🎮 Основатель GSC Game World заявил, что Microsoft заплатила больше, чем стоила разработка S.T.A.L.K.E.R. 2, за временную эксклюзивность на Xbox. Студия это опровергла.
Сергей Григорович рассказал, что Xbox выложил сумму, превышающую бюджет игры, чтобы та не вышла на PlayStation. Однако сама GSC назвала его слова недостоверными: «Большую часть бюджета профинансировал владелец студии Макс Криппа, а Григорович не участвовал ни в переговорах, ни в разработке».
Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 действительно была тяжелейшей — война, переносы, технические проблемы при запуске. Но игра уже получила множество патчей, а её эксклюзивность на Xbox истекла в ноябре 2025-го.
#stalker2 #xbox #gscgameworld #эксклюзив #игры
Сергей Григорович рассказал, что Xbox выложил сумму, превышающую бюджет игры, чтобы та не вышла на PlayStation. Однако сама GSC назвала его слова недостоверными: «Большую часть бюджета профинансировал владелец студии Макс Криппа, а Григорович не участвовал ни в переговорах, ни в разработке».
Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 действительно была тяжелейшей — война, переносы, технические проблемы при запуске. Но игра уже получила множество патчей, а её эксклюзивность на Xbox истекла в ноябре 2025-го.
#stalker2 #xbox #gscgameworld #эксклюзив #игры
Зона перестанет быть одним сплошным перестрелками. GSC Game World готовит крупное обновление 2.0 под названием Back to the Zone, которое выйдет 20 августа вместе с дополнением Cost of Hope.
Разработчики переделали освещение, тени и растительность для большего реализма. Главные изменения коснутся системы A-Life: поведение мутантов и сталкеров станет естественнее. Теперь они будут чаще собираться у костров или остановок, а сражения станут следствием их действий, а не случайным событием.
В игру добавят бинокли, динамический туман и настройку сложности, где можно менять параметры экономики и аномалий. Также исправят баги, например, стрельбу сквозь стены
#stalker2 #gscgameworld #обновление #игры
Разработчики переделали освещение, тени и растительность для большего реализма. Главные изменения коснутся системы A-Life: поведение мутантов и сталкеров станет естественнее. Теперь они будут чаще собираться у костров или остановок, а сражения станут следствием их действий, а не случайным событием.
В игру добавят бинокли, динамический туман и настройку сложности, где можно менять параметры экономики и аномалий. Также исправят баги, например, стрельбу сквозь стены
#stalker2 #gscgameworld #обновление #игры
Создатели игры Stalker 2 объяснили, почему не стали откладывать релиз ради бесконечной доработки. Руководитель студии Ievgen Grygorovych заявил, что для улучшения игры нужны свежие отзывы игроков.
Кроме того, разработчики учли сложную ситуацию на рынке и финансовые ограничения. Тратить еще два года на доработку в текущих условиях для студии оказалось слишком дорого. Команде пришлось искать баланс между качеством и возможностями бизнеса.
#stalker2 #gscgameworld #игры
Кроме того, разработчики учли сложную ситуацию на рынке и финансовые ограничения. Тратить еще два года на доработку в текущих условиях для студии оказалось слишком дорого. Команде пришлось искать баланс между качеством и возможностями бизнеса.
#stalker2 #gscgameworld #игры