Запертая комната | Детективные НРИ pinned «За несколько лет выступлений на конвентах и фестивалях у меня накопилось немало презентаций на самые разные темы. Все они собраны в папке по ссылке. Эти слайды не заменят полноценные видеозаписи докладов, но позволят ознакомиться с основными тезисами каждой…»
Друзья! Я неспешно работаю над проектом под названием «Зимняя стража». И порой при разработке игр наступает этап, когда начинаешь сомневаться в каждом принятом решении. Чтобы не терять связь с реальностью, я решил провести небольшой опрос.
Буду чрезвычайно признателен, если вы найдёте время заполнить эту анкету и рассказать о трудностях, с которыми сталкивались при подготовке и проведении детективных игр.
Также буду благодарен за распространение этой записи. Если ответов наберётся достаточно, я обработаю их и подготовлю выжимку-исследование, которая, уверен, будет интересна, не только мне одному.
#Зимняя_стража
Буду чрезвычайно признателен, если вы найдёте время заполнить эту анкету и рассказать о трудностях, с которыми сталкивались при подготовке и проведении детективных игр.
Также буду благодарен за распространение этой записи. Если ответов наберётся достаточно, я обработаю их и подготовлю выжимку-исследование, которая, уверен, будет интересна, не только мне одному.
#Зимняя_стража
Google Docs
Опросник для ведущих детективных игр
От блога «Запертая комната»
Месяц назад я запустил большой опрос, посвящённый проблемам, с которыми сталкиваются ведущие детективных игр. Какие ситуации в игре их раздражают, что отнимает больше всего сил при подготовке приключения и что не нравится в современных книгах правил. Пришло время представить итоги исследования.
Teletype
Результаты исследования «Проблемы детективных игр»
Месяц назад я запустил большой опрос, посвящённый проблемам, с которыми сталкиваются ведущие детективных игр. Какие ситуации в игре...
Год близится к концу, а значит, самое время вспомнить о чудесной исландской традиции Йолебокафльод. Её суть сводится к тому, чтобы в преддверии Рождества дарить друг другу книги. И хотя «Запертая комната» находится в Питере, а не в Исландии, традиция эта слишком хороша, чтобы её не поддержать.
Через две недели, 24 декабря, я разыграю среди подписчиков группы замечательную, страшную и захватывающую игру «Юные сыщики в поисках чудовищ».
Для того, чтобы принять участие в розыгрыше, нужно быть подписчиком «Запертой комнаты» и поставить лайк под этим объявлением. Желаю удачи!
#анонс
Через две недели, 24 декабря, я разыграю среди подписчиков группы замечательную, страшную и захватывающую игру «Юные сыщики в поисках чудовищ».
Для того, чтобы принять участие в розыгрыше, нужно быть подписчиком «Запертой комнаты» и поставить лайк под этим объявлением. Желаю удачи!
#анонс
VK
Запертая комната. Пост со стены.
Год близится к концу, а значит, самое время вспомнить о чудесной исландской традиции Йолебокафльод. ... Смотрите полностью ВКонтакте.
Итак, год подошёл к концу. Самое время подбить итоги и оценить, чем был примечателен этот удивительный и сумбурный 2021-й.
— Закончил перевод Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Этот проект стал для меня настоящим вызовом: из-за сложности самого текста, объёма требуемых исследований, неспешности процесса согласования и кучи других вещей. При этом я всё ещё считаю, что это одна из лучших существующих High Fantasy НРИ.
— Часто выступал на «Базарном дне» Silver Hoof Games. Рассказывал о детективах, переводах и НРИ в целом. Планирую делать это и дальше.
— Попробовал несколько интереснейших игр — новых и не очень: Alice is Missing, Chamber, Brindlewood Bay, A Taste for Murder и «Умер мужик».
— Провёл кампанию по Brindlewood Bay. Хотя игра и заглохла по организационным причинам, это был чудесный опыт, который познакомил меня с новым форматом детективов и позволил попробовать сразу несколько способов подготовки приключений.
В общем, это был интересный год, и я благодарен за то, что вы были со мной всё это время. Отдельно хочу сказать спасибо Silver Hoof Games и Рыжему библиотекарю — за отличные мероприятия, интереснейшие игры и просто за приятную компанию.
Что же до планов на год следующий, то я намерен чаще писать статьи, водить Swords of the Serpentine, но главное — работать над «Зимней стражей». Я надеюсь, что уже к лету у меня будет, что вам показать.
С Новым годом, друзья!
#Итоги_2021
— Закончил перевод Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Этот проект стал для меня настоящим вызовом: из-за сложности самого текста, объёма требуемых исследований, неспешности процесса согласования и кучи других вещей. При этом я всё ещё считаю, что это одна из лучших существующих High Fantasy НРИ.
— Часто выступал на «Базарном дне» Silver Hoof Games. Рассказывал о детективах, переводах и НРИ в целом. Планирую делать это и дальше.
— Попробовал несколько интереснейших игр — новых и не очень: Alice is Missing, Chamber, Brindlewood Bay, A Taste for Murder и «Умер мужик».
— Провёл кампанию по Brindlewood Bay. Хотя игра и заглохла по организационным причинам, это был чудесный опыт, который познакомил меня с новым форматом детективов и позволил попробовать сразу несколько способов подготовки приключений.
В общем, это был интересный год, и я благодарен за то, что вы были со мной всё это время. Отдельно хочу сказать спасибо Silver Hoof Games и Рыжему библиотекарю — за отличные мероприятия, интереснейшие игры и просто за приятную компанию.
Что же до планов на год следующий, то я намерен чаще писать статьи, водить Swords of the Serpentine, но главное — работать над «Зимней стражей». Я надеюсь, что уже к лету у меня будет, что вам показать.
С Новым годом, друзья!
#Итоги_2021
YouTube
House of Hades Yule Log [4k]
Unwind fireside in the House of Hades before you begin your next escape attempt from the Underworld, or return to holiday festivities with your loved ones.
Play Hades on Nintendo Switch: http://supergiant.games/hadesswitch
Play Hades on Steam: http://s…
Play Hades on Nintendo Switch: http://supergiant.games/hadesswitch
Play Hades on Steam: http://s…
Три года назад я поучаствовал в плейтесте Swords of the Serpentine — новой игры от Кевина Кальпа, сочетающей в себе элементы авантюрного детектива и классического Sword & Sorcery. Я пришёл от игры в восторг, написал обзор, провёл пару приключений, и стал с нетерпением ждать релиза. А потом Swords of the Serpentine угодила в производственный ад и надолго застряла в стадии художественного оформления и проверок на экзотизм (да, мне тоже пришлось гуглить это слово).
Месяц назад релиз всё-таки состоялся, и теперь книгу можно заказать с сайта Pelgrane Press. В этом мини-обзоре я расскажу, что в ней изменилось со времён плейтеста и стоила ли игра долгого ожидания.
#обзор #СЫЩИК #GUMSHOE #SerpentineRPG
Месяц назад релиз всё-таки состоялся, и теперь книгу можно заказать с сайта Pelgrane Press. В этом мини-обзоре я расскажу, что в ней изменилось со времён плейтеста и стоила ли игра долгого ожидания.
#обзор #СЫЩИК #GUMSHOE #SerpentineRPG
Teletype
Swords of the Serpentine: что изменилось с плейтеста
Три года назад я поучаствовал в плейтесте Swords of the Serpentine — новой игры от Кевина Кальпа, сочетающей в себе элементы авантюрного...
На минувшем «Базарном дне» Silver Hoof Games я анонсировал НРИ #Зимняя_стража и рассказал о том, что представляет из себя проект. Новости по нему будут позже, а вот запись анонса и презентацию можно посмотреть уже сейчас.
#анонс #презентация
#анонс #презентация
VK Видео
Анонс игры «Зимняя стража»
Нуарный фантастический детектив в альтернативных 1960-х. Климат Земли изменился, и теперь большая часть человечества зимой погружается в гибернацию, спасаясь от ужасных морозов. Но кому-то приходится бодрствовать, чтобы охранять покой спящих.
Sentinels of the Weave — игра малоизвестная и не особо популярная. Она мелькнула в одном из дайджестов «Рыжего библиотекаря» и, скорее всего, осталась бы незамеченной, если бы не её логлайн: CSI Babylon. Двух этих слов оказалось достаточно, чтобы меня заинтересовать. Мистический процедурал в атмосфере древнего Вавилона? Звучит потрясающе!
Однако по мере чтения книги моё воодушевление сменилось сначала скепсисом, а затем — недоумением. Авторы выполняют свои обещания, но делают это… странно.
#обзор
Однако по мере чтения книги моё воодушевление сменилось сначала скепсисом, а затем — недоумением. Авторы выполняют свои обещания, но делают это… странно.
#обзор
Teletype
Место преступления: Вавилон. Обзор Sentinels of the Weave
В фокусе внимания — огромный город Элемин, образ которого вдохновлён культурой древней Месопотамии...
В последнее время я часто (чаще обычного) рассказываю о правилах #СЫЩИК и по этому поводу вспомнил старую статью от злого двойника Гаррета Райдера-Ханрахана. В ней он рассказывает о том, как водят детективы настоящие злодеи. Обязательно прочтите эти советы, если вас давно искушала тёмная сторона #НРИ, но вы не знали, с чего начать.
#GUMSHOE #Советы_ведущему #перевод
#GUMSHOE #Советы_ведущему #перевод
Teletype
Вредные советы для злого СЫЩИКа
Несколько трюков, которые помогут сделать жизнь игроков и ведущего по-настоящему невыносимой.
Часто в детективных играх героям доступны весьма обширные списки навыков для ведения расследования. В некоторых продуктах из линейки #СЫЩИК среди способностей персонажей можно найти даже столь экзотические, как судебная энтомология или анализ текста. Для такой детализации есть сразу несколько причин.
Во-первых, в случае персонажей-специалистов подробные списки навыков позволяют отразить различные сферы компетенции сыщиков. Во-вторых, перечень способностей — это шпаргалка для игроков, список вопросов, которые они могут задать во время расследования. И в-третьих, это ещё и список вопросов, которыми может задаться сам ведущий при подготовке приключения.
И если с первыми двумя пунктами всё более или менее очевидно, то третий заслуживает более пристального внимания.
#Советы_ведущему #перевод
Во-первых, в случае персонажей-специалистов подробные списки навыков позволяют отразить различные сферы компетенции сыщиков. Во-вторых, перечень способностей — это шпаргалка для игроков, список вопросов, которые они могут задать во время расследования. И в-третьих, это ещё и список вопросов, которыми может задаться сам ведущий при подготовке приключения.
И если с первыми двумя пунктами всё более или менее очевидно, то третий заслуживает более пристального внимания.
#Советы_ведущему #перевод
Teletype
Убийство по списку
Часто в детективных играх героям доступны весьма обширные списки навыков для ведения расследования. Вот зачем они нужны...
Благодаря Кевину Кальпу, обнаружил на кикстартере занятный проект, напрямую связанный с темой блога. Unchained Mysteries — зин, в котором автор обещает рассказать о не вполне традиционном подходе к подготовке детективных сценариев. Он предлагает отказаться от планирования таких сюжетов на основе системы улик и вместо этого рассматривать их как сложные драматические ситуации, фундамент которых — характеры и стремления персонажей.
Признаться, я не вполне понимаю, как одно противоречит другому, но автор сумел меня заинтриговать, и мне будет интересно почитать его размышления о жанре и #НРИ в целом.
Проект уже собрал в два раза больше намеченной суммы, риски минимальны, а сам зин обойдётся в 8$.
#промо
Признаться, я не вполне понимаю, как одно противоречит другому, но автор сумел меня заинтриговать, и мне будет интересно почитать его размышления о жанре и #НРИ в целом.
Проект уже собрал в два раза больше намеченной суммы, риски минимальны, а сам зин обойдётся в 8$.
#промо
Kickstarter
Unchained Mysteries
A ZineMonth RPG toolkit for designing mystery scenarios as dramatic situations as an alternative to the common clue-chain structure.
Эта заметка хранилась у меня в блокноте десять дней, поэтому сейчас может казаться несколько наивной или даже неуместной. Но, боюсь, я только сегодня вернул себе возможность более-менее полноценно работать с текстами.
Десять дней назад началась война. Я не хочу писать о ней здесь, и это пост не для того, чтобы обозначить политическую позицию. В конце концов, это блог о НРИ, и обращаюсь я именно к игрокам и ведущим. Я видел, что многие блоги и группы приостановили публикацию новых материалов. Если у вас нет на это сил или если вы заняты куда более насущными проблемами, то я хорошо вас понимаю, сочувствую и поддерживаю.
Но если вы решили, что игры сейчас — роскошь, которую мы не можем себе позволить, а то и вовсе — кощунство, уверяю вас, это не так. Именно сейчас они нужны нам, как никогда раньше.
• Игры позволяют нам отвлечься от новостей и сохранить разум в бушующем хаосе мировых событий.
• Игры напоминают нам о дорогих вещах, за которые стоит бороться.
• Игры возвращают нам чувство силы и веру в то, что мы способны что-то менять.
Потому — играйте, пишите об играх, обсуждайте игры. Сейчас в этом гораздо больше смысла, чем может показаться.
#неформат
Десять дней назад началась война. Я не хочу писать о ней здесь, и это пост не для того, чтобы обозначить политическую позицию. В конце концов, это блог о НРИ, и обращаюсь я именно к игрокам и ведущим. Я видел, что многие блоги и группы приостановили публикацию новых материалов. Если у вас нет на это сил или если вы заняты куда более насущными проблемами, то я хорошо вас понимаю, сочувствую и поддерживаю.
Но если вы решили, что игры сейчас — роскошь, которую мы не можем себе позволить, а то и вовсе — кощунство, уверяю вас, это не так. Именно сейчас они нужны нам, как никогда раньше.
• Игры позволяют нам отвлечься от новостей и сохранить разум в бушующем хаосе мировых событий.
• Игры напоминают нам о дорогих вещах, за которые стоит бороться.
• Игры возвращают нам чувство силы и веру в то, что мы способны что-то менять.
Потому — играйте, пишите об играх, обсуждайте игры. Сейчас в этом гораздо больше смысла, чем может показаться.
#неформат
Друзья! Важное сообщение!
За последнее время мой рейтинг доверия к VK существенно упал. Поэтому я не могу и далее рассматривать этот паблик в качестве основной площадки для публикаций. «Запертая комната» переезжает обратно на домен lockedroom.ru. (UPDATE: теперь это уже lockedroom.blog)
Возможно, какое-то время в VK ещё будут появляться репосты крупных материалов. Но за всеми актуальными анонсами удобнее будет следить в этом телеграм-канале.
#анонс
За последнее время мой рейтинг доверия к VK существенно упал. Поэтому я не могу и далее рассматривать этот паблик в качестве основной площадки для публикаций. «Запертая комната» переезжает обратно на домен lockedroom.ru. (UPDATE: теперь это уже lockedroom.blog)
Возможно, какое-то время в VK ещё будут появляться репосты крупных материалов. Но за всеми актуальными анонсами удобнее будет следить в этом телеграм-канале.
#анонс
Teletype
Запертая комната on Teletype
Блог о детективных ролевых играх
Недавно я в очередной раз наткнулся на использование термина «рельсы» в контексте детективного жанра и решил, что пора бы высказаться на этот счёт.
#Анатомия_детектива
#Анатомия_детектива
Teletype
Детективный жанр и рельсы: часть первая, терминологическая
Недавно я в очередной раз наткнулся на использование термина «рельсы» в контексте детектива и решил, что пора бы высказаться на эту тему.
Продолжаем говорить о «рельсах» и детективных играх. В прошлой статье я призывал не путать понятия «рельсы», «линейный сюжет», и «сюжетная первооснова». В этой же поговорим о том, как избавиться от ощущения «рельсовости» в своих играх.
#Анатомия_детектива
#Анатомия_детектива
Teletype
Детективный жанр и рельсы. Часть вторая, практическая
В прошлой статье я призывал не путать понятия «рельсы» и «линейный сюжет». В этой же поговорим о том, как избавиться от ощущения «рельсов» в играх
В «Запертой комнате» собрано немало советов о том, как подготовить и провести детективное приключение. Но даже если вы скрупулёзно следуете этим рекомендациям, остаётся шанс, что расследование зайдёт в тупик. Вот игроки сидят перед вами, кофе допит, споры и обсуждения закончились — и кто-то уже тянется к смартфону посмотреть забавное видео с ютуба. Нужно что-то решать, иначе игра совсем заглохнет. Сегодня поговорим о том, что можно сделать в такой ситуации.
#Советы_ведущему
#Советы_ведущему
Teletype
Что делать, если расследование зашло в тупик?
Даже если вы скрупулёзно следуете советам из «Запертой комнаты», расследование героев всё ещё может зайти в тупик. Разбираемся, что с этим делать.