📈 За 6 месяцев добавилось 243 компании. Всего в таблице 1 252 компании.© Таблица составлена автором канала iGaming CMO - Рекомендуем подписаться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
iGaming CMO Gender Statistics Report.pdf
105.3 KB
➡️ Характерные паттерны:1️⃣ В целом преобладают мужчины, однако доля женщин заметно высока. Доля женщин, занимающих руководящие должности в сфере маркетинга в iGaming, составляет 40% и значительно превышает средний показатель по tech и gaming отраслям в целом (обычно 25–30%)2️⃣ Среди разработчиков игр преобладают женщины. В игровых студиях и компаниях-поставщиках контента женщины занимают 9 из 16 должностей (69,2%). Это единственный сегмент, в котором
женщины составили большинство.3️⃣ Cреди операторов преобладают мужчины. Среди операторов (онлайн-казино, букмекерские конторы) мужчины занимают 18 из 26 должностей CMO (69,2%).4️⃣ Поставщики B2B-платформ находятся в состоянии почти полного паритета. Среди CMO семи поставщиков B2B-платформ
3 — женщины (42,9 %).5️⃣ Несколько известных женщин, занимающих должности CMO, пользуются исключительной известностью в отрасли.
Valentina Bagniya (SOFTSWISS), Ebba Arnred (Play'n GO, co-founder), Charlotte Emery (Entain UK), and Stephanie Sherman (DraftKings) входят в число наиболее часто упоминаемых CMO в iGaming среди отраслевых СМИ.
6️⃣ Среди операторов crypto/blockchain-казино доминируют мужчины. Среди выявленных операторов, специализирующихся исключительно на криптовалютах (Stake.cоm/Easygo, BC.Gаme, Roobet, High Roller Technologies), все четыре директора по маркетингу — мужчины.7️⃣ Операторы, ориентированные на рынок США, демонстрируют неоднозначные результаты, но с преобладанием мужчин. DraftKings (женщина на должности CMO: Stephanie Sherman) является заметным исключением; BetMGM, Rush Street Interactive, FanDuel и Fanatics — во всех этих компаниях CMO являются или были мужчины.➡️ Методология исследования: Имена и должности были взяты из профилей в LinkedIn, пресс-релизов компаний,
отраслевых новостных изданий (iGaming Business, SBC News, EGR Global, Gambling Insider, iGaming Express, Casino Beats), веб-сайтов компаний и справочников руководителей
(RocketReach, ZoomInfo, The Org). В случае отсутствия официальной должности CMO указывался самый высокопоставленный подтвержденный руководитель отдела маркетинга (VP Marketing, Director of Marketing, Head of Marketing).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Все помешались на CPA. Маркетинг открывает шампанское, когда роняет цену привлечения, фаундеры уже мысленно экстраполируют эти цифры на будущие миллионы, а в конце года открывают P&L — и видят там дыру.➡️ Почему так? Потому что мерить здоровье всего бизнеса метриками закупки — это как оценивать надежность дома по тому, с какой скидкой вы купили входную дверь.
В моей системе MBI юнит — это далеко не только «дешевле привлек, дороже продал». Юнит — это вообще любой узел компании, который жрет ресурс и обязан возвращать ценность. Если вы смотрите только в маркетинговые отчеты, вы просто не видите, где именно истекаете кровью.➡️ Вот 3 скрытых юнита, за которыми я, слежу жестче, чем за трафиком:1️⃣ Операционное трение (когда саппорт плачет)
Вы залили дешевый трафик и любуетесь красивыми цифрами. Но чтобы переварить этих «выгодных» юзеров, ваши саппорт, антифрод и финотдел ложатся костьми. Они целыми днями разгребают нецелевой мусор и чарджбеки.
Ваш реальный юнит здесь — это сама транзакция плюс то, во сколько обходится её обслуживание. Если операционка сжирает всю маржу, ваш идеальный CPA — это просто дешевый билет на «Титаник».2️⃣ Кладбище кода (юнит инженерного времени)
Пока маркетологи бьются за конверсии, настоящие деньги тихо горят в бэклоге. Представьте: команда три месяца пилит фичу, которой в итоге пользуется 5% аудитории.
Ваш юнит тут — продуктовый релиз. Строчка кода, которая не приносит деньги, мгновенно становится пассивом. Она просит серверов, внимания QA и рефакторинга. Вы платите за неё каждый день просто потому, что она продолжает жить в вашей архитектуре.3️⃣ Цена хаоса (юнит управленческого ресурса)
Самый дорогой и самый невидимый юнит. Сколько вам стоит то самое «я тут передумал» от СЕО за пару дней до релиза? А неделя ожидания аппрува от соседнего отдела?
Если ради запуска элементарного промо вам нужно собрать три созвона на восемь человек — экономика этого действия убыточна еще до старта. Вы сливаете тысячи долларов из ФОТа на оплату бюрократического паралича.❗️ Вердикт:
Перестаньте молиться на рекламные кабинеты. Масштабировать можно только тот бизнес, где жестко посчитана стоимость каждого узла: от строчки кода и минуты работы саппорта до цены одного решения менеджера.
Если ваша модель сводится только к CPA, вы не управляете бизнесом. Вы просто спонсируете рекламные сетки, пока ваша собственная операционная ткань сжирает прибыль изнутри.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Согласно данным, собранным компанией Bets Panel, в Q1 2026 года было зафиксировано в общей сложности 6,28 млрд. посещений, из которых почти 6,19 млрд. пришлись на mobile-сегмент (около 98,64%).➡️ С desktop было зафиксировано всего 85,4 млн. посещений. Этот объем, хотя и значителен сам по себе, составляет лишь 1,36% от огромной доли рынка.➡️ При этом отмечается, что на других крупных рынках в ЛАТАМ доля desktop трафика на сайтах ставок значительно выше, чем в Бразилии:🇵🇪 Перу: mobile - 85%, desktop - 15%🇨🇱 Чили: mobile - 81%, desktop - 19%🇪🇨 Эквадор: mobile - 72%, desktop - 28%© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Curaçao Gaming
📈 Всего в таблице 603 компании (25 - B2B, 577 - B2C) и 4 304 домена© Таблица составлена автором канала iGaming CMO - Рекомендуем подписаться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Штрафные санкции на ₴946 млн для организаторов азартных игр;➡️ Передали на блокировку 42 страницы в социальных сетях с незаконной рекламой азартных игр;➡️ Выявили почти 300 сайтов с нелегальными азартными играми;➡️ Ввели первую очередь Государственной системы онлайн-мониторинга в тестовую эксплуатацию;➡️ Подключили к ДСОМ первых 9 организаторов азартных игр;➡️ Выдали 136 новых лицензий на сумму более ₴54 млн© Источник: @playcityukr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Fonbet — 22,79 млн (📉 30,59%)
2. Winline — 15,08 млн (📉 18,35%)
3. PARI — 7,47 млн (📉 0,06%)
4. Betboom — 6,49 млн (📉 1,21%)
5. Лига Ставок — 6,40 млн (📉 25,98%)
6. Бетсити — 3,43 млн (📉 7,54%)
7. Марафон Бет — 1,50 млн (📉 27,88%)
8. Leon — 0,94 млн (📉 19,76%)
9. Olimpbet — 0,82 млн (📉 21,41%)
10. МелБет — 0,62 млн (📉 41,89%)
11. Балтбет — 0,46 млн (📉 20,81%)
12. Bettery — 0,40 млн. (📉 10,16%)
13. Zenit — 0,35 млн (📈 19,70%)
14. Tennisi — 0,30 млн (📉 25,52%)
15. Bet-m — 0,18млн (📉 29,02%)
16. 24bet — 0,04 млн (📉 18,66%)➡️ Относительно марта посещаемость платформ российских БК снизилась на 21%.➡️ В апреле отрицательную динамику показали 15 из 16 букмекерских сайтов.➡️ Единственным сайтом с ростом стал Zenit. Его трафик увеличился на 19,70% — до 0,35 млн посещений.➡️ Совокупно на мобильные устройства приходилось 62,06% от общего трафика букмекерских сайтов.➡️ Самая высокая доля мобильных переходов зафиксирована у Лига Ставок (85,04%) и Winline (82,38%), тогда как самый низкий показатель — у МелБет и Betboom (по 37,26%).© Источник: sportclan.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Jojobet - 44,23 (38 600 000)
2. Casibom - 38,50 (38 740 000)
3. Marsbahis - 26,11 (5 640 000)
4. Holiganbet - 24,54 (12 050 000)
5. Meritking - 22,67 (12 970 000)
6. Betcio - 13,81 (4 070 000)
7. Vaycasino - 11,62 (8 890 000)
8. Betebet - 10,48 (1 420 000)
9. Restbet - 10,07 (593 000)
10. Vdcasino - 9,06 (1 450 000)
11. Ultrabet - 7,47 (3 340 000)
12. Betpas - 6,87 (798 000)
13. Bets10 - 6,64 (2 150 000)
14. Galabet - 6,32 (4 120 000)
15. Grandpashabet - 6,23 (21 740 000)
16. Bahiscasino - 5,47 (2 020 000)
17. Matbet - 4,44 (4 610 000)
18. Pusulabet - 4,33 (16 160 000)
19. Kralbet - 4,10 (763 000)
20. Betturkey - 4,02 (900 000)❗️ В скобках указан объём поиска в Ahrefs за последние 30 дней© Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Новые нарезки с трансляций раздач в крипто-казино Duel продолжают распространяться в X. На этот раз внимание пользователей привлекли фрагменты с участием дилеров в костюмах персонажей из SpongeBob SquarePants, а также дилера, внешне похожего на рэпера Drake➡️ В нескольких эпизодах SpongeBob имитирует сексуализированные действия в отношении участников стрима прямо во время раздач.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ В связи с изменениями в законодательстве Бразилии о ставках с фиксированными коэффициентами, приложения с функциями ставок с фиксированными коэффициентами (азартные игры) теперь могут распространяться в App Store в Бразилии при наличии действующей лицензии.➡️ Для запуска процесса проверки лицензии необходимо отправить новую версию приложения. Простое обновление раздела «Информация для проверки приложения» в App Store Connect не запустит проверку. При отправке новой версии приложения на проверку:🟢 Укажите информацию о вашей лицензии в разделе «Информация для проверки приложения» в App Store Connect.🟢 Введите данные вашей лицензии в поле «Примечания».🟢 Прикрепите все необходимые подтверждающие документы, используя поле для прикрепления файлов.© Источник: developer.apple.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Согласно прогнозу H2 Gambling Capital, мировой рынок азартных игр достигнет $1,031 трлн в 2030 году, а затем вырастет до $1,088 трлн к 2031 году.➡️ С 2015 года, когда мировой GGR составлял $438 млрд, рынок практически удвоился в номинальном выражении. К 2024 году GGR достиг $712 млрд, чему способствовали восстановление после пандемии и структурный сдвиг в сторону цифровых каналов.➡️ В региональном разрезе Азия и Ближний Восток остаются крупнейшими рынками азартных игр, на которые в 2024 году приходилось $270 млрд, а к 2030 году прогнозируется их рост до $398 млрд.➡️ В Северной Америке этот показатель достигнет $284 млрд к 2030 году по сравнению с $193 млрд в 2024 году, что обусловлено расширением регулируемых онлайн-ставок и игр в США и Канаде.➡️ В Европе этот показатель вырастет со $177 млрд в 2024 году до $236 млрд к 2030 году, при этом онлайн-каналы будут занимать все большую долю.➡️ Наиболее высокие темпы роста наблюдаются в Латинской Америке и Карибском бассейне, а также в Африке, которые находятся на ранних этапах развития рынка и регулирования.➡️ Прогнозируется, что GGR в Латинской Америке увеличится с $29 млрд в 2024 году до $51 млрд в 2030 году, в то время как в Африке ожидается рост с $14 млрд до $31млрд, главным образом за счет расширения онлайн-каналов.➡️ Океания остается самым маленьким регионом, ее GGR увеличится с $28 млрд в 2024 году до $33 млрд к 2030 году.© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1️⃣ Выбор неподходящей платформы
Пожалуй, самая дорогостоящая ошибка на этапе запуска.➡️ Многие операторы выбирают платформу, руководствуясь принципом «быстрее и дешевле», а позже сталкиваются с:🟢 географическими ограничениями🟢 слабой интеграцией🟢 низкой производительностью кассы🟢 ограниченной гибкостью CRM и бонусной системы🟢 проблемами с масштабированием➡️ В результате => команда оказывается в бесконечном режиме устранения неполадок.2️⃣ Попытка запустить «все сразу»
Казино + букмекерская контора + криптовалюта + 10 регионов + партнерская программа — и все это одновременно.➡️ Чем масштабнее запуск, тем сложнее операционная деятельность и тем быстрее расходуются средства.
Самые сильные проекты обычно начинают с узкой специализации => а затем масштабируются шаг за шагом.3️⃣ Игнорирование платежного поведения в целевых регионах
Вы можете купить тонны трафика и все равно потерять игроков на этапе депозита.4️⃣ «Об удержании мы подумаем позже»
Без CRM, сегментации и механизмов жизненного цикла многие игроки исчезают сразу после первого депозита.➡️ Привлечение без удержания — это просто сжигание денег.5️⃣ Отсутствие бренд-стратегии с самого начала
Многие операторы откладывают SEO и защиту бренда на «потом».➡️ Затем конкуренты начинают делать ставки на брендированный трафик, CAC растет, и бизнес становится полностью зависимым от платного привлечения.❗️ Успешны те проекты, в которых платформа, платежи, удержание и привлечение работают как единое целое.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Betano — 29 130 000
2. Bet365 — 12 367 000
3. Superbet — 10 839 000
4. Betnacional — 5 513 000
5. Esportes da Sorte — 4 135 800
6. Bet7k — 3 338 800
7. Sportingbet — 2 606 000
8. 7Games — 2 584 000
9. VaideBet — 2 473 000
10. R7Bet — 2 206 000
11. Onabet — 1 898 000
12. Novibet — 1 548 900
13. H2bet — 1 451 300
14. Bullsbet — 1 210 800
15. KTO — 1 041 000
16. Pixbet — 898 400
17. Blaze — 847 000
18. Betfair — 791 000
19. Brazino777 — 509 800
20. BetBoom — 491 500© Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from iGamingNews
RTP_E05
<unknown>
Гость: Шамиль (Slotshunter)
1:49 - DanLudan's Fortune Bass от Belatra
10:06 - Бан Витуса Бритвы и DanLudan на Kick
18:08 - Yosip Gaming от стримера Zloy
36:12 - Петр Ян и Tyga VIP-игроки 1win
43:45 - Провокационный маркетинг Duel
47:40 - Загадочный сбой Amatic
@igaming_news x @cpalike
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Это не метрика. Это результат работы системы.
Я видел, как операторы зацикливались на LTV, при этом не предпринимая никаких действий в отношении входных факторов, которые его определяют. А потом удивлялись, почему LTV не меняется.➡️ Вот что на самом деле влияет на этот показатель:1️⃣ Впечатления от первого депозита. Сессия, которую игрок проводит сразу после своего первого депозита, определяет, вернется ли он.
Дело не в размере приветственного бонуса — дело во впечатлениях. Нашел ли он игру, которая ему понравилась? Было ли лобби понятным? Завершилась ли сессия естественно или зашла в тупик? Этот единственный момент оказывает большее влияние на удержание игроков в течение 90 дней, чем почти что-либо другое.2️⃣ Коммуникация с учетом сегмента. Игрок, который вносит €20 раз в неделю, и игрок, который вносит €500 два раза в месяц, — это не одни и те же игроки. Отправлять им одно и то же письмо с одним и тем же бонусным предложением — это не стратегия удержания. Это шум. Сегментация на основе реальных поведенческих моделей — продолжительности сеанса, игровых предпочтений, частоты пополнения счета — полностью меняет ситуацию.3️⃣ Время реактивации. Большинство операторов запускают кампании по реактивации слишком поздно. К 30-му дню бездействия игрок уже сформировал привычки у конкурента. Оптимальный период — 7–10 дней. Правильное предложение в правильном канале в этот момент может вернуть игрока. После этого ваша стоимость одной реактивации удваивается.❗️ LTV — это результат. Входные данные — это дизайн лобби, релевантность коммуникации и выбор времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Stake — 101,35 млн
2. SportyBet — 69,83 млн
3. Caliente — 47,91 млн
4. Chumba Casino — 37,33 млн
5. Bet365 — 36,58 млн
6. Betway — 30,90 млн
7. Hollywood Bets — 30,12 млн
8. Gamdom — 25,65 млн
9. Bet9ja — 20,73 млн
10. Lotería Nacional — 20,04 млн
11. Sisal — 19,72 млн
12. BetOnline — 19,35 млн
13. Betano — 17,37 млн
14. Bovada — 17,25 млн
15. Stoiximan — 15,88 млн© Источник: The iGaming Europe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
iGаming Insidеs
ASIA26_RPRT_Market Report.pdf
1.🇵🇭 Филиппины — 93 млн
2.🇹🇷 Турция — 96,1 млн
3.🇧🇩 Бангладеш — 81,5 млн
4.🇮🇳 Индия — 67,3 млн
5.🇻🇳 Вьетнам — 66,6 млн
6.🇮🇩 Индонезия — 8,9 млн
7.🇹🇭 Таиланд — 14,1 млн
8.🇬🇪 Грузия — 18,6 млн
9.🇦🇲 Армения — 7,1 млн
10.🇯🇵 Япония — 961 тыс.
P.S. Рейтинг основан на показателе Blask Index в период с апреля 2025 года по март 2026 года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Согласно аналитике H2 Gambling Capital, на которую ссылается BGC, нелегальный рынок стабильно растёт: примерно с £5 млрд в 2019 году до £16,6 млрд в 2025 году. В период 2023–2025 годов объём ставок и доходы таких операторов фактически удвоились.➡️ На этом фоне доля легального рынка сокращается. Если в 2019 году около 97% ставок приходилось на легальных операторов, то к 2025 году этот показатель снизился до 92%.➡️ Эксперты объясняют такую динамику ужесточением регулирования, ростом налогов и обсуждением более строгих финансовых проверок игроков.➡️ Согласно исследованию WARC, нелегальные операторы уже формируют значительную часть рекламной активности в сегменте онлайн-гемблинга и в ближайшие годы могут занять доминирующую позицию в рекламных расходах.© Источник: bookmaker-ratings.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM