Forwarded from Кинопоиск | Новости
Стартовали съемки сериала по повести «Трудно быть богом» братьев Стругацких.
Режиссером выступает Дмитрий Тюрин, снявший второй сезон «Эпидемии», а также работавший над «Триггером». Сценарий написал Андрей Золотарёв (трилогия «Лёд», «13 клиническая. Начало»).
Актерский состав не раскрывается, однако известно, что одну из главных ролей исполнит Федор Бондарчук, который, помимо этого, выступает продюсером сериала.
«Трудно быть богом» выйдет в онлайн-кинотеатре Wink, а после его премьера состоится на телеканале НТВ. Всего будет восемь эпизодов.
🗞 «Кинопоиск | Новости»
Режиссером выступает Дмитрий Тюрин, снявший второй сезон «Эпидемии», а также работавший над «Триггером». Сценарий написал Андрей Золотарёв (трилогия «Лёд», «13 клиническая. Начало»).
Актерский состав не раскрывается, однако известно, что одну из главных ролей исполнит Федор Бондарчук, который, помимо этого, выступает продюсером сериала.
«Трудно быть богом» выйдет в онлайн-кинотеатре Wink, а после его премьера состоится на телеканале НТВ. Всего будет восемь эпизодов.
🗞 «Кинопоиск | Новости»
👍9
ИнструМентальность
Не знаю как вы, лично я люблю работать под музыку. Проблема в том, что большая её часть меня отвлекает. Поэтому я напряг нейросети и сгенерировал себе научно-доказанную сфокусированную музыку. Она вполне себе выполняла возложенные на неё функции. Но нейросети…
Не могу не поделиться отрывком из «Сценария 21 века» Линды Аронсон, который прям сильно попал в меня:
«Сценаристы часто забывают, что байопик - это тоже история, которую надо выстраивать по трёхактной структуре с нарастанием напряжения к кульминации. Недостаточно просто показать яркие события, которые имели место быть в жизни персонажа. Чтобы написать сценарий байопика вам на самом деле нужен собственный взгляд на персонажа, ваше авторское видение, и события в сценарии, которые иллюстрируют это видение.»
Да, перевод продолжается и фокусирующая музыка из «Разделения» работает просто офигенно. Я в какой-то момент вообще забыл что сижу в наушниках и она там играет - просто максимальное погружение в творческий процесс. Неистово рекомендую!
«Сценаристы часто забывают, что байопик - это тоже история, которую надо выстраивать по трёхактной структуре с нарастанием напряжения к кульминации. Недостаточно просто показать яркие события, которые имели место быть в жизни персонажа. Чтобы написать сценарий байопика вам на самом деле нужен собственный взгляд на персонажа, ваше авторское видение, и события в сценарии, которые иллюстрируют это видение.»
Да, перевод продолжается и фокусирующая музыка из «Разделения» работает просто офигенно. Я в какой-то момент вообще забыл что сижу в наушниках и она там играет - просто максимальное погружение в творческий процесс. Неистово рекомендую!
👍12
ЖИЗНЬ ВЛИЯЕТ НА КИНО, КОТОРОЕ ВЛИЯЕТ НА ЖИЗНЬ, КОТОРАЯ ВЛИЯЕТ НА КИНО
Совсем недавно был избран новый Папа Римский. По этому поводу вновь появилась волна материалов о фильме «Конклав» (в том числе потрясающий разбор сценария «Конклава» его автором Питером Строханом, который я перевёл). И выяснилось, что новый Папа, по словам его брата Джона Превоста, готовился к участию в конклаве, пересматривая фильм... «Конклав». Более того, сообщается, что и другие кардиналы перед избранием нового понтифика обращались к этой картине, чтобы освежить в памяти детали сложной церемонии. А в свою очередь авторы «Конклава» (и писатель, и сценарист, а потом и режиссёр), консультировались с Ватиканом, чтобы описать всё максимально достоверно.
Сдаётся мне, кино и жизнь превращаются в самоподдерживающую систему. И так было с самого начала развития кинематографа.
Классический пример – Аль Капоне. Он впервые попал в тюрьму ещё подростком, поэтому опыта реальной жизни у него не было. И он взял манеру поведения в обществе (как с коллегами по цеху, так и с женщинами) из фильмов про крутых ковбоев, которые смотрел пока сидел. Просто не знал как себя вести и скопировал доступный пример. А дальше как в фильме «Добро пожаловать или посторонним вход воспрещен» («Иночкин стал фехтоваться на палках и все стали фехтоваться на палках»). Чем выше поднимался Капоне по карьерной лестнице тем более каноничной становилась его манера поведения. И вот уже авторы «Лица со шрамом» (оригинала 1932 года) берут его в качестве референса.
Этот цикл передачи информации из жизни в кино работает в обе стороны!
Да что там далеко ходить, я некоторое время писал различные новогодние передачи на федеральных каналах. Там были рубрики советов о том, как правильно встречать Новый год очередного зверя по восточному календарю. Большую часть из которых я придумывал. И какого же было моё удивление, когда через 12 лет (когда звери в календаре стали повторяться) уже в других передачах мои же придуманные давным давно ритуалы преподносились как установившиеся традиции, уходящие корнями в древность.
Что по итогу. Важно запомнить, что сценаристы влияют на жизнь больше, чем думают. И в обратную сторону это тоже действует.
Совсем недавно был избран новый Папа Римский. По этому поводу вновь появилась волна материалов о фильме «Конклав» (в том числе потрясающий разбор сценария «Конклава» его автором Питером Строханом, который я перевёл). И выяснилось, что новый Папа, по словам его брата Джона Превоста, готовился к участию в конклаве, пересматривая фильм... «Конклав». Более того, сообщается, что и другие кардиналы перед избранием нового понтифика обращались к этой картине, чтобы освежить в памяти детали сложной церемонии. А в свою очередь авторы «Конклава» (и писатель, и сценарист, а потом и режиссёр), консультировались с Ватиканом, чтобы описать всё максимально достоверно.
Сдаётся мне, кино и жизнь превращаются в самоподдерживающую систему. И так было с самого начала развития кинематографа.
Классический пример – Аль Капоне. Он впервые попал в тюрьму ещё подростком, поэтому опыта реальной жизни у него не было. И он взял манеру поведения в обществе (как с коллегами по цеху, так и с женщинами) из фильмов про крутых ковбоев, которые смотрел пока сидел. Просто не знал как себя вести и скопировал доступный пример. А дальше как в фильме «Добро пожаловать или посторонним вход воспрещен» («Иночкин стал фехтоваться на палках и все стали фехтоваться на палках»). Чем выше поднимался Капоне по карьерной лестнице тем более каноничной становилась его манера поведения. И вот уже авторы «Лица со шрамом» (оригинала 1932 года) берут его в качестве референса.
Этот цикл передачи информации из жизни в кино работает в обе стороны!
Да что там далеко ходить, я некоторое время писал различные новогодние передачи на федеральных каналах. Там были рубрики советов о том, как правильно встречать Новый год очередного зверя по восточному календарю. Большую часть из которых я придумывал. И какого же было моё удивление, когда через 12 лет (когда звери в календаре стали повторяться) уже в других передачах мои же придуманные давным давно ритуалы преподносились как установившиеся традиции, уходящие корнями в древность.
Что по итогу. Важно запомнить, что сценаристы влияют на жизнь больше, чем думают. И в обратную сторону это тоже действует.
👍11
Хит этой весны - экранизация игры Minecraft недавно вышел на цифровых носителях. Но ещё во время проката в сеть утекла рабочая версия картины с черновой графикой. Смотреть я это, конечно, не собираюсь, но поскольку обожаю подсматривать рабочий процесс, то достал обе версии картины и сделал несколько коротких роликов в Youtube, где сравни ДО и ПОСЛЕ. Вот ссылка на один из них, но если зайти на мой канал (вы, кстати, зря не подписываетесь), то там их больше и можно увидеть как менялся фильм от производства к прокату.
https://youtube.com/shorts/0E4OaBCZ7HY
https://youtube.com/shorts/0E4OaBCZ7HY
YouTube
Minecraft the movie BEFORE&AFTER #minecraft #movie #game #2025 #vfx
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
👍5
Audio
Новый выпуск подкаста. Ваши реакции жизненно необходимы. Если лучше оставить только посты, без подкастов - напишите в комментарии.
1👍6
СЦЕНАРИЙ – ЭТО ЧЕРТËЖ ФИЛЬМА: КОГДА НЕЗНАНИЕ ПРОЦЕССОВ КИНОПРОИЗВОДСТВА ГУБИТ ПРОЕКТЫ
Одно из главных (и опасных) заблуждений начинающих сценаристов заключается в том, что они считают свою работу похожей на работу писателей. Но истории писателей воплощаются в голове читателей, а истории сценаристов должна воплотить в жизнь съёмочная группа.
Во время боевых действий в Афганистане одна корпорация разрабатывала программное обеспечение для американских солдат. Программисты трудились в комфортных офисах, за тысячи километров от поля боя. В результате получился громоздкий продукт, который невозможно было применять в реальных условиях.
Та же проблема возникает, когда сценарист совершенно не представляет себе работу костюмеров, гримёров, художников-постановщиков на площадке и выдаёт настолько витиеватые и громоздкие описания, что даже после многократного прочтения этих многостраничных ремарок у съёмочной группы возникает только один вопрос: «Что ты имел в виду???» Либо (что встречается ещё чаще) сценарист пишет диалоги, которые невероятно круто смотрятся на бумаге, но ни один даже заслуженный и народный рот не может заставить это звучать так же круто или хотя бы внятно.
Пишите чётко и лаконично, потому что читать ваш труд будут люди, для которых сценарий - это руководство к действию. Проговаривайте свои диалоги, потому что они в первую очередь должны звучать. И не отмахивайтесь от съёмочной группы, если они пытаются вам что-то донести.
Ещё одна проблема сценариста - идеализация первого драфта. Не надо на него тратить слишком много времени! Его задача – слить шаблонную накипь с мозгов сценариста и запустить процесс взаимодействия со съёмочной группой.
В 90-х годах армии США нужны были галеты для сухих пайков. Они посчитали, что дешевле не закупать готовые, а выпекать самостоятельно (разумеется не солдатами, а центральной кухней). Рецепт галет со всеми спецификациями в итоге занял 700 страниц. Пока он разрабатывался галеты в сухих пайках отсутствовали, а после его принятия на вооружение ни одной галеты в точности по этому рецепту произведено не было.
Сценарий не пишут, сценарий переписывают. Первый драфт в любом случае будет неидеальным.
Но проблема коммуникации существует и в другую сторону. Во время войны в Персидском заливе американские ВВС не могли напрямую закупить необходимые рации Motorola из-за сложных правил госзакупок. Пришлось организовывать контрабанду через Японию. Официально рации так и не смогли закупить до конца боевых действий.
Часто бывает, что сценарист получает правки через такую пищевую цепочку, что это превращается в испорченный телефон. Лично я работал на проекте, в который хотел привнести небольшой мистический элемент. Но мне было твёрдо сказано: «Главный студийный босс категорически против любой мистики». Пришлось улучшать историю другими методами, что не помогло. В итоге собрана большая конференция, к которой подключился, в том числе и главный студийный босс. У которого я, пользуясь случаем, спросил: «Почему вы против мистики? Может быть есть вариант, который возможно использовать в нашей истории?». Возникла пауза, во время которой я отчётливо ощущал, как меня мысленно увольняют с проекта все собравшиеся. На что большой босс сказал: «Кто вам сказал, что я против мистики? Если она ложиться в историю, то вообще никаких вопросов». Я озвучил свой вариант применения и он встал в историю как влитой. Всё заиграло, было отснято и даже имело успех у зрителя.
Не бойтесь дойти лично до самого верха, если уверены, что это поможет истории. Только не надо этим злоупотреблять, отрывая больших людей с претензией «а зачем вот тут запятую убрали». Тогда уж точно, из проекта скорее всего уберут именно вас.
В итоге во всём нужен разумный баланс: конечно, не надо забывать, что сценарий – это творчество, но, пожалуйста, помните о том, что это ещё и производственный документ!
Одно из главных (и опасных) заблуждений начинающих сценаристов заключается в том, что они считают свою работу похожей на работу писателей. Но истории писателей воплощаются в голове читателей, а истории сценаристов должна воплотить в жизнь съёмочная группа.
Во время боевых действий в Афганистане одна корпорация разрабатывала программное обеспечение для американских солдат. Программисты трудились в комфортных офисах, за тысячи километров от поля боя. В результате получился громоздкий продукт, который невозможно было применять в реальных условиях.
Та же проблема возникает, когда сценарист совершенно не представляет себе работу костюмеров, гримёров, художников-постановщиков на площадке и выдаёт настолько витиеватые и громоздкие описания, что даже после многократного прочтения этих многостраничных ремарок у съёмочной группы возникает только один вопрос: «Что ты имел в виду???» Либо (что встречается ещё чаще) сценарист пишет диалоги, которые невероятно круто смотрятся на бумаге, но ни один даже заслуженный и народный рот не может заставить это звучать так же круто или хотя бы внятно.
Пишите чётко и лаконично, потому что читать ваш труд будут люди, для которых сценарий - это руководство к действию. Проговаривайте свои диалоги, потому что они в первую очередь должны звучать. И не отмахивайтесь от съёмочной группы, если они пытаются вам что-то донести.
Ещё одна проблема сценариста - идеализация первого драфта. Не надо на него тратить слишком много времени! Его задача – слить шаблонную накипь с мозгов сценариста и запустить процесс взаимодействия со съёмочной группой.
В 90-х годах армии США нужны были галеты для сухих пайков. Они посчитали, что дешевле не закупать готовые, а выпекать самостоятельно (разумеется не солдатами, а центральной кухней). Рецепт галет со всеми спецификациями в итоге занял 700 страниц. Пока он разрабатывался галеты в сухих пайках отсутствовали, а после его принятия на вооружение ни одной галеты в точности по этому рецепту произведено не было.
Сценарий не пишут, сценарий переписывают. Первый драфт в любом случае будет неидеальным.
Но проблема коммуникации существует и в другую сторону. Во время войны в Персидском заливе американские ВВС не могли напрямую закупить необходимые рации Motorola из-за сложных правил госзакупок. Пришлось организовывать контрабанду через Японию. Официально рации так и не смогли закупить до конца боевых действий.
Часто бывает, что сценарист получает правки через такую пищевую цепочку, что это превращается в испорченный телефон. Лично я работал на проекте, в который хотел привнести небольшой мистический элемент. Но мне было твёрдо сказано: «Главный студийный босс категорически против любой мистики». Пришлось улучшать историю другими методами, что не помогло. В итоге собрана большая конференция, к которой подключился, в том числе и главный студийный босс. У которого я, пользуясь случаем, спросил: «Почему вы против мистики? Может быть есть вариант, который возможно использовать в нашей истории?». Возникла пауза, во время которой я отчётливо ощущал, как меня мысленно увольняют с проекта все собравшиеся. На что большой босс сказал: «Кто вам сказал, что я против мистики? Если она ложиться в историю, то вообще никаких вопросов». Я озвучил свой вариант применения и он встал в историю как влитой. Всё заиграло, было отснято и даже имело успех у зрителя.
Не бойтесь дойти лично до самого верха, если уверены, что это поможет истории. Только не надо этим злоупотреблять, отрывая больших людей с претензией «а зачем вот тут запятую убрали». Тогда уж точно, из проекта скорее всего уберут именно вас.
В итоге во всём нужен разумный баланс: конечно, не надо забывать, что сценарий – это творчество, но, пожалуйста, помните о том, что это ещё и производственный документ!
👍11