Max Payne 3
Photo Mode, Fraps, постобработка
ingame ph: Виталий Романченко
#photography #outofbounds #glitch
Photo Mode, Fraps, постобработка
ingame ph: Виталий Романченко
#photography #outofbounds #glitch
❤11❤🔥4🎃4🔥3
ТЕМА МЕСЯЦА: ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
BioShock Infinite
Сheat Engine, таблица Sunbeam
ingame ph: cogonelo
часть 1/3
BioShock Infinite
Сheat Engine, таблица Sunbeam
ingame ph: cogonelo
часть 1/3
BioShock Infinite можно назвать той самой игрой, после которой я полюбил внутриигровую фотографию — при этом снимков по ней у меня фактически не сохранилось
Желание поснимать в ней вновь подстегнула тема месяца — в моей памяти были железно зафиксированы два факта:
1. NPC необычно ломаются при перелёте из текущей локации в предыдущую
2. В сцене на пляже происходит взрыв, который в сочетании с багом NPC можно необычно отснять
Когда же я вновь оказался на этом пляже, что-то пошло не так — а точнее, оказалось, что память меня подвела. Никакого взрыва в игре никогда не было. Но NPC действительно ломались: кто-то банальнее, кто-то интереснее
❤🔥9👻8❤7🙏1🕊1
ТЕМА МЕСЯЦА: ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
BioShock Infinite
Сheat Engine, таблица Sunbeam
ingame ph: cogonelo
часть 2/3
BioShock Infinite
Сheat Engine, таблица Sunbeam
ingame ph: cogonelo
часть 2/3
Съёмки NPC мне показалось мало и я отправился искать баги и глитчи по локации, но сколько бы ни летал, не находил ничего необычного — кроме водопада, который уходил далеко вниз, в туман. Появилась новая задача — узнать как его текстура выглядит снизу и что происходит с водой в самом конце
Но что-то снова пошло не так. Несмотря на включённый режим бога и свободный полёт, в какой-то момент игра решила, что персонаж погиб — и запустила процесс падения в бесконечность, активно генерируя один глитч за другим
❤🔥12❤7🎉3🕊1
ТЕМА МЕСЯЦА: ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
BioShock Infinite
Сheat Engine, таблица Sunbeam
ingame ph: cogonelo
часть 3/3
#photography #glitch #hallofmirrors #lod #theme
BioShock Infinite
Сheat Engine, таблица Sunbeam
ingame ph: cogonelo
часть 3/3
В конце меня ждало облачное голубое небо — после серии глитчей оно ощущалось, словно финал кат-сцены. Но и здесь снова что-то пошло не так — персонаж застрял. Всё, что мне оставалось — это возможность вертеть камерой в чёрной дыре, в которую меня утянулоглитч-воронке, сохранявшей в буфер элементы локаций и интерфейса. Выбраться оттуда так и не получилось😒
#photography #glitch #hallofmirrors #lod #theme
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🎃7❤6🕊2😨1