Хидео Кодзима считает грустным, что эра физических дисков подходит к концу. 🎮💿 Легендарный геймдизайнер открыто заявил, что ему жаль терять физические носители — он активно скупает Blu-ray и CD, пока они ещё доступны. Кодзима предупреждает: после 2028 года, когда Sony прекратит выпуск дисков, нас ждёт тотальный стриминг, где мы не владеем контентом, а только арендуем его. А если серверы отключат? Доступ к любимым играм и фильмам исчезнет навсегда. Это тревожный сигнал не только для геймеров, но и для всех, кто ценит своё право на владение медиа. Сохранять культурное наследие становится всё труднее — возможно, пиратство останется единственным путём. А вы готовы к цифровому будущему, где ничего не принадлежит вам?
#kojima #физическиеносители #игры #стриминг #сохранениеигр
#kojima #физическиеносители #игры #стриминг #сохранениеигр
Хидео Кодзиме исполнилось 63, и он не собирается останавливаться. В длинном посте в X он рассказал, что хочет и дальше вкладывать силы в создание игр, хотя времени становится меньше, а задач больше.
Он напомнил, что в этом году исполняется 40 лет с его первых шагов в игровой индустрии и 10 лет студии Kojima Productions. К юбилею студия готовит выставку Kojipro Exhibition в галерее Azabudai Hills, а статую Ludens обновили до версии «10th Anniversary».
Сейчас он вместе с командой работает над хоррором OD и стелс-экшеном Physint. Так что, судя по всему, поклонникам не стоит переживать, что их любимый автор исчезнет со сцены.
#hideo_kojima #игры #kojima_productions #death_stranding #разработка
Он напомнил, что в этом году исполняется 40 лет с его первых шагов в игровой индустрии и 10 лет студии Kojima Productions. К юбилею студия готовит выставку Kojipro Exhibition в галерее Azabudai Hills, а статую Ludens обновили до версии «10th Anniversary».
Сейчас он вместе с командой работает над хоррором OD и стелс-экшеном Physint. Так что, судя по всему, поклонникам не стоит переживать, что их любимый автор исчезнет со сцены.
#hideo_kojima #игры #kojima_productions #death_stranding #разработка
Хидео Кодзима ответил на обвинения в раздутом бюджете и срыве сроков Physint. Он признался, что до сих пор любит Sony, хотя та отказалась от проекта.
В интервью IGN Кодзима рассказал, что не помнит деталей того разговора с Sony: "Я не помню так много из той встречи, если честно. Но с моей стороны я люблю Sony. У меня нет к ним плохих чувств, потому что я знаю, что в игровой индустрии сейчас трудные времена". Он добавил, что был в шоке и думал: "Что я буду делать с завтрашнего дня?"
Кодзима напомнил, что работал с Sony около 30 лет, но теперь осознал: "Это реальность, которую они мне дают. У моей студии юбилей, 10 лет. Моя студия может рухнуть, верно?"
Спасителем стал Xbox. Кодзима сделал им питч Physint, и они сразу согласились: "Их первая реакция была: 'Этот питч фантастичен. Мы такого никогда не видели!'".
Сама студия Kojima Productions выпустила заявление: слухи из Bloomberg не имеют официальных источников, студия здорова и прибыльна, разработка…
#kojima #physint #sony #xbox #игры
В интервью IGN Кодзима рассказал, что не помнит деталей того разговора с Sony: "Я не помню так много из той встречи, если честно. Но с моей стороны я люблю Sony. У меня нет к ним плохих чувств, потому что я знаю, что в игровой индустрии сейчас трудные времена". Он добавил, что был в шоке и думал: "Что я буду делать с завтрашнего дня?"
Кодзима напомнил, что работал с Sony около 30 лет, но теперь осознал: "Это реальность, которую они мне дают. У моей студии юбилей, 10 лет. Моя студия может рухнуть, верно?"
Спасителем стал Xbox. Кодзима сделал им питч Physint, и они сразу согласились: "Их первая реакция была: 'Этот питч фантастичен. Мы такого никогда не видели!'".
Сама студия Kojima Productions выпустила заявление: слухи из Bloomberg не имеют официальных источников, студия здорова и прибыльна, разработка…
#kojima #physint #sony #xbox #игры
Сколько Xbox платит Кодзиме за Physint? По слухам из токийских баров, сумма заметно меньше, чем та, что когда-то обсуждалась с PlayStation.
Журналист The Game Business слышал цифры от $300 до $600 млн, чаще всего называли $400 млн. Но источники в Xbox, знакомые со сделкой, утверждают, что контракт подписан на сумму «значительно меньше» этой. По данным другого издания, $400 млн могли быть той суммой, на которую когда-то рассчитывала Sony до отмены сделки, а Xbox и Kojima Productions строят свои проекты на «доле» от неё.
В сделку, как сообщается, вошли права на фильм и сериал по Physint, а также улучшенные условия для OD, хоррора Кодзимы для Xbox. Главную роль в Physint должен сыграть Bill Skarsgård.
Сколько уже потрачено на игру и сколько наработок удастся перенести, неизвестно. Доступа к движку Decima от Sony у студии, судя по всему, больше нет.
#kojima #physint #xbox #игры #игровыеновости
Журналист The Game Business слышал цифры от $300 до $600 млн, чаще всего называли $400 млн. Но источники в Xbox, знакомые со сделкой, утверждают, что контракт подписан на сумму «значительно меньше» этой. По данным другого издания, $400 млн могли быть той суммой, на которую когда-то рассчитывала Sony до отмены сделки, а Xbox и Kojima Productions строят свои проекты на «доле» от неё.
В сделку, как сообщается, вошли права на фильм и сериал по Physint, а также улучшенные условия для OD, хоррора Кодзимы для Xbox. Главную роль в Physint должен сыграть Bill Skarsgård.
Сколько уже потрачено на игру и сколько наработок удастся перенести, неизвестно. Доступа к движку Decima от Sony у студии, судя по всему, больше нет.
#kojima #physint #xbox #игры #игровыеновости