Антон Исаев
7.6K subscribers
3.99K photos
1.27K videos
16 files
4.06K links
Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.
Download Telegram
Немного расскажу о моей идее заняться разработкой игры и маркетинге в этом вопросе.

Вообще это моя мечта. Я вдохновляюсь Нилом Дракманном, Даниэлем Ваврой, Хидео Кодзимой, Свеном Винке и многими другими.

Но у меня не хватит ни сил, ни опыта, ни денег создать что-то на их уровне сейчас, поэтому я анализировал их промежуточные этапы перед выходом на большой уровень. Но ничего оптимального в голову не приходило.

И вот я прошел игры Planet of Lana и Inside. Ну и, конечно, с детства мое сердце греет игра Flashback. Кстати, заставка к игре Mot De Pass, которая опубликована в Steam, созданная выпускниками буткемпа Геймдев, была вдохновлена вступительной заставкой последней.

Обе игры я проходил на Asus Rog Ally X, что только подкрепило мою веру в то, что за портативками будущее.

После этого я стал искать подобные игры, потому что хотелось еще, но понял, что эта ниша уж точно не перенасыщена. Хороших игр, которые не трахнут тебя сложностью, не будут кривыми, а просто дадут хорошие головоломки и приятную атмосферу можно по пальцам одной руки сосчитать.

А ведь именно в этом и заключается работа по анализу рынка, которая делится между продактами, аналитиками и маркетологами. Пока все вокруг перенасыщают рынок выживачами от третьего лица с хуевой графикой и нулевым импактом, нужно искать ниши, в которых ты нужен больше.

И вот тут я решил, что это будет платформер без прямого контакта с врагами, со стелсом (Потому что обожаю его) головоломками и, конечно, интересным сюжетом.

С вас 200 лайков, если интересно, тогда я продолжу и расскажу подробнее.
❤263🔥24😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Возможности ИИ зашли настолько далеко, что пока заканчивать.
😁69🔥33❤5🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤32🔥18
Сейчас мы готовы показать небольшой фрагмент комментариев по блокингу и механикам одного из уровней, над которым идет активная работа.

Также у нас есть несколько скриншотов с черновыми ассетами, которые мы собираем для дальнейшей доработки.

Наш план следующий: мы создаем играбельную демо-версию игры, которую планируем выпустить в ранний доступ. В случае положительного отклика от аудитории и интереса, мы собираемся привлекать финансирование для дальнейшего развития проекта через Kickstarter или инвесторов.

Сюжет разворачивается в военное время, а главным героем выступает пилот дрона. В определенный момент он перемещается во времени в прошлое, где тоже идет война. Основная идея сюжета строится на реальных психологических аспектах.
🔥56❤14🤯6😢3😁1
Опыт релиза Сталкера 2, который нужно осознать даже тем, кто не играет в игры.

Можно уверенно сказать, что игра хорошая. Это не бум, не игра года, но она точно хороша для своей аудитории. Ваньки, конечно, засрали Стим, Двачи и другие места из-за отсутствия русскоязычной озвучки, но зато Метакритик лучше отражает ситуацию.

Какая главная проблема игры как результата работы бизнеса? Она разрабатывалась слишком долго.

Это та мысль, которую нам нужно осознать. У меня есть знакомый, чей бизнес получил около двух миллионов инвестиций на другой стороне этой планеты. И его цитата: «У нас получилось, потому что мы делали все очень быстро».

Выпуск продукта с опозданием и сильной задержкой – это ошибка, которую часто допускают и поэтому продукт не выстреливает. Эту же ошибку я боюсь допустить с нашей англоязычной площадкой.

Сталкер 2 должен был выйти сильно раньше и тогда все его недостатки, такие как анимации, баги и кривоватый геймплей воспринимались бы иначе.

Когда появляется идея, то основной фактор успеха – это скорость ее реализации. Можно сейчас сесть и написать сотню идей для рилс в Инсте, но через год уже ни один из них не выстрелит.

Поэтому, дорогие мои, если собираетесь за что-то браться, то учитывайте возможность успеть выйти на рынок вовремя, иначе очень высок риск того, что отклик аудитории не оправдает ожиданий.
❤121🔥13😢3😁2
Интересно, как по-разному воспринимаются некоторые слова знакомых о Европе до того, как ты там побывал, и после.

Однажды моя знакомая, вернувшись из поездки куда-то в Италию, рассказывала, что местные бизнесмены предпочитают дешевые кнопочные телефоны и не пользуются дорогими смартфонами.

Тогда, будучи человеком с телефоном за три копейки, я подумал: как здорово, что у них такие ценности, что им чужды все эти понты, и они выбирают скромность.

Сейчас же, когда я увидел, с какими смартфонами на самом деле ходят молодые бизнесмены в Европе, я понял, что на самом деле она просто ездила ебаться со стариками.
😁172❤12😢1
Одна из маркетинговых уловок, которые не использует Мастерская — это фейковые скидки.

Когда человек не особо следит за продуктом, то он и цен его знать тоже не может. Популярные масс-маркет площадки по обучению часто этим пользуются.

Скидки в 60, 40, 75 или любые другие выдуманные числа — зачастую строятся от искусственно завышенной цены, которой, скорее всего, даже и не существовало.

А вот скидки как в Steam, PS Store или испанском МедиаМаркете (Вроде как), когда товар становится сильно дешевле, чем на рынке — это уважаемо.

Мастерская идет по пути честных скидок. Есть промо-коды первого дня, например, которые скидывают от 10 до 20%. Или вот скидки на эту Черную Пятницу.

Как думаете, сколько? От 25%. За два буткемпа и вовсе по 30%. Это прям дохуя, такого еще не было.

Меня убедили, что такая скидка пойдет на пользу, но, если честно, немного заставляет сомневаться вопрос: а не много ли?

Вообще природа скидок — тема интересная и стоит ее изучить в дальнейшем. Потому что есть такие продукты как игры — у них нет определенной издержки на единицу. Поэтому человек, который купил дешево, куда лучше, чем если бы он не купил.

Но с автомобилями или обучением с обратной связью это не работает — там есть либо себестоимость производства и материалов, либо издержки на обслуживание каждого места учащегося.

Так что рандомные цифры не поставишь — надо считать. Но я, если честно, так не люблю считать, что приходится обходить такие вопросы стороной.

Как и вопросы бухгалтерии, например🥹

Так что заявлю с важным ебалом: я не знаю, насколько целесообразен этот шаг. Вроде как занимаюсь маркетингом, но этот сомнительный для нас и пиздец какой приятный для аудитории Мастерской шаг — эксперимент.

Если купит слишком много людей, то придется до лета порезать хелперам бонусы (Шучу). Если купит слишком мало — пора вводить рассрочку😄


Кстати, кто хочет урвать обучение в Мастерской по скидкам, велкам @isaevworkshop . Они действуют какое-то количество дней.
❤27🔥23😁6
Ситуация: ученик зашел на обучение, но начал задавать вопросы в чате уже через два дня после (!!!) дедлайна.

Когда он сдал работу на проверку, то сперва он начал возмущаться, что его не проверили сразу, а после проверки работы и отправки на переделку, начал писать куратору и угрожать.

Понятное дело, что в чате он улетел в бан после этого.

Теперь вот спамит в чатах такими сообщениями🙂

Вопрос: как этично и профессионально подходить к работе с такими клиентами?
😁53❤3
Дневничок потребления:

Прошел Silent Hill 2. Ахуенно. Не люблю всякие ужастики и скримеры, поэтому не решался на такие игры, но тут так расхваливали, что я взял и кайфанул. Заодно вдохновился добавить больше головоломок в нашу игру.

Посмотрел все фильмы по Звездным Войнам, потому что мне хотелось все же понять хайп и, возможно, погрузиться в лор перед прохождением Jedi Survivor. Да и во время просмотра в детстве они не оставили никаких воспоминаний. Оказалось, что фильмы Джорджа Лукаса вообще полная хуета. Да, очень пиздатые образы и костюмы, которые до сих пор выглядят сильно, но история вообще не имеет никакой ценности.

Отписался от всяких Netflix и Apple TV. Надоело то, что далеко не все переведено и нет нормальной сортировки по языку. Нетфликс какое-то время переводил на украинский, а потом положил хуй. В итоге я сгорел от этой хуйни, установил Plex и смотрю все фильмы и сериалы с сервера. Удобно. Можно даже с телефона кидать на закачку, приезжать домой и смотреть в качестве и без всяких реклам.

По Сталкеру 2: знакомые очень хвалят как игру, но немного устали от багов. Поэтому подожду нормальных патчей, чтобы полноценно погрузиться.

Сейчас вот думаю о том, какие дальше игры буду проходить на PS5 Pro и ROG Ally X. Что посоветуете?
❤25🔥2😁1
В Барсе реально очень классно жить. При чем настолько, что местные уже выходят на митинги против диджитал номадов, потому что из-за них стоимость жилья взлетает до небес.
😁52😢13❤4🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного рассказал и показал то, что мы создаем для англоязычной площадки.

Как вам?
🔥85❤8😢5
Я так понимаю, что Орешник ударил мощнее, чем ожидалось.
😁93🔥12🤯6😢4❤2
Итак, мне 36.

Сегодня я ничего не праздную, ничего не организовываю, ничего себе не покупаю и не дарю, потому что ничего этого не хочу.

Как я уже писал, последние полгода просто выжали меня и я заебался. Настроение хорошее, просто больше всего хочется отдыхать без шумных мест и ни о
чем и ни с кем не договариваться.

Но по традиции инфоцыган дам несколько мудростей, к которым я пришел и которые мне пригодились бы в 20~ лет.

Путешествовать. Не щелкать ебалом, забить хуй на отсутствие денег и не скатываться в синдром отложенной жизни. Если дело в другом, то закрыться дома и учиться-учиться-учиться.

Учиться разгружать психику, прорабатывать страхи и зажимы. Лет в 19 мне ебнул токсоплазмоз по нервной системе так, что я должен был до старости быть обузой для родных. Мне попался хороший психотерапевт, который дал такой же совет.

Я стал заводить разговоры с незнакомыми людьми на улице, что помогло мне избавиться от множества зажимов и в целом сильно повлияло на все сферы моей жизни. Если бы мне предложили тогда 100 тысяч $, то от них было бы в десять раз меньше пользы, чем от внутреннего раскрепощения.

Не обзаводиться якорями, если нет уверенности, что вы крепко стоите на ногах и обеспечили себе жизнь хотя бы на несколько лет вперед. Типа дети до тридцати, кошки, собаки, домашние цветы, множество вещей, которые вы не сможете бросить, если захотите завтра внезапно переехать в другую страну. Ваши покупки должны либо приносить деньги, либо добавлять мобильность, либо не вызывать у вас сомнения, если завтра из нужно будет подарить знакомым.

Вступайте в отношения только с трудолюбивыми. Это единственное, в чем вам нужна стабильность. Если ваш партнер не любит трудиться, то он всегда будет виноградинкой свисающей с обосранной жопы, которая мешает уверенной походке.

Профессия — важнее всего. Не забывайте опыт предыдущих поколений, которые могли заработать много в свое время, а потом так же резко обеднеть и встретить старость ни с чем. Обзавестись профессией куда выгоднее, чем открыть малый бизнес и «что-то свое».

На этом все. Помните, что я вас люблю❤️
❤408🔥58🤯7
Есть у меня одна забавная история.

Когда мне было лет 19, рано утром на Пасху я поссорился с каким-то челом из локального чата. В итоге мы договорились встретиться, чтобы, так сказать, решить наши разногласия.

Мы встретились, подрались. Он по мне вообще ни разу не попал, а я ему разбил лицо. Чтобы остановить все это, я схватил его за шею и прижал к забору. Но он вырвал свою руку и начал царапать мне лицо. А потом и вовсе ткнул пальцем в глаз. Я отпрыгнул и нас уже начали разнимать.

Через час я пошёл с родственниками в церковь святить яйца. И, как назло, по дороге встретил кучу знакомых. Они ржали, глядя на мои поцарапанное лицо, и спрашивали: “Ты что, с бабой подрался?”

А теперь самое интересное: парень, который стоял со мной рядом перед дракой, вчера купил наше обучение по скидке.
😁115😢12🔥9❤4
Как маркетологи EA поссали своей аудитории на лицо и подняли на этом продажи в разы.

Когда мы с вами говорим про обучение маркетингу, то имеем в виду продвижение цифровых продуктов разного типа: от мобильных приложений до игр. Сейчас, как вы поняли, речь пойдет именно про игру.

Само по себе продвижение чего-либо — это постоянная пиздилка за внимание на рынке и эффект у клиента "Ох ебать, вот это круто".

И некоторые методы бывают честными по отношению к клиенту, а некоторые — нет.

Так вот, в маркетинге есть такой прием, когда за преимущество выдается то, что есть вообще у всех конкурентов.

Как, например, утверждение "Система ABS включена в базовую комплектацию" (Сильно снижает шанс заноса при торможении), хотя она сейчас включена вообще во все автомобили, которые можно купить в автосалонах.

Маркетологи часто используют этот прием, но мы не всегда понимаем это, потому что плохо разбираемся в производстве какого-либо товара.

И вот пару лет назад EA ввели вау-фичу в FC24 (Футбольный симулятор, бывшая серия FIFA), которая просто разьебала внутриигровой рынок и подняла продажи поинтов, которые покупаются за реальные деньги.

Они сделали так, чтобы на карточках футболистов отображались их особые навыки. Фишкой было то, что в начале игры у каждого игрока был либо один такой навык, либо вообще не было.

Через полгода на карточки начали цеплять по два таких навыка, а под конец года уже по три-четыре.

Привело это к тому, что игроки с каким-то сверхценным навыком взлетали в цене настолько, что вообще пропадали с рынка.

Но есть нюанс, который никто и не заметил: эти навыки уже существовали на протяжении многих лет в игре, но были зашиты в игровой движок и их можно было посмотреть через специальные сайты.

Что сделали маркетологи? Они сказали: а давайте эти навыки сделаем видимыми, но при этом еще и заберем их у всех футболистов, чтобы потом добавлять по одному такому навыку раз в несколько месяцев.

И люди схавали. Хайп на скилловых игроков взлетел и маркетологи решили не останавливаться. Знаете, что они добавили в этом году? Функцию "Позиция ++", которая дает игроку плюсы за «его эффективность на позиции».

Но знаете, что самое интересное? Что эта функция даже ни на что не влияет. Я сам пробовал игроков с разными настройками и это никак не влияет на их эффективность.

Также я обратил внимание на то, что блогеры вообще игнорируют эту функцию. А сами разработчики на цифрах и примерах так и не показали, в чем же ее ценность.

Теперь то, что игрокам было доступно раньше бесплатно, подсвечивается особой иконкой, описано в профиле игрока и стоит ебанутых денег.

У пользователей игры просто отобрали то, что у них и так было раньше, оформили красиво и стали выдавать маленькими порциями.
❤44🔥10😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А пока похвастаюсь видом, который встречает меня каждое утро.
🔥105❤35🤯5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Графика в новом Cyberpunk поражает.
😁60❤2🔥1🤯1