앱스트랙트 Myriad 예측 마켓 꿀통 주제
펏지팽귄 NFT가 25일까지 FP 15.5 ETH를 돌파할 수 있을까요?
https://myriad.markets/markets/pudgy-s-floor-price-to-15-5-eth-by-end-of-july-25
이미 FP가 15.5 ETH를 넘어섰기 때문에 지금 Yes에 투표해서 무위험으로 거래량을 늘려 리더보드 순위를 상승 시킬 수 있습니다. 다만 수수료 3%가 나가니까 수수료만 주의하시면 됩니다
펏지팽귄 NFT가 25일까지 FP 15.5 ETH를 돌파할 수 있을까요?
https://myriad.markets/markets/pudgy-s-floor-price-to-15-5-eth-by-end-of-july-25
이미 FP가 15.5 ETH를 넘어섰기 때문에 지금 Yes에 투표해서 무위험으로 거래량을 늘려 리더보드 순위를 상승 시킬 수 있습니다. 다만 수수료 3%가 나가니까 수수료만 주의하시면 됩니다
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Forwarded from 브라이언홍
저번 주 크립토밋업에서 많은 분들께 앱스트랙트에 관한 유의미한 질문과 건설적인 피드백을 들었습니다. 대화들에서 나온 핵심 질문과 피드백들을 공유해봅니다.
오늘부터 4일동안 예비군인데 교관님 눈치 보면서 매일 조금씩 적어보도록 하겠습니다.
앱스트랙트가 카지노 체인인지 묻는 질문을 많이 받았습니다. 충분히 그렇게 느낄 수 있다고 생각합니다. 하지만 실제로 수많은 앱 중에서 자연스럽게 “머니 게임”들이 시장의 선택을 받고 있습니다.
실제로 앱스트랙트에는 우리가 익히 아는 Gacha, DeathFun, Laser Party, Moonsheep, Promotion Royale 같은 “머니 게임”뿐만 아니라, 그렇지 않은 게임들도 있습니다. 오히려 이런 게임들이 더 많을 수도 있습니다.
예를 들어, RPG 게임인 Gigaverse, 카트라이더와 유사한 Moody Madness, 체스 스타일의 Duper, 실물 자산(포켓몬 카드 등) 거래가 가능한 DYLI, 펏지 카드 게임 Vibes TCG, 배를 타고 항해하는 MMORPG Captain & Company 등이 있습니다.
이처럼 다양한 재미를 주는 앱들을 저희는 앱스트랙트 포털의 Spotlight와 Featured App, 그리고 트위터 등에서 비슷한 규모와 주기로 적극적으로 서포트하고 있습니다. 하지만 트래픽이 가장 많고 리텐션(retention)이 높은 시장의 선택을 받는 앱들은 결국 ‘머니 게임’입니다.
이 현상을 내부적으로 분석해 보았을 때, 돈이 걸린 앱들이 이 시장에서 증명된 PMF임을 더욱 더 느끼고 있습니다.
모든 팀과 매일 대화하는 입장에서, 머니 게임보다 오히려 상대적으로 많은 개발비가 들어간 다른 캐주얼 게임들(웹2 기준을 뛰어넘는 성과를 보이고 있음)이 시장의 주목을 받기를 희망하지만, 이 시장의 선택은 거스를 수 없는 현실임을 인정하게 됩니다.
결론적으로 앱스트랙트는 머니 게임들만 서포트하는 게 아닙니다. 앱스트랙트는 재미와 화제성의 체인(Chain of Fun and Virality)이고, 이러한 요소를 지닌 앱들을 적극적으로 모셔왔고 앞으로도 그럴 예정입니다. 나아가 수많은 앱들 중 소수가 시장의 선택을 받아 ‘카지노 체인,‘ ’펭구 체인‘과 같은 새로운 내러티브가 떠오를 때, 시장의 선택을 그대로 존중할 예정입니다.
아직 웹3에 정말 재미와 화제성이 있는 프로덕트, 그리고 이를 위해 유저들이 매일 찾는 체인은 없다고 생각합니다. 앱스트랙트가 먼 미래에는 그런 체인으로 자리매김할 수 있도록 노력하고 있습니다.
Coming Soon
오늘부터 4일동안 예비군인데 교관님 눈치 보면서 매일 조금씩 적어보도록 하겠습니다.
<1편. 앱스트랙트는 카지노 체인인가?>
앱스트랙트가 카지노 체인인지 묻는 질문을 많이 받았습니다. 충분히 그렇게 느낄 수 있다고 생각합니다. 하지만 실제로 수많은 앱 중에서 자연스럽게 “머니 게임”들이 시장의 선택을 받고 있습니다.
실제로 앱스트랙트에는 우리가 익히 아는 Gacha, DeathFun, Laser Party, Moonsheep, Promotion Royale 같은 “머니 게임”뿐만 아니라, 그렇지 않은 게임들도 있습니다. 오히려 이런 게임들이 더 많을 수도 있습니다.
예를 들어, RPG 게임인 Gigaverse, 카트라이더와 유사한 Moody Madness, 체스 스타일의 Duper, 실물 자산(포켓몬 카드 등) 거래가 가능한 DYLI, 펏지 카드 게임 Vibes TCG, 배를 타고 항해하는 MMORPG Captain & Company 등이 있습니다.
이처럼 다양한 재미를 주는 앱들을 저희는 앱스트랙트 포털의 Spotlight와 Featured App, 그리고 트위터 등에서 비슷한 규모와 주기로 적극적으로 서포트하고 있습니다. 하지만 트래픽이 가장 많고 리텐션(retention)이 높은 시장의 선택을 받는 앱들은 결국 ‘머니 게임’입니다.
이 현상을 내부적으로 분석해 보았을 때, 돈이 걸린 앱들이 이 시장에서 증명된 PMF임을 더욱 더 느끼고 있습니다.
모든 팀과 매일 대화하는 입장에서, 머니 게임보다 오히려 상대적으로 많은 개발비가 들어간 다른 캐주얼 게임들(웹2 기준을 뛰어넘는 성과를 보이고 있음)이 시장의 주목을 받기를 희망하지만, 이 시장의 선택은 거스를 수 없는 현실임을 인정하게 됩니다.
결론적으로 앱스트랙트는 머니 게임들만 서포트하는 게 아닙니다. 앱스트랙트는 재미와 화제성의 체인(Chain of Fun and Virality)이고, 이러한 요소를 지닌 앱들을 적극적으로 모셔왔고 앞으로도 그럴 예정입니다. 나아가 수많은 앱들 중 소수가 시장의 선택을 받아 ‘카지노 체인,‘ ’펭구 체인‘과 같은 새로운 내러티브가 떠오를 때, 시장의 선택을 그대로 존중할 예정입니다.
아직 웹3에 정말 재미와 화제성이 있는 프로덕트, 그리고 이를 위해 유저들이 매일 찾는 체인은 없다고 생각합니다. 앱스트랙트가 먼 미래에는 그런 체인으로 자리매김할 수 있도록 노력하고 있습니다.
Coming Soon
2편. 앞으로 앱스트랙트의 방향성은 무엇인가?
3편. 앱스트랙트는 다른 L2랑 무엇이 다른가?
4편. 앱스트랙트의 벨류에이션과 기준은?
5편. TGE 이후에 대한 걱정과 해결방안은?
❤1
Forwarded from KOREA alpha DEGEN (나의 별(hwarang) | Korea alpha Degen 그대)
$PUMP
- airdrop
아론이 댓글단거 보니 확률 높을듯
https://x.com/DeFiDownsin/status/1947040544372195372?t=2X813SqqIO8i3Ok1axApVA&s=19
#정보공유
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아론이 댓글단거 보니 확률 높을듯
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Forwarded from OpenLedger Korea ANN
🐙 오픈렛저, 한국 폭우 피해 지원
최근 한국에 시간당 110mm가 넘는 기록적인 폭우가 쏟아지며, 순식간에 산사태와 홍수가 발생해 많은 주택과 도로가 파손되는 큰 피해가 있었습니다.
지금까지 14,000명 이상이 긴급 대피했으며, 7월 20일 기준 2,653명은 여전히 귀가하지 못한 상태입니다.
특히 지난 3월 산불 피해를 입었던 경남 산청 지역까지 다시 피해를 입어 안타까움이 더 큽니다. 이번 재해로 전국에서 18명의 소중한 생명이 희생되었습니다.
OpenLedger는 복구 활동을 돕고 한국 국민들과 마음을 함께하기 위해 작은 기부를 진행했습니다.
💙 피해를 입으신 모든 분들께 깊은 위로를 전하며, 하루빨리 안전과 평온이 회복되길 바랍니다.
Stay strong, Korea!
🐙 OpenLedger 공식 계정
>> X | 한국 공식 공지방 | 채팅방
최근 한국에 시간당 110mm가 넘는 기록적인 폭우가 쏟아지며, 순식간에 산사태와 홍수가 발생해 많은 주택과 도로가 파손되는 큰 피해가 있었습니다.
지금까지 14,000명 이상이 긴급 대피했으며, 7월 20일 기준 2,653명은 여전히 귀가하지 못한 상태입니다.
특히 지난 3월 산불 피해를 입었던 경남 산청 지역까지 다시 피해를 입어 안타까움이 더 큽니다. 이번 재해로 전국에서 18명의 소중한 생명이 희생되었습니다.
OpenLedger는 복구 활동을 돕고 한국 국민들과 마음을 함께하기 위해 작은 기부를 진행했습니다.
💙 피해를 입으신 모든 분들께 깊은 위로를 전하며, 하루빨리 안전과 평온이 회복되길 바랍니다.
Stay strong, Korea!
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Forwarded from 코인같이투자 정보 에어드랍🦅
- 일시 : 7월 24일 목요일 오후 10시
- 장소 : 사이드킥 공식 채널
- MC : 펭구애비 코인같이투자
한국에도 상륙한 각 나라의 전설적인 WEB3 트레이더와 인플루언서를 만나보는 Sidekick의 시그니쳐 행사 Sidekick Night Live!! 한국슨 제가 공식 진행자로 나서게 되었습니다!
첫 손님은 마인부우님으로 바이낸스 리더보드 등재의 전설이자 매직의 아버지로 불릴 수 있는 자타공인 최고의 트레이더이며, 현 유부남 트레이더이자 최고의 보안전문가입니다!
마인부우님과 함께 100만원 이상의 상금이 달린 퀴즈쇼, 그리고 마인부우님과 얘기하는 투자에 대한 인사이트와 조언에 대해 이야기해 보겠습니다! 이번주에 만나요!
퀴즈를 맞출수록 출연자뿐만이 아니라 시청자들의 보상도 커진다! 참가하고 싶으신 분들은 목요일밤 방송을 청취하신 후 구글폼을 통해 이벤트에 접수하실 수 있습니다!
복주머니 + 자체이벤트 + 야핑 + 한국인 할당 = 해야긋제?Please open Telegram to view this post
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❤1
Delab Games 펀드레이징
https://x.com/delabsOfficial/status/1947250232552820889
💰 총 투자 금액: 17.2M
디랩스가 해시드의 주도로 2번의 펀드레이징을 완료했는데, 투자자들의 면면이 뛰어나네요. 4:33, 해시드, 스파르탄, TON Ventures, IVC, Planetarium 등 다양한 VC와 딩가링 같은 유명 KOL도 포함되어 있습니다.
저같은 경우엔 이전에 디랩스 게임즈 권준모 대표님을 두번 정도 뵌적이 있는데 정말 오픈 마인드셨고, 블록체인 게임에 대해 진심이셔서 인상이 깊었던 적이 있습니다. 그 때 이후로 NFT도 사서 쭉 스테이킹을 맡겨놨는데 TGE가 기대가 되네요
https://x.com/delabsOfficial/status/1947250232552820889
디랩스가 해시드의 주도로 2번의 펀드레이징을 완료했는데, 투자자들의 면면이 뛰어나네요. 4:33, 해시드, 스파르탄, TON Ventures, IVC, Planetarium 등 다양한 VC와 딩가링 같은 유명 KOL도 포함되어 있습니다.
저같은 경우엔 이전에 디랩스 게임즈 권준모 대표님을 두번 정도 뵌적이 있는데 정말 오픈 마인드셨고, 블록체인 게임에 대해 진심이셔서 인상이 깊었던 적이 있습니다. 그 때 이후로 NFT도 사서 쭉 스테이킹을 맡겨놨는데 TGE가 기대가 되네요
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Ethena 호재 뭐지요..
https://x.com/ethena_labs/status/1947286869341016116
1. StablecoinX가 ENA를 매수하기 위해 3억 6천만 달러의 자본금 조달
2. 나스닥 글로벌 마켓에 "USDE"라는 티커 심볼로 Class A 보통주를 상장 예정
3. 2억 6천만 달러 상당만큼 Ethena 재단으로부터 락된 ENA를 구매할 예정
4. 다음 6주동안 매일 약 500만 달러 구매 계획. 현재 가격으로 유통량에 6%에 해당
5. Ethena Foundation은 StableCoinX의 $ENA 판매를 단독 재량으로 거부할 권리가 있음. 이상적으로는 토큰이 판매되지 않고 축적에만 집중
https://x.com/ethena_labs/status/1947286869341016116
1. StablecoinX가 ENA를 매수하기 위해 3억 6천만 달러의 자본금 조달
2. 나스닥 글로벌 마켓에 "USDE"라는 티커 심볼로 Class A 보통주를 상장 예정
3. 2억 6천만 달러 상당만큼 Ethena 재단으로부터 락된 ENA를 구매할 예정
4. 다음 6주동안 매일 약 500만 달러 구매 계획. 현재 가격으로 유통량에 6%에 해당
5. Ethena Foundation은 StableCoinX의 $ENA 판매를 단독 재량으로 거부할 권리가 있음. 이상적으로는 토큰이 판매되지 않고 축적에만 집중
Forwarded from 브라이언홍
<2편. 앞으로 앱스트랙트의 방향성은 무엇인가?>
Web3와 Web2를 구분해서 제 생각을 정리해 보겠습니다.
[Web3 - Chain of Fun and Virality]
간단합니다. 앱스트랙트는 재미와 화제성의 체인(Chain of Fun and Virality)이며, 이러한 요소를 가진 앱들을 모셔왔고 앞으로도 계속 그럴 예정입니다. 여기서 말하는 재미와 화제성은 반드시 돈이 걸려 있거나 게임이어야 한다는 의미는 아닙니다. 단지 유저들이 즐길 수 있고, 그 앱을 즐기기 위해 매일 방문할 수 있다면 충분하다고 생각합니다.
[Web2 - 기술은 경쟁력이 아니다]
크립토 시장에 진입하고자 하는 웹2 팀들에게 앱스트랙트는 크립토 레일을 제공하고, 저희가 보유한 마케팅 파이프라인을 통해 지금까지 웹2에서 경험하지 못했던 높은 비용 효율로 유저를 확보해 드릴 예정입니다. 조금 더 명확하게 설명해 보겠습니다.
2021년 크립토 사이클 이후 NFT라는 기술을 통해 진입했던 웹2 회사들은 큰 실망을 겪고 4~5년간 시장을 떠났습니다. 하지만 2025년, 특히 정권 교체 이후 다시 블록체인 기술에 관심을 기울이고 있습니다.
예전에는 자신의 IP를 활용해 NFT를 발행하고, 이를 통해 수익을 창출하는 1차원적인 모델이 대부분이었습니다. 그러나 현재는 (a) 어떻게 전환율을 더 비용 효율적으로 높일 수 있을지, 그리고 (b) 블록체인 기술로 생태계를 구축하고 유저를 지속적으로 유입·유지할 수 있을지의 관점이 우세합니다.
한마디로, 기술이 제대로 작동하고 필요한 기능만 잘 구현된다면, 어떤 블록체인을 쓰는지에는 큰 관심이 없습니다. 우리 역시 매일 인스타그램, 틱톡, 유튜브를 시청하거나 롤, 피파, 발로란트 게임을 하지만 어떤 백엔드를 쓰는지 신경 쓰지 않는 것과 같습니다. L1, L2의 차이, 탈중앙성 등은 웹3에만 중요한 주제이고, 웹2 팀들에게는 교육과 설득이 필요한 영역입니다.
특정 고프레임레이트가 요구되거나, 모든 유저 행동을 온체인에 기록해야 하는 극소수 프로젝트를 제외하면, 블록체인 기술은 컨슈머를 타깃으로 한 웹2 팀에게 더 이상 차별화 요소가 아닙니다. 기술은 복제가 가능하지만, 체인이 가진 문화, 커뮤니티, 마케팅 역량은 복제할 수 없습니다. 실제로 인스타그램, 틱톡, 펌프펀보다 더 UI가 좋고 더 빠른 플랫폼이 있어도 우리가 익숙한 앱을 계속 쓰는 이유와 같습니다.
이런 맥락에서, 많은 팀들이 앱스트랙트를 매력적 선택지로 보고 있는 이유는 다음과 같다고 생각합니다:
1. 애플 앱스토어와 유사한 유저풀
미국, 영국, 캐나다, 중국, 한국, 일본 등 GDP가 높은 국가의 유저 확보. 다른 체인들은 TVL, 트랜잭션, 지갑 숫자를 조작하기 위해 의미 없는 퀘스팅 플랫폼을 이용하다 보니, 자연스럽게 GDP가 낮은 국가의 유저 비중이 높아집니다. 반면, 지속 가능한 사업을 지향하는 웹2 팀 입장에서는 GDP가 높은 국가를 타깃팅하는 것이 필수적입니다.
2. 높은 리텐션
300만 개가 넘는 지갑(AGW), 10주간 약 35% 리텐션, 지갑당 평균 48건의 트랜잭션, 평균 포털 MAU 80만 명+.
3. 높은 전환률
포털의 Featured App, Highlight App, Badge, XP 등의 기능 활용 시, 구글 애드(7.5%), 틱톡 애드(1.1%~2.4%), 인스타그램 애드(1%~2%)보다 몇 배에서 몇십 배 높은 비용 효율의 전환율을 낼 수 있음.
4. 체인 컨셉의 명확성
재미와 화제성을 방향성으로 잡은 체인은 앱스트랙트가 유일합니다. DeFi라면 하이퍼리퀴드, 아비트럼 등을 추천할 수 있겠지만, GenZ~GenAlpha 세대를 타깃으로 재미와 멤버십을 결합한 프로젝트라면 어떤 체인을 선택할지 고민할 수밖에 없음.
5. AA 지갑
소셜 로그인, 가스비 스폰서 등 기능(Red Bull Racing, Modhaus 캠페인에서 실제 활용)으로 유저가 블록체인과 소통할 때의 마찰을 최소화.
이런 요소들을 바탕으로 Red Bull Racing, Modhaus, 그리고 앞으로 공개될 여러 프로젝트들과 협업을 이어가고 있습니다. 특히 앞선 회사들과의 파트너십은 NFT만 한 번 발급하고 끝나는 단순 협업이 아니라, 그들의 생태계에 앱스트랙트의 크립토, 유저, 마케팅 레일을 실제로 깔아주는 것입니다.
앞으로 더 많은 프로젝트와 유저가 앱스트랙트의 블록체인과 마케팅 레일을 사용한다면, 앱스트랙트의 가치 역시 더 커질 것이라고 생각합니다.
Tech is not a moat; Community, Culture, and Distribution are.
1편. 앱스트랙트는 카지노 체인인가?
3편. 앱스트랙트의 벨류에이션과 기준은?
4편. TGE 이후에 대한 걱정과 해결방안은?
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브라이언홍
저번 주 크립토밋업에서 많은 분들께 앱스트랙트에 관한 유의미한 질문과 건설적인 피드백을 들었습니다. 특히 싸이버트럭님께서 감사하게도 예리한 질문들을 많이 주셨습니다. 대화들에서 나온 핵심 질문과 피드백들을 공유해봅니다.
오늘부터 4일동안 예비군인데 교관님 눈치 보면서 매일 조금씩 적어보도록 하겠습니다.
<1편. 앱스트랙트는 카지노 체인인가?>
앱스트랙트가 카지노 체인인지 묻는 질문을 많이 받았습니다. 충분히 그렇게 느낄 수 있다고 생각합니다. 하지만…
오늘부터 4일동안 예비군인데 교관님 눈치 보면서 매일 조금씩 적어보도록 하겠습니다.
<1편. 앱스트랙트는 카지노 체인인가?>
앱스트랙트가 카지노 체인인지 묻는 질문을 많이 받았습니다. 충분히 그렇게 느낄 수 있다고 생각합니다. 하지만…
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Delabs, 토크노믹스 및 백서 공개
트위터
백서
토크노믹스 요약
베스팅
에어드랍&커뮤 리워드 물량에도 베스팅이 있긴 하지만 공식 채팅방 내역을 확인해보니 TGE 에어드랍과 커뮤 리워드가 별개의 베스팅을 가져갈 것 같습니다. 아마 에어드랍은 베스팅이 없거나 더 좋은 조건이지 않을까 싶네요.
커뮤니티 물량이 꽤 많은 편이고 팀&투자자 물량의 락업이 긴데, 토크노믹스를 꽤 꽨찮게 구성한 것 같습니다.
트위터
백서
토크노믹스 요약
🟢 총 발행량: 3,000,000,000🟢 에어드롭 & 커뮤니티 리워드: 32%🟢 생태계 확장 및 개발: 23%🟢 투자자: 20%🟢 팀: 17%🟢 어드바이저: 5%🟢 전략적 투자자: 3%
베스팅
🟢 에어드롭 & 커뮤 리워드: TGE 시점 30% 분배, 24개월 베스팅🟢 생태계 확장 및 개발: TGE 시점 67% 분배, 36개월 베스팅🟢 투자자: TGE 시점 0% 분배, 6개월 락업 후 18개월 선형 베스팅🟢 팀: TGE 시점 0% 분배, 12개월 락업 후 36개월 선형 베스팅🟢 어드바이저: TGE 시점 0% 분배, 12개월 락업 후 36개월 선형 베스팅🟢 전략적 투자자: TGE 시점 0% 분배, 6개월 락업 후 18개월 선형 베스팅
에어드랍&커뮤 리워드 물량에도 베스팅이 있긴 하지만 공식 채팅방 내역을 확인해보니 TGE 에어드랍과 커뮤 리워드가 별개의 베스팅을 가져갈 것 같습니다. 아마 에어드랍은 베스팅이 없거나 더 좋은 조건이지 않을까 싶네요.
커뮤니티 물량이 꽤 많은 편이고 팀&투자자 물량의 락업이 긴데, 토크노믹스를 꽤 꽨찮게 구성한 것 같습니다.
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Forwarded from BWEnews 한국어🇰🇷
AggrNews: SHARPLINK PURCHASES 79,949 ETH BETWEEN JUL 14 - JUL 20 AT AN AVERAGE OF $3,238 (TOTAL: $258M)
AggrNews: SHARPLINK, 7월 14일~7월 20일 사이에 평균 3,238달러에 79,949 ETH 매수 (총액: 2억 5,800만 달러)
————————————
2025-07-22 20:05:42
AggrNews: SHARPLINK, 7월 14일~7월 20일 사이에 평균 3,238달러에 79,949 ETH 매수 (총액: 2억 5,800만 달러)
————————————
2025-07-22 20:05:42
현재 시장이 상승장 초입임에는 대부분 이견이 없으나
크게 두 관점으로 나뉘는 것 같습니다
둘다 나름 근거가 있지만 이더리움의 기관 매수세가 얼마나 강할지에 따라 결정날 듯 싶네요.
개인적으론 BTC ETF 매수세를 통해 BTC가 계속 상승하던 시기를 생각해보면 알트는 몰라도 이더리움 자체는 큰 하락이 없지 않을까요? 분석이자 소망이자 바랍입니다. 제발제발요
단기 조정이 곧 온다 vs 조정오려면 멀었다 계속 간다
크게 두 관점으로 나뉘는 것 같습니다
둘다 나름 근거가 있지만 이더리움의 기관 매수세가 얼마나 강할지에 따라 결정날 듯 싶네요.
개인적으론 BTC ETF 매수세를 통해 BTC가 계속 상승하던 시기를 생각해보면 알트는 몰라도 이더리움 자체는 큰 하락이 없지 않을까요? 분석이자 소망이자 바랍입니다. 제발제발요
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사하라의 데이터 서비스 플랫폼 (DSP) 오픈
https://app.saharaai.com/data-services-platform
이전 테스트넷부터 존재하던 데이터 서비스 플랫폼이 공개적으로 오픈되었습니다
잠깐 살펴봤는데 특이한 점은
특히 위에서 1번이 인상적인데, 첨부한 사진을 보면 SOLO라는 뮤직 프로젝트가 자신들의 토큰을 추가 보상으로 설정한 것을 볼 수 있습니다.
사하라의 AI 작업은 간단한 데이터 라벨링부터, prompt 탈옥 시도까지 다양한 수준의 작업이 존재합니다. 이제 토큰이 출시되며 직접적으로 보상 제공이 가능해짐에 따라 사하라의 AI 데이터셋이 사람들의 기여로 한층 더 강화될 것 같습니다.
https://app.saharaai.com/data-services-platform
이전 테스트넷부터 존재하던 데이터 서비스 플랫폼이 공개적으로 오픈되었습니다
잠깐 살펴봤는데 특이한 점은
1. 이제는 보상을 포인트가 아닌 사하라 토큰으로 지급합니다. 또한 TGE전 프로젝트에서 자신들의 토큰을 추가로 풀에 할당이 가능합니다.
2. 수행해야할 AI 작업들이 실제 기업 및 프로젝트에서 필요로하여 직접 생성한 작업들입니다
3. 현재 $450K 가치 이상의 SAHARA 토큰이 보상풀에 존재합니다
특히 위에서 1번이 인상적인데, 첨부한 사진을 보면 SOLO라는 뮤직 프로젝트가 자신들의 토큰을 추가 보상으로 설정한 것을 볼 수 있습니다.
사하라의 AI 작업은 간단한 데이터 라벨링부터, prompt 탈옥 시도까지 다양한 수준의 작업이 존재합니다. 이제 토큰이 출시되며 직접적으로 보상 제공이 가능해짐에 따라 사하라의 AI 데이터셋이 사람들의 기여로 한층 더 강화될 것 같습니다.
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Forwarded from David's Anecdote
트렌드 트레이딩 = AI 시대의 새로운 역량
MegaETH에서 가장 재미있게 쓰고 있는 앱 중 하나가 Noise 입니다.
지금은 Kaito 기반으로 Mindshare를 트레이딩 할 수 있게 해주는 플랫폼이지만 이들이 궁극적으로 만들고자 하는 건 사람들이 트렌드에 베팅하고 거래할 수 있는 시장입니다.
- 만약 구찌가 하락세를 겪는 것에 베팅할 수 있었다면?
- 만약 한화가 몇년안에 KBO 상위권으로 올라온다에 베팅 할 수 있었다면?
Noise를 써보면서 이를 단순 "수익"의 관점에서도 볼 수 있지만 저는 트렌드에 베팅하고 수익을 내는 능력이 어쩌면 AI 세상에서 매우 중요한 역량이 아닐까 생각 했습니다.
결국 AI가 기존에 누군가는 엣지로 가지고 있던 역량을 누구나 활용할 수 있게 평준화 시켜버리는 세상에서 "새로운 역량"이 등장하고 이를 탑재하는 것이 중요합니다.
그리고 그 중 하나가 "트렌드"를 예측하는 능력이지 않을까 합니다.
이에 관한 매우 짧은 글 입니다!
MegaETH에서 가장 재미있게 쓰고 있는 앱 중 하나가 Noise 입니다.
지금은 Kaito 기반으로 Mindshare를 트레이딩 할 수 있게 해주는 플랫폼이지만 이들이 궁극적으로 만들고자 하는 건 사람들이 트렌드에 베팅하고 거래할 수 있는 시장입니다.
- 만약 구찌가 하락세를 겪는 것에 베팅할 수 있었다면?
- 만약 한화가 몇년안에 KBO 상위권으로 올라온다에 베팅 할 수 있었다면?
Noise를 써보면서 이를 단순 "수익"의 관점에서도 볼 수 있지만 저는 트렌드에 베팅하고 수익을 내는 능력이 어쩌면 AI 세상에서 매우 중요한 역량이 아닐까 생각 했습니다.
결국 AI가 기존에 누군가는 엣지로 가지고 있던 역량을 누구나 활용할 수 있게 평준화 시켜버리는 세상에서 "새로운 역량"이 등장하고 이를 탑재하는 것이 중요합니다.
그리고 그 중 하나가 "트렌드"를 예측하는 능력이지 않을까 합니다.
이에 관한 매우 짧은 글 입니다!
David's Anecdote
트렌드 트레이딩 = AI 시대의 새로운 역량 MegaETH에서 가장 재미있게 쓰고 있는 앱 중 하나가 Noise 입니다. 지금은 Kaito 기반으로 Mindshare를 트레이딩 할 수 있게 해주는 플랫폼이지만 이들이 궁극적으로 만들고자 하는 건 사람들이 트렌드에 베팅하고 거래할 수 있는 시장입니다. - 만약 구찌가 하락세를 겪는 것에 베팅할 수 있었다면? - 만약 한화가 몇년안에 KBO 상위권으로 올라온다에 베팅 할 수 있었다면? Noise를…
Noise 프로덕트를 살펴보지는 않았는데 `트렌드`를 수치화하여 거래한다고 했을 때 아래 사항들이 궁금하네요.
나중에 시간날 때 위 질문들에 대한 답을 찾기 위해 한번 Noise를 살펴봐야겠습니다. 일단 트랜딩을 예측한다는 컨셉 자체가 재밌어서 예전부터 한번 살펴봐야지 생각을 갖고 있던 프로젝트이긴합니다. 메가이더가 이런 참신한 아이디어의 Defi 앱들이 많이 나오는것 같아서 해당 생태계도 기대가 되네요
1. 트렌딩 점유율(MindShare)를 어떤 기준으로 평가할 것인가? 모두가 동의 가능한 기준을 만들 수 있을까?
2. 트랜드를 수치화 했을 때 해당 값에 대한 조작이 쉽지 않을까? 특히 트랜드 배팅 시장 규모가 커질수록, 바이럴을 통해 인위적으로 트랜드를 생성하는 요인이 커질 수 있는데 (즉 공격 비용 대비 수익 금액이 높은 상황), 이를 어떻게 해결할까?
3. 2번에 대한 명확한 해결법이 없을 때 트랜드 배팅 시장이 커지는데에는 한계가 있지 않을까?
나중에 시간날 때 위 질문들에 대한 답을 찾기 위해 한번 Noise를 살펴봐야겠습니다. 일단 트랜딩을 예측한다는 컨셉 자체가 재밌어서 예전부터 한번 살펴봐야지 생각을 갖고 있던 프로젝트이긴합니다. 메가이더가 이런 참신한 아이디어의 Defi 앱들이 많이 나오는것 같아서 해당 생태계도 기대가 되네요
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