Метро — важная часть жизни городского пространства. Оно не только выполняет роль артерий города, позволяя быстро перемещаться между разными его частями, но также становится пространством экзистенциального опыта конкретных людей: в нем можно влюбляться, думать, переживать и даже делать антропологические исследования! А еще через метро можно доносить смыслы: от культурной памяти до политических триумфов.
Карточки сегодня — это станции метро, которые выражают ключевые идеи отдельных философов (или же просто напоминают о них через элементы биографии).
Пишите в комментариях, ассоциируются ли у вас какие-то станции метро с философскими идеями?
P.S. Если понравится, то мы продолжим, и сделаем целую философскую ветку метро :)
Карточки сегодня — это станции метро, которые выражают ключевые идеи отдельных философов (или же просто напоминают о них через элементы биографии).
Пишите в комментариях, ассоциируются ли у вас какие-то станции метро с философскими идеями?
P.S. Если понравится, то мы продолжим, и сделаем целую философскую ветку метро :)
❤7🔥3👏2 1
Вирус микроменеджмента. Часть 3. Из чего растёт гиперконтроль
Если воспринимать микроменеджмент только как «плохое поведение», хочется сразу искать виноватых — это может удовлетворить ваше чувство справедливости, но это совершенно непродуктивно. Хотя давайте посмотрим на микроменеджмент как на проблему, которую можно (и нужно) исследовать.
Начнем с психологического уровня и поговорим о диалоге господина и раба внутри нас: в нём вскрывается исток микроменеджмента как страха того, кто управляет, и страха того, кем управляют.
Микроменеджмент почти всегда растёт из трёх базовых страхов:
И проблема в том, что эти страхи редко проговариваются вслух и вообще осознаются. Вместо страхов мы объясняем своё поведение заботой, стандартами качества или особенностями отрасли — чем угодно, чтобы не выражать суть.
Попробуйте вспомнить ситуацию, когда вы что‑то делегировали. Запишите (если вспомните) свои ожидания перед делегированием (чего вы боялись и ждали) — и фактический результат. Очень часто оказывается, что реальный исход намного ближе к нормальному сценарию, чем к той катастрофе, которую рисовало воображение. В этом зазоре между ожиданиями и реальностью как раз и живет наш вирус микроменеджмента.
А теперь давайте посмотрим с другой точки зрения и введем понятие «гуманизма». Гуманизм в управлении — это попытка выстроить систему, в которой человек остаётся субъектом, а не расходником (и при этом организация не распадается).
В сложных системах (а команда даже из 10–20 человек уже сложная система) жёсткий контроль не повышает управляемость, а снижает её. Чем больше вы пытаетесь держать под контролем, тем менее содержательным становится этот контроль и срабатывает логический принцип: чем больше объём, тем меньше содержание. Настоящий контроль работает в динамике: через доверие, общие цели и постоянные согласования, а не через попытку однажды прописать идеальный регламент. Гуманизм в этом плане — это проект, направленный на сознательное развитие людей.
И важно отметить: жёсткость и человекоцентричность не противоречат друг другу — можно оставаться требовательным к результату и при этом уважать время, границы и идеи людей. А жёсткость должна быть в стандартах и ответственности, а не в методах и унижении.
Если пропустили прошлые части, то вот они:
Часть 1
Часть 2
Если воспринимать микроменеджмент только как «плохое поведение», хочется сразу искать виноватых — это может удовлетворить ваше чувство справедливости, но это совершенно непродуктивно. Хотя давайте посмотрим на микроменеджмент как на проблему, которую можно (и нужно) исследовать.
Начнем с психологического уровня и поговорим о диалоге господина и раба внутри нас: в нём вскрывается исток микроменеджмента как страха того, кто управляет, и страха того, кем управляют.
Микроменеджмент почти всегда растёт из трёх базовых страхов:
- другие сделают хуже (недоверие к компетенциям)
- потеря контроля и значимости (нарциссизм и потребность быть незаменимым)
- страх, что обвинят именно тебя (гипертрофированное чувство ответственности)
И проблема в том, что эти страхи редко проговариваются вслух и вообще осознаются. Вместо страхов мы объясняем своё поведение заботой, стандартами качества или особенностями отрасли — чем угодно, чтобы не выражать суть.
Попробуйте вспомнить ситуацию, когда вы что‑то делегировали. Запишите (если вспомните) свои ожидания перед делегированием (чего вы боялись и ждали) — и фактический результат. Очень часто оказывается, что реальный исход намного ближе к нормальному сценарию, чем к той катастрофе, которую рисовало воображение. В этом зазоре между ожиданиями и реальностью как раз и живет наш вирус микроменеджмента.
А теперь давайте посмотрим с другой точки зрения и введем понятие «гуманизма». Гуманизм в управлении — это попытка выстроить систему, в которой человек остаётся субъектом, а не расходником (и при этом организация не распадается).
В сложных системах (а команда даже из 10–20 человек уже сложная система) жёсткий контроль не повышает управляемость, а снижает её. Чем больше вы пытаетесь держать под контролем, тем менее содержательным становится этот контроль и срабатывает логический принцип: чем больше объём, тем меньше содержание. Настоящий контроль работает в динамике: через доверие, общие цели и постоянные согласования, а не через попытку однажды прописать идеальный регламент. Гуманизм в этом плане — это проект, направленный на сознательное развитие людей.
И важно отметить: жёсткость и человекоцентричность не противоречат друг другу — можно оставаться требовательным к результату и при этом уважать время, границы и идеи людей. А жёсткость должна быть в стандартах и ответственности, а не в методах и унижении.
Если пропустили прошлые части, то вот они:
Часть 1
Часть 2
🔥6 1
Ни для кого не секрет, что карта отличается от реальной территории, которую изображает. Город на карте — это линии и зоны, а изнутри — это наши маршруты, привычки и набор опыта, который делает пространство «своим». И о каком-то месте мы зачастую судим по этим двум критериям: его соотнесенность с картой + личный опыт. А сегодня к этому добавляется третий слой — цифровой: игры, рейтинги, гиды, которые говорят нам, зачем ходить в какое‑то место и как его проживать.
Мишель де Серто в книге «Изобретение повседневности» рассматривал город как текст, написанный корпорациями и властью (сейчас еще урбанисты активно влезают). В главе «Прогулки по городу» он описывает фигуру человека, который смотрит на Нью‑Йорк сверху, — это взгляд «автора карты», который создает единый вид города. А затем противопоставляет ему пешехода внизу, чьё тело читает город иначе: зигзагами и обходными тропами. Для де Серто прогулка — способ присвоения пространства. Мы не обязаны идти прямым линиями, заложенными архитекторами; мы пользуемся своими маршрутами, превращая улицы в свой личный город. Это то, что он называет искусством делать: маленькими повседневными практиками, через которые человек возвращает контроль над миром.
Другой француз, Анри Лефевр, пошёл дальше и предложил мыслить пространство не как фон, а как продукт. Он утверждает: каждое общество создаёт свой тип пространства — через экономику, политику, повседневные практики.
Для объяснения мысли Лефевр вводит тройку понятий:
То, как мы ходим, даём названия районам и точкам на карте, — всё это буквально производит пространство, а не заполняет уже готовую форму.
К чему был весь этот ликбез? В 2016‑м вышла Pokémon GO — и оказалось, что идеи де Серто и Лефевра прекрасно чувствуют себя в наше время внутри мобильной игры. Механика простая: приложение накладывает слой игровых сущностей на реальные улицы, памятники, граффити и другие «значимые точки». Думаю, вы помните то помешательство, которое эта игры вызвала в мире: есть даже название покемономания.
В одной из публикаций проекта, занимающегося исследованием городского пространства написано: игра «заставляет привычные места казаться новыми, а новые — привычными», превращая улицы в интерактивные площадки. Люди разных возрастов начинают ходить по городу так, как никогда бы не ходили без игры: ловить редких существ, заходить в малозаметные дворы, которые раньше проходили мимо.
На языке Лефевра это звучало бы так:
Игра не просто использует город как фон: она помогает заново присвоить его, навесив поверх «официальных» значений свои, формируя новые сообщества и отношение к городу.
Но не только Pokémon GO едины: огромное количество сервисов сегодня занимаются тем же — помогают человеку оказаться именно в этом месте. Тот же Michelin Guide: уже больше века он не просто оценивает еду, а выстраивает гастрономические карты городов. Когда города впервые попадают в гид, у них появляется новый слой пространства: туристические маршруты «по звёздам» — места и районы, куда раньше не ездили, пока там не открылись отмеченные рестораны. В этом смысле Michelin не так далёк от Pokémon GO: оба создают новый слой смыслов на физической карте города.
Мишель де Серто в книге «Изобретение повседневности» рассматривал город как текст, написанный корпорациями и властью (сейчас еще урбанисты активно влезают). В главе «Прогулки по городу» он описывает фигуру человека, который смотрит на Нью‑Йорк сверху, — это взгляд «автора карты», который создает единый вид города. А затем противопоставляет ему пешехода внизу, чьё тело читает город иначе: зигзагами и обходными тропами. Для де Серто прогулка — способ присвоения пространства. Мы не обязаны идти прямым линиями, заложенными архитекторами; мы пользуемся своими маршрутами, превращая улицы в свой личный город. Это то, что он называет искусством делать: маленькими повседневными практиками, через которые человек возвращает контроль над миром.
Другой француз, Анри Лефевр, пошёл дальше и предложил мыслить пространство не как фон, а как продукт. Он утверждает: каждое общество создаёт свой тип пространства — через экономику, политику, повседневные практики.
Для объяснения мысли Лефевр вводит тройку понятий:
- пространственная практика (переживаемое пространство) — ежедневные маршруты и привычки
- репрезентации пространства (придуманное пространство) — планы, карты, проекты архитекторов и урбанистов,
- репрезентирующее пространство (проживаемое, воображаемое) — мифы, образы, эмоциональные смыслы мест.
То, как мы ходим, даём названия районам и точкам на карте, — всё это буквально производит пространство, а не заполняет уже готовую форму.
К чему был весь этот ликбез? В 2016‑м вышла Pokémon GO — и оказалось, что идеи де Серто и Лефевра прекрасно чувствуют себя в наше время внутри мобильной игры. Механика простая: приложение накладывает слой игровых сущностей на реальные улицы, памятники, граффити и другие «значимые точки». Думаю, вы помните то помешательство, которое эта игры вызвала в мире: есть даже название покемономания.
В одной из публикаций проекта, занимающегося исследованием городского пространства написано: игра «заставляет привычные места казаться новыми, а новые — привычными», превращая улицы в интерактивные площадки. Люди разных возрастов начинают ходить по городу так, как никогда бы не ходили без игры: ловить редких существ, заходить в малозаметные дворы, которые раньше проходили мимо.
На языке Лефевра это звучало бы так:
- игровая карта — репрезентация пространства, спроектированная разработчиками
- игровые маршруты — новая пространственная практика, где ради редкого покемона мы делаем лишние круги по району (да, так и советуют играть)
- ваш поиск обрастает различными историями («здесь я поймал своего первого») и превращает город в проживаемое пространство с личными мифами.
Игра не просто использует город как фон: она помогает заново присвоить его, навесив поверх «официальных» значений свои, формируя новые сообщества и отношение к городу.
Но не только Pokémon GO едины: огромное количество сервисов сегодня занимаются тем же — помогают человеку оказаться именно в этом месте. Тот же Michelin Guide: уже больше века он не просто оценивает еду, а выстраивает гастрономические карты городов. Когда города впервые попадают в гид, у них появляется новый слой пространства: туристические маршруты «по звёздам» — места и районы, куда раньше не ездили, пока там не открылись отмеченные рестораны. В этом смысле Michelin не так далёк от Pokémon GO: оба создают новый слой смыслов на физической карте города.
🔥7👏3❤1👍1
Вопрос в студии
Вчера мы писали про новое присвоение пространства (за вычетом новых технологий) — а сегодня хотим немного пояснить тему и обсудить с вами.
Зачем вообще всё это замечать? Присвоение пространства может звучать немного агрессивно, но присвоение — это прежде всего акт воображения и реализации его на практике, ведь мы переписываем город своими маршрутами и историями. А игры и гиды помогают нам найти поводы выйти за пределы привычных траекторий.
И суть не в том, станут ли технологии управлять нашим движением по городу (сорри, они уже управляют). Суть в том, насколько осознанно мы участвуем в производстве этого пространства: замечаем ли, чьи карты лежат под нашими маршрутами, и где именно у нас остаётся пространство для своего опыта (судя по тому, что аналоги Pokémon Go не взлетели — нет).
А теперь, внимание, вопрос залу:
Как вы сегодня присваиваете себе пространно? Куда идете в первую очередь, оказавшись в новом городе?
Вчера мы писали про новое присвоение пространства (за вычетом новых технологий) — а сегодня хотим немного пояснить тему и обсудить с вами.
Зачем вообще всё это замечать? Присвоение пространства может звучать немного агрессивно, но присвоение — это прежде всего акт воображения и реализации его на практике, ведь мы переписываем город своими маршрутами и историями. А игры и гиды помогают нам найти поводы выйти за пределы привычных траекторий.
И суть не в том, станут ли технологии управлять нашим движением по городу (сорри, они уже управляют). Суть в том, насколько осознанно мы участвуем в производстве этого пространства: замечаем ли, чьи карты лежат под нашими маршрутами, и где именно у нас остаётся пространство для своего опыта (судя по тому, что аналоги Pokémon Go не взлетели — нет).
А теперь, внимание, вопрос залу:
Как вы сегодня присваиваете себе пространно? Куда идете в первую очередь, оказавшись в новом городе?
❤6
Какой образ приходит вам в голову, когда кто-то говорит «философ»? Возможно, кто-то седобородый, ОЧЕНЬ мудрый, возможно, даже на фоне камина. Моментами, конечно, они такими и были, но достаточно много случаев и немного других примеров: люди, невыносимые в быту, интригующие, мстящие и ведущие асоциальный образ жизни.
В этой подборке – философы-интеллектуалы, чьи идеи не доходили до людей не только из-за своей сложности, но и из-за скверного характера самого их носителя.
В этой подборке – философы-интеллектуалы, чьи идеи не доходили до людей не только из-за своей сложности, но и из-за скверного характера самого их носителя.
❤13
Корпоративная культура — сколько боли смысла и труда в этом словосочетании. Вообще культура — ключевая категория для жизни людей на земле, и вопрос о том, как культуру понимать, как ее выстраивать и как развивать — волнует людей уже больше 2000 лет.
Конечно же, он волнует и нас. Чтобы разобраться в том, как сделать корпоративную культуру такой, чтобы в ней хотелось существовать (а заодно и понять, что это) — мы обратились к Алексею Поликарпову, предпринимателю и ресторанному критику.
⬇️ Смотреть здесь⬇️
Youtube
Rutube
VK Видео
Яндекс Подкасты
Конечно же, он волнует и нас. Чтобы разобраться в том, как сделать корпоративную культуру такой, чтобы в ней хотелось существовать (а заодно и понять, что это) — мы обратились к Алексею Поликарпову, предпринимателю и ресторанному критику.
Youtube
Rutube
VK Видео
Яндекс Подкасты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как культура на самом деле управляет людьми (и бизнесом). Алексей Поликарпов.
Успех = сильная культура
Корпоративная культура — сколько боли, смысла и труда в этом словосочетании. Вообще культура — ключевая категория для жизни людей, и вопрос о том, как её понимать и выстраивать, волнует человечество уже больше 2000 лет.
Чтобы разобраться…
Корпоративная культура — сколько боли, смысла и труда в этом словосочетании. Вообще культура — ключевая категория для жизни людей, и вопрос о том, как её понимать и выстраивать, волнует человечество уже больше 2000 лет.
Чтобы разобраться…
❤3👍3🔥2 1
Токсичная атмосфера – кто виноват и что делать?
Слово «токсичный» сейчас применяют в описании любых отношений: от хамства в чате до сложных разговоров о выгорании. При частом использовании любое понятие теряет значимость, ведь им называют всё подряд. Но за последние годы у токсичности поменялся масштаб: если раньше это было про отдельных «трудных людей», то сегодня всё чаще речь о токсичных структурах — архитектуре соцсетей и культуре «обязательного оптимизма».
Начать предлагаю с самой базовой рамки: с искусства (кино и сериалы). В последние годы было экранизировано множество историй о том, как собирается и функционирует токсичная среда (речь идет о реальных историях). Из самых крупных: рост и падение Uber и его CEO Трэвиса Каланика, культ миссии и семьи в WeWork и эксплуатация людей руководителем Адамом Нейманом, а также Theranos и Элизабет Холмс. И это только часть, снятая за последние несколько лет!
Что же сегодня называют токсичностью? Если собрать вместе доступную информацию, то можно зафиксировать несколько моментов:
- Токсичность — обязательная часть соцсетей, агрессия возникает как реакция при повышения плотности общения
- Токсичность возникает не только в случае насилия, но и в случаях toxic positivity — мягкое (но систематическое) давление, предложение «быть в ресурсе», м «мыслить позитивно». Позитивная токсичность формирует конформизм эмоционального подавления (когда люди учатся скрывать эмоции, чтобы не портить атмосферу) и смещает фокус с реального положения дел в сторону фантазий о будущем: проблемы здесь и сейчас обесцениваются ради обещаний «зато потом будет классно».
- Токсичное поведение раздувается конкретные людьми (или аккаунтами). И речь не про тайных кукловодов, а про обычных пользователей, усиленных ботами, которые производят смесь агрессии, фейков и эмоциональных мемов.
И вроде бы: ну а что нового? Токсичность и была токсичностью, сейчас просто проявляется в соцсетях — но различия все же есть. Если сильно упростить, можно сказать: раньше токсичность видели в поведении отдельных людей: грубость, буллинг, абьюз. И решалась эта проблема просто: человека можно убрать (уволить). Но сейчас под токсичностью чаще понимают свойство структур: в алгоритмах соцсетей, внутри корпоративных кодексов и прочее — и как решать эту проблему? Найти виноватого можно — но это не решит саму проблему. Потому приходится решать эту проблему более системно
Во-первых, этические принципы зашивают внутрь алгоритмов соцсетей через добавление всё более агрессивных фильтров комментариев (одна цензура YouTube чего стоит). Такие меры помогают локально, но не меняют фундаментально: токсичность возникает в других форматах. Поэтому параллельно обсуждается идея ограничить уже сами площадки, чтобы развивать тематически ограниченные формы общения (клубы, локальные чаты).
Во-вторых, пересматривается подход к корпоративным стандартам. Идея в том, чтобы допускать и легитимировать сложные эмоции на работе, а также различать реалистичный оптимизм, который запрещают сомневаться. В упомянутых сериалах про Uber и WeWork это хорошо видно: убеждения в том, что «мы все сможем» провоцирует выгорание сотрудников. И можно сказать: так мы приводим в пример успешные компании: может быть, токсичность — это спутник успеха? НЕТ. Мы говорим о единичных компаниях, чей успех — совокупность факторов. За бортом обозрения остаются миллионы компаний, которые не достигли успеха из-за токсичной атмосферы
В-третьих профилактикой токсичности является развитие личного эмоционального интеллекта. Как его развивать? Для начала, путем ограничения, как минимум, подростков от соцсетей (или отдельных ограничений внутри конкретных соцсетей). А вместе с ограничениями идет профилактика от личной токсичности, обсуждение эмоций и обучение людей правилам общения и основам конфликтологии.
Если резюмировать, то «новая токсичность» уводит нас от честного конфликта к распылению агрессии, замалчиванию и невозможности внятно выразить чувства – ведь рискуете сами быть обвиненными в токсичности и отсутствии эмпатии.
Есть ли у вас есть способы защиты от токсичной среды?
Слово «токсичный» сейчас применяют в описании любых отношений: от хамства в чате до сложных разговоров о выгорании. При частом использовании любое понятие теряет значимость, ведь им называют всё подряд. Но за последние годы у токсичности поменялся масштаб: если раньше это было про отдельных «трудных людей», то сегодня всё чаще речь о токсичных структурах — архитектуре соцсетей и культуре «обязательного оптимизма».
Начать предлагаю с самой базовой рамки: с искусства (кино и сериалы). В последние годы было экранизировано множество историй о том, как собирается и функционирует токсичная среда (речь идет о реальных историях). Из самых крупных: рост и падение Uber и его CEO Трэвиса Каланика, культ миссии и семьи в WeWork и эксплуатация людей руководителем Адамом Нейманом, а также Theranos и Элизабет Холмс. И это только часть, снятая за последние несколько лет!
Что же сегодня называют токсичностью? Если собрать вместе доступную информацию, то можно зафиксировать несколько моментов:
- Токсичность — обязательная часть соцсетей, агрессия возникает как реакция при повышения плотности общения
- Токсичность возникает не только в случае насилия, но и в случаях toxic positivity — мягкое (но систематическое) давление, предложение «быть в ресурсе», м «мыслить позитивно». Позитивная токсичность формирует конформизм эмоционального подавления (когда люди учатся скрывать эмоции, чтобы не портить атмосферу) и смещает фокус с реального положения дел в сторону фантазий о будущем: проблемы здесь и сейчас обесцениваются ради обещаний «зато потом будет классно».
- Токсичное поведение раздувается конкретные людьми (или аккаунтами). И речь не про тайных кукловодов, а про обычных пользователей, усиленных ботами, которые производят смесь агрессии, фейков и эмоциональных мемов.
И вроде бы: ну а что нового? Токсичность и была токсичностью, сейчас просто проявляется в соцсетях — но различия все же есть. Если сильно упростить, можно сказать: раньше токсичность видели в поведении отдельных людей: грубость, буллинг, абьюз. И решалась эта проблема просто: человека можно убрать (уволить). Но сейчас под токсичностью чаще понимают свойство структур: в алгоритмах соцсетей, внутри корпоративных кодексов и прочее — и как решать эту проблему? Найти виноватого можно — но это не решит саму проблему. Потому приходится решать эту проблему более системно
Во-первых, этические принципы зашивают внутрь алгоритмов соцсетей через добавление всё более агрессивных фильтров комментариев (одна цензура YouTube чего стоит). Такие меры помогают локально, но не меняют фундаментально: токсичность возникает в других форматах. Поэтому параллельно обсуждается идея ограничить уже сами площадки, чтобы развивать тематически ограниченные формы общения (клубы, локальные чаты).
Во-вторых, пересматривается подход к корпоративным стандартам. Идея в том, чтобы допускать и легитимировать сложные эмоции на работе, а также различать реалистичный оптимизм, который запрещают сомневаться. В упомянутых сериалах про Uber и WeWork это хорошо видно: убеждения в том, что «мы все сможем» провоцирует выгорание сотрудников. И можно сказать: так мы приводим в пример успешные компании: может быть, токсичность — это спутник успеха? НЕТ. Мы говорим о единичных компаниях, чей успех — совокупность факторов. За бортом обозрения остаются миллионы компаний, которые не достигли успеха из-за токсичной атмосферы
В-третьих профилактикой токсичности является развитие личного эмоционального интеллекта. Как его развивать? Для начала, путем ограничения, как минимум, подростков от соцсетей (или отдельных ограничений внутри конкретных соцсетей). А вместе с ограничениями идет профилактика от личной токсичности, обсуждение эмоций и обучение людей правилам общения и основам конфликтологии.
Если резюмировать, то «новая токсичность» уводит нас от честного конфликта к распылению агрессии, замалчиванию и невозможности внятно выразить чувства – ведь рискуете сами быть обвиненными в токсичности и отсутствии эмпатии.
Есть ли у вас есть способы защиты от токсичной среды?
❤4🔥1😁1
Вы уже видели наш подкаст про культуру с Алексеем Поликарповым? Не могли не пригласить его стать героем рубрики «Персоны», где мы рефлексируем о работе и жизни. Ответы Алексея — в карточках ↖️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3 2