☝️ хотя не они вроде не знают о существовании компьютеров и приставок
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заметки к патчу 0.4.0 (бафы/нерфы) от Фабгана в Path of Exile 2
#youtube
#youtube
Про критику в Path of Exile 2
#reddit
iNhab:
— Привет, Изгнанники! Критика справедлива, но зачастую она не учитывает общую картину
Проведя в этой игре несколько лиг (поскольку до этого я не играл в Path of Exile), я заметил одну вещь в этом комьюнити, мне кажется, что оно либо упускает какой-то важный момент, либо просто не принимает во внимание некоторые вещи
Очень часто люди выражают свои ожидания, разочарования и недовольство текущим состоянием игры и предстоящими изменениями. В этом есть смысл. Много людей, много разных желаний относительно игры
Однако я искренне считаю, что GGG действительно преуспевает, хотя об этом часто не упоминают, игнорируют или недооценивают. Это их взаимодействие с комьюнити и прислушивание к отзывам
Очевидно, мир не идеален, и игра не сможет подстроиться под желания каждого, потому что это невозможно. Но, учитывая, что они выпускают различные обновления, анонсы, патчи, обсуждения, интеграции, учитывают множество отзывов и постоянно работают над улучшением игры (что очевидно по изменениям и дополнениям), меня немного сбивает с толку то, что люди так быстро игнорируют всё это и сосредотачиваются только на том, как им хотелось бы, или даже создают ложные истории о том, что они всё игнорируют, что они делают это ради денег и т.д.
На самом деле всё не так просто. Сделать такую сложную игру осмысленной, обеспечить в ней баланс, расширить контент и сделать его частью всех действий, заставить всё это работать — всё это действительно не так просто. Разработка занимает время (от появления идей до их написания, создания визуальных эффектов, интерактивности, озвучки, баланса, масштабирования и так далее)
Эта игра (обе части) — буквально одна из лучших (если не лучшая в жанре) с огромным комьюнити (вспомните множество других игр, которым больше десятилетия, и у которых комьюнити насчитывают сотни, а может, и несколько тысяч игроков, против этого комьюнити с сотнями тысяч, если не миллионами, которые возвращаются к игре). Это действительно большой проект. Множество подвижных элементов. Множество идей. Ожиданий. Обещаний. Иногда невыполненных обещаний, да это отстой, но не отстой то, что разработчики разрабатывают эту игру, расширяют её, делают всё круче со временем и действительно (по крайней мере, так кажется) стараются сделать игру настолько хорошо, насколько это возможно
Я понимаю, что не все будет идеально для всех, но я действительно хочу поблагодарить GGG за то, что они приложили столько усилий, создали для нас, игроков, что-то новое, внесли изменения в баланс, создали новые концепции, приняли участие в жизни сообщества, иногда даже провели несколько мероприятий и объединили множество движущихся частей, делая эту игру все более и более потрясающей
Графика потрясающая, игра доставляет удовольствие многим любителям этого жанра. Это действительно очень, очень хорошая игра, и, поскольку у нас есть с чем её сравнивать, мы можем только догадываться, насколько она может быть огромной
Итак, это будущее и запуск версии 0.4! С нетерпением жду возможности скрафтить несколько оскверненных предметов, заработать валюты на первой неделе, снова пожертвовать сном ради участия в гонке и просто по-настоящему хорошо провести время в этой вселенной!
❤6
Про планы в Path of Exile 2
#twitch
iivetex:
— whats ur league starter plan?
vanekroe:
— iivetex plan drop divine orb on final boss and sell on funpay!
#twitch
Про следопыта в Path of Exile 2
#reddit
amdrunk:
— Уважаемые сотрудники GGG, скрывающийся здесь и везде, пожалуйста, не ослабляйте Следопыта в 0.4.0
С тех пор, как я прочитал об изменениях Следопыта в патчноутах, мне пришлось стиснуть зубы, чтобы не начать говорить о том, какое это безумие для поздних эндгейм билдов. Но я вижу, как все чаще об этом говорят, поэтому хочу обосновать, почему его не стоит ослаблять до релиза. Так что, пожалуйста, дорогие сотрудники GGG, которые ищут нерфы до релиза, выслушайте меня
Главное здесь — ослабленный «Былой блеск» и новая пассивка восхождения Следопыта дающая 5% урона, глобальной защиты или эффективности затрат маны за каждую обычную пассивку. За 83 очка вы получаете все 12 гнёзд для самоцветов, тратя по пути 70 пассивок, которые можно превратить в глобальную защиту. Это очень много
И это всё ещё оставляет 4 очка для восхождения и до 44 пассивок, и поскольку они уже доступны везде, вы, естественно, выбираете самые лучшие для кластеров. А с 250 новыми пассивными способностями это практически гарантирует, что они будут действительно лучшими. И всё это с невероятной синергией при смене оружия
А при лучшем ролле свойства «Былого блеска» каждый самоцвет может дать до 50% дополнительного урона и 50% множителя крита, или 40% шанса крита, или 50% энергощита, или 125% энергощита от фокусов или чего-то ещё, плюс сопротивление и атрибуты от неявных предметов, плюс двойное осквернение. Остальные атрибуты вы получаете только от суффиксов на экипировке
Я хочу донести следующее: всё это будет чертовски дорого и долго. Это будет билд, в который можно будет вкладывать зеркало за зеркалом, не чувствуя, что улучшений уже не осталось. Это будет очень, очень, очень поздний билд, который обойдётся в сотни божественных сфер, даже если не больше, только чтобы начать на нем играть
Этого обычно достигает лишь 1% игроков, что само по себе неплохо, а на самом деле даже очень хорошо. По-настоящему преданным игрокам просто необходимо что-то подобное, ведь с ослаблением Аталуи открывается простор для «безграничного масштабирования», куда идеально вписался бы «Былой блеск» Следопыт. Так что не все будут следопытами в эндгейме, тем более что у нас есть другие, гораздо более достижимые безумные билды, например, Ткач бурь с лимит стаком
Хотя бы для одной лиги, пожалуйста, оставьте её. Это прекрасная основа, с которой можно свободно экспериментировать и пробовать разные навыки. Основная конструкция останется неизменной в 95% случаев, но при этом останется достаточно места, чтобы придать каждой конфигурации свой уникальный колорит
Учитывая всё вышесказанное, Следопыт в его нынешнем виде невероятно многообещающ, и будет очень интересно поднять его с нуля до уровня эндгейма. Так что, пожалуйста, умоляю вас, не ослабляйте его!
(и еще потому что на*уй Мертвый глаз)
❤3
о боже в Path of Exile 2
#twitch
Resurrectwo:
— А как, а как, А КАК люди играют на хк, они что качаются только на актах?
#twitch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как выглядят 25 зеркал каландры от Фауста в Path of Exile