Японский дизайн городов
2.68K subscribers
666 photos
38 videos
1 file
115 links
Собираю примеры и рассказываю о японском подходе к дизайну городской среды. Навигация, графический и индустриальный дизайн.


P.S. На аватарке — знак пожарный гидрант.
Download Telegram
Просто хитрые канавки на лестницах в метро, чтобы грязь и воду собирать.

Или хитрые скругления на лестницах в Уэно. Чтобы грязь и воду не собирать.
👍31😁11❤9🔥3
Уважаемый Seiji Zen специально сфотографировал для нас напольную навигацию в Осаке. Это шикарно, ярко, может не так привычно в плане эстетики, зато супер информативно.

С направлениями всё предельно ясно: к оленям — в Нару, самолёт — в аэропорт, а кольцо — на кольцевую линию.

С организацией тоже шик — размечена зона для выхода из вагона, понятно во сколько очередей вставать и где остановится поезд.

Еще есть синий коридор по центру платформы. Он нужен, чтобы люди могли быстро покинуть платформу.

И такое цветастое многообразие сложно будет не заметить под ногами.
❤26👍11🔥4
Необычный подход к картографии с хитрой перспективой
❤29👍16
Если вы собираетесь в Японию, скорее всего у вас будут переезды. А то что это за путешествие в одном городе? ;) Рекомендуювоспользоваться услугой пересылки багажа с помощью котиков.

Читайте о ней в гайде
https://wrenjapan.com/yaponiya/kak-puteshestvovat-nalegke-peresylaya-bagazh-po-yaponii/


И заходите к нам в чатик путешественников по Японии.
🔥11👍9❤3
В серии — Любовь Япония это ... фонарики и сиденья в поездах.
❤46👍5🔥1
P.S. Если вы подписались недавно, спасибо! Хочу порекомендовать два супер поста про:

Токийский противопаводковый коллектор — штука действительно грандиозная. И ее можно даже посетить с экскурсией.

Дороги с подогревом — экскурсия не нужна, но придётся поехать на Хоккайдо, например.
👍19❤3🎄1
Forwarded from Мехагайдзин
Сегодня, 8 марта, с радостью поздравляю всех женщин и своих подписчиц в частности, с Международным женским днём!

В качестве своеобразного подарка я подготовил перевод статьи про участие женщин в разработке видеоигр в далёком 1990 году. Это интервью в стиле анкеты первоначально было опубликовано в выпуске 11/90 журнала Beep! MegaDrive и представляет собой увлекательный культурный срез ранней индустрии видеоигр в Японии, а также приятное знакомство с некоторыми "работниками сцены" игрового дизайна.

Среди героев статьи можно повстречать как рядовых художников и дизайнеров, так и людей, о которых обыватель вообще не думает в контексте разработки видеоигр. Кроме того участниками интервью стали Capcom Sound Team, классный микс с работами которых я выкладывал в прошлом году и часть из них светились в эпизодах Diggin' in the Carts.

#видеоигры
❤12🔥2👍1
А я вам вот такие забавные штуки принесу.

С 8 марта! 🌷
❤34👍1🔥1
У Димы началась новая поездка по Японии. Присоединяйтесь к его приключениям.

↓ ↓ ↓

https://t.me/M4Japan/4518
❤12👍5