Path of Exile - Обсуждение игры
1.21K subscribers
528 photos
435 videos
393 links
Обсуждаем Path of Exile и Path of Exile 2
VK: https://vk.com/pathofexile_vk
Чат: https://t.me/+xPQi0GTUCBlhNjEy
Download Telegram
0.4.0c Hotfix 12 для Path of Exile 2
- Временно отключены маяки Холтен Ваал, генерирующие заряженные кристаллы. Эта проблема будет исправлена ​​более окончательно позже
- Теперь на картах можно получить дополнительные энергетические кристаллы, количество которых зависит от уровня карты и количества модификаторов. Это позволяет вдвое увеличить количество забегов в храмы при использовании карт 15-го уровня с 6 модификаторами
- Эффективность монстров в храме теперь зависит от уровня храма, как и у монстров на картах. Это приводит к увеличению количества выпадающих предметов и запаса здоровья монстров на 40% на 80-м уровне храма. Как и на картах, это не влияет на уникальных монстров
#hotfix
❤4
0.4.0c Hotfix 13 для Path of Exile 2
- Добавлен эффект убывающей отдачи к значениям модификаторов, применяемых комнатами. Он срабатывает только при наличии четырех или более комнат определенного типа. Это изменение окажет незначительное влияние на средние по сложности храмы, если вообще окажет, но будет иметь относительно сильное влияние на храмы высшего уровня. Такие храмы вызывали серьезные проблемы с производительностью сервера и часто приводили к сбоям. Если у вас достаточно комнат, чтобы активировать эффект убывающей отдачи, он сначала будет применяться к комнатам более низкого уровня, гарантируя, что комнаты более высокого уровня принесут храму максимальную пользу
- Медальон Квиполатля теперь можно размещать только в комнатах III уровня. В настоящее время это не будет отображаться в всплывающем окне медальона и будет обновлено позже
- Помещения, бонусы которых увеличиваются при использовании типов помещений «Рабочие големы» или «Соглядатай», были поменяны местами. Это сделано для того, чтобы способствовать созданию различных вариантов планировки храмов. Использование казарм Легиона и «Соглядатаев» в качестве взаимосвязи приводило к очень однообразной планировке храмов; это должно улучшить разнообразие и придать дополнительную важность некоторым другим типам помещений для создания оптимальных храмов
- Исправлена ​​ошибка, появившаяся после обновления 0.4.0, из-за которой в храмах появлялось больше магических и редких монстров, чем предполагалось, особенно на низких уровнях. Это изменение лишь незначительно повлияет на храмы более высоких уровней

В связи с оперативным исправлением этих проблем, некоторые из них будут отображаться некорректно в вашем клиенте до следующего перезапуска. Другие изменения, такие как описание медальона и описания типов комнат «Соглядатай» и «Рабочая база големов», будут некорректными до следующего патча. Они будут работать корректно, но в некоторых случаях могут отображаться как ошибки. Приносим извинения за неудобства и путаницу, которые это может вызвать в течение этого периода времени
#hotfix
0.4.0c Hotfix 14 для Path of Exile 2
- Уменьшено на 30% количество дестабилизированных комнат при закрытии Храма (если не убиваешь Архитектора или Атзири). Это позволит Храму в итоге иметь стабильный размер около 60 комнат (по сравнению с нынешними 40). Цель этого изменения — упростить строительство более крупных, интересных и прибыльных Храмов. Кроме того, с меньшим количеством дестабилизированных комнат вы сможете чаще убивать Архитектора и Атзири, а также эффективнее восстанавливать Храм после их победы (если, конечно, вы используете эту стратегию!)
#hotfix
0.4.0c Hotfix 15 для Path of Exile 2
- Отменено предыдущее изменение медальона Квиполатля, внесенное в хотфиксе 13. Этот медальон снова можно разместить практически в любой комнате храма, и он больше не ограничен комнатами III уровня

Данное обновление было развернуто без перезапуска серверов. Для получения изменений, внесенных в это обновление, вам потребуется перезапустить клиент

Изменения для клиента будут развернуты на консолях через несколько часов в связи с процессом сертификации
#hotfix
0.4.0c Hotfix 18 для Path of Exile 2
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи без карты могли взаимодействовать с храмовыми медальонами, что приводило к их потере. Пользователи без карты будут получать сообщение об ошибке, указывающее на слишком большое количество медальонов; эта ошибка будет исправлена ​​в следующем обновлении клиента
- Исправлены 2 сбоя, приводившие к ошибке в работе системы

0.4.0c Hotfix 19
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой храмовые медальоны могли быть удалены без добавления, если слоты для медальонов были заполнены

0.4.0c Hotfix 20
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с храмовыми медальонами в режиме совместной игры на одном экране
#hotfix
0.4.0c Hotfix 21 для Path of Exile 2
- Обновлено сообщение об ошибке для пользователей, не являющихся владельцами Храма, пытающихся подобрать медальоны, чтобы уточнить, что подобрать их может только владелец карты
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в режиме совместной игры на одном экране отображалось некорректное максимальное количество храмовых медальонов

0.4.0c Hotfix 22
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою клиента при закрытии тайника
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою в работе клиента
#hotfix
0.4.0c Hotfix 23 для Path of Exile 2
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Азмади, принц Фаридун, и Захмир, повелитель клинков, могли исчезать посреди боя

0.4.0c Hotfix 24
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой веревки, созданные легионерами-гадюками, иногда не отсоединялись
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийство Тихо, Чёрного Претора, отключало некоторые переходы между локациями, например, лестницу в Храме Солнца
#hotfix
0.4.0c Hotfix 25 для Path of Exile 2
- Немного улучшена стабильность потоковой передачи текстур
- Исправлены 2 сбоя клиента

0.4.0c Hotfix 26
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой запертые двери Храма, ведущие в Комнату Архитектора и Королевскую палату, могли открываться слишком рано, до выполнения требований по разблокировке
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивный узел Атласа "Разве это не заманчиво?" не работал
#hotfix
0.4.0d Hotfix для Path of Exile 2
- Исправлена ошибка обновления 0.4.0d, из-за которой вы не могли вернуться в ваши старые копии Руин ваал, что приводило к дестабилизации храма
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою в работе клиента, из-за которой миньоны из отряда «Ученик Варашты» вызывали сбой в работе своих сопартийцев
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой миньоны Ученика Варашты могли застревать за пределами экрана

Примите соболезнования кому не повезло и кто потерял свои Храмы
#hotfix
❤1
0.4.0d Hotfix 2 для Path of Exile 2
- Теперь максимальное количество кристаллов храма и медальонов доступно для совместного использования другими персонажами на вашем аккаунте. Игрокам потребуется войти в своих персонажей, чтобы поделиться своим максимальным количеством предметов
#hotfix
❤1
0.4.0d Hotfix 3 для Path of Exile 2
- Обновлены описания карточек комнат храма, чтобы более точно указывать, какие награды можно получить в этой комнате, а также какие медальоны можно найти в той или иной комнате
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой при наведении курсора на метки наземных объектов они не всегда сразу подсвечивались при определенных условиях
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы Abyss Omens пытались поместить в Ritual Stash, если у вас была установлена ​​привязка к Ritual Stash, но не к Abyss Stash
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал при выходе из лодки в убежище гильдии «Маяк спасения»

Данное обновление было развернуто без перезапуска серверов. Для применения изменений, внесенных в это обновление, вам потребуется перезапустить клиентское приложение
#hotfix
3.27.0g Hotfix для Path of Exile
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько копий уникального идола Выбор умельца могли непреднамеренно складываться между собой. В последующем исправлении количество этого идола будет ограничено 1 копией

3.27.0g Hotfix 2 для Path of Exile
- Бонусы к урону и скорости разъярённых уникальных монстров в событии Фрекия 2.0 были уменьшены вдвое
- Для рекомбинирования идолов теперь требуется на 75% меньше чародейской пыли и на 50% меньше золота
- Количество уникальных идолов Выбор умельца теперь ограничено 1
- Свойство идола, дарующее монстрам, заключённым в сущности, шанс содержать След порчи, больше не может появляться. Существующие копии этого свойства не будут изменены, поскольку все созданные ими Следы порчи выпадут в виде сферы ваал
- Случайные свойства, заменяющие типы групп монстров на карте, больше не появляются на уникальных картах или в областях, открытых с помощью определённых фрагментов карт
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки в группе могли получать награды из схватки в небесной крепости Разлома, не принимая в ней участия
- Исправлена ошибка, из-за которой в областях Берега каруи, Мао Кун и Око шторма могли появляться случайные свойства карт, что приводило к функциональным проблемам
- Исправлена ошибка, из-за которой в событии Фрекия из сюжетных версий боссов Воплощения не выпадали уникальные предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство Сируса под наблюдением Мейвен не засчитывалось в битву со Внушающими страх
#hotfix
0.5.0b Hotfix 11 для Path of Exile 2
- Стоимость повторного получения ритуальных наград больше не может быть снижена более чем на 90%
Духи Азмери больше не могут вселяться в Изгнанников-отступников, если в них уже вселился Дух того же типа
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в задании «Экспедиция Атласа» не появлялся босс для игроков, которые ранее прошли все открытые карты Океана
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой украденный мод Temporal Bubble влиял на игроков
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой боссы высшего уровня иногда не сбрасывали предметы
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой рунические знания в Мистическом убежище (3 акт) не могли быть выбраны в качестве цели, если вы призвали Фарроу, но не поговорили с ним, что препятствовало завершению квеста «Искатель рун» в 3 акте
#hotfix
0.5.0b Hotfix 13 для Path of Exile 2
- Удалён скрытый модификатор вероятности появления магических и редких монстров в Храме, добавленный для компенсации отсутствия действия Древа Атласа в версии 0.4.0. Теперь, когда он применяется, он больше не нужен и приводил к тому, что каждая группа монстров появлялась как редкий
- Снижены бонусы от модификаторов Храма Комнат, применяемые к Комнатам 3-го и 4-го уровней, чтобы лучше учитывать вложения в пассивное дерево Атласа. (Некоторые Комнаты 2-го уровня также могут быть немного скорректированы, если не было Комнаты 1-го уровня этого типа). Это будет выглядеть некорректно до выхода следующего патча
- Уменьшено влияние пассивных умений «Силовые реле», «Эффективные артерии» и «Хитрости Ксипокадо» на модификаторы Храма Комнаты. Это может отображаться некорректно до выхода более позднего патча при наведении курсора на пассивные умения
- Увеличено количество дестабилизированных комнат, чтобы лучше учитывать инвестиции в пассивное дерево навыков «Атлас» из малых пассивных навыков
#hotfix
0.5.1 Hotfix для Path of Exile 2
- Теперь все сплавы дают право на выполнение испытания за использование быстрого сплава, пока мы не сможем должным образом получить его из рун остатков Альдура
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою в работе клиента при стрельбе некоторыми снарядами через Вольтаический барьер
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой при входе в город загружались приспешники всех персонажей, которые ранее входили в этот город. Это приводило к загрузке дополнительных шейдеров, особенно с появлением возможности приручать уникальных монстров
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою клиента при использовании умения «Дождь клинков»
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою клиента, который мог произойти при отходе от некоторых изгнанников
- Исправлена ​​(опять же) ошибка, из-за которой туман Делириума на некорректных картах делал эти карты недоступными

0.5.1 Hotfix 2
- Runeforging no longer un-Fractures mods
#hotfix
0.5.1 Hotfix 3 для Path of Exile 2
- Возможность создания Прядей Хинекоры временно отключена
#hotfix
0.5.1 Hotfix 4 для Path of Exile 2
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях гарантированно выпадала награда в виде рунической надписи «Прядь Хинекоры». Возможность создания снова доступна
#hotfix
0.5.1 Hotfix 5 для Path of Exile 2
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой древние надписи Хильды не применялись
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности Дориани «Отступление» не добавлялись к уровню зоны
- Симулякры, созданные на узлах карты и дающие очки пассивных навыков Атласа, теперь возвращаются в исходную область после завершения
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой сундуки в Бездне постоянно не открывались
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли назначить комплект оружия для режима «Пустой» при игре с контроллером
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работало сообщение "Вы уверены, что хотите это сделать?" пассивного навыка Атласа
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр уникального кольца «Обжигающая связь» («Наносимое вами кровотечение наносит урон огнем, а не физический урон») по-прежнему проверял возможность нанесения кровотечения в зависимости от вашей способности наносить физический урон. Теперь он проверяет, способны ли вы наносить урон огнем
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр пассивного умения «Поджог, наносимый огненными заклинаниями, причиняет урон хаосом, а не огнем» в ключевом умении «Ковенант Черного Пламени» по-прежнему проверял возможность нанесения поджога в зависимости от вашей способности наносить урон огнем. Теперь он проверяет, способны ли вы наносить урон хаосом

0.5.1 Hotfix 6
- Монстры, обладающие способностью «Пустота Аманаму», теперь будут пытаться покинуть пустоту, если их цель в ней отсутствует, и возвращаться, если цель в ней находится
- Время безотказной работы Amanamu's Void снижено с 90% до 50%
- Предзнаменование истирания левши, Предзнаменование истирания правши, Предзнаменование очищения левши, Предзнаменование очищения правши, Предзнаменование благодатных и Предзнаменование освящения теперь могут генерироваться в ритуалах 79-го уровня и выше, а не 80-го и выше
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой шанс получить дополнительный катализатор в дереве Зарождения не учитывал выбор от «Невежественный» до «Силовой»
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой модификаторы хрономантии, дающие увеличение скорости передвижения и снижение эффективности замедляющих эффектов, вместо этого давали увеличение скорости передвижения и повышение эффективности замедляющих эффектов
#hotfix
0.5.1 Hotfix 7 для Path of Exile 2
- Исправлена неполадка, которая могла привести к отключению от сервера за "Совершение слишком большого количества действий" при использовании Полой формы
- Исправлена ошибка, из-за которой функция "Отправить запрос на покупку" в окне торгового рынка не работала должным образом при использовании контроллера
- Исправлена неполадка, из-за которой источники шанса удвоения эффекта добавленных свойств на плитках не действовали
- Исправлена неполадка, из-за которой свойства удвоения эффекта плиток применялись к изначальным бонусам от использования нескольких одинаковых плиток
Кецелийский краб, появляющийся в схватках у реликтов, больше не выпускает непреднамеренную очередь разлетающихся веером снарядов на трупе после смерти
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять на арене битвы с босом в начале карты морга

0.5.1 Hotfix 8
- Свойства, подвергшиеся раскалыванию, больше не могут быть преобразованы ни с помощью Fluxes, ни с помощью Passion of Aldur, Breath of Aldur, Ire of Aldur и Betrayal of Aldur
- Изменения в форме «Полый» из исправления 7 были отменены, поскольку они привели к непредусмотренному поведению при использовании только перемещения по щелчку мыши
- Медальон Juatalotli's (используется для предотвращения следующей дестабилизации помещения) был убран отовсюду, кроме Архитектора и Атзири
- Снижено снижение эффекта дестабилизации для пассивного дерева «Судьба Ваала» до 1% за каждый малый пассивный навык (с 2% за каждый)
- Теперь «Древние надписи» на Хильде дают 8% к эффекту каждой отдельной таблички (вместо 25%). До вчерашнего дня это не работало (было исправлено в срочном порядке), после исправления значение следовало изменить одновременно, так как оно явно слишком велико
- Временно отключена микротранзакция «Замороженная злоба», которая позволяла применять вариант оформления «Ледяные фрагменты» к ледяным фрагментам, получаемым от поддерживаемого навыка
- Исправлена ​​ошибка, появившаяся в патче 0.5.1 Исправлении 5, из-за которой на картах появлялось больше случайного контента лиги, чем предполагалось
- Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою клиента при открытии пользовательского интерфейса карты финальной стадии игры
#hotfix
0.5.1 Hotfix 9 для Path of Exile 2
- Игроки, отправляющиеся в убежища для покупки предметов, доступных для асинхронной торговли, больше не могут инициировать сделки напрямую с другими игроками
#hotfix