Мне уже несколько учеников за последнее время написали, что собираются делать наставничество.
А другие ученики пишут с вопросом, стоит ли идти на это наставничество😄
Вы взрослые люди и я не могу принимать за вас решения. Особенно, если я вообще не знаю программу наставничества и подход.
Нужно ли вообще наставничество? Да, конечно, оно нужно всем.
Но также оно бесполезно для тех, кто не готов прилагать усилия и не готов исполнять наставления даже тогда, когда они тебе не нравятся.
А еще оно бесполезно для тех, кто не совершал решительных шагов. Т.е., если вы, например, приходили к нам и не прошли дальше первых этапов, то вам нужна самодисциплина и яйца, а уже потом наставничество.
А если вы действуете, но запутались и не знаете, куда двигаться — это уже другой вопрос.
А другие ученики пишут с вопросом, стоит ли идти на это наставничество😄
Вы взрослые люди и я не могу принимать за вас решения. Особенно, если я вообще не знаю программу наставничества и подход.
Нужно ли вообще наставничество? Да, конечно, оно нужно всем.
Но также оно бесполезно для тех, кто не готов прилагать усилия и не готов исполнять наставления даже тогда, когда они тебе не нравятся.
А еще оно бесполезно для тех, кто не совершал решительных шагов. Т.е., если вы, например, приходили к нам и не прошли дальше первых этапов, то вам нужна самодисциплина и яйца, а уже потом наставничество.
А если вы действуете, но запутались и не знаете, куда двигаться — это уже другой вопрос.
🔥67😁9
На Ютуб залетел парень, который попросил мой ЛинкедИн, чтобы узнать опыт в геймдеве. Снова история о том, что управляющим бизнеса почему-то нужен опыт в геймдеве))
Но у меня там только репосты учеников, поэтому я дал ему несколько ЛинкедИнов выпускников, которые пришли к нам на обучение с полного нуля и без опыта в геймдеве, а потом поработали над ААА-проектами.
Встречайте:
Игорь Пилипчук, работает над Сталкер 2 https://www.linkedin.com/in/ihor-in/ .
Андрей Ерохин, работал над Call of Duty MW3 https://www.linkedin.com/in/andrey-erokhin-4a0aa621a/ .
Рустам Ризванов, работал над Immortals of Aveum https://www.linkedin.com/in/rustam-rizvanov/
Когда люди перестанут вестись на промо курсов, где на лендинге указано имя известного человека из индустрии, а среди выпускников 0 людей, которые куда-то трудоустроились?
Но у меня там только репосты учеников, поэтому я дал ему несколько ЛинкедИнов выпускников, которые пришли к нам на обучение с полного нуля и без опыта в геймдеве, а потом поработали над ААА-проектами.
Встречайте:
Игорь Пилипчук, работает над Сталкер 2 https://www.linkedin.com/in/ihor-in/ .
Андрей Ерохин, работал над Call of Duty MW3 https://www.linkedin.com/in/andrey-erokhin-4a0aa621a/ .
Рустам Ризванов, работал над Immortals of Aveum https://www.linkedin.com/in/rustam-rizvanov/
Когда люди перестанут вестись на промо курсов, где на лендинге указано имя известного человека из индустрии, а среди выпускников 0 людей, которые куда-то трудоустроились?
🔥46😁11🤯5
Вчера стартанул Геймдев и сейчас на сайте нет никаких дат.
У нас сейчас есть выбор: назвать новые даты и сделать все как обычно, либо сделать тест-драйвы и уже потом буткемпы. Но тогда они стартанут чуть позже.
К тому же в новых названных датах будут Синематики Ultra.
А вы как думаете, что будет лучше?
У нас сейчас есть выбор: назвать новые даты и сделать все как обычно, либо сделать тест-драйвы и уже потом буткемпы. Но тогда они стартанут чуть позже.
К тому же в новых названных датах будут Синематики Ultra.
А вы как думаете, что будет лучше?
🔥52😁7
По поводу синематиков. Вот несколько работ с последних этапов.
Они все еще не финальные: где-то нет звука, vfx. На последнем нет лицевых анимаций как минимум.
Что круто:
Мы запрещали использовать готовые локации. Т.е. все выпускники умеют собирать локации из ассетов самостоятельно. Сводить их и в этом абсолютно профпригодны.
Анимации где-то ручные, а где-то — мокапы. Четвертый ролик, например, фулл ручная анимация. В целом выпускники умеют пользоваться инструментами анимации.
На вопросы, почему не все сдают работы, большинство отвечают, что заняты работой.
Кто-то после обучения у нас покупает курсы по персонажной анимации, потому что хотят прокачаться в этом направлении.
Все самостоятельно расставляют свет, а не используют готовые сцены.
Все ученики создают персонажей в Metahuman, делают симуляцию одежды и лицевую анимацию записывают со своего лица.
Исходя из того, что мы не можем опуститься до использования готовых локаций с выставленным светом, паков с персонажами, фулл использования мокапов и отсутствия режиссуры, нам приходится искать способ сделать обучение таким же эффективным и дающим полное понимание создания синематиков, но при этом так, чтобы оно занимало сильно меньше времени.
Поэтому на следующих потоках обучение будет в командах. Ученики будут объединяться в команды примерно по пять человек и делать более серьезного уровня работы.
На следующий поток мы пригласим специалиста, который будет обучать работе в команде.
Так что следующий поток пройдет значительно быстрее и уровень выпускных работ станет еще более кинематографичным.
Они все еще не финальные: где-то нет звука, vfx. На последнем нет лицевых анимаций как минимум.
Что круто:
Мы запрещали использовать готовые локации. Т.е. все выпускники умеют собирать локации из ассетов самостоятельно. Сводить их и в этом абсолютно профпригодны.
Анимации где-то ручные, а где-то — мокапы. Четвертый ролик, например, фулл ручная анимация. В целом выпускники умеют пользоваться инструментами анимации.
На вопросы, почему не все сдают работы, большинство отвечают, что заняты работой.
Кто-то после обучения у нас покупает курсы по персонажной анимации, потому что хотят прокачаться в этом направлении.
Все самостоятельно расставляют свет, а не используют готовые сцены.
Все ученики создают персонажей в Metahuman, делают симуляцию одежды и лицевую анимацию записывают со своего лица.
Исходя из того, что мы не можем опуститься до использования готовых локаций с выставленным светом, паков с персонажами, фулл использования мокапов и отсутствия режиссуры, нам приходится искать способ сделать обучение таким же эффективным и дающим полное понимание создания синематиков, но при этом так, чтобы оно занимало сильно меньше времени.
Поэтому на следующих потоках обучение будет в командах. Ученики будут объединяться в команды примерно по пять человек и делать более серьезного уровня работы.
На следующий поток мы пригласим специалиста, который будет обучать работе в команде.
Так что следующий поток пройдет значительно быстрее и уровень выпускных работ станет еще более кинематографичным.
🔥97🤯18😁4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ученик: ленится доделывать выпускную работу, потому что упала мотивация.
Куратор у него в личке:
Куратор у него в личке:
😁93🔥21🤯3
Эй, тридешники, хотите немного расскажу про таргет и продвижение ваших услуг?
Anonymous Poll
92%
Да! Хочу!
8%
Давай о чем-то другом, скучно(
🔥16
Вот какие скрины пришли. В общем есть чувак, который мало того, что жестко нарушал правила нашего сообщества, за что улетел, так еще и крысил у наших учеников. Я в нашем чате попросил от него отписаться (Там минус 250 подписчиков за два дня))) и ахуел от того, какой пиздежь пошел с его стороны.
Мне целую санта-барбару скринов с его аккаунта присылали и, как я понял, ему нравится выставлять себя жертвой и это работает для его подписчиков, потому что в таком случае это повышает лояльность людей с созависимостью (Термин из психологии). Сейчас вот я, как оказалось, накрутил ему 1500 подписчиков.
Но не в этом дело. Это просто экскурс в то, как я сделал для себя новое открытие. Оказывается, не все знают, что такое гугл-реклама и как она работает. А это просто находка для тех, кто хочет работать на зарубежную аудиторию.
У него в комментариях какой-то челик скинул скрин того, что мы, якобы, накручиваем просмотры на видеороликах. Но на самом деле это просмотры с рекламы. В моей голове даже мысли не было о том, что кто-то может об этом не знать, потому что я уже давно ею пользуюсь и обучал этому еще на Моушне. И тут я думаю: бля, а ведь множество людей может не знать о том, насколько это круто и как это конвертит на продажи.
И поэтому сейчас расчехляйте свои блокнотики для годноты.
Мне целую санта-барбару скринов с его аккаунта присылали и, как я понял, ему нравится выставлять себя жертвой и это работает для его подписчиков, потому что в таком случае это повышает лояльность людей с созависимостью (Термин из психологии). Сейчас вот я, как оказалось, накрутил ему 1500 подписчиков.
Но не в этом дело. Это просто экскурс в то, как я сделал для себя новое открытие. Оказывается, не все знают, что такое гугл-реклама и как она работает. А это просто находка для тех, кто хочет работать на зарубежную аудиторию.
У него в комментариях какой-то челик скинул скрин того, что мы, якобы, накручиваем просмотры на видеороликах. Но на самом деле это просмотры с рекламы. В моей голове даже мысли не было о том, что кто-то может об этом не знать, потому что я уже давно ею пользуюсь и обучал этому еще на Моушне. И тут я думаю: бля, а ведь множество людей может не знать о том, насколько это круто и как это конвертит на продажи.
И поэтому сейчас расчехляйте свои блокнотики для годноты.
🔥55🤯15😁4