Очередное доказательство, что большинство людей — просто говноеды, которые нуждаются в объедках, а не в качестве.
Итак, Инстаграм. Авторка целой книги и (!!!)психологиня.
Я наткнулся на какой-то видос в рилс, ахуел от инфантильности показанного, а потом от того, как психологиня отвечает людям в комментариях.
И люди смотрят, подписываются и, наверняка, покупают у нее что-то.
Лица проработавших травмы родителей представили?
Итак, Инстаграм. Авторка целой книги и (!!!)психологиня.
Я наткнулся на какой-то видос в рилс, ахуел от инфантильности показанного, а потом от того, как психологиня отвечает людям в комментариях.
И люди смотрят, подписываются и, наверняка, покупают у нее что-то.
Лица проработавших травмы родителей представили?
😁48🤯13
Что Биткоин уже пробил 100 — ни для кого не новость. Но у меня есть некоторые мысли.
Я закупался в промежутке 44-16. И кто-то из вас помнит пост про то как мой знакомый (Он не связан с криптой) сказал что-то вроде «Я закупился на всю котлету», я проснулся и закупился по 16.
По пути я еще докупал, но вышел где-то под 70.
Цифра в 100 тысяч впечатляет, но куда важнее то, во сколько раз вы можете приумножить инвестированные деньги.
Потому что 16 и ~65 — сильно больше разница, чем ~65 и 100, если говорить про приумножение.
Сейчас крипта как может чуть-чуть упасть, так и может вырасти под 150 тысяч. Через несколько лет показатель будет точно выше. Сильно выше, но я сейчас предпочитаю остаться только на рынке акций.
Я буду ждать Биток по 30-40, хоть и не факт, что он опустится до этого уровня. А пока я предпочту инвестировать в бизнесы и экспериментировать в этом направлении.
Потому как даже профит в х2 сейчас невозможен, а иначе эти качели того не стоят (Для меня).
А вообще я очень рад, что крипта все же сделала это и утерла в очередной раз нос тем, кто в нее не верил. До сих пор удивляют люди, у которых нет никаких кошельков и они все еще не могут ни принять Тезер, ни рассчитаться им.
Не забывайте, что написанное выше — мои размышления и я не рекомендую их воспринимать всерьез или использовать как то, чему можно слепо верить.
Я закупался в промежутке 44-16. И кто-то из вас помнит пост про то как мой знакомый (Он не связан с криптой) сказал что-то вроде «Я закупился на всю котлету», я проснулся и закупился по 16.
По пути я еще докупал, но вышел где-то под 70.
Цифра в 100 тысяч впечатляет, но куда важнее то, во сколько раз вы можете приумножить инвестированные деньги.
Потому что 16 и ~65 — сильно больше разница, чем ~65 и 100, если говорить про приумножение.
Сейчас крипта как может чуть-чуть упасть, так и может вырасти под 150 тысяч. Через несколько лет показатель будет точно выше. Сильно выше, но я сейчас предпочитаю остаться только на рынке акций.
Я буду ждать Биток по 30-40, хоть и не факт, что он опустится до этого уровня. А пока я предпочту инвестировать в бизнесы и экспериментировать в этом направлении.
Потому как даже профит в х2 сейчас невозможен, а иначе эти качели того не стоят (Для меня).
А вообще я очень рад, что крипта все же сделала это и утерла в очередной раз нос тем, кто в нее не верил. До сих пор удивляют люди, у которых нет никаких кошельков и они все еще не могут ни принять Тезер, ни рассчитаться им.
Не забывайте, что написанное выше — мои размышления и я не рекомендую их воспринимать всерьез или использовать как то, чему можно слепо верить.
🔥59❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVidia выпустила нейронку по генерации 3D моделей.
А теперь вспомним моделеров, которые смеялись с того, что я предупреждал об этом. Через пару лет эта профессия будет сильно разделена а тех, кто делает сверхахуенно и на тех, кто будет чистить сгенерированные модели.
Ссылка: https://build.nvidia.com/shutterstock/edify-3d
Жалко людей, которые все еще платят за курсы по моделированию.
А теперь вспомним моделеров, которые смеялись с того, что я предупреждал об этом. Через пару лет эта профессия будет сильно разделена а тех, кто делает сверхахуенно и на тех, кто будет чистить сгенерированные модели.
Ссылка: https://build.nvidia.com/shutterstock/edify-3d
Жалко людей, которые все еще платят за курсы по моделированию.
🔥46😁11❤3
У меня разработка этого курса по маркетингу создает полное ощущение, что я вообще не разбираюсь в маркетинге.
Но вы знаете, что я и в геймдеве то вообще не разбираюсь, тем не менее придумал очень эффективную систему обучения.
Что меня тормозит больше всего? Нужно выпускать тех, кого я и сам бы нанимал. Это не для набивания цены повторяю. Это реальная проблема.
Потому что когда я работаю с моушн-дизайнерами, vfx-спецами или разработчиками игр, то я знаю, какие вводные им давать и что от них требовать. В маркетинге же я не понимаю, что хочу от этих людей. Поэтому даже не знаю, кого нанять. А когда нанимаю и даю свободу, то остаюсь недоволен.
Но при этом я ебать какой начитанный в этой теме (Самоирония на тему того, что много читаю, но далеко не всегда применяю), у меня хорошо развита интуиция и если нужно будет кому-то подсказать рабочие штуки, то они не будут работать только тогда, когда человек не применит их.
И вот тут я столкнулся с тем, что пора бы научиться выстраивать процессы и структуризировать работу. Иначе какие бы крутые знания и не изложил в уроках – они для участников будут как урок по крутому рендеру в Redshift в руках монтажера CapCut. Абсолютно бесполезны.
Я уже не первый месяц расписываю блокнот ручкой как ребенок разукраску. Я пересматриваю десятки видео по структуризации отдела маркетинга, но в методологии остаюсь всегда дессидентом – мне редко нравятся методы обучения других. Моя задача не найти метод, который я смогу украсть, а изучить самые популярные подходы и сделать тот, который будет казаться мне лучшим.
Понимаете, о чем я говорю? Есть ребята, которые могут создать в Houdini что угодно, они могут записать самый подробный урок по созданию самого крутого взрыва, который они создавали, но это не сделает их клиентов гудинщицами.
Я нахожусь в поисках того как я могу из деревенского парня сделать маркетолога, который будет пригоден на рынке. Но в вещах, которые мне обычно даются легко – выстраивание пайплайнов, я столкнулся с тем, что у меня замылен глаз и я не могу подключить воображение, потому что почти десяток лет дейстовал по одной и той же системе – ловушке операционки, в которой находятся многие управленцы.
На таких как мы держатся целые бизнесы, все работает и контролируется благодаря интуиции одного человека. А это полная хуйня как для бизнеса, так и для управленца. Люди сидят в этом болоте годами, а потом все идет по пизде.
Поэтому сперва я закончу работу над системой, которая будет автоматизирована и которую легко будет котролировать, а уже потом в рамки этого начну вписывать методолгию обучения. Если интересно и накидаете 150 лайков, то буду писать про этот процесс.
Но вы знаете, что я и в геймдеве то вообще не разбираюсь, тем не менее придумал очень эффективную систему обучения.
Что меня тормозит больше всего? Нужно выпускать тех, кого я и сам бы нанимал. Это не для набивания цены повторяю. Это реальная проблема.
Потому что когда я работаю с моушн-дизайнерами, vfx-спецами или разработчиками игр, то я знаю, какие вводные им давать и что от них требовать. В маркетинге же я не понимаю, что хочу от этих людей. Поэтому даже не знаю, кого нанять. А когда нанимаю и даю свободу, то остаюсь недоволен.
Но при этом я ебать какой начитанный в этой теме (Самоирония на тему того, что много читаю, но далеко не всегда применяю), у меня хорошо развита интуиция и если нужно будет кому-то подсказать рабочие штуки, то они не будут работать только тогда, когда человек не применит их.
И вот тут я столкнулся с тем, что пора бы научиться выстраивать процессы и структуризировать работу. Иначе какие бы крутые знания и не изложил в уроках – они для участников будут как урок по крутому рендеру в Redshift в руках монтажера CapCut. Абсолютно бесполезны.
Я уже не первый месяц расписываю блокнот ручкой как ребенок разукраску. Я пересматриваю десятки видео по структуризации отдела маркетинга, но в методологии остаюсь всегда дессидентом – мне редко нравятся методы обучения других. Моя задача не найти метод, который я смогу украсть, а изучить самые популярные подходы и сделать тот, который будет казаться мне лучшим.
Понимаете, о чем я говорю? Есть ребята, которые могут создать в Houdini что угодно, они могут записать самый подробный урок по созданию самого крутого взрыва, который они создавали, но это не сделает их клиентов гудинщицами.
Я нахожусь в поисках того как я могу из деревенского парня сделать маркетолога, который будет пригоден на рынке. Но в вещах, которые мне обычно даются легко – выстраивание пайплайнов, я столкнулся с тем, что у меня замылен глаз и я не могу подключить воображение, потому что почти десяток лет дейстовал по одной и той же системе – ловушке операционки, в которой находятся многие управленцы.
На таких как мы держатся целые бизнесы, все работает и контролируется благодаря интуиции одного человека. А это полная хуйня как для бизнеса, так и для управленца. Люди сидят в этом болоте годами, а потом все идет по пизде.
Поэтому сперва я закончу работу над системой, которая будет автоматизирована и которую легко будет котролировать, а уже потом в рамки этого начну вписывать методолгию обучения. Если интересно и накидаете 150 лайков, то буду писать про этот процесс.
❤226😁6🤯2😢1
Если вы ищете во что поиграть, чтобы кайфануть от геймплея и посмотреть на ахуительную графику, то берите Path of Exile 2.
Мне не нравится Diablo, мне не зашла первая часть PoE, так что я не из этих говнарей, которые ходят в футболках Арии и играют во все подобные игры.
Но новая часть — это пример того, как должны выглядеть современные игры, как ощущаться и прорабатываться во всем.
VFX, анимации, текстуры и генерация локаций идеальны. Поэтому одна из причин попробовать игру — быть в курсе прогресса индустрии, потому что обзоры на Ютуб не передают реальную ситуацию.
Пишите, если уже играете. Кстати, можно проходить с друзьями.
Мне не нравится Diablo, мне не зашла первая часть PoE, так что я не из этих говнарей, которые ходят в футболках Арии и играют во все подобные игры.
Но новая часть — это пример того, как должны выглядеть современные игры, как ощущаться и прорабатываться во всем.
VFX, анимации, текстуры и генерация локаций идеальны. Поэтому одна из причин попробовать игру — быть в курсе прогресса индустрии, потому что обзоры на Ютуб не передают реальную ситуацию.
Пишите, если уже играете. Кстати, можно проходить с друзьями.
❤29
Пару месяцев назад я зашёл в кафешку и, общаясь с баристой, которую видел уже в другом кафе, узнал, что она планирует изучать моушн-дизайн.
Ну, я подумал: прикольно. Спрашиваю: “А как планируешь изучать?” Она отвечает: “Знакомый советовал курсы посмотреть”. Я уточняю: “Какие именно?” Она показывает: какой-то там и Мастерская.
Я улыбнулся и говорю: “Ну, прикольно, я основатель Мастерской. У нас, кстати, есть бесплатные курсы — пройдёшь их, и этого будет достаточно. То есть платить не придётся, а научишься даже больше, чем на платных”. На этом тему и закрыл.
Сегодня захожу в ту же кафешку и вижу ту же девушку. Она сидит с ноутбуком и что-то в нем делает. Спрашиваю: “Что делаешь?” Она отвечает: “Решила начать с 2D, купила курсы”. Я уточняю: “Какие?” Она говорит: “Украинские”. Я спрашиваю: “Сколько стоят?” Ответ: “200 евро в месяц, а учиться 8 месяцев”.
И добавляет: “Решила так, потому что я с компьютером плохо знакома, мне ничего не понятно, тяжело даётся”.
В этот момент я думаю: она взяла это обучение в кредит, хотя сама же назвала его дорогим. Почему вместо того, чтобы попробовать что-то бесплатное, она сделала такой выбор?
Мне, конечно, хотелось больше вопросов задать, чтобы понять как мыслит человек, но не хотелось быть виновником ощущения, что она въебала эти деньги вникуда.
Она к этому либо сама придет, когда увидит, сколько можно заработать на простом 2д моушне, либо забросит раньше и просто продолжит выплачивать кредит с ощущением того, что это просто «не ее».
Мне кажется, что людям нравится ощущение ответственности на других.
Если ты кому-то отдал деньги за ощущение легкости, то это дает чувство того, что на них лежит ответственность за решения и то, что с тобой будет.
А если брать бесплатное обучение, то тут вся ответственность и дальнейшие выборы как бы на тебе.
А у вас какие мысли? Зачем загонять себя в такие кредиты? С учетом, что ее знакомый даже не советовал эти курсы))
Ну, я подумал: прикольно. Спрашиваю: “А как планируешь изучать?” Она отвечает: “Знакомый советовал курсы посмотреть”. Я уточняю: “Какие именно?” Она показывает: какой-то там и Мастерская.
Я улыбнулся и говорю: “Ну, прикольно, я основатель Мастерской. У нас, кстати, есть бесплатные курсы — пройдёшь их, и этого будет достаточно. То есть платить не придётся, а научишься даже больше, чем на платных”. На этом тему и закрыл.
Сегодня захожу в ту же кафешку и вижу ту же девушку. Она сидит с ноутбуком и что-то в нем делает. Спрашиваю: “Что делаешь?” Она отвечает: “Решила начать с 2D, купила курсы”. Я уточняю: “Какие?” Она говорит: “Украинские”. Я спрашиваю: “Сколько стоят?” Ответ: “200 евро в месяц, а учиться 8 месяцев”.
И добавляет: “Решила так, потому что я с компьютером плохо знакома, мне ничего не понятно, тяжело даётся”.
В этот момент я думаю: она взяла это обучение в кредит, хотя сама же назвала его дорогим. Почему вместо того, чтобы попробовать что-то бесплатное, она сделала такой выбор?
Мне, конечно, хотелось больше вопросов задать, чтобы понять как мыслит человек, но не хотелось быть виновником ощущения, что она въебала эти деньги вникуда.
Она к этому либо сама придет, когда увидит, сколько можно заработать на простом 2д моушне, либо забросит раньше и просто продолжит выплачивать кредит с ощущением того, что это просто «не ее».
Мне кажется, что людям нравится ощущение ответственности на других.
Если ты кому-то отдал деньги за ощущение легкости, то это дает чувство того, что на них лежит ответственность за решения и то, что с тобой будет.
А если брать бесплатное обучение, то тут вся ответственность и дальнейшие выборы как бы на тебе.
А у вас какие мысли? Зачем загонять себя в такие кредиты? С учетом, что ее знакомый даже не советовал эти курсы))
😢66🔥33❤11🤯7😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда скачал какой-то курс без практики на 40 часов, включил на просмотр и ждешь результат.
😁89❤3
Forwarded from Мастерская Исаева
Ура! Бесплатный курс по моушн-дизайну уже в общем доступе.
Приступайте к обучению, сохраняйте себе и не откладывайте на потом.
С вас лайки — с нас больше полезного и бесплатного🙂
https://youtu.be/XUq279czZ0Y
Приступайте к обучению, сохраняйте себе и не откладывайте на потом.
С вас лайки — с нас больше полезного и бесплатного🙂
https://youtu.be/XUq279czZ0Y
🔥145❤36
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел трейлер Ведьмака 4.
Выглядит круто, но надеемся на то, что инвесторы не давили на CDPR, как в случае с Киберпанком.
Согласитесь, после такого синематика хочется дату релиза поскорее.
Выглядит круто, но надеемся на то, что инвесторы не давили на CDPR, как в случае с Киберпанком.
Согласитесь, после такого синематика хочется дату релиза поскорее.
🔥85❤5😁2
Рубрика: комментарий и работа комментатора.
Это по сливам второго этапа Моушн 1.0 сделано?
Это по сливам второго этапа Моушн 1.0 сделано?
😁54🤯5❤4