#5: Warhammer AoS Soulbound
Строго говоря, годом Soulbound был для меня 2021, поскольку немалую его часть я занимался переводом основной книги. Но только этой весной мне довелось сыграть в эту НРИ самому и попробовать её правила в деле. И это тот случай, когда ожидания оправдались полностью: Soulbound — одна из лучших игр, если вы хотите почувствовать себя эпическими героями, сражающимися с толпами врагов. Местная боёвка изумительна: без переусложнений и обилия цифр, но с огромным количеством тактических опций.
#4: Spire и Heart
Пожалуй, именно эти две игры стали главным открытием года. Во-первых, у меня слабость к сеттингам, выстроенным вокруг огромных вирдовых технофэнтезийных городов. А во-вторых, меня просто очаровала местная система правил. Никаких сложных расчётов, минималистичный дайспул, а местные правила стресса и последствий отлично отражают тему борьбы героев с чем-то неизмеримо бо́льшим, чем они сами.
#3: «Маги» Мира тьмы
Весной этого года завершилась одна из лучших игровых кампаний, в которых я участвовал. В ней было всё, о чём можно мечтать: отличный сюжет, вызов, персональные арки развития для каждого персонажа и просто чудесная игровая группа. Я пробовал «Магов» и раньше, но только в рамках кампании-коктейля из разных линеек Мира тьмы. В этот же раз я получил концентрированный опыт игры за искателя знаний и могущества. И я влюбился в этот сеттинг и систему. Парадигмы, сферы, традиции — разбираться в этом было невероятно увлекательно.
#2: Swords of the Serpentine
Я уже не раз признавался в своей любви к этой НРИ. Swords of the Serpentine — это потрясающий авантюрный детектив с самобытным фэнтези-миром и лучшим воплощением правил СЫЩИК из представленных на рынке. Причина, по которой игра оказалась в топе этого года — она наконец-то вышла! Проект прорвался через производственный ад, обзавёлся иллюстрациями, оформлением и множеством исправлений в механиках — и теперь игру, наконец, можно купить.
#1: Зимняя стража
Предсказуемо, но главной игрой 2022 для меня стала «Зимняя стража». Именно ей я уделял больше всего времени: готовил «Первый взгляд», тестировал правила, переписывал правила, снова тестировал и снова переписывал правила. К сожалению, в этом году я сделал по этому проекту гораздо меньше, чем рассчитывал. Однако я всё ещё в него искренне верю, а значит, «Зимняя стража» с шансами станет для меня главным проектом и 2023 года тоже.
#Итоги_2022
Строго говоря, годом Soulbound был для меня 2021, поскольку немалую его часть я занимался переводом основной книги. Но только этой весной мне довелось сыграть в эту НРИ самому и попробовать её правила в деле. И это тот случай, когда ожидания оправдались полностью: Soulbound — одна из лучших игр, если вы хотите почувствовать себя эпическими героями, сражающимися с толпами врагов. Местная боёвка изумительна: без переусложнений и обилия цифр, но с огромным количеством тактических опций.
#4: Spire и Heart
Пожалуй, именно эти две игры стали главным открытием года. Во-первых, у меня слабость к сеттингам, выстроенным вокруг огромных вирдовых технофэнтезийных городов. А во-вторых, меня просто очаровала местная система правил. Никаких сложных расчётов, минималистичный дайспул, а местные правила стресса и последствий отлично отражают тему борьбы героев с чем-то неизмеримо бо́льшим, чем они сами.
#3: «Маги» Мира тьмы
Весной этого года завершилась одна из лучших игровых кампаний, в которых я участвовал. В ней было всё, о чём можно мечтать: отличный сюжет, вызов, персональные арки развития для каждого персонажа и просто чудесная игровая группа. Я пробовал «Магов» и раньше, но только в рамках кампании-коктейля из разных линеек Мира тьмы. В этот же раз я получил концентрированный опыт игры за искателя знаний и могущества. И я влюбился в этот сеттинг и систему. Парадигмы, сферы, традиции — разбираться в этом было невероятно увлекательно.
#2: Swords of the Serpentine
Я уже не раз признавался в своей любви к этой НРИ. Swords of the Serpentine — это потрясающий авантюрный детектив с самобытным фэнтези-миром и лучшим воплощением правил СЫЩИК из представленных на рынке. Причина, по которой игра оказалась в топе этого года — она наконец-то вышла! Проект прорвался через производственный ад, обзавёлся иллюстрациями, оформлением и множеством исправлений в механиках — и теперь игру, наконец, можно купить.
#1: Зимняя стража
Предсказуемо, но главной игрой 2022 для меня стала «Зимняя стража». Именно ей я уделял больше всего времени: готовил «Первый взгляд», тестировал правила, переписывал правила, снова тестировал и снова переписывал правила. К сожалению, в этом году я сделал по этому проекту гораздо меньше, чем рассчитывал. Однако я всё ещё в него искренне верю, а значит, «Зимняя стража» с шансами станет для меня главным проектом и 2023 года тоже.
#Итоги_2022
👍21
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
Если вы, уважаемые читатели и читательницы, любите игры про расследования так же сильно, как любит их команда Незримой библиотеки, эта статья для вас. Александр Вагрант Семыкин, ведущий телеграм-канала «Запертая комната» и большой знаток детективного жанра, подготовил впечатляющий путеводитель по играм на основе правил «Сыщик» (GUMSHOE). Он позволит вам познакомиться с десятком разнообразных проектов о преступлениях, загадках, мистике и таинственных происшествиях и, вполне вероятно, выбрать для себя нового НРИ-фаворита.
Из путеводителя вы узнаете:|
● Чем «Сыщик» отличается от других детективных игр
● Как и сюда смог пробраться Лавкрафт
● Почему детектив и супергерои — отличное сочетание
● Где искать вампиров, кроме «Мира Тьмы»
● В какой школе самые крутые расследования
А в какие игры на основе правил «Сыщик» играли вы? Расскажите в комментариях о своём опыте.
Из путеводителя вы узнаете:|
● Чем «Сыщик» отличается от других детективных игр
● Как и сюда смог пробраться Лавкрафт
● Почему детектив и супергерои — отличное сочетание
● Где искать вампиров, кроме «Мира Тьмы»
● В какой школе самые крутые расследования
А в какие игры на основе правил «Сыщик» играли вы? Расскажите в комментариях о своём опыте.
Telegraph
Путеводитель по играм на основе правил «Сыщик». Часть 1
Первая игра на основе правил «Сыщик» появилась в 2006 году. За минувшие с тех пор 16 лет система успела обрасти множеством дополнений и десятком новых игр: от шпионского триллера до героического фэнтези. С ходу разобраться во всём этом многообразии не так…
👍14❤4🔥2
Несколько дней назад Кеннет Хайт, дизайнер нескольких игр на основе правил СЫЩИК (и многих других), получил огнестрельное ранение во время попытки ограбления. К счастью, всё обошлось относительно легко: Хайт уже благополучно вернулся домой и в шутливой форме обсуждает случившееся.
Вместе с тем, остаётся огромный простор для спекуляций на тему того, не было ли нападение попыткой устранить дизайнера за чрезмерно детальные сведения, раскрытые им в одной из книг. Возникает лишь вопрос, в какой именно? Fall of Delta Green (и тогда это была разведка), Vampire: the Masquerade 5ed (и тогда это были вампиры) или Night's Black Agents (и тогда это была вампирская разведка).
#СЫЩИК #GUMSHOE #Неформат #Геймдизайн
Вместе с тем, остаётся огромный простор для спекуляций на тему того, не было ли нападение попыткой устранить дизайнера за чрезмерно детальные сведения, раскрытые им в одной из книг. Возникает лишь вопрос, в какой именно? Fall of Delta Green (и тогда это была разведка), Vampire: the Masquerade 5ed (и тогда это были вампиры) или Night's Black Agents (и тогда это была вампирская разведка).
#СЫЩИК #GUMSHOE #Неформат #Геймдизайн
🔥19🤯10🤣6😱2
Приветствую! Небольшой апдейт по «Зимней страже». Я активно тестирую игру и сейчас выбираю сценарий, который станет частью «Холодного старта» . Этот процесс занял несколько больше времени, чем я рассчитывал, но работа идёт. А пока что можно ознакомиться с обновлённой версией «Первого взгляда» и шаблонами персонажей игры.
#Анонс #Зимняя_стража
#Анонс #Зимняя_стража
itch.io
Зимняя стража by Locked Room RPG
Нуарный детектив о городе, погружённом в зимнюю спячку
👍9🔥7❤1
В минувший четверг мне довелось побывать в роли гостя «Ролевой лаборатории», обучающего НРИ-проекта для студентов ВШЭ. Говорили о правилах #СЫЩИК с точки зрения дизайна: о том, что в них работает хорошо, что — не очень и что можно почерпнуть для своих игр.
На мой взгляд, получилось немного сумбурно, но весьма душевно. Впрочем, судите сами.
#Геймдизайн #GUMSHOE
На мой взгляд, получилось немного сумбурно, но весьма душевно. Впрочем, судите сами.
#Геймдизайн #GUMSHOE
7 выпуск 1 сезона
СЫЩИК с Александром Семыкиным — Подкаст «Ролевая Лаборатория»
Обсудили с Александром Семыкиным систему СЫЩИК.Запертая комната: https://vk.com/lockedroom_rpgЧат про детективы в НРИ: https://t.me/gumshoe_rpg
❤13👍8
И раз уж зашла об этом речь, вот слайды презентации с прошлогоднего выступления на ту же тему, но в чуть более традиционном формате.
#Презентация #СЫЩИК #GUMSHOE
#Презентация #СЫЩИК #GUMSHOE
Google Docs
[Лекция] Правила СЫЩИК с точки зрения гейм-дизайна
Правила СЫЩИК С точки зрения гейм-дизайна
👍17
Сегодня у инди-издателя Bloodthorn Press вышел зин, который я ждал уже многие месяцы — Unchained Mysteries. В нём автор предлагает отказаться от планирования детективных сюжетов на основе системы улик и вместо этого рассматривать их как сложные драматические ситуации, фундамент которых — характеры и стремления персонажей.
Я не вполне понимаю, как одно противоречит другому, но автор сумел меня заинтриговать. Так что я ещё обязательно поделюсь с вами впечатлениями по прочтении.
#промо
Я не вполне понимаю, как одно противоречит другому, но автор сумел меня заинтриговать. Так что я ещё обязательно поделюсь с вами впечатлениями по прочтении.
#промо
itch.io
Unchained Mysteries by Jesse Burneko
An Alternative To Clue-based Scenario Design.
👍18
Отличные новости для поклонников игр Джона Харпера. Система правил Paragon (на которой построен Agon 2-й редакции) стала доступна под лицензией Creative Commons!
До этого момента лицензия игры подразумевала, что любые производные продукты могут ссылаться на правила системы, но не могут их цитировать. Теперь же всё изменилось, и у Paragon появилась полноценная SRD-версия правил, на основе которой можно создавать собственные игры.
#промо #неформат
До этого момента лицензия игры подразумевала, что любые производные продукты могут ссылаться на правила системы, но не могут их цитировать. Теперь же всё изменилось, и у Paragon появилась полноценная SRD-версия правил, на основе которой можно создавать собственные игры.
#промо #неформат
👍10
Рыжий библиотекарь добрался до одной из моих любимых игр. Это мы смотрим!
#промо #SerpentineRPG #СЫЩИК #GUMSHOE
#промо #SerpentineRPG #СЫЩИК #GUMSHOE
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
⚔️ Добро пожаловать в мир игры Swords of the Serpentine — фантастический город Эверсинк, вдохновлённый Ланкмаром и Анк-Морпорком!
Именно сюда сегодня вечером отправится стрим-команда Рыжего Библиотекаря. В Эверсинке политики особенно коварны, нравы особенно жестоки, а в тенях таятся отпетые негодяи и головорезы.
Наших героев ждёт зловещая загадка, и раскрыть её им поможет динамичная механика расследований на основе правил «Сыщик». Персонажам предстоит искать зацепки, которые будут всё глубже и глубже увлекать их в круговорот событий.
Какие тайны скрывает Эверсинк, узнаем сегодня в 20:00 на трансляции Рыжего Библиотекаря: Twitch | YouTube.
Именно сюда сегодня вечером отправится стрим-команда Рыжего Библиотекаря. В Эверсинке политики особенно коварны, нравы особенно жестоки, а в тенях таятся отпетые негодяи и головорезы.
Наших героев ждёт зловещая загадка, и раскрыть её им поможет динамичная механика расследований на основе правил «Сыщик». Персонажам предстоит искать зацепки, которые будут всё глубже и глубже увлекать их в круговорот событий.
Какие тайны скрывает Эверсинк, узнаем сегодня в 20:00 на трансляции Рыжего Библиотекаря: Twitch | YouTube.
👍6