GeoGuesser 要出 steam 版了!
十几年前它刚出的时候沉迷了好一阵子,后来也试图回去玩但没有很喜欢现在网页版的各种把事情搞复杂的模式。不知道 steam 版会不会好一些。有点期待。无论如何应该会回去玩一下。
#gaming
十几年前它刚出的时候沉迷了好一阵子,后来也试图回去玩但没有很喜欢现在网页版的各种把事情搞复杂的模式。不知道 steam 版会不会好一些。有点期待。无论如何应该会回去玩一下。
#gaming
Steampowered
GeoGuessr Steam Edition on Steam
Explore the world with GeoGuessr Steam Edition! Compete against others, climb divisions, and prove your geography skills. Travel to stunning locations, analyze clues, and make your best guess. Quickplay Duels and Daily Challenge is unlimited Free-to-play.
🔥3
一个对所有 TGA 年度游戏的排序
跟博主的品味有所差异所以主观上没有全部认同(我讨厌魂系,且谁家好人会把「只狼」放得比「博德之门3」靠前啊……以及觉得「双人成行」排名也略有点低),但「巫师3」排前面本脑残粉就满意了。千金难换第一次玩「巫师3」的体验。
博主每年都有提到当年提名的其它作品,所以可以当作一个游戏编年史索引。说到索引我可就来劲了,近两年就写过「Short index of my past 10 years」和「个人游戏编年史」两篇博客。
#gaming #youtube
跟博主的品味有所差异所以主观上没有全部认同(我讨厌魂系,且谁家好人会把「只狼」放得比「博德之门3」靠前啊……以及觉得「双人成行」排名也略有点低),但「巫师3」排前面本脑残粉就满意了。千金难换第一次玩「巫师3」的体验。
博主每年都有提到当年提名的其它作品,所以可以当作一个游戏编年史索引。说到索引我可就来劲了,近两年就写过「Short index of my past 10 years」和「个人游戏编年史」两篇博客。
#gaming #youtube
YouTube
Ranking EVERY GAME of the YEAR WORST To BEST
Over the last 20 years the game awards (and spike TV awards) have given out the game of the year award to what they believe to be the best game of the year and today I'm going to be ranking them all from worst to best!
Let me know down below what your game…
Let me know down below what your game…
椒盐豆豉剪报
Hades II 的一些早期试玩体验: 第二个 boss 海妖塞壬 的歌儿也太好听了吧!!!!!!! 1 代的时候欧律狄刻那首 Good Riddance 就已经是游戏 OST 上乘之作了这么多年都在我的歌单里,没想到这次还能有更好听的!!!以至于我被 boss 打死的时候不是遗憾被打死而是遗憾歌戛然而止了。牛逼!!!!EA 还没有原声碟听不能早点收藏我好馋!!!真的太好听了超带感。象友在 YouTube 上找到了这首,非常介意新鲜感的可以先不要点链接自己打到再听。还没上 Spotify,让我第一次有了要不从…
(以下极轻微 Hades II 早期剧透)
最近 1.0 了沉迷 Hades II 再回来推荐一下这首 Coral Crown,单独听可能不如打 boss 战时候带感 but still 很好听现在吃重新摇头晃脑起来。另外一首 I Am Gonna Claw (Out Your Eyes then Drown You to Death) 也逐渐 grow on me.
另外和 Atermis 合唱这首 Moonlight Guide Us 也是顶流,合唱超级仙女感(literally),游戏里能合唱也很灵。
#youtube #gaming #安利避雷
最近 1.0 了沉迷 Hades II 再回来推荐一下这首 Coral Crown,单独听可能不如打 boss 战时候带感 but still 很好听现在吃重新摇头晃脑起来。另外一首 I Am Gonna Claw (Out Your Eyes then Drown You to Death) 也逐渐 grow on me.
另外和 Atermis 合唱这首 Moonlight Guide Us 也是顶流,合唱超级仙女感(literally),游戏里能合唱也很灵。
#youtube #gaming #安利避雷
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Hades II - Coral Crown
Play now in Early Access on Steam: http://supergiant.games/hades2steam
Play now in Early Access on Epic Games Store: http://supergiant.games/hades2egs
Lyrics:
Come oh sailors hear my music
Echoing through sea and cove
Bring your hull into my harbor
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Play now in Early Access on Epic Games Store: http://supergiant.games/hades2egs
Lyrics:
Come oh sailors hear my music
Echoing through sea and cove
Bring your hull into my harbor
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❤2
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乐高这套 Gameboy 好还原!!按钮都能动 - 开关,音量和亮度调节滑轮,十字键和 AB 键,start select 都是能按的,质感也不一样。卡槽给了 Super Mario Land 和塞尔达传说织梦岛两款,屏幕显除了这两个对应的还有开机 Nintendo 标,换角度看画面会动那种 90s 经典玩具效果,都是可以换的。太精致了吧游戏迷不买不是人!(
#日常 #安利避雷 #gaming
#日常 #安利避雷 #gaming
🤩9❤2
🥰1
「33 号远征队」值得一个自己的安利 post (图为刚打完结局的我截的无剧透图这个结尾真的有好几个场景都好好看啊)
之前零星看安利觉得灰头土脸,也不是 JRPG 粉迟迟没入坑。实际玩起来还真是画面音乐震撼、手感爽快以及剧情引人入胜不愧 GOTY。开头通过队员技能不同不断引进新系统,战斗难度曲线引导玩家练弹反,怪的技能属性和攻击节奏不同,新鲜感保持了挺长一段时间。叙事娓娓道来引导玩家逐渐拨开迷雾,在突然来的权游 时刻推到了顶峰。不过到了中后期通过等级限制开始逼迫人刷大地图练级就逐渐开始失去耐心,30 个小时左右想看剧情的心盖过了练战斗就换简单模式推剧情了。boss fight 那首 Une vie à t'aimer 可以游史留名了,从音乐到歌词到战斗演出都又燃又悲情。这个盗梦空间 结局我还蛮喜欢的,毫无疑问选了玛结局,维和雷 的初衷都能理解,但非要为别人做爹真的还挺令人着气的…… 四星半减在后期战斗节奏重复。
#gaming #安利避雷
之前零星看安利觉得灰头土脸,也不是 JRPG 粉迟迟没入坑。实际玩起来还真是画面音乐震撼、手感爽快以及剧情引人入胜不愧 GOTY。开头通过队员技能不同不断引进新系统,战斗难度曲线引导玩家练弹反,怪的技能属性和攻击节奏不同,新鲜感保持了挺长一段时间。叙事娓娓道来引导玩家逐渐拨开迷雾,在突然来的
#gaming #安利避雷
❤5👏5💯2
椒盐豆豉剪报
「33 号远征队」值得一个自己的安利 post (图为刚打完结局的我截的无剧透图这个结尾真的有好几个场景都好好看啊) 之前零星看安利觉得灰头土脸,也不是 JRPG 粉迟迟没入坑。实际玩起来还真是画面音乐震撼、手感爽快以及剧情引人入胜不愧 GOTY。开头通过队员技能不同不断引进新系统,战斗难度曲线引导玩家练弹反,怪的技能属性和攻击节奏不同,新鲜感保持了挺长一段时间。叙事娓娓道来引导玩家逐渐拨开迷雾,在突然来的权游 时刻推到了顶峰。不过到了中后期通过等级限制开始逼迫人刷大地图练级就逐渐开始失去耐心,30 个小…
推荐这个我喜欢的 youtuber 做的 33 号远征队制作团队纪录片 (minimum 剧透,但是玩过再看效果比较好),一些有趣的细节(无剧透):
- Jen (lead writer): Renoir is my inner Chinese mom. I knew it!!!! I knew that I knew this 我是为你好苦大仇深 mentally!!!!(今年两个大热作品的主创都是 Asian Amercian 女性(Kpop Demon Hunter 的导演韩裔 Maggie Kang 和 33 号远征队的 lead writer 华裔 Jennifer Svedberg-Yen),以及内容都是部分启发于她们的 dual-identity and imposter syndrome,太有意思了)
- 游戏里的表演面部表情捕捉是拿手机拍 + unreal 的 app 做的……这年头技术和工具进步是真的能质变产生量变的
- 创始人当时有了点子但这种项目在大厂屎山(育碧)里 pitch 难度太大于是决定自己单干(这个故事告诉我们大厂屎山是梦想的坟墓)
- 单干组队基本上是网上找了一群没经验的草台班子(褒义)——从未做过游戏的项目管理(之前做法国版 Uber 的)和艺术指导(之前做马戏团的),从未发表过音乐的作曲(自学作曲然后做同人音乐的……?),从未发表过作品的编剧(reddit 上找的……沃顿商学院学 econ 和数学的前金融民工厌班自己搞兴趣时候 reddit 上去应征配音的……???)等等,刚好因为 covid 大家都没事干凑一起有时间搞事情了……真的瞳孔地震 so random
- 主创当年是在 2022 年的 GDC pitch idea 拿到的主要 funding,啊啊啊当年我在前司我司还有 booth 还有机会能擦肩而过过!!!
- 团队里有 80% 的人都是 new grad/junior
- 全法国都找不到能把战斗动画做酷,于是主创找到了一堆做动画的韩国人临时工(?)
- 33 能作为一款 JRPG 核心成功的一大原因是没有再像传统 JRPG 一样把玩家当中二青少年喂,而是一个非常成人的故事(也印证了前面串里的吐槽,小孩子才会只要看中二史诗而把真诚的伤痛故事当成小家子气的 downgrade。此处不得不 mean 一句中文玩家里这种论调比例较高(无数据无根据个人观察如不同意就是你对)一定层面反映了大众现阶段的审美)
- 看完这个片子我决定向 TGA 道歉了,33 确实不折不扣的 indie,你不能说人家做大做强了就剥夺 indie 籍了吧(but still 我觉得奖不应该太 concentrate 到一个游戏上)。从两个人的 passion project 开始拉了一堆草台班子(褒义)passion driven 队员做出来的还能有更 indie 的事情吗?成果来看确实对其它 indie 是降维打击了,但制作过程并不是。
#gaming #youtube #导读 #安利避雷 #inspiring
- Jen (lead writer): Renoir is my inner Chinese mom. I knew it!!!! I knew that I knew this 我是为你好苦大仇深 mentally!!!!(今年两个大热作品的主创都是 Asian Amercian 女性(Kpop Demon Hunter 的导演韩裔 Maggie Kang 和 33 号远征队的 lead writer 华裔 Jennifer Svedberg-Yen),以及内容都是部分启发于她们的 dual-identity and imposter syndrome,太有意思了)
- 游戏里的表演面部表情捕捉是拿手机拍 + unreal 的 app 做的……这年头技术和工具进步是真的能质变产生量变的
- 创始人当时有了点子但这种项目在大厂屎山(育碧)里 pitch 难度太大于是决定自己单干(这个故事告诉我们大厂屎山是梦想的坟墓)
- 单干组队基本上是网上找了一群没经验的草台班子(褒义)——从未做过游戏的项目管理(之前做法国版 Uber 的)和艺术指导(之前做马戏团的),从未发表过音乐的作曲(自学作曲然后做同人音乐的……?),从未发表过作品的编剧(reddit 上找的……沃顿商学院学 econ 和数学的前金融民工厌班自己搞兴趣时候 reddit 上去应征配音的……???)等等,刚好因为 covid 大家都没事干凑一起有时间搞事情了……真的瞳孔地震 so random
- 主创当年是在 2022 年的 GDC pitch idea 拿到的主要 funding,啊啊啊当年我在前司我司还有 booth 还有机会能擦肩而过过!!!
- 团队里有 80% 的人都是 new grad/junior
- 全法国都找不到能把战斗动画做酷,于是主创找到了一堆做动画的韩国人临时工(?)
- 33 能作为一款 JRPG 核心成功的一大原因是没有再像传统 JRPG 一样把玩家当中二青少年喂,而是一个非常成人的故事(也印证了前面串里的吐槽,小孩子才会只要看中二史诗而把真诚的伤痛故事当成小家子气的 downgrade。此处不得不 mean 一句中文玩家里这种论调比例较高(无数据无根据个人观察如不同意就是你对)一定层面反映了大众现阶段的审美)
- 看完这个片子我决定向 TGA 道歉了,33 确实不折不扣的 indie,你不能说人家做大做强了就剥夺 indie 籍了吧(but still 我觉得奖不应该太 concentrate 到一个游戏上)。从两个人的 passion project 开始拉了一堆草台班子(褒义)passion driven 队员做出来的还能有更 indie 的事情吗?成果来看确实对其它 indie 是降维打击了,但制作过程并不是。
#gaming #youtube #导读 #安利避雷 #inspiring
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The impossible (true) stories behind the making of Clair Obscur Expedition 33
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Grab 12% off any SteelSeries peripheral by using offer code SKILLUP at checkout: https…
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🔥7❤2😢1
游戏圈最近有个离谱新闻,就 Subnautica 的开发者 Unknown Worlds 之前被 Krafton 收购了,跟工作室领导层签订了协议如果达成一定业绩目标,Subnautica 2 在规定日期前发行的话,会发放 2.5 亿美金的 bonus。日期临近眼看目标就要达成了,Kfrafton CEO 不想发这个 bonus,问了公司律师得到的答复都是逃不开还是发吧。最后这个 CEO 问了 ChatGPT 如何逃避发奖金,GPT 教他提前把这些员工开掉……然后就照做了,然后就被告了。
最近法官判定必须把之前被开掉的 co-founder 复职,并延长了业绩达到的日期(毕竟中间被开掉了一段时间)
论世界是个多大的草台班子又一例。
#gaming #news #AI #fun
最近法官判定必须把之前被开掉的 co-founder 复职,并延长了业绩达到的日期(毕竟中间被开掉了一段时间)
论世界是个多大的草台班子又一例。
#gaming #news #AI #fun
Rock Paper Shotgun
Judge orders Subnautica 2 bosses be handed back control of company after Krafton found guilty of "wrongfully usurping control"
A judge has ruled in favour of the Subnautica 2 developers fired by publisher Krafton.
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