Capcom подрезала дату релиза Onimusha: Way of the Sword — вместо 25 сентября игра выйдет уже 4-го 🗡️. Теперь у неё пересечение с дебютом The Blood of Dawnwalker от бывших разработчиков CD Projekt, что добавляет драмы в сентябрьские расписания. Кстати, предзаказы переименовали в ранний доступ, бонусы действуют до 25.09. Успеет ли самурайский экшен конкурировать с вампирским RPG, где можно убить любого NPC? 🧛
#onimusha #wayofthesword #capcom #bloodofdawnwalker #гейминг
#onimusha #wayofthesword #capcom #bloodofdawnwalker #гейминг
Dragon's Dogma 2 на Switch 2 уже работает стабильнее, чем многие ожидали — минимум 30 fps, а местами и выше! 😮 Разработчики порта признались, что благодаря внутреннему движку RE Engine и накопленному опыту с другими проектами (Pragmata, Resident Evil Requiem) они смогли добиться отличной производительности. И это ещё не финал: в августе выйдет крупное обновление, которое подтянет Performance Mode до 60 fps на консолях, а на Switch 2 обещают ещё больше кадров. Выход Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — 9 октября на всех платформах. Ждём? 🔥
#dragonsdogma2 #switch2 #capcom #darkarisen #rpg
#dragonsdogma2 #switch2 #capcom #darkarisen #rpg
Легендарный Хидэаки Ицуно ушёл из Capcom, но команда Dragon's Dogma 2 уверена, что серия в надёжных руках 🎮
Новый директор Кента Киносита, работавший над всеми частями франшизы, заявляет: «Я способен продолжить наследие этой серии». Он и продюсер Наото Ояма подчёркивают, что Capcom никогда не зависела от одного человека — у команды есть опыт и понимание, что делает Dragon's Dogma уникальной.
Выход крупного дополнения Dark Arisen запланирован на 9 октября вместе с версией для Nintendo Switch 2. Похоже, фанатам не о чем беспокоиться!
#dragonsdogma #capcom #ицуно #darkarisen
Новый директор Кента Киносита, работавший над всеми частями франшизы, заявляет: «Я способен продолжить наследие этой серии». Он и продюсер Наото Ояма подчёркивают, что Capcom никогда не зависела от одного человека — у команды есть опыт и понимание, что делает Dragon's Dogma уникальной.
Выход крупного дополнения Dark Arisen запланирован на 9 октября вместе с версией для Nintendo Switch 2. Похоже, фанатам не о чем беспокоиться!
#dragonsdogma #capcom #ицуно #darkarisen
Capcom намерена выпускать Resident Evil каждый год, и ремейки станут ключом к этой цели 🎮. Продюсер Масатика Кавата заявил, что переиздания старых частей помогают студии ежегодно радовать фанатов, а собранные средства идут на разработку новых проектов, включая оригинальные IP. Качество и количество — новая философия компании.
#residentevil #capcom #реймейк #гейминг #новости
#residentevil #capcom #реймейк #гейминг #новости
Ремейк Resident Evil 4, абсолютный король ремейков этого поколения! 🎮 Игра разошлась тиражом 16,8 млн копий, обогнав всех конкурентов. Больше всего продаж на PlayStation (7,4 млн), следом Steam (6,8 млн) и Xbox (1,6 млн). Выручка Capcom составила $560 млн, причём 53% дала PlayStation. Благодаря региональным ценам и скидкам Steam, игра отлично продаётся в Китае, Бразилии и России. На старте доля Steam была 28%, а теперь выросла до 34%.
#residentevil4 #remake #capcom #продажи #игры
#residentevil4 #remake #capcom #продажи #игры
Resident Evil Veronica вызывает огромный интерес еще до выхода. Уже 2 миллиона игроков добавили ремейк в список желаемого.
За проект отвечает команда, которая создала ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Продюсером стал Yoshiaki Hirabayashi, а режиссерами Kazunori Kadoi и Yasuhiro Anpo.
Capcom поблагодарила фанатов за поддержку. Хотя оригинал Code: Veronica имел спорное управление, опыт разработчиков дает надежду на качественное обновление игры
#residentevil #capcom #ремейк #хоррор #игры
За проект отвечает команда, которая создала ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Продюсером стал Yoshiaki Hirabayashi, а режиссерами Kazunori Kadoi и Yasuhiro Anpo.
Capcom поблагодарила фанатов за поддержку. Хотя оригинал Code: Veronica имел спорное управление, опыт разработчиков дает надежду на качественное обновление игры
#residentevil #capcom #ремейк #хоррор #игры
Компания Capcom снова заговорила о возвращении старых игровых серий. Повод отличный: новая часть Onimusha под названием Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом более миллиона копий в день релиза.
Благодаря этому успеху общие продажи всей франшизы превысили отметку в 10 миллионов копий. Предыдущая игра основной серии выходила целых 20 лет назад. Разработчики планируют и дальше использовать свою богатую библиотеку старых проектов.
#capcom #onimusha #игры #новости
Благодаря этому успеху общие продажи всей франшизы превысили отметку в 10 миллионов копий. Предыдущая игра основной серии выходила целых 20 лет назад. Разработчики планируют и дальше использовать свою богатую библиотеку старых проектов.
#capcom #onimusha #игры #новости
Компания Capcom планирует и дальше обновлять классические игры серии Resident Evil. Разработчики разделили развитие франшизы на два направления: номерные части продолжают актуальную историю, а новые версии позволяют заново пройти прошлое.
Исполнительный продюсер Jun Takeuchi сообщил, что студия намерена добраться до каждой старой части вплоть до Resident Evil 7, которую называют поворотным моментом. Это значит, что в будущем могут появиться обновленные версии Resident Evil 5 и Resident Evil 6, хотя им потребуется серьезная переработка.
При текущем графике выхода новых версий раз в два года студия обеспечит себя работой примерно на 12 лет вперед. В Capcom уже думают о том, что произойдет, когда все прошлые части будут переизданы.
#capcom #residentevil #игры
Исполнительный продюсер Jun Takeuchi сообщил, что студия намерена добраться до каждой старой части вплоть до Resident Evil 7, которую называют поворотным моментом. Это значит, что в будущем могут появиться обновленные версии Resident Evil 5 и Resident Evil 6, хотя им потребуется серьезная переработка.
При текущем графике выхода новых версий раз в два года студия обеспечит себя работой примерно на 12 лет вперед. В Capcom уже думают о том, что произойдет, когда все прошлые части будут переизданы.
#capcom #residentevil #игры
Monster Hunter Rise разошлась тиражом 20 млн копий, и Capcom выпустила игру на iOS и Android — но только для подписчиков Netflix. Игра вышла на Switch в 2021-м, затем на PC, Xbox и PlayStation. В мобильной версии задания из платных и временных дополнений открываются по мере прохождения, добавлена кнопка восстановления, подбирающая лучший предмет по здоровью охотника, а управление переделано под сенсорные экраны. Capcom выпускает основную серию на мобильных как раз тогда, когда Tencent готовит Monster Hunter Outlanders — она выйдет 29 октября. Вчера Capcom сообщила о 20 млн копий Rise по всему миру. World — около 22,4 млн, Wilds прошлого года — около 11 млн. Capcom надеется, что версия для Switch 2 и дополнение Ascendance подтянут эти цифры.
#monsterhunter #capcom #netflix #мобильныеигры #игровыеновости
#monsterhunter #capcom #netflix #мобильныеигры #игровыеновости