Первые тесты The Outlast Trials прошли совсем неудачно. Разработка заняла шесть лет, а авторам пришлось перебрать массу протоколов и идей.
Сооснователь студии Red Barrels Philippe Morin рассказал в интервью, что команда ушла слишком далеко в попытках сделать игру бесконечно реиграбельной. Из-за плохих результатов ранних тестов авторам пришлось вернуться к истокам серии, чтобы сохранить фирменный дух.
#theoutlasttrials #redbarrels #игры
Сооснователь студии Red Barrels Philippe Morin рассказал в интервью, что команда ушла слишком далеко в попытках сделать игру бесконечно реиграбельной. Из-за плохих результатов ранних тестов авторам пришлось вернуться к истокам серии, чтобы сохранить фирменный дух.
#theoutlasttrials #redbarrels #игры