Запертая комната | Детективные НРИ
994 subscribers
99 photos
22 files
234 links
Детективные ролевые игры во всём их многообразии.

Сайт: https://lockedroom.ru
Контакт для связи: @AlexanderVagrant
Download Telegram
Я не мог не попробовать новый генератор мемов. Некоторые его фразы оскорбительно точны.
😁28🌚6👍2🗿1
Друзья, я начинаю обработку обратной связи по «Зимней страже» и обновление материалов игры по результатам плейтеста. Если вы уже сыграли, поводили или хотя бы прочли книгу, не забудьте заполнить анкету. Ваш опыт поможет сделать игру ещё лучше.

#Зимняя_стража
👍9👀2❤1🤝1
Прямо сейчас на Bundle of Holding можно купить мини-набор материалов по Swords of the Serpentine. За основную книгу правил и быстрый старт с приключением Loosing Face просят всего 7.95$. Горячо рекомендую — причём не только фанатам #GUMSHOE, но и любителям необычного фэнтези в целом.

#промо #SerpentineRPG
🔥2👍1
Похоже, нас ждёт пополнение в серии игр на основе правил СЫЩИК. Открылся предзаказ на игру The Terror Beneath — «странный фолк-хоррор», вдохновлённый рассказами Артура Мейчина. У нас этот автор не особо популярен, а вот в англоязычной среде почитается как мастер литературы ужасов, оказавший влияние на многих писателей своей эпохи, включая Говарда Лавкрафта.

#промо #СЫЩИК #GUMSHOE
❤11❤‍🔥5✍3
Мои добрые друзья из «Рыжего библиотекаря» начали сбор средств на издание «Дневника авантюриста». И хотя с моей последней игры по SW прошло немало времени, эта система мне всё ещё дорога.

Именно на «Дневнике авантюриста» я провёл первую кампанию, к нему же возвращался, когда искал свой стиль вождения, да и сейчас он остаётся одной из system of choice, когда дело касается пальпа и приключений.

В общем, я невероятно рад, что эта игра обретает новое воплощение и вновь будет доступна на русском языке.
❤‍🔥19🔥7✍6🥴1
Отличные новости для любителей космического ужаса: Pelgrane Press поделилась информацией о второй редакции Trail of Cthulhu и объявила дату начала предзаказа — 20 октября.

На странице проекта уже можно скачать «Быстрый старт» и оценить планируемые изменения. Их, впрочем, не так много: авторы стремятся сохранить обратную совместимость со всеми выпущенными приключениями и дополнениями. Основной акцент делается на том, чтобы подтянуть правила игры к современным стандартам системы СЫЩИК и облегчить вход для новых игроков.

Конкретно, нам обещают следующие отличия между первой и второй редакциями:

• Пересмотренная и упрощённая система создания персонажей, основанная на шаблонах.
• Обновлённые и расширенные правила использования исследовательских способностей.
• Более чёткие правила для состязаний, сражений и ранений.
• Расширенное и переработанное руководство по Мифам Ктулху.
• Две новые сюжетные основы: Beneath Unknown Skies для классического стиля игры и Shadows Under Chicago — для авантюрного.
• Расширенный раздел с советами для ведущего, описывающий различные подходы к планированию приключений.
• Два новых вводных приключения: The Hammer of the Gods и Afterlight.

#промо #СЫЩИК #GUMSHOE #Trail_of_Cthulhu
🔥27👍5❤‍🔥3
И ещё одна отличная новость! «Рыжий библиотекарь» издаст Brindlewood Bay, игру объединившую жанры кресельного детектива и космического ужаса по всем заветам Лавкрафта. Я горячо люблю эту НРИ за эклектичное смешение стилей и нестандартный подход к расследованию, поэтому русскую версию жду с нетерпением.

#промо
❤‍🔥20👍2
Хотелось ли вам когда-нибудь стать бабушкой?

Ну смотрите, одни плюсы: через дорогу вас водят, внуки всегда с удовольствием приходят, ещё и можно какое-нибудь дельце распутать с налётом хтонической мистики. Вам кажется, что бабушки таким не занимаются?

Это всё потому, что вы ещё не читали Brindlewood Bay Джейсона Кордовы. Но не переживайте, «Рыжий Библиотекарь» займётся этим досадным упущением и выпустит книгу с дополнениями на русском языке.

«Бухта Бриндлвуд» — это PbtA-детектив нового типа: тут и ведущий не знает, чем всё закончится, так что детективный азарт за столом обеспечен всем. В плане атмосферы игра отсылает к таким произведениям, как «Она написала убийство», книги и сериалы о мисс Марпл, «Клуб убийств по четвергам» вперемешку с древними ужасами. Тихому городку угрожает непознаваемая угроза из бездны космоса, и только прозорливые пенсионерки могут раскрыть таинственный заговор (или оказаться его частью) — в перерывах между вязанием тёплого шарфика и выпечкой кексов.

Мы пока что не готовы озвучивать какие-либо сроки, однако документы подписаны, файлы получены, а значит, работа начнётся в ближайшее время.

Brindlewood Bay реально «вау»!
❤‍🔥25🔥7🤩1
Не иначе как звёзды сошлись в нужное положение, потому как количество разных кампаний и распродаж на лавкрафтианскую тему превышает разумные границы. Помимо предзаказа второй редакции «Ктулху» от Кеннета Хайта (который вот-вот начнётся), любителей Мифов могут заинтересовать:

🕵️ Бандл Call of Cthulhu от HumbleBundle. За 15$ можно получить комплект из 11 книг, включая стартовый набор, основную книгу правил, бестиарий Petersen Guide to Lovecraftian и сборник сценариев Nameless Horrors.

🐙 Бандл Fate of Cthulhu от Bundle of Holding. За 15$ предлагают основную книгу правил и сборник из девяти игровых миров — девяти временных линий, порождённых влиянием Мифов.

📚 Бандл Kenneth Hite's Cthulhu от Bundle of Holding. Всё за те же 15$ продают сборник электронных книг Кеннета Хайта о творчестве Лавкрафта. Среди них есть как серьёзные исследования истории и символики Мифов, так и просто занятные спекуляции на тему — например, что было бы, если бы Лавкрафт писал комиксы.

#промо #Trail_of_Cthulhu
🔥15👍4🎃2
Тем временем участникам кампании по сбору средств на вторую редакцию Trail of Cthulhu стал доступен черновик будущей книги правил. Я бегло с ним ознакомился и делюсь первыми впечатлениями.

Как и было обещано, радикальных структурных переработок в правилах не представлено. Скорее это приведение #Trail_of_Cthulhu в соответствие с современными практиками системы #СЫЩИК. Признаться, я рад этому решению: оригинальная «Ктулху» отчаянно нуждается в обновлении — сейчас это самая старая игра из линейки, и многие её аспекты за 16 лет порядком устарели. В то же время для «Ктулху» выпущено огромное количество отличных приключений, и терять с ними совместимость не хочется.

А теперь чуть больше конкретики:

• Наиболее существенным изменениям подверглись правила создания персонажей: на смену профессиональным умениям пришла более простая система с шаблонами способностей под каждый профиль.

• Правила магии из книги «Изначальная магия» интегрированы в основную книгу. То же самое произошло и с парой более мелких дополнений вроде «Переписки».

• Расширены и детализированы правила использования исследовательских способностей. Как и в прочих современных играх из линейки СЫЩИК, авторы сместили акцент с получения информации за трату пунктов на создание особых преимуществ разного толка.

• Подробно расписаны правила восстановления пунктов способностей и развития персонажей.

• Детализированные правила сражений и погонь. Ключевым источником механик для них (ожидаемо) послужили Night's Black Agents и Fall of Delta Green. Кроме того, стало больше типов проверок и состязаний для разных игровых ситуаций.

• Расширенные правила потери рассудка и самообладания.

• Новый контент по Мифам: боги, монстры, культы и прочие угрозы. Также был существенно расширен раздел с советами для ведущего, описывающий ключевые темы Мифов и подходы к планированию приключений.

• Два новых вводных приключения и две новые сюжетные основы: Beneath Unknown Skies для классического стиля игры и Shadows Under Chicago — для авантюрного.

В общем, книга обещает стать новым стандартом для правил СЫЩИК, поэтому я с нетерпением жду выхода финальной версии.

#GUMSHOE #обзор
👍17🔥8❤3✍1
Продолжаем рубрику «N крутых вещей игре M». В этот раз поговорим о Mutant City Blues.

Признаться, я отношусь к этой игре несколько предвзято, поскольку до сих пор с теплотой вспоминаю о кампании, которую я провёл много лет назад. Играть в своего рода «Мыслить как преступник», но с суперспособностями было чертовски увлекательно. Но дело, конечно, не только в этом — вот ещё четыре вещи, которые делают MCB крутым.

Приземлённый стиль повествования. В мире MCB 1% населения Земли обрёл суперспособности. Однако мутанты здесь не рвутся спасать мир, нарядившись в яркий спандекс, — равно как и не становятся ходячими медиа-продуктами злых корпораций. Это просто люди, которые пытаются жить свою жизнь и решать повседневные проблемы.

Причудливая смесь жанров. Mutant City Blues — это прежде всего полицейский процедурал и потому мало напоминает типичную супергероику. Будучи официальными представителями закона, герои обязаны помнить о множестве инструкций и ограничений, которые общество придумало для металюдей.

Диаграмма Куэйда. Существует строгая система, согласно которой люди обретают суперсилы, а также побочные эффекты от них. Эта система представлена специальной диаграммой, доступной как игрокам так и персонажам. Она позволяет ограничивать круг подозреваемых и предсказывать их modus operandi. Диаграмма Куэйда — потрясающий артефакт, который создаёт дополнительный слой взаимодействия с игрой.

Правила СЫЩИК. Здесь всё просто: СЫЩИК хорош для детективных игр, и MCB не стал исключением. Особенно удачной получилась интеграция системы создания персонажей с диаграммой Куэйда: ещё на этапе выбора способностей игрок понимает ключевые законы, по которым работают суперсилы в этой игре.

А теперь не о таких уж крутых вещах: всё описанное касается первой редакции игры. Вторая в целом тоже хороша, но стилистическая разрозненность оформления книги делает её трудной для восприятия.

#нри #геймдизайн #обзор
👍18❤‍🔥5✍2❤2
С удивлением обнаружил, что пропустил отличную статью Гарета Райдера-Ханрахана о создании сценариев для НРИ. Исправляю этот промах и делюсь с вами её переводом.

Ханрахан — один из моих любимых авторов приключений и игровых кампаний. Он приложил руку к «Досье Дракулы», «Справочнику по призыву», «Зоне ответственности» и множеству других потрясающих дополнений. В этой статье он рассказывает о восьми вопросах, которые задаёт себе при написании сценария.

Хотя большая часть примеров в тексте связана с играми из линейки СЫЩИК, сами вопросы универсальны и подойдут для приключений не только по этой системе.

#Советы_ведущему #Перевод
🔥20👍10✍1
🎃 На Bundle of Holding снова продают Dracula Dossier. В комплекте — базовая книга правил Night's Black Agents и полный набор материалов для кампании. Если ещё не приобрели — рекомендую!

🧛 Dracula Dossier завоевала репутацию одной из самых необычных и крутых кампаний для настольных ролевых игр. В её основе лежит идея, что классический роман Брэма Стокера — это художественная интерпретация отчёта британской разведки о попытке завербовать древнего вампира. (Что довольно хорошо стыкуется с тем фактом, что брат писателя действительно работал в спецслужбах).

📕 Ключевым документом всей игровой кампании служит Dracula Unredacted — сам роман Стокера, текст которого сопровождён множеством заметок и комментариев, поясняющих, что на самом деле скрывается за описанными событиями.

#нри #промо #СЫЩИК #GUMSHOE #Nights_Black_Agents
❤‍🔥13👍4🔥1😁1
Разнообразия ради стоит иногда писать и про #видеоигры. На днях прошёл совершенно очаровательную No Case Should Remain Unsolved. Это детективная головоломка, которая предлагает погрузиться в расследование похищения маленькой девочки по имени Совон.

Игра короткая, и легко проходится за 2–3 часа. За это время она успевает поведать трогательную историю нескольких человек, связанных с пропавшей Совон паутиной весьма непростых отношений. Хотя как головоломка NCSRU довольно проста, она подарила мне момент чисто детективного озарения: когда вся композиция будто поворачивается на шарнирах и все странности и недосказанности внезапно обретают смысл.
👍20✍3❤2
В тему детективов и видеоигр: посмотрел отличное видео The 3 Types of Detective Game от Марка Брауна и теперь рекомендую его всем поклонникам жанра. Что в нём интересного:

🕵️‍♂️ Марк выделяет три типа детективных игр, опираясь на типы деятельности, вокруг которых строится геймплей: дедуктивные игры, игры про поиск противоречий и игры про расследование.

📋 Видео поднимает вопрос о том, в какой форме игра может запрашивать ответ на загадку. Порой один лишь этот аспект определяет, передаёт игра детективный опыт или нет.

🎮 Наконец, видео содержит множество примеров отличных игр всех трёх типов, каждая из которых может стать достойным пополнением коллекции.

#видеоигры #детектив
❤11✍4👍1🔥1
Приоткрытая дверь
В тему детективов и видеоигр: посмотрел отличное видео The 3 Types of Detective Game от Марка Брауна и теперь рекомендую его всем поклонникам жанра. Что в нём интересного: 🕵️‍♂️ Марк выделяет три типа детективных игр, опираясь на типы деятельности, вокруг…
Пожалуй, вынесу эту мысль из обсуждения последнего видео. Предложенная в нём типология создавалась для видеоигр, и не нужно пытаться натянуть её на игры настольные ролевые. НРИ как медиа обладают несколькими особенностями, из-за чего подход к детективным приключениям в них в принципе не может быть таким же, как в видеоиграх или играх настольных.

• НРИ в общем случае предполагают наличие персонажей, от лица которых действуют игроки. У сыщиков есть свои способности, цели, предыстория — которые во многом и определяют ход расследования. В то же время, в видеоиграх эти качества — элемент совершенно необязательный. Детектив в них может сводиться к чистым логическим задачам или задачам на поиск различий. В случае НРИ подобные активности могут быть составляющим элементом конкретного сценария, но не основой всего геймплея.

• Настольные ролевые игры в целом предполагают какие-то события, которые будут развиваться в ходе игры. Детективные НРИ-сюжеты повествуют о динамическом изменении некой системы сил и о воздействии персонажей на неё. Видеоигры могут быть полностью статичными и лишёнными времени как измерения. Есть ситуация, в ней надо разобраться — и этого для многих игр достаточно.

• Настольные ролевые игры во многом опираются на сотворчество, что и делает их уникальными. Ни одно приключение не будет разыграно одинаково дважды. Сказанное верно и для детективных игр: игроки всегда будут предлагать новые направления расследования, совершать ошибки или делать предположения, не описанные в сценарии. Это и делает вождение детективных игр столь интересным: ведущему всегда приходится достраивать или открывать новые связи и детали приключения непосредственно во время игры.

• В отдельных случаях этот элемент сотворчества становится основой всей игры — когда даже подоплёка событий, расследованием которых занимаются герои, рождается из взаимодействия между игроками и ведущим. Игры Кордовы и InSpectres служат отличными примерами такого подхода. И опять-таки, это — то, что вне НРИ невозможно в принципе.

#видеоигры #нри #детектив #анатомия_детектива
❤14👍1
Продолжаем рубрику «Три крутых и одна отстойная вещь в игре N». Сегодня поговорим о Vaesen — ещё одной игре, которую я надеюсь однажды увидеть на русском языке.

Первое, что привлекает внимание в книге правил, — потрясающий визуальный стиль. В конце концов, основой игры стал бестиарий Nordiska Väsen, созданный художником Юханом Эгеркрансом. Однако помимо красивой картинки Vaesen предлагает самобытный сеттинг и необычный подход к жанру охоты на чудовищ.

Но переходим к конкретике — вот три вещи, которые делают Vaesen отличной НРИ:

• Подход к жанру. Чудовища, за которыми охотятся герои Vaesen, — это не непознаваемый ужас и не бездумные твари, которые просто жаждут крови. Их появление — следствие глобальных изменений в мире игры. Некогда мифическая Скандинавия проходит через индустриальную революцию, и слом вековых традиций оказывается тяжёлым испытанием не только для людей, но и для нечисти. Несмотря на чуждость этих созданий, их мотивы понятны и познаваемы. Это добавляет игре эмоциональной глубины и заставляет поломать голову над решением проблемы каждого приключения, а не обращаться к банальному насилию (что почти всегда будет плохим выбором).

• Великолепный бестиарий. Хотя сами существа в бестиарии вполне типичны (русалки, оборотни, мстительные духи и т.д.), формат их описания хочется заимствовать во все другие игры про охоту на чудовищ. Каждый монстр здесь — это заготовка для целого сценария, а не просто машина для фигурной нарезки героев. Описание существ содержит исходящие от них угрозы, слабости, секреты, улики и идеи для будущих приключений.

• Конструктор сценариев. Книга правил не только содержит добротное руководство по построению сценариев, но и представляет набор конкретных инструментов: структуры, счётчики и таблицы. Вкупе с яркими деталями из бестиария это служит великолепным подспорьем для ведущего при подготовке игры.

«Отстойная вещь» в Vaesen, которую я упомяну, — это пресловутый навык расследования. Здесь он используется и для поиска вещественных улик, и для сбора информации, и для интерпретации найденных зацепок. Причём в системе не предусмотрен механизм fail-forward или иные средства предотвращения нелепых провалов. В этом отношения игра убийственно традиционна: провалил бросок — ничего не узнал.

Причём математика Year Zero Engine безжалостна: игроки будут проваливать броски. А если они не хотят этого делать, придётся отмечать состояния персонажей, что может выглядеть довольно странно в рамках конкретных игровых ситуаций.

#нри #детектив #обзор
👍20🔥5🤔4🦄2❤1
🧛Портал Humble Bundle вновь радует НРИ-распродажами. За 18$ можно купить полный набор книг по Night's Black Agents. В комплект входит базовая книга правил, кампания Dracula Dossier (о ней я уже писал раньше), несколько сценариев приключений и пара тематических дополнений для правил СЫЩИК.

📕Night's Black Agents — это причудливый мэшап шпионского триллера и мистического хоррора. Игроки берут на себя роли агентов различных спецслужб, которым предстоит столкнуться с мировым заговором вампиров.

🦇Примечательно, что игра не даёт единого объяснения тому, кто такие вампиры и какова их природа. Вместо этого игра предлагает на выбор ведущему несколько равноценных вариантов: вампиры могут оказаться жертвами древнего проклятия, результатом мутации или даже инопланетянами. То же самое касается и стилей игры: набор ситуационных правил разнится в зависимости от того, решит ведущий провести кинематографический боевик или шпионский триллер, где герои будут регулярно бороться с паранойей и сомневаться в преданности соратников.

#нри #промо #СЫЩИК #GUMSHOE #Nights_Black_Agents
❤8⚡3✍1👍1
В детективной литературе этот приём давно стал классикой: все улики на руках у сыщиков ведут к конкретному подозреваемому, но затем случается сюжетно-поворотный танец и оказывается, что настоящий преступник — кто-то ещё. Или другой пример: герои обнаруживают улику, направляющее расследование по определённому пути — а затем оказывается, что это был отвлекающий манёвр, задуманный антагонистом.

Ложный след в детективных романах усиливает интригу и позволяет играть с ожиданиями читателя. Однако в НРИ за редким исключением этот приём работает скверно, и я рекомендую относиться к нему с величайшей осторожностью.

#Анатомия_детектива
🔥28👍8❤2🤔2🐳1