아비트럼 게이밍 그랜츠 프로포절의 Draft 살펴보기
https://docs.google.com/document/d/1EBndybVeY8U9dR52o4UTK1KOqpxHG2GbjfKEIpwKjBQ/edit
Gaming Catalyst program (GCP)
- 1년간 100M-200M ARB 요청 (4가지 옵션: 0, 100M, 150M, 200M)
- Gaming Catalyst 위원회, 퍼블리셔, 프로그램 매니저, 코디네이터 (퍼블리셔의 성과 평가, 프로그램 분석 등), 게임빌더 등의 역할과 책임을 정의
- 총 5개의 Phase로 구성 (1.게임 개발, 2.알파/클로즈베타, 3.오픈베타, 4.게임출시, 5.성장 )
- 각 단계마다 얼마나 많은 자산을 할당할건지 명시되어 있음. 가령 1단계 게임 개발에선 50k-200k ARB가 프로젝트마다 투자될 수 있지만, 2단계 알파/베타 출시에서부터는 200k-350K ARB가 프로젝트마다 투자되는 식
- 또한 크게보면 A.빌더 온보딩&성장에는 80-160m ARB가, B. 인프라 바운티에는 20m-40m ARB를 배정
- 예상 성과: 80~100개의 새로운 게임 스튜디오 및 프로젝트, 50%의 게임 스튜디오가 앞서 설명한 1단계(게임 개발)를 진행
*문서 작업 워킹 그룹을 보니 대략 20명 이상의 인원이 문서 작성에 참여한것으로 보이며 분량이 방대하니 요약만으로는 한계가 있습니다. 관심 있는 분은 직접 읽어보시길 바랍니다. 현재는 draft 버전으로 실제 아비트럼 거버넌스 포럼에 올라갈 프로포절은 약간의 변경이 있을 수 있습니다. (공식 프로포절은 금방 올라갈 예정이라 합니다 )
#Arbtirum #GCP
https://docs.google.com/document/d/1EBndybVeY8U9dR52o4UTK1KOqpxHG2GbjfKEIpwKjBQ/edit
Gaming Catalyst program (GCP)
- 1년간 100M-200M ARB 요청 (4가지 옵션: 0, 100M, 150M, 200M)
- Gaming Catalyst 위원회, 퍼블리셔, 프로그램 매니저, 코디네이터 (퍼블리셔의 성과 평가, 프로그램 분석 등), 게임빌더 등의 역할과 책임을 정의
- 총 5개의 Phase로 구성 (1.게임 개발, 2.알파/클로즈베타, 3.오픈베타, 4.게임출시, 5.성장 )
- 각 단계마다 얼마나 많은 자산을 할당할건지 명시되어 있음. 가령 1단계 게임 개발에선 50k-200k ARB가 프로젝트마다 투자될 수 있지만, 2단계 알파/베타 출시에서부터는 200k-350K ARB가 프로젝트마다 투자되는 식
- 또한 크게보면 A.빌더 온보딩&성장에는 80-160m ARB가, B. 인프라 바운티에는 20m-40m ARB를 배정
- 예상 성과: 80~100개의 새로운 게임 스튜디오 및 프로젝트, 50%의 게임 스튜디오가 앞서 설명한 1단계(게임 개발)를 진행
*문서 작업 워킹 그룹을 보니 대략 20명 이상의 인원이 문서 작성에 참여한것으로 보이며 분량이 방대하니 요약만으로는 한계가 있습니다. 관심 있는 분은 직접 읽어보시길 바랍니다. 현재는 draft 버전으로 실제 아비트럼 거버넌스 포럼에 올라갈 프로포절은 약간의 변경이 있을 수 있습니다. (공식 프로포절은 금방 올라갈 예정이라 합니다 )
#Arbtirum #GCP
아비트럼 게이밍 프로포절이 포럼에 게시
https://forum.arbitrum.foundation/t/catalyze-gaming-ecosystem-growth-on-arbitrum/22368
- 최대 200M ARB (약 5천억) 규모의 게이밍 그랜츠 프로포절
- 게임체인/퍼블리셔/게임 빌더 및 스튜디오/인프라 등이 그랜츠 대상
#Arbitrum #GCP
https://forum.arbitrum.foundation/t/catalyze-gaming-ecosystem-growth-on-arbitrum/22368
- 최대 200M ARB (약 5천억) 규모의 게이밍 그랜츠 프로포절
- 게임체인/퍼블리셔/게임 빌더 및 스튜디오/인프라 등이 그랜츠 대상
#Arbitrum #GCP
Arbitrum
Catalyze Gaming Ecosystem Growth on Arbitrum
Please see the most updated draft HERE. Snapshot Passed! https://snapshot.org/#/arbitrumfoundation.eth/proposal/0x1a9f2097b0b5a0021628e9edb0e7c9bffae4fdbb104f9996463e40a3129c7718 Introduction - Gaming Catalyst Program Arbitrum has emerged as a leader…
아비트럼 게이밍 그랜츠 Tally 투표
https://www.tally.xyz/gov/arbitrum/proposal/53472400873981607449547539050199074000442490831067826984987297151333310022877
- 약 3600억 규모(225M ARB)의 아비트럼 게이밍 그랜츠
- 온체인 투표는 5월 25일부터 시작하며, 6월 8일에 종료
- 해당 투표가 통과될 시 프로그램이 3년 동안 진행되며 아비트럼에서 빌딩하는 각 게임, 스튜디오 등이 지원을 받을 수 있음
#Arbitrum #GCP
https://www.tally.xyz/gov/arbitrum/proposal/53472400873981607449547539050199074000442490831067826984987297151333310022877
- 약 3600억 규모(225M ARB)의 아비트럼 게이밍 그랜츠
- 온체인 투표는 5월 25일부터 시작하며, 6월 8일에 종료
- 해당 투표가 통과될 시 프로그램이 3년 동안 진행되며 아비트럼에서 빌딩하는 각 게임, 스튜디오 등이 지원을 받을 수 있음
#Arbitrum #GCP
마인부우의 크립토볼
아비트럼 게이밍 그랜츠 Tally 투표 https://www.tally.xyz/gov/arbitrum/proposal/53472400873981607449547539050199074000442490831067826984987297151333310022877 - 약 3600억 규모(225M ARB)의 아비트럼 게이밍 그랜츠 - 온체인 투표는 5월 25일부터 시작하며, 6월 8일에 종료 - 해당 투표가 통과될 시 프로그램이 3년 동안 진행되며 아비트럼에서…
아비트럼다오의 GCP (게이밍 지원 프로그램) 자금 회수 제안
https://forum.arbitrum.foundation/t/non-constitutional-gcp-clawback/28809/11
- 때는 바야흐로 2024년 2월 TreasureDAO와 XAI 등 다양한 이해관계자들이 힘을 합쳐 아비트럼에 게임을 지원하는 프로포절 제안 (당시 총 4천억 규모)
- 2024년에 6월에 최종 승인됐으나, 이후 몇개월간 매우 느린 일처리를 보임. 이후 답답했던 TreasureDAO가 Zksync로 떠남
- 어제 NathanVDH라는 유저가 DAO 포럼에 CGP 자금을 회수하자는 제안을 올림
- 주요 골자는 GCP 위원회의 투명성 부족, 지속 불가능성, 주요 기여자였던 TreasureDAO의 아비트럼 탈출 등을 근거로 자금 회수 제안
- 해당 포럼에서 현재 다양한 이해관계자들이 토론 중이며, 위원회 멤버 중 한명인자 offchain Labs의 게이밍 파트너쉽 헤드인 David Bolger도 댓글을 담. 댓글에선 Arbitrum에서의 게이밍의 중요성, Ubisoft, Square Enix 같은 기존 빅 게임 회사들이 아비트럼에서 개발 중인 것을 어필
개인적인 생각으론 해당 자금 철회 제안이 통과될 것이라 보기는 어렵지만 민심을 알 수 있는 부분인 것 같습니다. 너무 많은 이해관계자들로 인해 GCP가 추진력을 얻지 못한다고 느끼며, 일처리 속도가 너무 느린게 한목 하는 것 같네요
관련 더 블록 기사 보기
#GCP #Arbitrum
https://forum.arbitrum.foundation/t/non-constitutional-gcp-clawback/28809/11
- 때는 바야흐로 2024년 2월 TreasureDAO와 XAI 등 다양한 이해관계자들이 힘을 합쳐 아비트럼에 게임을 지원하는 프로포절 제안 (당시 총 4천억 규모)
- 2024년에 6월에 최종 승인됐으나, 이후 몇개월간 매우 느린 일처리를 보임. 이후 답답했던 TreasureDAO가 Zksync로 떠남
- 어제 NathanVDH라는 유저가 DAO 포럼에 CGP 자금을 회수하자는 제안을 올림
- 주요 골자는 GCP 위원회의 투명성 부족, 지속 불가능성, 주요 기여자였던 TreasureDAO의 아비트럼 탈출 등을 근거로 자금 회수 제안
- 해당 포럼에서 현재 다양한 이해관계자들이 토론 중이며, 위원회 멤버 중 한명인자 offchain Labs의 게이밍 파트너쉽 헤드인 David Bolger도 댓글을 담. 댓글에선 Arbitrum에서의 게이밍의 중요성, Ubisoft, Square Enix 같은 기존 빅 게임 회사들이 아비트럼에서 개발 중인 것을 어필
개인적인 생각으론 해당 자금 철회 제안이 통과될 것이라 보기는 어렵지만 민심을 알 수 있는 부분인 것 같습니다. 너무 많은 이해관계자들로 인해 GCP가 추진력을 얻지 못한다고 느끼며, 일처리 속도가 너무 느린게 한목 하는 것 같네요
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#GCP #Arbitrum
Arbitrum
[Non-Constitutional] GCP Clawback
RFC: GCP Clawback Authors: @NathanVDH, @GFXlabs Abstract This proposal seeks to claw back all unutilized and uncommitted funds from the Arbitrum GCP. It authorizes the appointed contributors to initiate winding down functions immediately. The goal of this…
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