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zkSync 및 Linea의 DEX Velocore가 해킹된 것으로 의심되며 모든 사용자의 LP가 도난당했으며 그 금액은 1,000만 달러정도.

Linea는 한때 블록 생산을 중단했지만 지금은 재개했습니다. 해커들은 체인 전체에 걸쳐 ETH의 일부를 이더리움 메인넷으로 이전함.

온체인 링크

약 1800ETH 탈취네요.

#zksync #linea #velocore
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🍭 zkCandy - zkSync의 게이밍 하이퍼체인

예나 지금이나 '게이밍'만큼 새로운 체인의 기술력을 뽐내기 좋고, 새로 온보딩시키기 좋은 섹터가 잘 없습니다. 대표적인 예시로 아비트럼 오빗 위에 'XAI'가 있는거처럼요.


🤷‍♀️ zkCandy는 zksync의 개발사 '매터랩스'와 동남아쪽에서 가장 큰 게임사 'iCandy Interactive'가 공동출자하여 설립된 곳입니다. iCandy가 생소하신 분들이 계실 수 있지만, 웹3쪽에도 일찍 관심을 갖고, 들으면 아!~ 하고 알만한 여러 족적도 남긴 회사인데, 이건 나중에 기회가 될 때 자세히 알아보도록 하겠습니다.

🤷‍♀️ zkSync의 장점은 따로 설명이 필요하지 않을듯 하지만 굳이 적어보자면 높은 TVL이나 활성화율, 관심도등은 물론이고 뛰어난 확장성과 낮은 가스비등으로 기존 roll-up들과 경쟁을 할 수 있는 체인이라는 점, 그러면서도 EVM 호환성까지 뛰어나다는 점이 되겠습니다.

🤷‍♀️ iCandy의 강점은 오랜 기간 경험이 쌓인 좋은 경력의 게임사라는 점으로, 산하 스튜디오들의 포폴도 상당한 편입니다. 이런 zkSync와 iCandy의 장점을 포개어 zkCandy 자체가 직접 강력한 퍼스트파티를 맡음과 동시에, 다른 서드파티들의 온보딩을 돕는(zkCandy 툴킷) 게이밍 하이퍼체인을 만든다는 계획이 zkCandy의 주요 골자이며, 여기에 추가로 게이머들의 편의를 도모할 수 있는 Gamer Pass등도 포함되어 있는 개념입니다.

❤️ Comment
생소한건 당연! 그래도 조만간 자주 볼 수 있게 될거에요. 왜냐? zkSync 생태계는 곧 시작할 수 밖에 없으니깐. 조만간 테스트넷을 시작으로, $ZK의 출시 이후 메인넷까지 로드맵이 쭈욱 연결되어 있습니다.

zkSync의 자본이 직접 들어간 애착 프로젝트, 많은 관심 당연하겠지?
https://zkcandy.io/#about-us

#zkCandy #zkSync
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Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
ZKSync를 이용한 TreasureDAO L2체인 런칭 제안

Zksync 재단과 CEO인 Alex가 Zksync를 통해 트래져 L2체인 메인넷을 런칭하자는 프로포절을 올렸습니다. 해당 제안은 커뮤니티 투표를 통해 결정됩니다.

1. MatterLabs CEO인 Alex의 제안
2. ZKSync 재단의 ZK <-> MAGIC 토큰 트래져리 물량 스왑 제안
3. TreasureDAO 측의 ZKSync로의 전환 설명 (TIP-44)

요약
- OPStack, 아비트럼의 Orbit과 같은 ZkSync의 ZKStack을 이용하여 트래져 체인을 구축
- 펏지 팽귄(Abstract)을 포함한 다양한 프로젝트들이 최근 ZK 체인을 통해 자체 메인넷 구축
- AA 지갑을 네이티브로 지원 + ZKChain간 상호운용성 지원
- XAI를 위한 OffchainLabs의 기술 지원과 같은 Matter Labs의 기술 지원
- 서로의 성공 인센티브를 위한 ZkSync 재단의 토큰 스왑 제안: 5,264,879 MAGIC과 16,800,000 ZK를 교환
- 토큰 스왑은 3년동안 트래져체인의 성공적인 출시 여부에 따라 이뤄지며, 12개월의 토큰 락업 기간과 24개월의 베스팅 기간을 포함

아비트럼에서 ZkSync로의 이동을 원하는 이유
- MatterLabs의 적극적인 지원 약속
- GCP (아비트럼 게이밍 프로그램) 그랜츠 진행 속도가 너무 느림
- 이 외의 체인간 기술적인 스택 비교

개인적인 생각
TreasureDAO가 아주 예전부터 아비트럼 게이밍 섹터에 큰 기여를 했음에도, 아비트럼에서는 큰 신경을 안쓴다고 느낄 때가 많았습니다. 특히 OffchainLabs가 기술지원으로 별개의 게이밍 플랫폼인 XAI를 런칭했을 때 트래져다오 커뮤니티에선 OffChainLabs에 대한 비판의 목소리가 나왔습니다. 그동안의 아비트럼은 Defi 위주의 지원만 이뤄졌고 (ex. STIP 그랜츠), 게임 지원에 대한 목소리를 높여 연초부터 GCP를 진행하여 프로포절을 통과했지만, 반년이 넘도록 실제적인 그랜츠 지급은 이뤄지지 않고 계속해서 미뤄지고 있습니다. 이러한 상황에서 ZkSync의 확실한 지원 약속이 ZkSync로의 전환 제안으로 이어지게 된 것 같습니다.

#TreasureDAO #MAGIC #ZKSync
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