Pluto Research
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종목의 매수매도 추천을 하지 않으며 공개된 통계자료 및 데이터를 가공 및 요약하여 제공합니다. 투자는 본인의 판단으로 이루어져야합니다.
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Forwarded from 유해섹터 인겜미
#Game #엔씨소프트

[이제 다시 게임주 투자의 시계열이 다가온다] (1) _ 모멘텀 투자 적기

결국, 엔씨소프트를 투자하는 포인트는 아이온2의 성공여부에 달려있음.
아이온2의 매출 추정을 따로 발라주신 11개 기관 26년 평균 4,884억원 (일 평균 13억원)을 예상하고 있음.
사실 이게 리니지 3형제 (M, 2M, W)의 성과로 생각하면 낮은 성과 평가라고 생각 할 것.
> 리니지M (3Q17 ~ 2Q18) : 1조 3,268억원 (일평균 36억원)
> 리니지2M (1Q20 ~ 4Q20) : 8,496억원 (일평균 23억원)
> 리니지W (1Q22 ~ 4Q22) : 9,708억원 (일평균 26억원) _ 2M 보다 높았던건 1권역 출시로 묶어서 나왔기 때문.

따라서, 과금 강도를 낮춘다고 공언을 했다고 하지만 지켜지지 않는다는 가정하에서는 꽤나 낮은 추정이 들어갔다고 볼 수 있음.
성공하냐 실패하냐를 떠나서 일단 숫자적인 접근.

26년 기준, 16.10x로 거래되고 있는 상황이고 요근래 조정을 강하게 받아서 다시 21.5만원에서 거래되는 중.
❤4
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game #골드만삭스

골드막삭스는 엔씨소프트의 저과금 전략을 믿고 밸류를 내신거고 K-애널리스트 님들은 님또속을 외치는 것으로서 순진한 분석이라고 볼 수 있습니다 (ㅋㅋ)

저도 엔씨소프트의 말을 믿지 않습니다.

투자포인트 : https://t.me/tteoksangMalangCow/16941
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game

2시부터 진행됩니다.

[안내] 서버 및 캐릭터 이름 선점 이벤트 참여 방법 안내

아이온2 / MMORPG
개발사/퍼블리셔 : 엔씨소프트
플랫폼 : PC/모바일
FGT : 25/06/28 ~ 29
출시일 : 25/11/19
😁1
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#Game

Pluto 형님이 관심 많으신 연운은 15일 오픈으로서 아이온2와 엇비슷한 출시일정이긴합니다.

그런데, 글로벌 사전예약 모집이 좀 더딥니다.

넷이즈게임즈 '연운', 사전 등록자 500만 돌파...11월 15일 출시 드라이브

연운 / 오픈월드 ARPG 무협
개발사 : Everstone Studio (넷이즈)
퍼블리셔 : 넷이즈
CBT : 25/05/16 ~ 05/19
최종테스트 : 25/07/25 ~ 08/01
사전예약 100만 : 25/08/23
사전예약 500만 : 25/10/16
출시일 : 25/11/15

공식홈페이지 / 공식유튜브 / 공식카페
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game

아이온2 BM 관련해서 불타올라서 해명하심. (링크)

아이온2 / MMORPG
개발사/퍼블리셔 : 엔씨소프트
플랫폼 : PC/모바일
FGT : 25/06/28 ~ 29
출시일 : 25/11/19
😁1
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#Game #신영증권

✅ UGC, MOD를 통한 유저 참여율을 높여야 유저 리텐션이 좋아져서 LTV가 개선된다.
> #크래프톤 : 크래프톤 '배틀그라운드 UGC' 체험기, 나만의 전장을 설계해보다
> #데브시스터즈 : 10월 27일(월) 업데이트 사전 안내 (쿠키런 오븐브레이크 맵메이커 업데이트), 중국 쿠키런 모험의탑 맵메이커 기능 탑재

IP를 캐릭터가 아닌 게임 구조로 보고 유저커뮤니티가 중요하다는 논리구조인데, 개인적으로는 like 게임은 like 게임이라고 생각하긴 함.
> 팰월드는 포켓몬컴퍼니가 배짱 장사하니까 반향을 일으켰지 인간적으로 게임 만들었으면 반향이 없었지 않았을까?

그래도, 유저 커뮤니티가 중요하다는건 진짜 동의. 유저의 충성도와 체류시간. 회사가 모두 제공하는 것 보다는 자체 생성하게 하는게 아무래도 이득이라고 생각함.
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Forwarded from 유해섹터 인겜미
#Pluto #Game

사실 아이온2가 메타크리틱을 논할만한 신작이냐까지는 잘 모르겠음. 엔씨가 BM 착하게 내고 붕쯔붕쯔 로우바둑이 만들다가 게임 만들어서 내니까 사람들이 속아주는거 아녔나...?

호라이즌은 왠지 논할 수 있어보임.
아이온2가 글로벌리 트리플A 갓겜 타이틀은 아니지 않나...

매번 하던 소리긴 한데 엔씨는 아이온2로 돈을 안벌고 브랜드 마케팅한다는 개념으로 업보를 청산해야함.
이걸로도 돈을 벌면 오히려 미래가 없다고 생각함.

그것보다 개인적으로는 게임섹터 부흥을 위해 엔씨가 잘됬으면 좋겠음.

원스휴먼 사례 : https://t.me/hedgehara/36497
❤1
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game

다들 이거 질러서 2일에 100억 나온거 같음.

이젠 수영복으로 가자.

아이온2 / MMORPG
개발사/퍼블리셔 : 엔씨소프트
플랫폼 : PC/모바일
FGT : 25/06/28 ~ 29
사전다운로드 : 25/11/16 12:00
출시일 : 25/11/19, 00:00
❤1😁1
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game

점유율이 빠지기 시작한거 같음.

사용시간은 15,000시간.
점유율은 4.8% (이전 피크 5.72% _ 25일)

출처 : https://www.gametrics.com/
❤3
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game

사용시간은 10,000시간.
점유율은 4.86% (이전 피크 5.72% _ 11월 25일)

출처 : https://www.gametrics.com/
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#엔씨소프트 #Game

D+2일 : 100억 (링크) / 일매출 50억 페이스
D+7일 : 250억 (링크) / 일매출 35억 페이스
D+18일 : 500억 (링크) / 일매출 27억 페이스

이렇게 봐주면 되는거죠??

아이온2 / MMORPG
개발사/퍼블리셔 : 엔씨소프트
플랫폼 : PC/모바일
FGT : 25/06/28 ~ 29
사전다운로드 : 25/11/16 12:00
출시일 : 25/11/19, 00:00
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#웹젠 #Game

웹젠의 자체개발 신작 출시가 오랜만이라 공을 많이 들이고 있는 중! 오프라인 행사만 8번!

[12/30] 안녕하세요. 테르비스 개발진입니다.

테르비스 / 수집형RPG
개발사 : 웹젠노바
퍼블리셔 : 웹젠
2023 지스타 : 23/11/16 ~ 19
2024 일본 코믹마켓 여름(C104) : 24/08/11 ~ 12
AGF 2024 : 24/12/07 ~ 08
2024 지스타 : 24/11/14 ~ 17
2024 일본 코믹마켓 겨울(C105) : 24/12/29 ~ 30
CBT : 25/06/10 ~ 16
2025 일본 코믹마켓 여름(C106) : 25/08/10 ~ 11
2025 지스타 : 25/11/13 ~ 16
2025 일본 코믹마켓 겨울(C107) : 25/12/30 ~ 31
2차 CBT : 26년 상반기
출시일 : 2026년
😁2
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#Game #NC

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=58872

엔씨 신작 ‘신더시티’ 스팀 페이지 오픈...플레이 영상 공개

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317992

엔씨 슈터 '신더시티', 개발자 프리뷰 첫 공개...스팀 페이지도 오픈

신더시티 CINDER CITY(프로젝트 LLL) / 3인칭 오픈월드 슈팅게임
개발사 : 빅파이어게임즈 (지분율 100%)
퍼블리셔 : 엔씨소프트
출시일 : 2026년 하반기

스팀페이지 / 공식홈페이지 / 공식유튜브 / 공식트위터
Forwarded from 유해섹터 인겜미
#Game

힘내라! 폴란드 게임인!

https://n.news.naver.com/article/008/0005414301?cds=news_my

네이버 '게임人펀드' 50억 투자 148억 회수…12년 만에 청산