Алексей из Maff
2.17K subscribers
2.21K photos
205 videos
1 file
1.87K links
Меня зовут Алексей Помыканов, я основатель Maff.io. Мы используем силу игровых и иммерсивных технологий для взаимодействия с аудиторией: в маркетинге, продажах, HR и PR для брендов.

🌐 maff.io
📘 maff.media
📼 youtube.com/c/Maffuture
💬 @apomykanov
Download Telegram
⚡️ Встречайте, тимбилдинг Форт Боярд!

Сегодня мы запустили наш третий корпоративный продукт: тимбилдинг для удаленных команд в Roblox по мотивам Форт Боярд.

Это увлекательное путешествие, выполнить которое можно благодаря слаженной работе команды и в процессе насладиться впечатлениями от погружения в атмосферу легендарного телешоу.

Игра для команд 10-100 человек, время 120 минут, от 78 000 рублей.

На сайте доступен калькулятор и бронирование дат на декабрь!

👉 Перейти на сайт и узнать подробнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎24🤮21🖕20💔17😢16😈14😡14🍌12❤‍🔥7🔥7🤡3
👋 Так давно не было от нас новостей, что аж неловко нарушать паузу!

Про блокировку Roblox в РФ вы и без нас слышали, мы тоже грустим, но руки не опускаем.

Во всю работаем и вот вот расскажем о двух наших новых кейсах: Виртуальном кампусе в российской метавселенной Virtonex и браузерной промо игре для фарм компании на Unity WebGL.

Но сегодня мы решили нарушить затянувшуюся паузу по совершенно эксклюзивному поводу:

Завтра совместно с нашей ассоциацией АРМЕТ мы принимаем участие в круглом столе в Госдуме, посвященной блокировке Roblox.

Алексей будет выступать с тезисом о том, как блокировка Roblox повлияет на развитие креативных индустрий в РФ.

Помимо Алексея ожидаем выступления экспертов из разных областей:

—Леонид Слуцкий, председатель ЛДПР, председатель Комитета ГД по международным делам
—Андрей Луговой, первый заместитель председателя Комитета ГД по безопасности и противодействию коррупции
—Наталья Иванова-Достоевская, основатель CG-агрегатор «Студия и Достоевская», председатель Ассоциации участников рынка метавселенных (АРМЕТ), эксперт по мультимедийным цифровым технологиям.

Если вы хотите зайти и поддержать нас, можно зарегистрироваться по ссылке и прийти. Мероприятие открытое.

10 февраля 2026 г., 15:00
Государственная Дума ФС РФ, Малый зал

🤏 Зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🤩4👏1
⚡️Делимся впечатлением Алексея Помыканова со вчерашнего круглого стола в Госдуме:

В первую очередь разговор крутился вокруг блокировки Roblox в РФ. Тема особенно актуальна для 18 млн. пользователей, для нас, участников рынка и наших клиентов, которые потеряли рабочий канал взаимодействия с аудиторией.

Что прозвучало:

— Депутаты: привычное «ограничить чужое, развивать своё». Но по ощущениям — мало конкретики про то как именно развивать свое.

— Индустрия: игры — массовый медиа-формат: 75% россиян играют, 51% родителей относятся положительно. Это не пустое время, это контент и среда.

— Психология: лучшая защита детей — не запрет, а вовлечённость родителей: понимать, во что играет ребёнок и с кем общается.

— Креатив и кадры: Roblox был «входом в профессию» — 350 000 детей и подростков получили там первый опыт в ИТ/креативе.

— Эффект для экономики и культуры: меньше проектов и специалистов + потеря площадки для просветительских и культурных инициатив без огромных маркетинговых бюджетов.

Вывод: сейчас у части участников со стороны государства не хватает погружения в специфику. Но возможность говорить и доносить аргументы есть — значит, её нужно использовать.

Мой рабочий сценарий: добиваться локальной версии Roblox в России (по аналогии с практиками в отдельных странах), тогда:
— аудитория сохранит доступ к платформе;
— не будем приучать аудиторию обходить ограничения;
— появится инструмент понятных контент-правил, который можно выработать вместе с рынком и АРМЕТ;
— сохраним молодых креаторов и «окно» в профессии;
— покажем, что можем выстраивать правила и сотрудничество, а не только закрывать двери.

Я готов продолжать диалог и приносить на конкретику: кейсы, цифры, предложения по рамке регулирования.
1⚡8👍8🤩5❤‍🔥2🤣2😨2
🆕 Наш новый кейс: игра «Искусство заботы о груди» для фармкомпании «Аквион»

🔎 «Аквион» (бренд Имастон) искал новый канал коммуникации с молодёжной женской аудиторией.
Цель — деликатно рассказать о мастопатии и её профилактике, мотивировать к изучению препарата, но без прямых обещаний эффекта.
Игра создавалась для решения маркетинговых задач: для использования в онлайне - стать посадочной страницей на основном сайте, собирать сквозную аналитику от клика до покупки, для использования в оффлайне - поддерживаться распространением через гинекологов.

⭐️ Мы разработали WebGL игру — интерактивный музей с нарративом. Игрок помогает героине Дее победить Мастопатинду — образ заболевания. Сюжет проходит через три локации, где через взаимодействие с предметами собираются пазлы о факторах здоровья.

Результат
✅ Создан альтернативный маркетинговый канал для знакомства с продуктом
✅ Игра интегрирована в основной сайт компании как посадочная страница
✅ Разработана система аналитики от начала игры до целевого действия (промокод + переход на Ozon)
✅ Запущено офлайн-продвижение через гинекологов с печатными материалами и QR-кодом на игру

🔥 Проект укрепляет имидж бренда как современного и социально-ответственного.

👉 Ознакомиться с игрой можно по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏7🎉7⚡4🤣1😨1
🆕 Наш новый кейс: провели первое онлайн мероприятие в российской метавселенной Voltep для ГК «Рики»

🎉 Сегодня мы успешно протестировали новый формат — онлайн-меропрития в отечественной метавселенной Voltep. Заказчик — ГК «Рики» (бренды «Смешарики», «Фиксики») и лицензионное агентство «Мармелад Медиа» (входит в ГК «Рики»). Мероприятие собрало дизайнеров, маркетологов и разработчиков из разных отраслей: игрушки, текстиль, одежда, электроника, товары для творчества и т.д.

🔎 Что было в программе

🎤 Сессии: «Как обновляются анимационные бренды» (Степан Ляпцев, Алексей Боженко), «ИИ в лицензировании» (Сергей Созонтов), «Истории в эмоциях» (Анастасия Плеш).
🎁 Групповая работа: творческое задание, розыгрыш подарков среди победителей.
👥 Нетворкинг и общее фото.

⚙️ Что мы сделали для проведения

🟣 Адаптировали и брендировали Event Hall на платформе Voltep в стилистике компании.
🟣 Разработали сценарий, провели ивент-менеджмент, онбординг участников.
🟣 Пригласили ведущего, сняли промо-ролик.

🏅 Результаты:
🟣 40 участников, мероприятие длилось 3 часа.
🟣 Компания планирует проводить регулярные встречи в этом виртуальном пространстве.

🤝 Благодарим всех участников за продуктивную работу — будем рады видеть вас на следующих встречах в Voltep

🌟 Если хотите провести мероприятие в метавселенной, то ждем вас в Maff.io
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🎉5❤‍🔥3