Супермену ужасно наскучила борьба с преступностью, поэтому в пятницу вечером он решил отправиться в город, чтобы немного повеселиться
Он заскочил к Бэтмену. «Эй, Бэтмен, — сказал он. — Хочешь пойти куда-нибудь сегодня вечером?»
«Нет, не могу, — ответил Бэтмен. — Бэтмобиль сломался, и мне нужно остаться дома и починить его, иначе я не смогу бороться с преступностью»
«Ты неудачник», — сказал Супермен и с отвращением улетел
Затем он решил заглянуть к Человеку-пауку. «Эй, Паучок, как насчет того, чтобы сегодня вечером сходить в город, ты и я?» — сказал он
«С удовольствием, но не могу, — ответил Человек-паук. — Мой паутинный пистолет заклинило, и мне нужно его починить, чтобы бороться с преступностью»
Супермен, с отвращением, съязвил: «Ты неудачник. Давай, оставайся дома в пятницу вечером и почини свой чертов паутинный пистолет»
Он снова улетел
Пролетая над городом в поисках развлечения, Супермен, благодаря своему сверхзрению, увидел Чудо-женщину, лежащую на спине совершенно голой и раскинувшейся в позе орла!
Супермен подумал: «Эй, я же Супермен, так что могу спуститься туда со скоростью света, быстренько заняться сексом, и она даже не заметит разницы!»
Чудо-женщина спросила: «Что это было?»Человек невидимка ответил: «Не знаю, но было ужасно больно!»
Немного статистики первой недели лиги Мираж в Path of Exile
#forum
Частота выбора желания (если оно было, показана частота, с которой выбирается желание, когда оно предлагается Вараштой):
- Пожелать ржавчины 61.2%
- Пожелать рыбы 60.58%
- Пожелать ужаса 49.34%
- Пожелать провидения 47.42%
- Пожелать высот 44.41%
- Пожелать глифов 39.10%
- Пожелать богатства 36.35%
- Пожелать удачи 35.23%
- Пожелать отражения 34.79%
- Пожелать ремесла 32.55%
Процент сгенерированных миражей по областям (указаны десять регионов, в которых чаще всего возникают миражи, и процент от общего числа миражей, который приходится на эти регионы):
- Дюны 6.76%
- Городская площадь 5.10%
- Долина джунглей 3.71%
- Дом с привидениями 3.69%
- Взморье 2.49%
- Пляж 1.97%
- Оскверненный собор 1.78%
- Плоский холм 1.42%
- Зернохранилище 1.15%
- Атолл 0.97%
Частота открытия хранилищ и самые популярные карты по регионам (показана частота открытия различных Хранилищ Памяти, а также карты, которые чаще всего проходятся в соответствующих регионах):
- Хранилище учёного 42.13%
- Хранилище фанатика 22.90%
- Хранилище историка 19.73%
- Хранилище инженера 15.23%
Частота использования маракетских монет по типам (показаны относительные показатели использования различных типов маракетских монет):
- Монета силы 39.58%
- Монета умения 27.60%
- Монета знания 32.82%
Процент побед игроков над боссами (процент побед игроков над Сарешем, но для сравнения также включен процент побед над Пожирателем и Экзархом):
- Сареш, Плачущая чернота 99.42%
- Пылающий экзарх 97.88%
- Пожиратель миров 99.16%
Кстати, если у вас было несколько неудачных попыток победить этих боссов, не расстраивайтесь из-за этой статистики! На нее сильно влияют игроки, которые убивают боссов снова и снова, совершая значительное количество попыток и имея очень высокий процент побед. У игроков с меньшим количеством попыток, как правило, процент побед не так высок. Например, средний игрок (по этому показателю) с 5-9 попытками убийства Пылающего Экзарха побеждает в 83,3% случаев, в то время как у игроков, совершивших более 100 попыток, этот показатель достигает 99,5%
#forum
О производительности серверов после выхода патча 3.28.0c в Path of Exile
Grinding Gear Games:
— Прошлой ночью после установки обновления 3.28.0c на некоторых наших серверах случайно нарушилась конфигурация, из-за чего на некоторые серверы было назначено примерно в два раза больше игроков, чем они обычно могут вместить. Это была наша ошибка, и она никак не связана с предыдущими сбоями в работе серверов, которые случались во время этого запуска
К сожалению, несмотря на то, что у нас есть система оповещений, которая будит администраторов серверов в случаях, когда нагрузка на них слишком высока, ни одно из установленных нами условий не сработало в этот раз. У этого инцидента есть несколько необычных особенностей, которые мы все еще изучаем. Из-за них производительность была низкой, хотя загрузка процессора не превышала порогового значения
Как только администраторы наших серверов узнали о проблеме, неполадку в конфигурации удалось сразу же устранить, но из-за этого у некоторых пользователей в некоторых регионах производительность снизилась примерно на 12 часов
Мы добавили в нашу систему оповещений несколько новых показателей эффективности, которые помогут предотвратить подобные сбои в будущем
Мы приносим извинения за причиненные неудобства. Этот инцидент произошел по нашей вине, и мы сделаем все, чтобы он не повторился
Актуальное сравнение обеих частей Path of Exile по состоянию на март 2026 (на основе отзывов сообщества, стримеров, реддита, форумов и цифр онлайна) и короткий вердикт:
- Хочешь максимум контента, глубокий эндгейм, торговлю, сотни билдов и долгую лигу, играй в Path of Exile (она до сих пор король хардкорного ARPG)
- Хочешь красивую современную игру, приятный combat, WASD, более осмысленные бои, лучшую постановку сюжета, Path of Exile 2 ощущается лучше в моменте (особенно кампания и первые 50–100 часов)
- Большинство опытных игроков PoE прямо говорят: «PoE 2 пока хуже как полноценная игра, но combat и ощущения в бою объективно приятнее»
Многие сейчас играют и в ту, и в другую параллельно: PoE 2 — для кампании и нового опыта, PoE — для серьёзного фарма и вызова
#ai
- Хочешь максимум контента, глубокий эндгейм, торговлю, сотни билдов и долгую лигу, играй в Path of Exile (она до сих пор король хардкорного ARPG)
- Хочешь красивую современную игру, приятный combat, WASD, более осмысленные бои, лучшую постановку сюжета, Path of Exile 2 ощущается лучше в моменте (особенно кампания и первые 50–100 часов)
- Большинство опытных игроков PoE прямо говорят: «PoE 2 пока хуже как полноценная игра, но combat и ощущения в бою объективно приятнее»
Многие сейчас играют и в ту, и в другую параллельно: PoE 2 — для кампании и нового опыта, PoE — для серьёзного фарма и вызова
#ai
❤5
3.28.0d Patch для Path of Exile
- Эффект снижения урона от накопленных зарядов Soul Eater теперь ограничен 90% уменьшения получаемого урона монстрами и миньонами игрока
- Обновлены встроенные консольные лутфильтры Neversink до версии 8.19.1
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою клиента, характерная для PlayStation
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отключиться при перемещении из Лазуритовой шахты напрямую в Кингсмарш
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отключиться от сети при использовании портала из убежища для перемещения в Лазуритовую шахту
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою в работе приложения
#patch
- Эффект снижения урона от накопленных зарядов Soul Eater теперь ограничен 90% уменьшения получаемого урона монстрами и миньонами игрока
- Обновлены встроенные консольные лутфильтры Neversink до версии 8.19.1
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою клиента, характерная для PlayStation
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отключиться при перемещении из Лазуритовой шахты напрямую в Кингсмарш
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отключиться от сети при использовании портала из убежища для перемещения в Лазуритовую шахту
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою в работе приложения
#patch
Череда гонок Последнего из друидов в Path of Exile 2 скоро начнётся! Первая гонка стартует через неделю, 29 марта в 22:00 MSK. Настраивайтесь на каналы Twitch, чтобы увидеть, как все классы соревнуются в том, чтобы как можно быстрее убить Тавакаи в 4 Акте, с уникальным предметом Добродетель полубога в качестве награды!
Первую гонку комментируют ZiggyD и RaizQT. Совместные трансляции приветствуются!
Для дополнительной информации о гонках, включая время старта и важные изменения правил, ознакомьтесь с полным анонсом здесь
Желаем удачи всем участникам!
#news #race
Первую гонку комментируют ZiggyD и RaizQT. Совместные трансляции приветствуются!
Для дополнительной информации о гонках, включая время старта и важные изменения правил, ознакомьтесь с полным анонсом здесь
Желаем удачи всем участникам!
#news #race
На этой неделе установят обновление 3.28.0e для Path of Exile: Мираж. Оно позволит некоторым положительным эффектам сохраняться при переходе между боевыми областями, а также внесёт дополнительные улучшения в пользовательский интерфейс Атласа и исправит некоторые ошибки. Ознакомьтесь с предварительным списком изменений ниже!
Лига испытаний Мираж:
- Некоторые положительные эффекты теперь переносятся вместе с вами между боевыми областями, подобно временным приспешникам. В их числе свирепость, Укрепление, большинство зарядов и алтари (кроме алтаря развития)
- При первом шаге после входа в мираж сработает мощная ударная волна, оглушающая противников рядом с игроком. Это сделано, чтобы помочь справиться с ситуациями, когда игрока немедленно окружают при входе в мираж
- Исправлено сообщение об ошибке, отображаемое при попытке использовать божественную купель на камне со встроенным эффектом поддержки
Исправлена ошибка с несколькими желаниями, добавлявшими дополнительные группы монстров в мираж, из-за которой добавленные группы могли оказаться вне зоны миража и, как следствие, не появиться
- Миражи больше не будут появляться в определённой комнате на Городской площади, не позволявшей им сильно разрастаться
- Свойство Тронутый астралом теперь выкрашено особым цветом
Общие улучшения:
- При просмотре расширенного описания свойств уникальных карт больше не будет отображаться строка "Дополнительное задание"
- Исправлена ошибка в интерфейсе, из-за которой при наведении курсора на некоторые узлы в дальних углах Атласа не отображались всплывающие подсказки после разблокировки соответствующего Камня Пустоты
- Добавлены более информативные сообщения об ошибках при применении нитей воспоминаний к неподходящим узлам на вашем Атласе
- При просмотре Атласа наведение курсора или удержание карты подсветит узлы Атласа соответствующего уровня белым свечением
- В Машине картоходца больше не будут отображаться кнопки влияния Мейвен/Пожирателя/Экзарха для уникальных карт, за которыми не может наблюдать Мейвен
- Все незавершённые уникальные карты на Атласе перестанут пульсировать синим цветом после завершения любых 10 уникальных карт
- В интерфейсе приглашений Кирака больше не будут отображаться кнопки влияния Мейвен/Пожирателя/Экзарха
- При использовании сфер хаоса теперь можно удерживать Alt, чтобы переключиться на использование сфер возвышения
- В описание камня поддержки Переливание добавлено дополнительное уточнение о том, что он отдаёт приоритет ближайшему приспешнику, ещё не обладающему максимумом душ
#news
Лига испытаний Мираж:
- Некоторые положительные эффекты теперь переносятся вместе с вами между боевыми областями, подобно временным приспешникам. В их числе свирепость, Укрепление, большинство зарядов и алтари (кроме алтаря развития)
- При первом шаге после входа в мираж сработает мощная ударная волна, оглушающая противников рядом с игроком. Это сделано, чтобы помочь справиться с ситуациями, когда игрока немедленно окружают при входе в мираж
- Исправлено сообщение об ошибке, отображаемое при попытке использовать божественную купель на камне со встроенным эффектом поддержки
Исправлена ошибка с несколькими желаниями, добавлявшими дополнительные группы монстров в мираж, из-за которой добавленные группы могли оказаться вне зоны миража и, как следствие, не появиться
- Миражи больше не будут появляться в определённой комнате на Городской площади, не позволявшей им сильно разрастаться
- Свойство Тронутый астралом теперь выкрашено особым цветом
Общие улучшения:
- При просмотре расширенного описания свойств уникальных карт больше не будет отображаться строка "Дополнительное задание"
- Исправлена ошибка в интерфейсе, из-за которой при наведении курсора на некоторые узлы в дальних углах Атласа не отображались всплывающие подсказки после разблокировки соответствующего Камня Пустоты
- Добавлены более информативные сообщения об ошибках при применении нитей воспоминаний к неподходящим узлам на вашем Атласе
- При просмотре Атласа наведение курсора или удержание карты подсветит узлы Атласа соответствующего уровня белым свечением
- В Машине картоходца больше не будут отображаться кнопки влияния Мейвен/Пожирателя/Экзарха для уникальных карт, за которыми не может наблюдать Мейвен
- Все незавершённые уникальные карты на Атласе перестанут пульсировать синим цветом после завершения любых 10 уникальных карт
- В интерфейсе приглашений Кирака больше не будут отображаться кнопки влияния Мейвен/Пожирателя/Экзарха
- При использовании сфер хаоса теперь можно удерживать Alt, чтобы переключиться на использование сфер возвышения
- В описание камня поддержки Переливание добавлено дополнительное уточнение о том, что он отдаёт приоритет ближайшему приспешнику, ещё не обладающему максимумом душ
#news
❤2
Коррумпированных чиновников будут выявлять через покупки их детей в Roblox, дорогие ножики в CS2 и криптокошельки, которые часто используют как теневые активы
Так и до рмт в Path of Exile доберутся ведь!
Одну тысячу триста семьдесят четыре лучших предметов в Path of Exile и Path of Exile 2 видели?
А место, где их можно не только увидеть, знаете?
Нет?
А оно есть, причем давно
А место, где их можно не только увидеть, знаете?
Нет?
А оно есть, причем давно
😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Свежая демонстрация убежищ в Path of Exile
Заводное чудо
Бассейн небесного рифа
Наташин сад
Богадельня невинных
Владения джинна
#forum
Заводное чудо
Бассейн небесного рифа
Наташин сад
Богадельня невинных
Владения джинна
#forum
❤1
3.28.0f Patch для Path of Exile
- Добавлена поддержка предстоящего классового соревнования
- Обмен валют теперь игнорирует валюту в инвентаре Машины картоходца
- Исправлено использование сложения при подсчёте эффекта и длительности состояний от умений нескольких монстров, вместо умножения. В качестве примера, это могло приводить к наложению шока на игрока, даже если у него 100% ослабление эффекта шока.
- Уведомление на HUD, отображающееся при продаже Фаустом одного из ваших предметов, теперь отличается, когда предмет продан в другой лиге
- При просмотре Атласа щелчок правой кнопкой мыши по Хроникам Ацоатля теперь будет работать так же, как для уникальных карт, т.е. Атлас панорамируется в указанное место и открывает Машину картоходца с уже размещённым предметом
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры в колониях улья Разлома могли быть невидимыми
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не получали уведомление о переносе персонажа в пустую лигу после того как ваше убежище было закрыто по истечении времени
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было щёлкнуть правой кнопкой мыши для удаления алтарей, перенесённых из другой области, например из миража
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства Спуска типа "наложение проклятий при нанесении удара" для колец не отображались должным образом в перечне свойств, если на кольце был использован отражающий туман
- Исправлена ошибка с подсвечиванием не завершённых карт Атласа в регионах, улучшенных Камнем Пустоты
- Исправлен краш клиента в Ультиматуме
- Исправлен краш клиента при взаимодействии с верстаком при использовании контроллера
- Исправлен краш клиента на консолях при выборе мистического влияния в Машине картоходца
- Исправлен краш клиента на PS4 и PS5
#patch
- Добавлена поддержка предстоящего классового соревнования
- Обмен валют теперь игнорирует валюту в инвентаре Машины картоходца
- Исправлено использование сложения при подсчёте эффекта и длительности состояний от умений нескольких монстров, вместо умножения. В качестве примера, это могло приводить к наложению шока на игрока, даже если у него 100% ослабление эффекта шока.
- Уведомление на HUD, отображающееся при продаже Фаустом одного из ваших предметов, теперь отличается, когда предмет продан в другой лиге
- При просмотре Атласа щелчок правой кнопкой мыши по Хроникам Ацоатля теперь будет работать так же, как для уникальных карт, т.е. Атлас панорамируется в указанное место и открывает Машину картоходца с уже размещённым предметом
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры в колониях улья Разлома могли быть невидимыми
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не получали уведомление о переносе персонажа в пустую лигу после того как ваше убежище было закрыто по истечении времени
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было щёлкнуть правой кнопкой мыши для удаления алтарей, перенесённых из другой области, например из миража
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства Спуска типа "наложение проклятий при нанесении удара" для колец не отображались должным образом в перечне свойств, если на кольце был использован отражающий туман
- Исправлена ошибка с подсвечиванием не завершённых карт Атласа в регионах, улучшенных Камнем Пустоты
- Исправлен краш клиента в Ультиматуме
- Исправлен краш клиента при взаимодействии с верстаком при использовании контроллера
- Исправлен краш клиента на консолях при выборе мистического влияния в Машине картоходца
- Исправлен краш клиента на PS4 и PS5
#patch
Уже через час стартует событие она же гонка в Path of Exile, заранее желаем всем удачи!
За статистикой можно следить здесь и здесь. Подробности и правила на форуме
#race
За статистикой можно следить здесь и здесь. Подробности и правила на форуме
#race
Path of Exile
Рейтинг лиги Ziz Rapture HCSSF Class Gauntlet - Path of Exile
Path of Exile - лучшая бесплатная игра в жанре Action RPG. Мрачный мир, глубокая и сложная система прокачки персонажа, бартерная система торговли без привычных для жанра золотых монет
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3.28 Зеркало Каландры x2 в Path of Exile
#drop
#drop
В эти выходные проводят распродажу популярных микротранзакций, включая косметические эффекты небесной, огненной, стигийской тематик, Мерцающего леса и другие. По сниженной цене доступно более 800 микротранзакций
Распродажа закончится 14 апреля в 04:00 MSK
А также можно будет получить загадочную коробку Последнего из друидов в подарок за покупки в магазине. Во время распродажи дарят одну Загадочную коробку Последнего из друидов всем, кто потратит любое количество монет в магазине. Это значит, что вы можете приобрести любой косметический эффект со скидкой на распродаже или любую другую микротранзакцию из магазина и получить одну Загадочную коробку Последнего из друидов в подарок. Предложение доступно как для ПК, так и для консолей
Все микротранзакции из Загадочной коробки Последнего из друидов доступны как в Path of Exile 1, так и в Path of Exile 2, с некоторыми различиями. Любые микротранзакции из этой коробки, которые вы уже разблокировали в Path of Exile 2, немедленно будут вам доступны в Path of Exile 1, и наоборот
Обратите внимание: во время акции бесплатно можно получить только одну Загадочную коробку Последнего из друидов на аккаунт. Дальнейшие покупки не принесут вам дополнительных загадочных коробок. Покупка набора поддержки не даёт бесплатную загадочную коробку, но вы можете получить её, потратив монеты из набора поддержки
Игроки, уже получившие все микротранзакции из Загадочной коробки Последнего из друидов, вместо неё получат две Загадочные коробки Мерцающего леса. Обратите внимание, что, хотя Загадочная коробка Мерцающего леса на данный момент не доступна в Path of Exile 2, вы всё равно её получите и сможете открыть в клиенте Path of Exile 1, либо просто подождать, пока мы не добавим поддержку Загадочной коробки Мерцающего леса в Path of Exile 2
Распродажа закончится 14 апреля в 04:00 MSK
А также можно будет получить загадочную коробку Последнего из друидов в подарок за покупки в магазине. Во время распродажи дарят одну Загадочную коробку Последнего из друидов всем, кто потратит любое количество монет в магазине. Это значит, что вы можете приобрести любой косметический эффект со скидкой на распродаже или любую другую микротранзакцию из магазина и получить одну Загадочную коробку Последнего из друидов в подарок. Предложение доступно как для ПК, так и для консолей
Все микротранзакции из Загадочной коробки Последнего из друидов доступны как в Path of Exile 1, так и в Path of Exile 2, с некоторыми различиями. Любые микротранзакции из этой коробки, которые вы уже разблокировали в Path of Exile 2, немедленно будут вам доступны в Path of Exile 1, и наоборот
Обратите внимание: во время акции бесплатно можно получить только одну Загадочную коробку Последнего из друидов на аккаунт. Дальнейшие покупки не принесут вам дополнительных загадочных коробок. Покупка набора поддержки не даёт бесплатную загадочную коробку, но вы можете получить её, потратив монеты из набора поддержки
Игроки, уже получившие все микротранзакции из Загадочной коробки Последнего из друидов, вместо неё получат две Загадочные коробки Мерцающего леса. Обратите внимание, что, хотя Загадочная коробка Мерцающего леса на данный момент не доступна в Path of Exile 2, вы всё равно её получите и сможете открыть в клиенте Path of Exile 1, либо просто подождать, пока мы не добавим поддержку Загадочной коробки Мерцающего леса в Path of Exile 2
Grinding Gear Games:
— Спасибо за вашу поддержку!
Про результаты гонок в Path of Exile и Path of Exile 2, в первой лучший Ben_, а во второй GuyThatDies_
#race
Grinding Gear Games:
— Поздравляем GuyThatDies_ за победу в финальной гонке «Последних из друидов»! Он не только показал лучшее время среди наемников, но и в целом занял первое место с результатом 2 часа 16 минут 35 секунд!
#race
❤1