Про и для новичков в мире Path of Exile и Grinding Gear Games
#reddit @pathofexilehideoutchat
Drozik:
— Вы всебета-тестеры , каждый патч в неделю релиза всегда недоработан и не оптимизирован. Патч становится полным только через 2-3 недели после запуска; GGG будет дорабатывать механику Лиги каждые 7-10 дней, два или три раза. Так было на протяжении 15 лет, так управляется Лига и сегодня, и вряд ли это изменится в будущем. Привыкайте. Если вы правильно оцените свои ожидания, вы смягчите разочарование, которое возникнет, когда вы поймете, что Лига сразу недоработана
Каждая Лига — это бета-тестирование новых боссов, новых врагов, новых игровых систем и новых навыков игроков. Если вы не хотите быть бета-тестером, играйте на Стандарте, там вы столкнетесь с гораздо меньшим количеством багов и несправедливых ситуаций по сравнению с новой Лигой. Если же вы хотите ощутить азарт новой Лиги, новую экономику, гонку за созданием мощного персонажа с нуля в окружении огромной толпы игроков и т.д., то вам придется смириться с тем, что вы, прежде всего, являетесь бета-тестером незавершенного контента, который находится в активной разработке в течение первых нескольких недель каждой Лиги
Избегите разочарования заранее, скорректировав свои ожидания относительно выхода самых лучших лиг!
#reddit @pathofexilehideoutchat
🤣1
Про будущие улучшения лиги Фатум ваал в Path of Exile 2
#news @pathofexilehideoutchat
Grinding Gear Games:
— Прошла примерно неделя с момента запуска лиги «Фатум Ваал», и большая часть нашего внимания была сосредоточена на устранении технических проблем, связанных с запуском, включая сбои и баги
Один из постоянных отзывов, которые мы получаем, заключается в том, что награды за прохождение храма недостаточно высоки, особенно в эндгейме
Чтобы решить эту проблему, мы вносим ряд изменений, первым из которых является усиление свлйств, которые комнаты добавляют к храму:
- Мы примерно вдвое увеличиваем значения существующих свойств, применяемых к храму на всех уровнях помещений
- Комнаты «Шпион», «Работа с големами» и «Чародей» применяют бонусы к другим определенным типам помещений в храме
- В комнате «Камера Порчи» на третьем уровне теперь также появляется Порчащее Отвращение в Храме
- В комнате Мастера Шпиона на третьем уровне теперь также появляется Нескованный Зверь в Храме
- В комнате «Изготовление големов» на третьем уровне теперь также появляется Королевский Страж в Храме
- В генераторной комнате на третьем уровне теперь также появляется Королевский Колосс, который украшает Храм
- В комнате для жертвоприношений на третьем уровне храма теперь также появляется Верховный жрец
- В комнате чародея третьего уровня теперь также появляется сержант-квадрилла в храме
- В комнате «Алхимическая лаборатория» на третьем уровне теперь также увеличивается количество найденного золота
- В комнате с сокровищами теперь также увеличивается на 25% редкость предметов, выпадающих в Храме
У нас также были верстаки для сфер Возвышения, Ваал и Алхимии, которые не позволяли использовать полученные навыки в качестве валюты. Мы не хотели, чтобы это было возможно до событий в конце 3-го акта, но это так и не было реализовано. Но теперь:
- После 3-го акта верстаки Возвышения, Ваал и Алхимии, позволят вам получать их валюту
Однако мы всё ещё хотим, чтобы храм стал ещё мощнее в эндгейме, поэтому мы решили внести ещё одно изменение:
- Добавлен медальон, который будет добавлять случайные свойства Путевых камней в ваш храм, действующие в течение 10 забегов в храм, что позволит сделать прохождение более сложным и одновременно более прибыльным. Будьте осторожны, вы можете получить опасные свойства!
Мы также хотели немного упростить получение необходимых комнат для создания определенной комбинации:
- Добавлен медальон, позволяющий перераспределять комнаты, ожидающие размещения
Ещё одна проблема, которая волновала игроков, заключалась в том, что победа над Архитектором приводила к потере слишком большого прогресса, а награды не оправдывали затраченных усилий. Для решения этой проблемы мы вносим следующие изменения:
- Уменьшение вдвое количества комнат, которые удаляются при победе над Архитектором
- Это позволяет размещать комнаты с наградами с помощью консоли архитектора, соединяя их с любыми другими соседними комнатами, а не только с дорожками, что упрощает их получение
- Это позволяет архитектору соединить помещение с любой другой соседней комнатой
- В комнате хранилища исследовательских планшетов результаты крафта больше не могут уничтожать планшеты
- По мере повышения уровня Храма, в хранилище уникальных предметов больше обычных уникальных предметов не помещается
- Теперь камера для извлечения предметов встречается значительно реже, и вам не предложат получить более одной такой камеры за консольным столом
Мы также получили отзывы о том, что награды за внутриигровые события в финальной стадии игры были недостаточно высокими. Чтобы исправить это, мы внесли еще одно изменение:
- После завершения боев в локации «Фатум Ваал», не связанных с боссами, из центра сундука поднимется предмет. В кампании это будет магический сундук, но в финальной стадии игры он может содержать магические или редкие предметы
Эти изменения, наряду с некоторыми другими, будут внедрены в патче 0.4.0c завтра!
Есть ещё несколько улучшений, которые мы хотим внести в лиге, но их внедрение отложится до следующего патча. Спасибо за все ваши отзывы!
#news @pathofexilehideoutchat
Изменения, будут внедрены в патче завтра! Лучшая лига в мире, как и сама игра!
ps. и хватит уже называть лиги сезонами, ау это не та игра!
ps. и хватит уже называть лиги сезонами, ау это не та игра!
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
0.4.0b Лич Призрак Пылающий легион в Path of Exile 2
Билд Oscrix'a, который топ 1 по уровню на хардкоре сегодня был обновлен, добавлена новая аура Стая волков, для большего урона по площади. Если кому интересно, сам играю на данном билде, буду рад ответить в телеграм чате на все вопросы, касаемо его работы. Добро туда пожаловать!
POB от 20.12.25
poeninja
guide
lootfilter
Смена оружия, поимка и привязка призрака
#build @pathofexilehideoutchat
Билд Oscrix'a, который топ 1 по уровню на хардкоре сегодня был обновлен, добавлена новая аура Стая волков, для большего урона по площади. Если кому интересно, сам играю на данном билде, буду рад ответить в телеграм чате на все вопросы, касаемо его работы. Добро туда пожаловать!
POB от 20.12.25
poeninja
guide
lootfilter
Смена оружия, поимка и привязка призрака
#build @pathofexilehideoutchat
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спойлер о том, как кто-то вторую лабу проходил в своем новом незабываемом приключении
Если у вас есть вопросы по данному билду и не только, их всегда можно задать в нашем чате @pathofexilehideoutchat, добро пожаловать!
на софте диван 35, на хк 135
Если у вас есть вопросы по данному билду и не только, их всегда можно задать в нашем чате @pathofexilehideoutchat, добро пожаловать!
на софте диван 35, на хк 135
👎1
Один из победителей недавнего розыгрыша свой приз успешно получил, второй пока не выходит на связь, ожидаем вас Роман (@Romko28), просьба написать в лс канала
У нас еще обязательно будут новые розыгрыши с секретными призами, так что оставайтесь с нами, всем приятной игры, патч меняющий баланс храма выходит завтра, ждем, не спеша качаемся
У нас еще обязательно будут новые розыгрыши с секретными призами, так что оставайтесь с нами, всем приятной игры, патч меняющий баланс храма выходит завтра, ждем, не спеша качаемся
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
0.4.0b Лич Спектр Пылающий легион против босса 4 акта в Path of Exile 2
Помощь по данному билду всегда можно узнать в нашем телеграм чате @pathofexilehideoutchat
Помощь по данному билду всегда можно узнать в нашем телеграм чате @pathofexilehideoutchat
0.4.0c Patch для Path of Exile 2
#patch
Изменения лиги Фатум ваал и улучшения:
- Вход в храм Атзири через Руины ваал посредством портала в конце сражения теперь будет держать область, из которой вы пришли, открытой, пока вы находитесь в храме, если вы являетесь владельцем и храма, и области
- Убрано подтверждение при покидании храма Атзири через портал, если храм полностью завершён
- Число дестабилизируемых комнат после победы над архитектором сокращено наполовину
- Число дестабилизируемых комнат после победы над Атзири снижено на 25%
- Сражения лиги, не содержащие боссов, теперь в конце создают сундук. Награды теперь выпадут либо из этого сундука, либо из босса, вместо того чтобы выпадать посреди сражения
- Верстаки в храме прошлого теперь "чистые", их можно использовать на любом предмете и забрать с собой в убежище.
- Увеличена частота появления возвышенных, царских и алхимических верстаков в храме на высоких уровнях, вплоть до на 50% более высокого значения на 70+ уровне
- Добавлен новый медальон для сброса комнат храма у вас на руках, кроме комнат с наградами
- Добавлен новый медальон: медальон Зантипи, добавляющий случайные свойства карт храму Атзири
- Зал извлечения теперь встречается значительно реже, и архитектор будет предлагать максимум 1
- Из хранилища уникальных предметов теперь исключаются более распространённые уникальные предметы по мере повышения уровня храма
- Комнаты соглядатая теперь добавляют следующее свойство храма: [8/15/30]% усиление эффекта свойств храма, добавляемых гарнизонами, командирами, оружейными, кузницами и бараками легиона
- Мастерские големов теперь добавляют следующее свойство храма: [8/15/30]% усиление эффекта свойств храма, добавляемых генераторами, лабораториями плотосинтеза, хирургами плоти, бараками вознесённых и алхимическими лабораториями
- Комнаты волшебника теперь добавляют следующее свойство храма: [8/15/30]% усиление эффекта свойств храма, добавляемых залами осквернения, сокровищницами, и жертвенными залами.
- Осквернённая машина Предтеч и древний обогатитель в хранилище плиток больше не могут уничтожить плитки
- Зал осквернения III уровня теперь также добавляет в храм порочное отродье
- Комната соглядатая III уровня теперь также добавляет в храм освобождённого зверя
- Мастерская големов III уровня теперь также добавляет в храм царского часового
- Генераторная III уровня теперь также добавляет в храм царского колосса
- Жертвенный зал III уровня теперь также добавляет в храм старшего жреца
- Комната волшебника III уровня теперь также добавляет в храм квадриллу-стража
- Свойства, добавляемые храму от комнат, были приблизительно удвоены на всех уровнях
- Запечатанное хранилище теперь повышает редкость выпадающих в храме предметов на 25%
- Главный филакторий (алхимическая лаборатория III уровня) теперь также увеличивает количество находимого золота на 50%
- Шанс найти медальон Уромоти (дополнительная комната) и медальон Хайоши (сброс комнаты с наградами) сокращён вдвое
- В комнатах 3 уровня теперь выпадает либо медальон Пухварте (сброс комнат на руках), либо медальон Зантипи (добавить дополнительное свойство карт храму)
- Архитектор имеет гораздо более высокий шанс принести медальон Шопека (хранилище кристаллов) и медальон Азкапы (хранилище медальонов), и после победы над ним теперь могут выпасть медальон Пухварте (сброс комнат на руках) или медальон Зантипи (добавить дополнительное свойство карт храму)
- Частота выпадения медальона Шопека (хранилище кристаллов) и медальона Азкапы (хранилище медальонов) была увеличена на всех других комнатах
- Значительно увеличена частота выпадения медальонов Шопека
- Немного увеличена частота выпадения медальонов Азкапы
- К медальонам с дополнительными комнатами добавлены значки типа комнат
- Обновлены описания залов в храме Атзири касательно выпадающих там медальонов
- Обновлены различные названия значков мини-карты в храме для соответствия фактическому названию комнаты
С общими изменениями и исправленными ошибками можно ознакомиться на форуме
#patch
Про всеми любимую "Добро пожаловать в Клирфелл" обезьяну в Path of Exile 2
#reddit
Grinding Gear Games:
— Уменьшен урон квадриллы-стража, могучего Седого кулака, Чудовищного йети, Морозного чудовища и Зекоа, крушителя голов в патче 0.4.0с
user:
— GGG, прекратите ослаблять обезьяну! Обезьяна — самый культовый босс в игре, он крутой, пугающий, а его "убийство одним ударом" идеальное
Игра полна боссов, которые после года раннего доступа не представляют никакой сложности, а с каждым патчем вы ослабляете лучшего босса 😭. Сделайте остальных по-настоящему страшными
👍3
0.4.0с Hotfix для Path of Exile 2
- Снижен урон от свойства "След огня" редких монстров
- Снижен урон от эффектов луж, создаваемых монстром Бездны Ямный пастух
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные уникальные монстры, добавленные в комнаты храма 3 уровня в обновлении 0.4.0c, были некорректного типа
- Исправлена ошибка, из-за которой Гейзеры пламени душ, похищенные игроком, могли заточить игрока внутри себя
#hotfix
- Снижен урон от свойства "След огня" редких монстров
- Снижен урон от эффектов луж, создаваемых монстром Бездны Ямный пастух
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные уникальные монстры, добавленные в комнаты храма 3 уровня в обновлении 0.4.0c, были некорректного типа
- Исправлена ошибка, из-за которой Гейзеры пламени душ, похищенные игроком, могли заточить игрока внутри себя
#hotfix
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как проходило второе незабываемое приключение по суровому хардкорному Рэкласту после случайного 4 акт рипа в Path of Exile 2, лига Фатум ваал
00:00 - 1 акт
00:39 - 4 акт
00:52 - 1 интерлюдия
01:08 - 2 интерлюдия
01:18 - 3 интерлюдия
01:47 - Валюта за акты
01:53 - Т1 карта
05:40 - Бедолаги
Билд Лич Спектр (он же призрак Сгинувший обыватель из 3 акта) Пылающий легион
Более полную версию данного путешествия можно посмотреть в нашей группе ВК
00:00 - 1 акт
00:39 - 4 акт
00:52 - 1 интерлюдия
01:08 - 2 интерлюдия
01:18 - 3 интерлюдия
01:47 - Валюта за акты
01:53 - Т1 карта
05:40 - Бедолаги
Билд Лич Спектр (он же призрак Сгинувший обыватель из 3 акта) Пылающий легион
Более полную версию данного путешествия можно посмотреть в нашей группе ВК
👎2
0.4.0 Shroud Друид в Path of Exile 2
#rip
#rip
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
0.4.0с Гайд по смене и привязки оружия, а также поимке нужного призрака "Сгнивший обыватель" из 3 акта для билда Лич Призрак Пылающий легион в Path of Exile 2
#guide #build @pathofexilehideoutchat
#guide #build @pathofexilehideoutchat