юбилей, 10 лет. Моя студия может рухнуть, верно?"
Спасителем стал Xbox. Кодзима сделал им питч Physint, и они сразу согласились: "Их первая реакция была: 'Этот питч фантастичен. Мы такого никогда не видели!'".
Сама студия Kojima Productions выпустила заявление: слухи из Bloomberg не имеют официальных источников, студия здорова и прибыльна, разработка…
#kojima #physint #sony #xbox #игры
Эту игру для официальных игроков уже можно считать закрытой, но энтузиасты продолжают ее оживлять. Моддер по имени Doneda перенес заснеженную локацию из Dark Souls 2 прямо в Elden Ring Nightreign.
Теперь фанаты могут исследовать знакомые замерзшие территории и даже арену с боссом на новой карте. Для запуска потребуется специальная программа Mod Engine 3, а сама модификация уже доступна для скачивания в сети.
#eldenring #mods #darksouls
Теперь фанаты могут исследовать знакомые замерзшие территории и даже арену с боссом на новой карте. Для запуска потребуется специальная программа Mod Engine 3, а сама модификация уже доступна для скачивания в сети.
#eldenring #mods #darksouls
Помните, как в детстве мы гоняли игрушечные машинки по ковру и книгам? Скоро это ностальгическое чувство можно будет вернуть на экранах.
Игра Obstacle Overdrive выходит 2 октября 2026 года. В ней предстоит управлять радиоуправляемыми машинками в комнате из девяностых годов и преодолевать необычные полосы препятствий из игрушек.
Это не гонка с другими игроками, а спокойное прохождение трасс в одиночку. Можно попробовать пять разных машин, примерить на них шляпы и даже скачать демоверсию в Steam прямо сейчас.
#игры #steam #ностальгия
Игра Obstacle Overdrive выходит 2 октября 2026 года. В ней предстоит управлять радиоуправляемыми машинками в комнате из девяностых годов и преодолевать необычные полосы препятствий из игрушек.
Это не гонка с другими игроками, а спокойное прохождение трасс в одиночку. Можно попробовать пять разных машин, примерить на них шляпы и даже скачать демоверсию в Steam прямо сейчас.
#игры #steam #ностальгия
Поклонники мрачных историй дождались отличных новостей. Игра Clive Barker's Hellraiser: Revival получила бесплатную демоверсию и свежий трейлер под названием Scarlet Church.
В пробной версии на Steam можно исследовать опасный Лабиринт и столкнуться с загадочным культом. Разработчики обещают много жестокости и насилия, так что материал предназначен для зрелой аудитории. Полный релиз проекта состоится 8 октября.
Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Оформить предзаказ уже можно вовсю.
#hellraiser #игры #новостиигр #steam
В пробной версии на Steam можно исследовать опасный Лабиринт и столкнуться с загадочным культом. Разработчики обещают много жестокости и насилия, так что материал предназначен для зрелой аудитории. Полный релиз проекта состоится 8 октября.
Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Оформить предзаказ уже можно вовсю.
#hellraiser #игры #новостиигр #steam
Яркая игра Loftia откроет свои двери в раннем доступе уже 3 ноября 2026 года. Этот виртуальный мир предлагает игрокам уютную атмосферу будущего, где нет мрачных пейзажей и привычных сражений. Напротив, здесь предстоит обустраивать экологичные дома на парящих островах, выращивать растения и спасать животных вместе с другими пользователями.
Соучредитель студии Qloud Games Michael Su отметил, что авторы хотели создать расслабляющее пространство для отдыха с друзьями. Игрокам нужно будет объединить усилия, чтобы преодолеть надвигающуюся угрозу и спасти общее комьюнити от трещин в небе.
Проект уже доступен для добавления в список желаемого в Steam.
#loftia #mmo #игры #steam
Соучредитель студии Qloud Games Michael Su отметил, что авторы хотели создать расслабляющее пространство для отдыха с друзьями. Игрокам нужно будет объединить усилия, чтобы преодолеть надвигающуюся угрозу и спасти общее комьюнити от трещин в небе.
Проект уже доступен для добавления в список желаемого в Steam.
#loftia #mmo #игры #steam
Режиссер The Last of Us извинился перед студией Sony Santa Monica за слова о God of War Laufey. Он сказал, что его реплику вырвали из контекста и превратили в кликбейт.
Брюс Стрейли в интервью журналу Edge заявил, что не рад геймплею новой God of War, хотя и признал: «Каждый пиксель там потрясает». Он пояснил, что хотел показать проблему индустрии, где в больших играх почти нет места свежим идеям.
После волны критики Стрейли написал в соцсетях: «Я хочу извиниться перед командой Laufey за то, что втянул вас в эту ненужную негативную шумиху. Я пытался рассказать о проблеме отрасли, но моя ошибка с упоминанием вашей игры используется вне контекста».
Он добавил, что игроки устали от одинаковых механик последние 20 лет, и вспомнил, как Half-Life 2, Gears и The Last of Us когда-то задавали новые стандарты. Выход God of War Laufey запланирован на 16 февраля 2027 года.
#игры #godofwar #thelastofus #индустрия
Брюс Стрейли в интервью журналу Edge заявил, что не рад геймплею новой God of War, хотя и признал: «Каждый пиксель там потрясает». Он пояснил, что хотел показать проблему индустрии, где в больших играх почти нет места свежим идеям.
После волны критики Стрейли написал в соцсетях: «Я хочу извиниться перед командой Laufey за то, что втянул вас в эту ненужную негативную шумиху. Я пытался рассказать о проблеме отрасли, но моя ошибка с упоминанием вашей игры используется вне контекста».
Он добавил, что игроки устали от одинаковых механик последние 20 лет, и вспомнил, как Half-Life 2, Gears и The Last of Us когда-то задавали новые стандарты. Выход God of War Laufey запланирован на 16 февраля 2027 года.
#игры #godofwar #thelastofus #индустрия
За геймпад Xbox и подарочную карту на $50 заплатишь всего $80!
Newegg продаёт комплект: беспроводной чёрный контроллер Xbox (обычно $50-60) + $50 на игры в Xbox Store за $80. По сути, геймпад обходится в $30 - отличная скидка.
Контроллер работает с Xbox, ПК, Steam Deck и другими портативками. Подключается по Bluetooth, держит заряд на сменных батарейках AA, есть разъём для наушников. Минус - нет аналоговых стиков с эффектом Холла, но для среднего ценового сегмента это лучшее предложение от Microsoft.
Акция действует - не упусти шанс сэкономить на играх и девайсах!
#xbox #распродажа #геймпад #скидки #гейминг
Newegg продаёт комплект: беспроводной чёрный контроллер Xbox (обычно $50-60) + $50 на игры в Xbox Store за $80. По сути, геймпад обходится в $30 - отличная скидка.
Контроллер работает с Xbox, ПК, Steam Deck и другими портативками. Подключается по Bluetooth, держит заряд на сменных батарейках AA, есть разъём для наушников. Минус - нет аналоговых стиков с эффектом Холла, но для среднего ценового сегмента это лучшее предложение от Microsoft.
Акция действует - не упусти шанс сэкономить на играх и девайсах!
#xbox #распродажа #геймпад #скидки #гейминг
Компания Lego совсем недавно анонсировала градостроительную игру под названием Lego Skylines. Это выглядит очень логично и напрашивалось уже давно.
Но возникает закономерный вопрос. Почему аналогичный проект по вселенной Minecraft до сих пор не появился на ПК? Игроки обожают возводить постройки, а в самом Minecraft уже есть деревни, жители и различные модификации на эту тему.
Возможно, разработчики из Mojang уже пробовали создавать подобные прототипы, но результаты их не устроили. Или же такой проект просто ждет своего часа.
#lego #minecraft #игры #новости
Но возникает закономерный вопрос. Почему аналогичный проект по вселенной Minecraft до сих пор не появился на ПК? Игроки обожают возводить постройки, а в самом Minecraft уже есть деревни, жители и различные модификации на эту тему.
Возможно, разработчики из Mojang уже пробовали создавать подобные прототипы, но результаты их не устроили. Или же такой проект просто ждет своего часа.
#lego #minecraft #игры #новости
Bungie достаёт из «хранилища» старые кампании Destiny 2. Об этом студия сообщила на фоне признания, что Marathon не привлёк столько игроков, сколько рассчитывали.
«Bungie создаёт игры более 30 лет, и мы приветствовали сообщества, которые вокруг них сформировались. За последние годы мы это упустили, и последствия оказались реальными. Мы потеряли доверие, потеряли невероятных коллег и упустили из виду то, что должно быть в приоритете, наших игроков», заявили руководитель студии Poria Torkan и глава продукта Josh Deane.
В Bungie признают, что вряд ли поклонники сразу поверят их словам, но обещают улучшать и Destiny, и Marathon. «Destiny лежит в основе будущего Bungie. У нас есть ещё истории, которые нужно рассказать, и новые миры, которые нужно построить, но мы должны сделать это правильно и дать командам время. Мы не закончили с Destiny», добавили в студии.
В ближайшие месяцы игрокам откроют доступ к ряду старых кампаний, локаций и рейдов Destiny 2.…
#bungie #destiny2 #marathon #игры #новости
«Bungie создаёт игры более 30 лет, и мы приветствовали сообщества, которые вокруг них сформировались. За последние годы мы это упустили, и последствия оказались реальными. Мы потеряли доверие, потеряли невероятных коллег и упустили из виду то, что должно быть в приоритете, наших игроков», заявили руководитель студии Poria Torkan и глава продукта Josh Deane.
В Bungie признают, что вряд ли поклонники сразу поверят их словам, но обещают улучшать и Destiny, и Marathon. «Destiny лежит в основе будущего Bungie. У нас есть ещё истории, которые нужно рассказать, и новые миры, которые нужно построить, но мы должны сделать это правильно и дать командам время. Мы не закончили с Destiny», добавили в студии.
В ближайшие месяцы игрокам откроют доступ к ряду старых кампаний, локаций и рейдов Destiny 2.…
#bungie #destiny2 #marathon #игры #новости
Авторы The Blood of Dawnwalker готовят первое крупное обновление, которое выйдет в начале октября. Патч принесет много важных изменений. Разработчики добавят новый, еще более легкий режим сложности для тех игроков, которые хотят просто следить за сюжетом без сложных битв. Также команда улучшит систему прицеливания в бою и сделает побег от врагов намного удобнее. Кроме того, авторы работают над общей производительностью игры и исправлением ошибок, о которых просили фанаты.
#rpg #игры #обновление
#rpg #игры #обновление
Студия Bungie передумала закрывать Destiny 2 и возвращает удаленный контент обратно в игру. Новое руководство пообещало исправить прошлые ошибки и вернуть доверие игроков. Мы еще не закончили с Destiny, заявили разработчики в новом обращении. В игру планируют вернуть сюжетные кампании и рейды, которые раньше убрали из клиента. Также стало известно, что шутер Marathon получит постоянный режим для одиночной или кооперативной игры и социальную зону уже в декабре.
#bungie #destiny2 #marathon #игры
#bungie #destiny2 #marathon #игры
Инженеры компании AMD смогли снизить объем памяти, нужной для просчета лучей в играх, почти на 98 процентов. Это касается сложных сцен с густой растительностью, где раньше видеокарты тратили слишком много ресурсов на обработку тысяч анимированных растений. Метод использует специальные пространственные оболочки вокруг объектов вместо просчета каждого отдельного листа. Разработчики отмечают, что пока это только исследовательский проект, но команда уже создает библиотеку для его внедрения.
#amd #технологии #игры #железо
#amd #технологии #игры #железо
Польская студия Rebel Wolves раскрыла бюджет своей игры The Blood of Dawnwalker, и он оказался меньше, чем многие ждали: 40 миллионов долларов. Это скорее уровень double-A, чем дорогого блокбастера.
Для сравнения: The Witcher 3, которую тоже делал руководитель игры Конрад Tomaszkiewicz, стоила 80 миллионов, причём больше десяти лет назад. А 007 First Light обошлась, по данным прессы, в 200 миллионов.
При этом амбиции у Dawnwalker всё равно большие. Игра отказывается от классического главного квеста: игрок сам решает, чем заняться, но время ограничено. Графика местами не самая передовая, зато есть смелые идеи.
В обзоре игра получила четыре звезды. Выходит на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#thebloodofdawnwalker #rebelwolves #rpg #doublea #игры
Для сравнения: The Witcher 3, которую тоже делал руководитель игры Конрад Tomaszkiewicz, стоила 80 миллионов, причём больше десяти лет назад. А 007 First Light обошлась, по данным прессы, в 200 миллионов.
При этом амбиции у Dawnwalker всё равно большие. Игра отказывается от классического главного квеста: игрок сам решает, чем заняться, но время ограничено. Графика местами не самая передовая, зато есть смелые идеи.
В обзоре игра получила четыре звезды. Выходит на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#thebloodofdawnwalker #rebelwolves #rpg #doublea #игры
Xbox объединяет две студии Forza в одну - что это значит для гонок?
Microsoft сливает Playground Games (Forza Horizon) и Turn 10 Studios (Forza Motorsport) в единую команду. Теперь обе студии будут работать над Forza Horizon и Fable. «Playground и Turn 10 объединятся в одну студию, сосредоточенную на франшизах Forza и Fable», сообщил глава Xbox по контенту Мэтт Бути.
Но будущее Forza Motorsport под вопросом: студия Turn 10 фактически прекратила разработку, а в прошлом году уволила более 70 сотрудников. Останется ли серия только на Horizon или вернётся Motorsport - пока неизвестно. Реорганизация затронула и другие проекты Xbox: Activision теперь курирует Halo, Rare и Age of Empires.
#xbox #forza #gaming #игры #fable
Microsoft сливает Playground Games (Forza Horizon) и Turn 10 Studios (Forza Motorsport) в единую команду. Теперь обе студии будут работать над Forza Horizon и Fable. «Playground и Turn 10 объединятся в одну студию, сосредоточенную на франшизах Forza и Fable», сообщил глава Xbox по контенту Мэтт Бути.
Но будущее Forza Motorsport под вопросом: студия Turn 10 фактически прекратила разработку, а в прошлом году уволила более 70 сотрудников. Останется ли серия только на Horizon или вернётся Motorsport - пока неизвестно. Реорганизация затронула и другие проекты Xbox: Activision теперь курирует Halo, Rare и Age of Empires.
#xbox #forza #gaming #игры #fable
Игровое подразделение Microsoft проводит масштабную перестройку и сокращает еще 268 сотрудников. Компания уже близка к завершению плана по уменьшению штата.
В ходе изменений студия Obsidian переходит под управление Bethesda, а Activision займется созданием новой игры про Halo. Кроме того, Playground и Turn 10 объединяются в одну структуру, а Ninja Theory ждет закрытие после неудачных попыток найти новых владельцев.
#xbox #microsoft #gaming #news
В ходе изменений студия Obsidian переходит под управление Bethesda, а Activision займется созданием новой игры про Halo. Кроме того, Playground и Turn 10 объединяются в одну структуру, а Ninja Theory ждет закрытие после неудачных попыток найти новых владельцев.
#xbox #microsoft #gaming #news
Xbox снова сокращает людей: подтверждены ещё 268 увольнений, часть студий закроют, а Obsidian переходит под Bethesda.
По словам вице-президента Xbox Мэтта Бути, Rare и World's Edge теперь входят в зону Activision, Playground и Turn 10 объединят силы ради Forza и Fable, а Bethesda будет курировать Obsidian. Следующую Halo делает Activision, отдельная команда вне Call of Duty, а в Halo Studios остаётся небольшая группа поддержки сообщества.
Плохие новости и для Ninja Theory: студии грозит закрытие после того, как две сделки сорвались. С Arkane консультации продолжаются до конца года.
Это уже второе крупное сокращение после июля. Тогда работа пропала у 3200 человек. Теперь процесс завершён примерно на три четверти, и под угрозой увольнения могут оставаться ещё более 1300 сотрудников.
#xbox #игры #microsoft #bethesda #halo
По словам вице-президента Xbox Мэтта Бути, Rare и World's Edge теперь входят в зону Activision, Playground и Turn 10 объединят силы ради Forza и Fable, а Bethesda будет курировать Obsidian. Следующую Halo делает Activision, отдельная команда вне Call of Duty, а в Halo Studios остаётся небольшая группа поддержки сообщества.
Плохие новости и для Ninja Theory: студии грозит закрытие после того, как две сделки сорвались. С Arkane консультации продолжаются до конца года.
Это уже второе крупное сокращение после июля. Тогда работа пропала у 3200 человек. Теперь процесс завершён примерно на три четверти, и под угрозой увольнения могут оставаться ещё более 1300 сотрудников.
#xbox #игры #microsoft #bethesda #halo
Microsoft сокращает еще 268 сотрудников подразделения Xbox. Под увольнения попадают работники Halo Studios и других команд.
Главный контентный директор Xbox Matt Booty сообщил в служебной записке, что компания продолжает масштабную перестройку игрового бизнеса. Переговоры о продаже студии Ninja Theory сорвались минувшим летом. Теперь руководство начинает консультации по поводу возможного закрытия студии, если не удастся найти нового покупателя.
Сделка по продаже Undead Labs прошла успешно, а консультации по поводу будущего Arkane продолжаются. Кроме того, франшиза Halo переходит под управление Activision.
#microsoft #xbox #ninjatheory #игры
Главный контентный директор Xbox Matt Booty сообщил в служебной записке, что компания продолжает масштабную перестройку игрового бизнеса. Переговоры о продаже студии Ninja Theory сорвались минувшим летом. Теперь руководство начинает консультации по поводу возможного закрытия студии, если не удастся найти нового покупателя.
Сделка по продаже Undead Labs прошла успешно, а консультации по поводу будущего Arkane продолжаются. Кроме того, франшиза Halo переходит под управление Activision.
#microsoft #xbox #ninjatheory #игры