• Большинство знает, что в начале 2000-х провайдеры предоставляли доступ в интернет с оплатой по карточкам. Тарифы операторов были разными и отличались друг от друга, но у провайдера РОЛ была безлимитка! Безлимитка эта была только ночная, но по тем временам это было пределом фантастики. Покупка карточки доступа за 300 рублей давала целых 20 часов интернета и безлимитку с 2-х ночи до 9 утра по выходным, а карточка стоимостью 500 рублей несла в себе 50 часов интернета и безлимитку с 2-х ночи до 9-ти утра каждый день. Естественно, многие этим пользовались. Сидеть за компом по ночам – конечно, можно, но не для всех подходит.
• Многие шли на хитрость. Силами "Планировщика Windows" и стороннего софта, система конфигурировалась так, чтобы в 2 часа ночи компьютер "просыпался" и начинал дозвон на модемный пул провайдера. У провайдера было 3 номера дозвона, и, естественно, приходилось довольно долгое время дозваниваться, потому что, как правило, по ночам линии были забиты полностью. В итоге рано или поздно соединение устанавливалось, а дальше начиналось скачивание. Например, можно было надобавлять разного софта или mp3 файлов в download manager.
• При хороших условиях за ночь можно было скачать около 100 мегабайт. Также были популярны так называемые offline-браузеры, которым можно было скормить URL, а они "грабили" веб-сервер, переходя по всем ресурсам и ссылкам с заданной глубиной вложенности, в результате чего на жестком диске получалась практически полная локальная копия страниц сайта.
• Как-то раз случилась забавная история. После переустановки Windows необходимо было заново настроить софт, который автоматически дозванивался до оператора. Пару дней всё было неплохо, пока не начались выходные. В один из дней раздался телефонный звонок. Разъяренный мужик на другом конце провода в очень грубых выражениях допытывался – на кой хрен мы звоним ему на мобилу по ночам и молчим в трубку?!
• А соль была в том, что настраивая заново софт для дозвона, была сделана опечатка в одном из номеров, и в итоге вместо провайдера модем звонил на другой номер, который по счастливой случайности оказался прямым городским номером мобильного телефона этого мужика. Модем начинал попытки дозвона, перебирая номера, которые были заняты, дозванивался до мужика, мужик брал трубку, модем через какое-то время рвал соединение, потом снова пытался дозвониться до провайдера, было занято, потом снова подходила очередь мужика... Такое вот было интересное время...
#Разное
• Многие шли на хитрость. Силами "Планировщика Windows" и стороннего софта, система конфигурировалась так, чтобы в 2 часа ночи компьютер "просыпался" и начинал дозвон на модемный пул провайдера. У провайдера было 3 номера дозвона, и, естественно, приходилось довольно долгое время дозваниваться, потому что, как правило, по ночам линии были забиты полностью. В итоге рано или поздно соединение устанавливалось, а дальше начиналось скачивание. Например, можно было надобавлять разного софта или mp3 файлов в download manager.
• При хороших условиях за ночь можно было скачать около 100 мегабайт. Также были популярны так называемые offline-браузеры, которым можно было скормить URL, а они "грабили" веб-сервер, переходя по всем ресурсам и ссылкам с заданной глубиной вложенности, в результате чего на жестком диске получалась практически полная локальная копия страниц сайта.
• Как-то раз случилась забавная история. После переустановки Windows необходимо было заново настроить софт, который автоматически дозванивался до оператора. Пару дней всё было неплохо, пока не начались выходные. В один из дней раздался телефонный звонок. Разъяренный мужик на другом конце провода в очень грубых выражениях допытывался – на кой хрен мы звоним ему на мобилу по ночам и молчим в трубку?!
• А соль была в том, что настраивая заново софт для дозвона, была сделана опечатка в одном из номеров, и в итоге вместо провайдера модем звонил на другой номер, который по счастливой случайности оказался прямым городским номером мобильного телефона этого мужика. Модем начинал попытки дозвона, перебирая номера, которые были заняты, дозванивался до мужика, мужик брал трубку, модем через какое-то время рвал соединение, потом снова пытался дозвониться до провайдера, было занято, потом снова подходила очередь мужика... Такое вот было интересное время...
#Разное
3😁144 29👍21❤16😢5🥰3 3⚡2❤🔥1💊1🤷1
• Интересная статья на хабре, автор которой создал систему на базе свежего ядра с конфигурацией
➡️ Читать статью [13 min].
• Дополнительно:
• LinuxCard - интересный проект, где автор смог собрать устройство для запуска linux размером с визитную карточку. По ссылке ниже можно найти всю необходимую информацию и повторить процесс создания.
#Linux
tinyconfig. Задача: упаковать весь Linux в один файл с прямой загрузкой через UEFI, достигнув минимально возможного размера без потери способности к загрузке. В итоге получаем рабочую систему, на которой уже можно изучать базовые команды Linux. Она занимает очень мало места, быстро загружается и не требует установки.• Дополнительно:
• LinuxCard - интересный проект, где автор смог собрать устройство для запуска linux размером с визитную карточку. По ссылке ниже можно найти всю необходимую информацию и повторить процесс создания.
#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤27👍17 13🔥5 2😁1👌1 1
• Sara: крутая тулза от автора книги "Сети глазами хакера", которая является мощнейшим анализатором безопасности MikroTik RouterOS. Благодаря тулзе мы можем осуществить продвинутый анализ конфигураций и выявить артефакты компрометации маршрутизаторов MikroTik. Кроме того, автор оснастил тулзу механизмом проверки наличия уязвимостей, который анализирует номер версии RouterOS и сопоставляет его с базой CVE MITRE для поиска уязвимостей.
• В общем и целом, инструмент пригодится тем, кто заботится о безопасности сетей. Все подробности работы Sara доступны в репозитории:
#Tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍43 10🔥4⚡3❤3
• На сайте Microsoft появилась информация, что PowerShell теперь выдает предупреждения при запуске скриптов, использующих командлет
• Как поясняет Microsoft, предупреждения устранят серьезную уязвимость удалённого выполнения кода в PowerShell (CVE-2025-54100). Тут идет речь о command injection: при использовании
➡️ https://support.microsoft.com/powershell-5-1
#PowerShell #Новости #Microsoft
Invoke-WebRequest для загрузки веб-контента, что позволяет предотвратить выполнение потенциально опасного кода.• Как поясняет Microsoft, предупреждения устранят серьезную уязвимость удалённого выполнения кода в PowerShell (CVE-2025-54100). Тут идет речь о command injection: при использовании
Invoke-WebRequest скрипты, встроенные в загружаемую веб-страницу, могли выполняться при её разборе. То есть достаточно было получить содержимое страницы через PowerShell, чтобы потенциально запустить код, который пользователь даже не планировал выполнять, если страница окажется вредоносной.#PowerShell #Новости #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍41🔥10😁5⚡3❤2🙏2🤮1
• Немного оффтопа: если любите ковырять Arduino и создавать различные проекты (неважно какие), то у меня для вас есть очень хороший ресурс, который называется Wokwi. Если в двух словах, то это максимально крутой симулятор для отладки собственных проектов. В виртуальной среде можно затестить всевозможные идеи и посмотреть, как все будет работать.
• Ко всему прочему следует добавить удобный интерфейс, автокомплит, работающий лучше чем в Arduino IDE, возможность делиться проектами и достаточно полную документацию. Ну и разумеется всё бесплатно, так что добавляем в закладки:
➡️ https://wokwi.com
• Кстати, еще обратите внимание на один очень известный в узких кругах блог, который ведет AlexGyver - тут можно найти огромное количество мануалов, заметок, проектов, видео и вообще все, что связано с Arduino: https://alexgyver.ru
#Arduino #Оффтоп
• Ко всему прочему следует добавить удобный интерфейс, автокомплит, работающий лучше чем в Arduino IDE, возможность делиться проектами и достаточно полную документацию. Ну и разумеется всё бесплатно, так что добавляем в закладки:
• Кстати, еще обратите внимание на один очень известный в узких кругах блог, который ведет AlexGyver - тут можно найти огромное количество мануалов, заметок, проектов, видео и вообще все, что связано с Arduino: https://alexgyver.ru
#Arduino #Оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8❤34👍26 10⚡6🔥3🤔1 1
• Считаю, что это прекрасно: каталог всего, на чем запускали DOOM - https://canitrundoom.org
• Кстати, сегодня DOOM исполнилось 32 года. 10 декабря 1993 года, игру выпустила компания id Software, которая на тот момент уже была известной студией среди игроков. Их хиты Wolfeinstein 3D и Commander Keen пользовались впечатляющим успехом, и приносили очень приличные деньги, несмотря на то, что их невозможно было увидеть на прилавках магазинов. Как, собственно, невозможно было найти и рекламы фирмы. Зато вы могли совершенно бесплатно скачать игры id Software с BBS или скопировать у друга (установщик игры писал, PLEASE, DISTRIBUTE) и поиграть в несколько первых уровней. А для получения остальных, надо было отправить дистрибьютору чек с определенной суммой и получить взамен дискеты с полной версией игры. Благодаря такой схеме (и конечно, качеству самих игр), id Software стала очень популярной фирмой у игроков, и к моменту выхода, DOOM ожидали толпы преданных фанатов.
• Начав разработку DOOM, компания перехала в мрачное здание, Town East Tower в пригороде Мескита, обозвав свой новый офис «аппартаменты 666». Демоническая символика была в DOOM повсюду: так, основная версия программы носила номер 1.666. Такая стилистика пришлась очень по-душе Адриану Кармаку (просто однофамилец Джона, не родственник), дизайнеру id Software. Будучи подростком, Адриан подрабатывал в приемной больницы. Там через его руки проходили снимки пациентов, страдавших различными заболеваниями. А. Кармак и без этого тяготел к мрачному искусству, но именно этот опыт помог ему в создании арта для DOOM.
• Монстров же для DOOM сначала создавали из глины, затем снимали на видеокамеру с разных ракурсов, оцифровывали полученные кадры и адаптировали под игровую палитру. Для игры даже использовали собственные части тела: так, рука, которая держит оружие в игре - это рука Кевина Клауда из id Software (пистолет и дробовик из игры - это игрушки из магазина Toys'R'Us), а одной из текстур стало изображение разбитого колена Кевина.
• Можно спорить, была ли DOOM самой лучшей игрой своего времени, но она абсолютно точно была самой крутой. Фанатское сообщество было огромно, создателей игры повсюду встречали как рок-звезд, их узнавали на улице, фанаты совершали "набеги" на офис id Software. Тому была причина: DOOM была игрой с невиданной до этого времени динамикой и глубиной погружения, монстры в игре были разнообразными, а уровни - действительно интересными и необычными. Одной из главных "фишек" движка DOOM была поддержка стен, пересекающихся под произвольным углом. Такого было невозможно достичь на движке прошлого поколения, это было прорывом, и дизайн игры выставлял эту фишку напоказ: в игре было полно петляющих, змеящихся корридоров, полукруглых стен и овальных комнат, что редко встречается в реальной жизни.
• Создатели DOOM, безусловно, заработали много денег, но никто из них не стал баснословно богат. Так, например, состояние Джона Кармака оценивается в скромные для человека, настолько сильно повлиявшего на индустрию, 50 млн. долларов. Для сравнения, состояние создателя Epic Games Тима Суини, которому в начальное время именно Кармак помогал с программированием 3Д, оценивается в 5.1 млрд. долларов, а состояние Гейба Ньюэлла, создавшего Valve, которая известна серией игр Half Life, графический движок которых основан на Кармаковском Квейке, оценивается в 9.5 млрд. долларов.
• Забавный факт: Джей Уилбур, CEO компании id Software (на тот момент времени), только после звонка сетевому администратору Университета Висконсина смог подключиться к ftp серверу университета для того, чтобы закачать туда дистрибутив только что созданной в компании игры DOOM. Слишком много пользователей ожидали этой игры, и администратору пришлось выкидывать юзеров, чтобы id Software смогли загрузить дистрибутив. Даже увеличение лимита подключений не помогло. После того, как загрузка дистрибутива была завершена, сеть университета легла, не выдержав наплыва пользователей.
#Разное
• Кстати, сегодня DOOM исполнилось 32 года. 10 декабря 1993 года, игру выпустила компания id Software, которая на тот момент уже была известной студией среди игроков. Их хиты Wolfeinstein 3D и Commander Keen пользовались впечатляющим успехом, и приносили очень приличные деньги, несмотря на то, что их невозможно было увидеть на прилавках магазинов. Как, собственно, невозможно было найти и рекламы фирмы. Зато вы могли совершенно бесплатно скачать игры id Software с BBS или скопировать у друга (установщик игры писал, PLEASE, DISTRIBUTE) и поиграть в несколько первых уровней. А для получения остальных, надо было отправить дистрибьютору чек с определенной суммой и получить взамен дискеты с полной версией игры. Благодаря такой схеме (и конечно, качеству самих игр), id Software стала очень популярной фирмой у игроков, и к моменту выхода, DOOM ожидали толпы преданных фанатов.
• Начав разработку DOOM, компания перехала в мрачное здание, Town East Tower в пригороде Мескита, обозвав свой новый офис «аппартаменты 666». Демоническая символика была в DOOM повсюду: так, основная версия программы носила номер 1.666. Такая стилистика пришлась очень по-душе Адриану Кармаку (просто однофамилец Джона, не родственник), дизайнеру id Software. Будучи подростком, Адриан подрабатывал в приемной больницы. Там через его руки проходили снимки пациентов, страдавших различными заболеваниями. А. Кармак и без этого тяготел к мрачному искусству, но именно этот опыт помог ему в создании арта для DOOM.
• Монстров же для DOOM сначала создавали из глины, затем снимали на видеокамеру с разных ракурсов, оцифровывали полученные кадры и адаптировали под игровую палитру. Для игры даже использовали собственные части тела: так, рука, которая держит оружие в игре - это рука Кевина Клауда из id Software (пистолет и дробовик из игры - это игрушки из магазина Toys'R'Us), а одной из текстур стало изображение разбитого колена Кевина.
• Можно спорить, была ли DOOM самой лучшей игрой своего времени, но она абсолютно точно была самой крутой. Фанатское сообщество было огромно, создателей игры повсюду встречали как рок-звезд, их узнавали на улице, фанаты совершали "набеги" на офис id Software. Тому была причина: DOOM была игрой с невиданной до этого времени динамикой и глубиной погружения, монстры в игре были разнообразными, а уровни - действительно интересными и необычными. Одной из главных "фишек" движка DOOM была поддержка стен, пересекающихся под произвольным углом. Такого было невозможно достичь на движке прошлого поколения, это было прорывом, и дизайн игры выставлял эту фишку напоказ: в игре было полно петляющих, змеящихся корридоров, полукруглых стен и овальных комнат, что редко встречается в реальной жизни.
• Создатели DOOM, безусловно, заработали много денег, но никто из них не стал баснословно богат. Так, например, состояние Джона Кармака оценивается в скромные для человека, настолько сильно повлиявшего на индустрию, 50 млн. долларов. Для сравнения, состояние создателя Epic Games Тима Суини, которому в начальное время именно Кармак помогал с программированием 3Д, оценивается в 5.1 млрд. долларов, а состояние Гейба Ньюэлла, создавшего Valve, которая известна серией игр Half Life, графический движок которых основан на Кармаковском Квейке, оценивается в 9.5 млрд. долларов.
• Забавный факт: Джей Уилбур, CEO компании id Software (на тот момент времени), только после звонка сетевому администратору Университета Висконсина смог подключиться к ftp серверу университета для того, чтобы закачать туда дистрибутив только что созданной в компании игры DOOM. Слишком много пользователей ожидали этой игры, и администратору пришлось выкидывать юзеров, чтобы id Software смогли загрузить дистрибутив. Даже увеличение лимита подключений не помогло. После того, как загрузка дистрибутива была завершена, сеть университета легла, не выдержав наплыва пользователей.
#Разное
4🔥72❤15🎉9😈8👍5⚡1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4❤101🔥54 24👍10⚡1👎1
• Многие форсят новость, что реестр повесток РФ взломали. Давайте разберемся более подробно, на основании информации, которая есть в проверенных источниках:
• Начнем с того, что сам реестр повесток никто не ломал. Неизвестные хакеры получили доступ к инфраструктуре одного из ключевых разработчиков "Микорд". Так что это немного разные вещи...
• По словам хакеров, они находились в системе несколько месяцев и смогли получить доступ к исходному коду, техническим документам и рабочим перепискам "Микорда". Группировка утверждает, что уничтожила инфраструктуру компании. Вероятно, что это действительно так, но правда это или нет мы узнаем позже, когда будет более детальная информация.
• Утверждается, что все данные были переданы журналистам и скоро будет опубликована информация, касательно данного инцидента.
• К слову, директор "Микорда" подтвердил факт взлома и даже прокомментировал произошедшее:
• Сейчас сайт "Микорд" показывает заглушку о технических работах. В общем и целом, как то так... Будем наблюдать.
#Новости
• Начнем с того, что сам реестр повесток никто не ломал. Неизвестные хакеры получили доступ к инфраструктуре одного из ключевых разработчиков "Микорд". Так что это немного разные вещи...
• По словам хакеров, они находились в системе несколько месяцев и смогли получить доступ к исходному коду, техническим документам и рабочим перепискам "Микорда". Группировка утверждает, что уничтожила инфраструктуру компании. Вероятно, что это действительно так, но правда это или нет мы узнаем позже, когда будет более детальная информация.
• Утверждается, что все данные были переданы журналистам и скоро будет опубликована информация, касательно данного инцидента.
• К слову, директор "Микорда" подтвердил факт взлома и даже прокомментировал произошедшее:
Слушайте, ну с кем не бывает? Сейчас многих атакуют.
• Сейчас сайт "Микорд" показывает заглушку о технических работах. В общем и целом, как то так... Будем наблюдать.
#Новости
20 96👍29🔥12🤣10❤9 7 5⚡4 1 1
• В августе 1981 года IBM выпускает на рынок персональный компьютер IBM 5150. Сердцем новой машины стал процессор Intel 8088 с частотой 4.77 МГц.
• Вслед за гигантом IBM производить свои IBM PC совместимые машины начали и другие компании, например, Compaq. Их стратегия была проста и гениальна: предложить то же самое, но дешевле. Настоящая гонка началась, когда производители перешли от простого копирования к апгрейду. Почему бы не сделать то же самое, но еще и мощнее, быстрее? Так на свет появились машины на базе Intel 8086, продвинутые версии которого - 8086-1 и 8086-2, которые могли работать на частоте 10 и 8 МГц соответственно. По меркам того времени это был колоссальный скачок производительности.
• Казалось бы, что может быть плохого в высокой производительности? Однако стремительный рост частот обнажил фундаментальную проблему: железо стало обгонять софт.
• Поскольку большинство программ, разработанных специально под IBM PC, были заточены под частоту оригинального IBM 5150 - те самые 4.77 МГц, их запуск на машинах с 8-мегагерцовым CPU приводил к проблемам.
• Первыми решение этой проблемы нашли производители акселераторов. Их гениальное инженерное решение было до смешного простым: обычный механический переключатель. Щелчок - и машина работает на полной скорости нового CPU. Ещё один - и компьютер сбрасывается в традиционные 5 МГц для запуска старого софта.
• Некоторые производители клонов пошли дальше и реализовали переключение на уровне BIOS, назначив для этого "магические" комбинации клавиш вроде
Ctrl+Alt+[+] или Ctrl+Alt+[\]. Это был уже более элегантный, программный подход.• Однако, летом 1984 года, компания Eagle Computer совершила маркетинговый прорыв, который навсегда вошел в историю компьютерного железа. Они представляют новую линейку машин - Eagle PC Turbo.
• Аппаратной основе было чем похвастаться: сердцем был уже не 8088, а более производительный 8086 с 8 МГц частоты. Но главной "фишкой", которую заметили все, стала не начинка, а просто кнопка. Прямо на лицевой панели красовалась легендарная кнопка с подписью "Turbo".
• Вопреки логике, её нажатие переключало частоту процессора вниз, до совместимых 4.77 МГц. А "обычным", ненажатым состоянием был самый быстрый, 8-МГц режим.
• Идея оказалась настолько цепкой, что её мгновенно скопировали конкуренты. Уже через пару лет, когда мощные клоны подешевели и хлынули на массовый рынок, "турбо-кнопка" стала таким же обязательным атрибутом системного блока, как и дисковод для 5.25-дюймовых дискет. К 1988 году она была уже буквально повсюду, на корпусах миллионов компьютеров по всему миру.
• Но всё когда-нибудь заканчивается. Судьбу кнопки "Турбо" решили не новые процессоры, а новые подходы к созданию софта.
• Разработчики наконец-то осознали, что архитектура IBM PC - это надолго и тактовые частоты будут неуклонно расти. Поэтому перестали жестко привязывать логику работы программ к количеству тактов CPU, а новый софт стал учитывать тактовую частоту процессора.
• С распространением такого подхода и постепенным уходом в прошлое софта 1980-х годов практическая необходимость в кнопке "Турбо" стала стремительно исчезать.
• Уже в нулевых она стала настоящим артефактом, а её функцию по замедлению взяли на себя программы вроде CPUKILLER. Они позволяли гибко настраивать степень "торможения" системы, что было куда удобнее бинарного переключателя.
• К тому же, к середине 1990-х, с приходом процессоров Pentium, рынок ПК стал полем жесточайшей ценовой конкуренции. Каждый копейка был на счету. И производители задумались: а зачем нам платить за лишнюю кнопку и поддержку этой функции, если её почти никто не использует? Так, в погоне за снижением себестоимости, кнопка Turbo тихо и незаметно исчезла с лицевых панелей новых системных блоков.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥64👍23❤14 8 7🫡5⚡1🗿1
• Нашел интересный проект, который называется Nerdlog - это быстрый TUI-просмотрщик логов с удаленных хостов, с таймлайном, без сервера! Из интересного есть следующее:
➡ Как уже было сказано выше, тут нет необходимости в использовании централизованного сервера. Взаимодействие с удалёнными тачками происходит по SSH.
➡ Логи не скачиваются с удалённых машин целиком, обработка происходит на самих машинах, а в nerdlog попадает уже готовый результат.
➡ Для удобства отрисовывается таймлайн и гистограмма, по которым можно ориентироваться при просмотре логов.
➡ У разработчика есть хорошая статья с подробным описанием его проекта;
➡ GitHub проекта.
#Разное #Tools
#Разное #Tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍23🔥8⚡5❤1
• Эксперты компании Flare выкатили интересное исследование, в рамках которого было выявлено 10 456 образов контейнеров Docker Hub с конфиденциальной информацией (учётные данные для доступа к производственным системам, базам данных CI/CD или ключи моделей LLM).
• Самое забавное, что утечки затрагивают более 100 организаций, среди которых есть компании из списка Fortune 500 и крупный национальный банк.
• После сканирования образов контейнеров, загруженных в Docker Hub в ноябре, во Flare обнаружили, что наиболее часто встречающимися секретами были токены доступа к различным моделям ИИ (OpenAI, HuggingFace, Anthropic, Gemini, Groq). В общей сложности исследователи выявили 4000 таких ключей. При изучении отсканированных образов они установили, что 42% из них содержали как минимум пять конфиденциальных значений.
• Отмечено, что большинство организаций с раскрытыми секретами работают в секторе разработки программного обеспечения, за ними следуют компании из рыночной и промышленной отраслей, а также занимающиеся искусственным интеллектом и интеллектуальными системами.
• Более 10 финансовых и банковских компаний стали жертвами утечки конфиденциальных данных. Одной из наиболее частых ошибок было использование файлов
• Часть конфиденциальной информации присутствовала в манифесте образов Docker - файле, содержащем подробную информацию об образе.
• Flare отмечает, что примерно 25% разработчиков, случайно раскрывших секреты в Docker Hub, осознали свою ошибку и удалили секреты из контейнера или файлы манифеста в течение 48 часов. Однако в 75% этих случаев ключ не был аннулирован, а это значит, что любой, кто украл его, мог бы использовать эти данные для атак.
➡️ Исследование.
#Разное #Docker #Исследование
• Самое забавное, что утечки затрагивают более 100 организаций, среди которых есть компании из списка Fortune 500 и крупный национальный банк.
• После сканирования образов контейнеров, загруженных в Docker Hub в ноябре, во Flare обнаружили, что наиболее часто встречающимися секретами были токены доступа к различным моделям ИИ (OpenAI, HuggingFace, Anthropic, Gemini, Groq). В общей сложности исследователи выявили 4000 таких ключей. При изучении отсканированных образов они установили, что 42% из них содержали как минимум пять конфиденциальных значений.
• Отмечено, что большинство организаций с раскрытыми секретами работают в секторе разработки программного обеспечения, за ними следуют компании из рыночной и промышленной отраслей, а также занимающиеся искусственным интеллектом и интеллектуальными системами.
• Более 10 финансовых и банковских компаний стали жертвами утечки конфиденциальных данных. Одной из наиболее частых ошибок было использование файлов
.ENV, которые разработчики применяют для хранения учётных данных, ключей доступа к облаку, токенов проекта. Кроме того, эксперты обнаружили API токены для сервисов ИИ, которые содержались в файлах приложений Python, файлах config.json и конфигурационных файлах YAML.• Часть конфиденциальной информации присутствовала в манифесте образов Docker - файле, содержащем подробную информацию об образе.
• Flare отмечает, что примерно 25% разработчиков, случайно раскрывших секреты в Docker Hub, осознали свою ошибку и удалили секреты из контейнера или файлы манифеста в течение 48 часов. Однако в 75% этих случаев ключ не был аннулирован, а это значит, что любой, кто украл его, мог бы использовать эти данные для атак.
#Разное #Docker #Исследование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17 7👍6❤2😁2🤔1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10😁118❤🔥15🤣11 6🤷♀3❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
16 77😁49😢14💯8👍4👎3❤2 2
infosec
• Ребятушки, пришло время провести очередной конкурс. Только на этот раз он будет более масштабным. Мы разыграем бумажную версию книги "Windows глазами хакера". Автор издания лично подпишет для вас книгу и направит по нужному адресу. Ну и чтобы повысить шанс…
1. Pashka_ (@Pashka_l0st)
2. Юлия (@jsodesign)
3. Sergey (@GaevSer)
4. Antonу (@t0nycashu)
5. Kirill (@Kiruhayo)
6. Ambassador (@Corney_forever)
7. Alexios
8. Lvovich (@mrpunch)
9. Марсель (@marsel2727)
10. . (@fio_22)
11. Cadr89 (@cadr89)
12. Денис (@DVB72)
13. Taraska (@pirozokp)
14. Alex25 (@Triggerio)
15. Юрий (@ITmonter)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉40 14😨9👏6❤3👎1 1
• Пост выходного дня: что на самом деле происходит между вашей картой и считывателем?
• Максимально объемный и понятный лонгрид про работу RFID-карт и считывателей: от физики процессов до обмена данными и механизмов защиты. Статья поможет не только разобраться в теме, но и просто заглянуть под капот привычных технологий. Думаю, что многим будет интересно:
➡️ Читать статью [18 min].
#RFID
Каждый раз, когда сотрудник подносит карту к считывателю, запускается процесс, который снаружи выглядит достаточно банально — считыватель у двери или целый турникет сигнализирует вам о разрешении доступа и вы проходите.
Может показаться, что в этот момент происходит достаточно простой процесс, однако за этой простотой скрыта сложная система: генерация поля, питание карты, установление связи, аутентификация и передача данных.
В обычной эксплуатации этот процесс незаметен. Всё должно происходить быстро и надежно. Но чтобы обеспечить такую незаметность и легкость, за десятки лет инженерам пришлось решить множество задач на уровне физики, протоколов и архитектуры устройств.
• Максимально объемный и понятный лонгрид про работу RFID-карт и считывателей: от физики процессов до обмена данными и механизмов защиты. Статья поможет не только разобраться в теме, но и просто заглянуть под капот привычных технологий. Думаю, что многим будет интересно:
#RFID
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥37👍9 9❤4⚡2 2
• Пост выходного дня: Apple, Samsung, Xiaomi и другие технологические гиганты тратят миллионы долларов на рекламу своих смартфонов. Вы наблюдаете рекламу на сайтах, в фильмах, в музыкальных роликах и различных программах, но 100 лет назад этого всего не было, собственно как и современных телефонов.
• В 1926 году с развитием автоматических телефонных станций (АТС) появляются телефоны с дисковым номеронабирателем. Компания Bell Systems подошла весьма креативно к рекламе своих устройств и запускала по городу автомобили, на которых был установлен огромный телефон (на фото. обратите внимание на диски!). Таким вот хитрым образом и привлекали клиентов в то время...
• Кстати, самые первые телефоны тяготели скорее к кнопочной эволюции, а не к дискам, но жизнь такова, что первый кнопочный телефон в том виде, в каком мы его знаем, появился только в 1963 году. В коммерческое использование кнопочные телефоны вышли 18 ноября 1963 (выпустила их, конечно, Bell Systems). А путевку в жизнь кнопочным телефонам дал президент США Джон Кеннеди, который в апреле 1963 года анонсировал Всемирную выставку 1964 года в Нью-Йорке, набрав номер
#Разное
• В 1926 году с развитием автоматических телефонных станций (АТС) появляются телефоны с дисковым номеронабирателем. Компания Bell Systems подошла весьма креативно к рекламе своих устройств и запускала по городу автомобили, на которых был установлен огромный телефон (на фото. обратите внимание на диски!). Таким вот хитрым образом и привлекали клиентов в то время...
• Кстати, самые первые телефоны тяготели скорее к кнопочной эволюции, а не к дискам, но жизнь такова, что первый кнопочный телефон в том виде, в каком мы его знаем, появился только в 1963 году. В коммерческое использование кнопочные телефоны вышли 18 ноября 1963 (выпустила их, конечно, Bell Systems). А путевку в жизнь кнопочным телефонам дал президент США Джон Кеннеди, который в апреле 1963 года анонсировал Всемирную выставку 1964 года в Нью-Йорке, набрав номер
1964 на кнопочной панели. О таком пиаре любой телеком-компании остаётся только мечтать...#Разное
4 22 10⚡8👍5💯2❤1