㈜ 청년열정마라두바이쫀득민트초코손맛푸드
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본인의 개인적인 취향을 큐레이팅하는 채널.

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이게 있으면 전부 다 준건 아니지만.. 디코에 등록해두었다면

최근 떡상한 아반티스 토큰을 3000개 받을 수 있었고, 바로 받지않으면 추가로 1078개를 더 받을 수 있었던 모양.

3000개면 2400불이네요
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Forwarded from Sioencrusing
pythenians 롤 주는 프로젝트 확인 사이트

https://pyth-board.vercel.app/

와.. 대박 커뮤니티 회원이 만든 사이트인데
pythenians 롤 주는 프로젝트 모아놨네요

한 번씩 체크하면서 괜찮은 프로젝트 있으면 바로바로 들어가야겠습니다.

체크 해봤는데 Fogo 말고는 다 모르는 프로젝트라 더 유명해지면 들어가야겠습니다 ㅋㅋ
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2에서 언급한 정보 역시 Sioencrusing 채널에서 가져왔습니다.

Pythenians 보유자분들은 참고하시기 바랍니다
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피스도 사실 받아야할게 정말 많아서 기대받는 생태였는데 정작 한참을 제대로 받은게 없었다가.. 이번에 좀 큰거 나왔는데 스테이커가 아니라 nft가 수혜를 받았군요 😥 모수의 문제도 클듯
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진짜로 선물 누계로 잘버는사람 극소수입니다.

매매 한번 잘하고 못하고 중요한게 아니라 항상 life time 누계 수익이 중요합니다.

1만불로 100만불을 벌더라도, 앞전에 -150만불이 있다면 그사람은 그냥 -50만불 잃은사람 그이상 그이하도 아닙니다.

제가 생각하는 선물을 이점만 활용하고 비교적 안전하게 방법은 아래와 같습니다.

1. 현선괴리 없는페어에서만 거래하기
2. 레버리지를 아예 안쓰기 (풀시드기준)
3. 알트숏 매매안하기 + 숏은 앵간해서는 절대 안하고 롱뷰로만 매매하기


위처럼 하면, 현물이랑 다를게 없고 단타꾼 입장에서 풍부한 유동성과 현물보다 싼 수수료 이점만 취할수있습니다.

1번같은 경우는 현선괴리가 심하다는건 현선이 따로 놀고있다는거고 펀비이슈나 제대로 선물에 대한 이해도가 없으면 시장에 돈 빨리기 좋아서 초보자는 안건드리는게 좋습니다.

2번은 항상 강조하지만 고정금액으로 트레이딩을 해야 시드그래프를 우상향 하기 좋은데, 풀시드 매매 혹은 풀시드의 레버리지 매매는 앞전의 매매보다 항상 마지막 매매가 성공했냐 못했냐고 시드그래프가 요동치기 때문에 안해야됩니다.

3번은 선물하는사람들 대부분의 특징인데 올라가는것만 보면 항상 더 올라가는뷰에 대한 생각보다 숏칠 생각부터 하는버릇이 많습니다. 그러다 보면 매매가 꼬이기 좋고 숏포지션 자체가 롱보다 훨씬 불리하기 때문에 롱뷰 관점으로 현물이랑 다를게 없이 매매하는게 좋습니다.

그렇지만 제가 아무리 죽어라 배율 쓰지말라 말해도 쓰더라구요 ㅎㅎ..

대부분이 레버리지가 없어도 못버는데, 레버리지를 쓰니깐 항상 결말이 죽기만 하는겁니다.

누계 수익을 쌓아 올리는 매매를 지향합시다.

다들 돈 벌러왔지 도박하러 온거 아니자나요? (라기엔 잘보면 대부분 후자를 하고있음)
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리네아도 몽가 잘오르내
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FOMC까지 3일 남았습니다.

25bps 인하 확률은 93.4%
50bps 인하 확률은 6.6%

#FOMC
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캠프네트워크의 IP 등록-라이선싱 혁신

기성 IP 시장의 문제중 하나로 꼽히는 것은 수익화까지 시간이 오래 걸리던 점. 여태까지 IP(책음악영상등) 라이선스를 받는데까진 보통 6개월~1년 이상의 지연이 발생하고, 계약이 복잡한 문제나, 계약이 성립되더라도 로열티를 받는데까진 시간이 걸리는 문제등이 있었습니다.

✔️ 'Minto'와의 협업 성과

- 일본 대형 IP 기업 Minto와 공동 캠페인 : 수천 개 창작물 5주 만에 온체인 등록·라이선스화 달성
- 캠프 네트워크의 'REMASTER 엔진'이 승인 - 출처 증명 - 로열티 배분을 프로토콜 차원에서 자동화

✔️온체인 IP 생태계 확장

- Bitbrand : iOS 디지털 굿즈에 크리에이터 작품 탑재
- TRaiLHEADS : IP 자산(음원·스토리·비주얼)을 공개해 팬들이 합법적 리믹스·NFT화 가능

https://x.com/campnetworkxyz/status/1965779573947416826
캠프 네트워크는 IP를 온체인으로 올리면서 원래 수익화까지 걸리던 사이클을 훨씬 짧게 단축 중

#CAMP #KOL
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💲 Binance USDC 4% 대출, 2일 뒤 종료

9월 16일 17시에 종료,
이벤트 끝나며 대출이율이 일시적으로 급등할 수 있습니다.

#USDC
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😀 포세이돈 1주차 성과

2백만개 이상의 오디오 샘플
13,000시간 이상의 다양한 오디오 데이터
76,000명 이상의 글로벌 기여자


https://x.com/devrelius/status/1966077695130771609
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포켓몬 카드 내러티브, 실상은 잘 짜여진 도박 플랫폼.

오늘 포켓몬 카드가 핫하길래 모순되는 부분들을 짚어드리려고 직접 $250 카드팩을 까봤습니다.

현재 포켓몬 카드팩 RWA 내러티브 핵심 몇가지는

- RWA 토큰화.
- 꾸준히 거래량이 나오고 Fee가 안정적인 지속 가능한 사업.
- 수익성이 높다. (Phygitals 기준 Buy/ Sell 5% 수수료, 이게 일반적임)
- Web2.0 => Web3.0로 잘 옮겨진 사례

등등이 있는데 실제로 해보면 건전한 것이 아님.

= 걍 인간의 도박 욕구를 자극해서 계속 카트팩 뽑게 만드는 Gamble Platform임.


직접 카드팩을 뽑아보면 3번 중 1번 꼴로 비용에 상응하는 카드가 나옴. 대박 나면 2~3배도 간간히 잘 나옴. 감질맛이 장난 아님.

심지어 카드가 뜨는 순간 시장가의 85%에 프로토콜이 매입해줌. 이 부분이 욕구 캐치 잘한 부분인데 걍 뜬 카드 바로 팔고 또 뽑고 싶을 때 매수자가 등장해주는 것임.

글을 읽는 것보다 동영상 보시면 느낌 옴.

한 두번 클릭하다 보면 돈 사라져있음.
($2,000 => $630 만드는데 30분 걸림)
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NBA나 MLB, 기타 콜렉터블 카드 어릴때 좀 해봤던 경험이 있어서 관련해서 글을 종종 썼던 적이 있는데, 확실히 옛날엔 유동성 문제가 꽤 컸거든요. (제값주고 팔기가 진짜 어려웠음) 그런 면에서 프로토콜이 매입해주는게 신의 한수 아닌가 싶기도 하고...

코로나 시절에는 '온라인 그룹브레이크'같은게 유행하기도 했음.
https://www.youtube.com/watch?v=NlfQjG2lQdE

$CARDS의 팩까기가 건전한 컬렉팅 문화인지에 대해서는 잘 모르겠지만.. 예전의 시도였던 'NFT'라는 접근보다 훨씬 설득력있게 느껴지긴 합니다. (컬렉터블 카드가 왜 NFT랑 안맞는지는 자주 썼죠?)
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흥미위주 접근을 위해 퀴즈하나 내볼까요?

얼핏 봐서 이 세 카드의 차이점이 느껴지시나요?
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놀랍게도 얼핏보면 다 똑같은 이 카드들은 보관등급에 따라 가격차이가 이만큼 납니다. (위에 PSA 등급 적혀있죠?)

가운데는 425만불, 오른쪽은 95만불.

가장 상태가 좋은 왼쪽은 무려.. 3000만불
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이런건 그냥 내가 깨끗하게 보관 잘한다고 등급이 잘나오는것도 아니에요.

카드라는게 공장에서 찍어내는 공산품이다보니 다 똑같아야하지만 현실 세계에선 약간씩의 기복이 있잖아?

애초 10등급 받으려면 그냥 신이 좀 도와줘야해
정확히 가운데 인쇄되어야하고, 조금의 구김이나 마모도 없어야하고 눌림도 없어야하고..
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NFT는 이런걸 반영할수가 없어요.
수집에서는 희소성 자체가 중요한 요소.

우연의 요소, 보관, 사건사고등등이 가치에 직결되는 요소에요. 점점 시간이 지날수록 훼손되고 사라지니까 가치가 오르는거에요.


NFT의 가장 큰 장점이 영속성이 과연 트레이딩카드와 깔이 맞을까?
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