Вот хороший пример: Artlist снимает крутые рекламы и запускает их в рекламу. Под роликом в 33 миллиона просмотров всего 2.5 тысячи лайков.
Как это работает? Если запускать ролик в рекламу, которая идет перед другими роликами, то зритель просто не может взаимодействовать с роликом. Не может ни лайки потрогать, ни комментарии посмотреть. Эти ролики часто ведут на сайты.
Какие-то компании прячут их на отдельный аккаунт, какие-то запускают прямо на основной. Таким образом через аккаунты некоторых компаний мы можем понять, какой ролик они постоянно крутили и, соответственно, можем понять, что для них работало.
На Фейсбуке тоже можно смотреть, что запускают в рекламу другие компании. Но не всегда.
Это отличный способ заняться ресерчем по успешным студиям и посмотреть, что у них работает.
Как это работает? Если запускать ролик в рекламу, которая идет перед другими роликами, то зритель просто не может взаимодействовать с роликом. Не может ни лайки потрогать, ни комментарии посмотреть. Эти ролики часто ведут на сайты.
Какие-то компании прячут их на отдельный аккаунт, какие-то запускают прямо на основной. Таким образом через аккаунты некоторых компаний мы можем понять, какой ролик они постоянно крутили и, соответственно, можем понять, что для них работало.
На Фейсбуке тоже можно смотреть, что запускают в рекламу другие компании. Но не всегда.
Это отличный способ заняться ресерчем по успешным студиям и посмотреть, что у них работает.
🔥64
Проблема таргета:
Многие таргетологи — полные дауны, которые постоянно включают автоматические настройки.
Но как они будут работать, если ваша аудитория — это совсем не бизнесмены? А никак. Мало того, что многие стараются заиметь аудиторию уже умелых моушн-дизайнеров, так еще и продолжают привлекать таких же.
Я уже заебал Пашу и Эмиля за то, что они делают это. Ведь для вас есть куда более эффективные методы.
100 огоньков и я продолжу.
Многие таргетологи — полные дауны, которые постоянно включают автоматические настройки.
Но как они будут работать, если ваша аудитория — это совсем не бизнесмены? А никак. Мало того, что многие стараются заиметь аудиторию уже умелых моушн-дизайнеров, так еще и продолжают привлекать таких же.
Я уже заебал Пашу и Эмиля за то, что они делают это. Ведь для вас есть куда более эффективные методы.
100 огоньков и я продолжу.
🔥255😁10
А теперь вернемся на рекламе на Ютуб.
Главная фишка, которая для вас в ней есть — это настройка видеорекламы по запросам, которые вводил человек.
Если кто-то гуглил Video production, то вы можете настроить в Google Ads рекламу так, чтобы тогда, когда он пользуется Youtube, ему показывалась ваше рекламное видео.
Понимаете? А чувствуете разницу по эффективностью между настройкой на интерес “Cinema 4d” в Инсте?
Т.е. вы можете пульнуть рекламу тем, кто заказывает моушн, а не тем, кто его создает. Для этого нужно подумать головушкой, какие запросы могут вводить такие люди.
Подсказывать не буду, чтобы вы толпой в одну дырку не хуярили.
Настройки по Гугл-рекламе найти и сами можете. Следующий шаг — подумать куда вести и чем.
Это я вам подскажу, если еще 100 огоньков накидаете.
Главная фишка, которая для вас в ней есть — это настройка видеорекламы по запросам, которые вводил человек.
Если кто-то гуглил Video production, то вы можете настроить в Google Ads рекламу так, чтобы тогда, когда он пользуется Youtube, ему показывалась ваше рекламное видео.
Понимаете? А чувствуете разницу по эффективностью между настройкой на интерес “Cinema 4d” в Инсте?
Т.е. вы можете пульнуть рекламу тем, кто заказывает моушн, а не тем, кто его создает. Для этого нужно подумать головушкой, какие запросы могут вводить такие люди.
Подсказывать не буду, чтобы вы толпой в одну дырку не хуярили.
Настройки по Гугл-рекламе найти и сами можете. Следующий шаг — подумать куда вести и чем.
Это я вам подскажу, если еще 100 огоньков накидаете.
🔥211
Первое, конечно, что вам нужно сделать — это лендинг, который будет конвертить и доносить до потенциального клиента вашу ценность.
Один из пиздатейших вариантов именно для тех, у кого пока нет имени, но кому нужно зарабатывать первых клиентов — это https://explain.ninja/ .
Да, там ебучий 2D моушн, который покупают те, у кого наташки в отделе продаж, но сайт максимально информативный и, если бы я ебнулся и захотел заказать такую хуйню, то этот сайт точно сделал бы меня клиентом.
Если вы ничего не шарите в создании сайтов, то у нас есть стрим на бесплатном курсе по продвижению. Там вы научитесь работать с тем, чего вполне достаточно для создания лендинга такого плана.
Вот ссылка: https://isaevworkshop.com/about_curs/130
Вот место под сто огонечков:
Один из пиздатейших вариантов именно для тех, у кого пока нет имени, но кому нужно зарабатывать первых клиентов — это https://explain.ninja/ .
Да, там ебучий 2D моушн, который покупают те, у кого наташки в отделе продаж, но сайт максимально информативный и, если бы я ебнулся и захотел заказать такую хуйню, то этот сайт точно сделал бы меня клиентом.
Если вы ничего не шарите в создании сайтов, то у нас есть стрим на бесплатном курсе по продвижению. Там вы научитесь работать с тем, чего вполне достаточно для создания лендинга такого плана.
Вот ссылка: https://isaevworkshop.com/about_curs/130
Вот место под сто огонечков:
🔥211
Я хочу сказать важное:
Вы тут в большинстве своем пиздец какие талантливые, но очень зажатые. Иногда ваша "трусость выражения и заявления о себе" топит ваш талант.
Вы боитесь делать то, что выходит за рамки такого понятного и заезженного всеми. Вы боитесь выходить за рамки протоптанных дорожек, а потому даже все свои профили оформляете как другие моушн-дизайнеры.
Вы боитесь выглядеть как человек, который хочет зарабатывать. Красивые рендеры, брейкдауны, эвридейки — все это признаки страха того, что другие специалисты посчитают вас слишком смелыми.
Вы ведете себя как "Ну я сделал видеоролик. Сделаю еще несколько. Неужели этого мало, чтобы мир полюбил меня?".
А на то, что нужно вкладывать силы в свой заработок и продвижение, вы забиваете хуй, ведь вы же самозванцы, да?
Нужно быть крайне ссыкливым и ленивым, чтобы не разобраться и не использовать то, о чем я пишу, потому что это точно работает.
Чек-лист не для лохов:
1. Собираем команду из нескольких людей, которые с вами примерно одного уровня и что-то умеют.
2. Регаем Инсту, придумываем название вашей студии.
3. Публикуем ваши работы, брейкдауны, снимаем смелые рилсы, которые ориентированы на бизнес. Можно без слов.
4. Создаем лендинг по типу того, о котором я писал выше, добавляем туда ваши работы.
5. Пишем сценарий для рекламного ролика, который будем запускать на Ютуб. Утверждаем у разных людей с маркетинговым мышлением.
6. Создаем сам видеоролик из ваших работ и нового материала, который будет создан только для этого ролика.
7. Включаем таргет в Гугл Эдс на множество разных запросов с бюджетом 100$. Смотрим стату, вносим правки, запускаем снова и затем анализируем ошибки.
8. Не забываем главную мысль, что вы тупой долбаеб, если забиваете хуй на последовательность пунктов.
9. Убеждаемся, что в процессе посмотрели весь мой курс по продвижению.
10. Читаем "От хорошего к великому", "Стратегия голубого океана" и "Цель. Процесс непрерывного совершенствования".
11. 50% того, что зарабатываем, тратим на рекламу и обучение.
12. Становимся богатыми.
Вы тут в большинстве своем пиздец какие талантливые, но очень зажатые. Иногда ваша "трусость выражения и заявления о себе" топит ваш талант.
Вы боитесь делать то, что выходит за рамки такого понятного и заезженного всеми. Вы боитесь выходить за рамки протоптанных дорожек, а потому даже все свои профили оформляете как другие моушн-дизайнеры.
Вы боитесь выглядеть как человек, который хочет зарабатывать. Красивые рендеры, брейкдауны, эвридейки — все это признаки страха того, что другие специалисты посчитают вас слишком смелыми.
Вы ведете себя как "Ну я сделал видеоролик. Сделаю еще несколько. Неужели этого мало, чтобы мир полюбил меня?".
А на то, что нужно вкладывать силы в свой заработок и продвижение, вы забиваете хуй, ведь вы же самозванцы, да?
Нужно быть крайне ссыкливым и ленивым, чтобы не разобраться и не использовать то, о чем я пишу, потому что это точно работает.
Чек-лист не для лохов:
1. Собираем команду из нескольких людей, которые с вами примерно одного уровня и что-то умеют.
2. Регаем Инсту, придумываем название вашей студии.
3. Публикуем ваши работы, брейкдауны, снимаем смелые рилсы, которые ориентированы на бизнес. Можно без слов.
4. Создаем лендинг по типу того, о котором я писал выше, добавляем туда ваши работы.
5. Пишем сценарий для рекламного ролика, который будем запускать на Ютуб. Утверждаем у разных людей с маркетинговым мышлением.
6. Создаем сам видеоролик из ваших работ и нового материала, который будет создан только для этого ролика.
7. Включаем таргет в Гугл Эдс на множество разных запросов с бюджетом 100$. Смотрим стату, вносим правки, запускаем снова и затем анализируем ошибки.
8. Не забываем главную мысль, что вы тупой долбаеб, если забиваете хуй на последовательность пунктов.
9. Убеждаемся, что в процессе посмотрели весь мой курс по продвижению.
10. Читаем "От хорошего к великому", "Стратегия голубого океана" и "Цель. Процесс непрерывного совершенствования".
11. 50% того, что зарабатываем, тратим на рекламу и обучение.
12. Становимся богатыми.
🔥245😁10🤯4
Вчера накатал лонгрид про таргет и продвижение ваших услуг.
Начинаем читать отсюда и аж до этого поста.
Начинаем читать отсюда и аж до этого поста.
🔥53😁19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите, чтобы она стала новым куратором по синематикам?
🔥74😁18🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В сеть попали секретные кадры со съемки мокапов для Смуты, после которых было решено сократить количество анимаций лошади до одной.
😁120🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, кста, я с детства то с приставками, то с кампутирами и у меня сейчас в 35 лет отличное зрение.
Хотелось бы еще добавить, что проблемы со зрением добавляют проблемы с шеей, которые связаны с сидячей работой, поэтому шеей стоит заниматься.
Покажи родителям, которые до сих пор верят в то, что монитор портит зрение.
Хотелось бы еще добавить, что проблемы со зрением добавляют проблемы с шеей, которые связаны с сидячей работой, поэтому шеей стоит заниматься.
Покажи родителям, которые до сих пор верят в то, что монитор портит зрение.
🔥42🤯6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашел архивное видео, на котором я припарковался в своем стиле.
Года три назад, Москва, один маневр, который сделал -15 минут на навигаторе.
Вообще умение ездить задом очень часто и очень сильно экономит время.
Да, это чаще всего нарушение, но самое главное правило порядочного нарушителя — не мешать другим участникам движения😄
Года три назад, Москва, один маневр, который сделал -15 минут на навигаторе.
Вообще умение ездить задом очень часто и очень сильно экономит время.
Да, это чаще всего нарушение, но самое главное правило порядочного нарушителя — не мешать другим участникам движения😄
😁48🔥17🤯8
Только что закончилась презентация Kingdom Come 2.
Графония, конечно, не хватило, но интервью, локация и оркестр — топ.
Обожаю то, что создает Даниэль Вавра, он еще в детстве подарил мне незабываемые эмоции от Мафии.
Он гений, который плохо понимает маркетинг, но умеет создавать с душой.
Жду.
https://youtu.be/R48DEEjyS5k
Графония, конечно, не хватило, но интервью, локация и оркестр — топ.
Обожаю то, что создает Даниэль Вавра, он еще в детстве подарил мне незабываемые эмоции от Мафии.
Он гений, который плохо понимает маркетинг, но умеет создавать с душой.
Жду.
https://youtu.be/R48DEEjyS5k
YouTube
Kingdom Come: Deliverance II Official Game Reveal
Years in the making, Kingdom Come: Deliverance II, the thrilling Action RPG, set amid the chaos of a civil war in 15th Century Bohemia, is coming to PCs and consoles.
Dive deeper into the world of Kingdom Come: Deliverance II with its Lead actors and the…
Dive deeper into the world of Kingdom Come: Deliverance II with its Lead actors and the…
🔥39
Прошел этот ваш Cyberpunk 2077. Неплохо, но не без нюансов😄
На протяжении всей игры я откладывал прокачку на потом с мыслью «Вот станет играть сложно — тогда и начну прокачку».
Но вышло так, что в конце прохождения, не смотря на максимальную сложность, у меня персонаж остался без прокачки, накопленные деньги вообще ни разу не тратились, я пробегал со стандартными лечилками, которых всего две, ездил только на стандартной машине, а стрелял из пушек, которые нашел по сюжету.
Для всех боссов, кроме первого, конечно, приходилось понижать уровень сложности на один, но в целом челленджа в игре для меня не оказалось и я просто играл в стрелялку. Так что баланс в игре нулевой.
Я брал ее по предзаказу, но на релизе это было такое фуфло, что пришлось отложить на потом и начать полноценно играть уже после обновления компа. Много чего, конечно, допилили, но часть багов так и осталась существовать.
Есть ощущение, что сюжет еще не цельный и сыроват. Киану Ривз там вообще ни в пизду и он был единственным фактором, который меня раздражал, но если абстрагироваться, то остальное хорошо. Особенно понравилась сюжетная ветка Панам, которая просто няша.
Стоит ли сейчас играть? Да, конечно. Это смесь Deus Ex, GTA и Shadowrun времен Sega, которая ничем особо не раздражает, но оставляет после себя приятное послевкусие.
На протяжении всей игры я откладывал прокачку на потом с мыслью «Вот станет играть сложно — тогда и начну прокачку».
Но вышло так, что в конце прохождения, не смотря на максимальную сложность, у меня персонаж остался без прокачки, накопленные деньги вообще ни разу не тратились, я пробегал со стандартными лечилками, которых всего две, ездил только на стандартной машине, а стрелял из пушек, которые нашел по сюжету.
Для всех боссов, кроме первого, конечно, приходилось понижать уровень сложности на один, но в целом челленджа в игре для меня не оказалось и я просто играл в стрелялку. Так что баланс в игре нулевой.
Я брал ее по предзаказу, но на релизе это было такое фуфло, что пришлось отложить на потом и начать полноценно играть уже после обновления компа. Много чего, конечно, допилили, но часть багов так и осталась существовать.
Есть ощущение, что сюжет еще не цельный и сыроват. Киану Ривз там вообще ни в пизду и он был единственным фактором, который меня раздражал, но если абстрагироваться, то остальное хорошо. Особенно понравилась сюжетная ветка Панам, которая просто няша.
Стоит ли сейчас играть? Да, конечно. Это смесь Deus Ex, GTA и Shadowrun времен Sega, которая ничем особо не раздражает, но оставляет после себя приятное послевкусие.
🔥51🤯4😁3❤1