This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие удивляются, почему диваны на софте уже по 35 рублей, ведь лига только началась, это очень ДЕШЕВО!
На самом деле это еще очень ДОРОГО с таким фармом, не говоря уже о дюпах, которые может пофиксили, а может и не пофиксили, так что ждем диван по 3 рубля
Приятной игры и побольше побольше всем дропа
На самом деле это еще очень ДОРОГО с таким фармом, не говоря уже о дюпах, которые может пофиксили, а может и не пофиксили, так что ждем диван по 3 рубля
Funpay:
— Уже абузите?
Просочился очередной абуз ритуала
• используется табличка ритуала на дополнительный реролл;
• после второго реррола прожимают Alt + F4;
• при входе в игру рероллы восстанавливаются.
Сам не проверял и не буду. За такие махинации GGG обычно банят как минимум на лигу.
Приятной игры и побольше побольше всем дропа
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
0.5 Гайд, как получить новое кольцо Укрощение (Tаming) в Path of Exile 2: Возвращение Древних
#guide
#guide
Над чем ведется работа в Path of Exile 2: Возвращение Древних
Остальные подробности на форуме
#news
Grinding Gear Games:
— Завершились первые выходные в Path of Exile 2: Возвращение Древних, поэтому пришло время подвести итоги и обсудить, над чем мы работаем и что еще нужно улучшить
Эндгейм:
- Мы добавляем большое количество новых узлов атласа, которые расширяют контент для определенных биомов. После их добавления очки за эти узлы будут добавлены к существующим картам, поэтому вы получите их автоматически, если уже прошли эти карты
- В настоящее время существует ошибка, из-за которой невозможно независимо выбрать карту из двух разных убежищ, находясь в группе
- Атлас запомнит, где он был открыт, если вы откроете его снова в том же месте
- У некоторых игроков во время событий квестов, открывающих атлас, появляется черный экран. Мы выясняем причину этого
Ритуал:
- В настоящее время при прохождении Ритуала Безымянных вы можете изменить свой выбор карт. Это позволяет вам увидеть больше свойств, чем если бы вы этого не делали. На первый взгляд, это не так уж плохо, потому что все видимые свойства уже выбраны, и выбор происходит только в этом наборе, но технически это выгодно. Мы изменим систему, чтобы фактически зафиксировать каждый выбор
- В настоящее время можно получить 100% снижение стоимости ре-ролла. Этот механизм по-прежнему ограничен количеством ре-роллов, которые можно сделать в одной области, но с помощью различных механик можно законно увеличить это значение до довольно высоких показателей. В целях безопасности мы ограничим этот показатель 90%
- Мы отключаем эффект отбрасывания в механике ритуала «Кровавые волны»
- Награды за прохождение узла «Таинственные обряды» нуждаются в улучшении
Делириум:
- В настоящее время провалить Делириум можно, слишком быстро продвигаясь вперед, особенно если туман приостанавливается выполнением другой механики лиги. Мы сделаем так, чтобы это стало невозможно
Разлом:
- Монстры в колониях «Прорыв» иногда застревают и не могут двигаться по заданному пути. Это часто приводит к тому, что бои в таких ситуациях оказываются очень невпечатляющими
- В дополнении Tear Open The Rift появится возможность выбора из нескольких вариантов, а также будет добавлен ещё один бонус, поскольку оно подходит не всем игрокам
- Вместо того чтобы заменять редких монстров в стабилизированных разломах, Вруун теперь будет появляться после того, как вы их победите. Это означает, что получение Врууна не повлияет на ваши вложения в редких монстров
Руны Альдура:
- Мы отключаем эффект отбрасывания в механике превращения руны «Приливные волны»
- Уникальные предметы, получаемые от боссов уровня «Вершина» и создаваемые из руды, в настоящее время имеют неправильный уровень. Это означает, что уровень их навыков ниже, чем предполагалось
Остальные подробности на форуме
#news
0.5.0b Hotfix 11 для Path of Exile 2
- Стоимость повторного получения ритуальных наград больше не может быть снижена более чем на 90%
Духи Азмери больше не могут вселяться в Изгнанников-отступников, если в них уже вселился Дух того же типа
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Экспедиция Атласа» не появлялся босс для игроков, которые ранее прошли все открытые карты Океана
- Исправлена ошибка, из-за которой украденный мод Temporal Bubble влиял на игроков
- Исправлена ошибка, из-за которой боссы высшего уровня иногда не сбрасывали предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой рунические знания в Мистическом убежище (3 акт) не могли быть выбраны в качестве цели, если вы призвали Фарроу, но не поговорили с ним, что препятствовало завершению квеста «Искатель рун» в 3 акте
#hotfix
- Стоимость повторного получения ритуальных наград больше не может быть снижена более чем на 90%
Духи Азмери больше не могут вселяться в Изгнанников-отступников, если в них уже вселился Дух того же типа
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Экспедиция Атласа» не появлялся босс для игроков, которые ранее прошли все открытые карты Океана
- Исправлена ошибка, из-за которой украденный мод Temporal Bubble влиял на игроков
- Исправлена ошибка, из-за которой боссы высшего уровня иногда не сбрасывали предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой рунические знания в Мистическом убежище (3 акт) не могли быть выбраны в качестве цели, если вы призвали Фарроу, но не поговорили с ним, что препятствовало завершению квеста «Искатель рун» в 3 акте
#hotfix
0.5.0b Hotfix 13 для Path of Exile 2
- Удалён скрытый модификатор вероятности появления магических и редких монстров в Храме, добавленный для компенсации отсутствия действия Древа Атласа в версии 0.4.0. Теперь, когда он применяется, он больше не нужен и приводил к тому, что каждая группа монстров появлялась как редкий
- Снижены бонусы от модификаторов Храма Комнат, применяемые к Комнатам 3-го и 4-го уровней, чтобы лучше учитывать вложения в пассивное дерево Атласа. (Некоторые Комнаты 2-го уровня также могут быть немного скорректированы, если не было Комнаты 1-го уровня этого типа). Это будет выглядеть некорректно до выхода следующего патча
- Уменьшено влияние пассивных умений «Силовые реле», «Эффективные артерии» и «Хитрости Ксипокадо» на модификаторы Храма Комнаты. Это может отображаться некорректно до выхода более позднего патча при наведении курсора на пассивные умения
- Увеличено количество дестабилизированных комнат, чтобы лучше учитывать инвестиции в пассивное дерево навыков «Атлас» из малых пассивных навыков
#hotfix
- Удалён скрытый модификатор вероятности появления магических и редких монстров в Храме, добавленный для компенсации отсутствия действия Древа Атласа в версии 0.4.0. Теперь, когда он применяется, он больше не нужен и приводил к тому, что каждая группа монстров появлялась как редкий
- Снижены бонусы от модификаторов Храма Комнат, применяемые к Комнатам 3-го и 4-го уровней, чтобы лучше учитывать вложения в пассивное дерево Атласа. (Некоторые Комнаты 2-го уровня также могут быть немного скорректированы, если не было Комнаты 1-го уровня этого типа). Это будет выглядеть некорректно до выхода следующего патча
- Уменьшено влияние пассивных умений «Силовые реле», «Эффективные артерии» и «Хитрости Ксипокадо» на модификаторы Храма Комнаты. Это может отображаться некорректно до выхода более позднего патча при наведении курсора на пассивные умения
- Увеличено количество дестабилизированных комнат, чтобы лучше учитывать инвестиции в пассивное дерево навыков «Атлас» из малых пассивных навыков
#hotfix
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
0.5 Волшебная кровь Практичный ремень в Path of Exile 2
#drop
#drop
Отчет об инциденте в Path of Exile 2: Возвращение Древних
Kelly_GGG:
— 4 июня в 10:45 по новозеландскому времени мы развернули исправление, в результате которого многие пользователи были отключены от сети. Также наблюдалось снижение производительности серверов для пользователей, не затронутых отключением. Сбой был полностью устранен только в 11:54 по новозеландскому времени , из-за чего многие игроки не могли войти в систему в это время. В этом отчете об инциденте будет описано, что произошло и какие шаги мы предпринимаем для предотвращения подобных ситуаций в будущем
В 10:54 по новозеландскому времени оперативная группа начала расследование сообщений. Мы обнаружили увеличение частоты сбоев, но на тот момент было неясно, сколько игроков пострадало. В 11:10 по новозеландскому времени мы приняли решение откатить исправление
В 11:24 по новозеландскому времени мы обнаружили, что проблема была вызвана тем, что жесткие диски многих серверов заполнились дампами сбоев, созданными некорректным исправлением. Дампы сбоев — это файлы, позволяющие отлаживать причины сбоев сервера, но они содержат всю память процесса, который завершился с ошибкой, что делает их довольно большими
Причина:
После расследования мы обнаружили, что первоначальная проблема была вызвана отсутствием в хотфиксе файла данных, относящегося к дереву пассивных навыков. Из-за небольшого различия в нашей системе упаковки между тестовой и производственной сборками этот файл ошибочно не был включен в наш пакет исправлений для производственной среды, что привело к сбою сервера у всех, кто использовал Jewel с радиусом действия, покрывающим область пассивного дерева, к которому мы добавили новые узлы
Улучшения:
В связи с этим инцидентом мы внесем несколько улучшений
Основное изменение — предотвращение заполнения дисков наших серверов дампами аварийных завершений. Мы никогда раньше не сталкивались с подобными сбоями и были к ним совершенно не готовы.
Второе — повышение скорости нашей системы отката за счет более тщательной подготовки к развертыванию, чтобы ускорить процесс отката. Хотя это не было основной причиной проблемы, это помогло бы быстрее ее решить.
Приносим извинения за причиненные неудобства и постараемся избегать подобных ситуаций в будущем
На сегодня с новостями все, зеркало само себя не нафармит, всем приятной игры!
Общаемся в чате и ждем только вас
Общаемся в чате и ждем только вас
Через несколько минут выпустят патч 0.5.1 для Path of Exile 2, который содержит дополнительные пассивные навыки Атласа, новый камень поддержки Родословной, новые пассивные навыки стихий, а также ряд улучшений и исправлений ошибок
upd: патч установлен, приятной игры
Подробности на форуме
#patch
upd: патч установлен, приятной игры
- Урон, добыча и опыт, получаемые элитными монстрами Бездны, были снижены, а также значительно уменьшено количество их здоровья
Подробности на форуме
#patch
0.5.1 Hotfix для Path of Exile 2
- Теперь все сплавы дают право на выполнение испытания за использование быстрого сплава, пока мы не сможем должным образом получить его из рун остатков Альдура
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою в работе клиента при стрельбе некоторыми снарядами через Вольтаический барьер
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в город загружались приспешники всех персонажей, которые ранее входили в этот город. Это приводило к загрузке дополнительных шейдеров, особенно с появлением возможности приручать уникальных монстров
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою клиента при использовании умения «Дождь клинков»
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою клиента, который мог произойти при отходе от некоторых изгнанников
- Исправлена (опять же) ошибка, из-за которой туман Делириума на некорректных картах делал эти карты недоступными
0.5.1 Hotfix 2
- Runeforging no longer un-Fractures mods
#hotfix
- Теперь все сплавы дают право на выполнение испытания за использование быстрого сплава, пока мы не сможем должным образом получить его из рун остатков Альдура
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою в работе клиента при стрельбе некоторыми снарядами через Вольтаический барьер
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в город загружались приспешники всех персонажей, которые ранее входили в этот город. Это приводило к загрузке дополнительных шейдеров, особенно с появлением возможности приручать уникальных монстров
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою клиента при использовании умения «Дождь клинков»
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою клиента, который мог произойти при отходе от некоторых изгнанников
- Исправлена (опять же) ошибка, из-за которой туман Делириума на некорректных картах делал эти карты недоступными
0.5.1 Hotfix 2
- Runeforging no longer un-Fractures mods
#hotfix
Какие исправления требуют игроки в Path of Exile 2, из-за которых, скорей всего, цена зеркала станет 10 000 божественных сфер за штуку, как было в Храме, оно вам точно нужно?
прим: doryani irradient повышает уровень монстров на +1
FreshStart:
— fix doryani irradient
WealthAura:
— FIX DORYANI'S IRRADIATE
bbm:
— fix doryani, why dont fixed yet?
chingken96:
— Fix doryani irradiated map
Nompqwer:
— fix doryani irradient
fiehm:
— Fix doryani and the latest unaffected by chill node pls
прим: doryani irradient повышает уровень монстров на +1