Петр Левич | Живое Будущее
1.24K subscribers
637 photos
49 videos
46 files
870 links
Привет! Я - Петр Левич.

Фасилитатор, психолог, бизнес-консультант. Более 11 лет помогаю людям и организациям проходить через трансформацинные процессы и создавать процветающее будущее.

Запись на бесплатную встречу-знакомство: @peterlevich
Download Telegram
Конкурс на изображение искусственного интеллекта.

Пока там прямо скажем не очень работы. Так что кто верит в свои силы - советую!

Разработчик систем искусственного интеллекта в России компания Cognitive Technologies совместно с Фондом русского абстрактного искусства (Фондом РАИ) объявляют всероссийский конкурс на лучший образ искусственного интеллекта (ИИ).
Известно, что до настоящего времени в мире не существует какого-либо изображения, однозначно соответствующего образу ИИ. В этой связи, как специалистам, так и широкой аудитории интересно узнать, как в итоге может выглядеть искусственный интеллект.

http://contest.cognitive.ru
DARPA анонсировала запуск новой программы Next Generation Social Science - NGS2, направленную на использование новых технологий для решения ранее неразрешимых проблем в области социальных наук

"Взрывной рост глобальной цифровой связности открывает новые возможности для разработки и проведения исследований в области социальных наук. Ранее такие исследования по техническим причинам были ограничены всего лишь несколькими десятками студентов высших учебных заведений или другими легкодоступными группами.

Теперь же ученые могут вовлекать тысячи добровольцев в интернете и исследовать широкий ряд важных тем и вопросов.

Теперь же многие из самых важных и волнующих проблем в области социальных наук, таких как определение главной движущей силы социального сотрудничества, условий нестабильности/устойчивости, могут быть исследованы"

http://www.darpa.mil/news-events/2016-03-04
Ну пора и мне написать про победу компьютера в Го.

Но написано всеми уже так много, что просто дам ссылки на выбор:

Интервью с руководителем DeepMind (которые и создали AlphaGo) Демисом Хассабисом на русском: http://clubgo.ru/денис-хассабис-об-alphago-и-искусственном-ин/
"«Это больше, чем Google. Больше Facebook, Microsoft, Apple и другие гигантские корпорации, которые разрабатывают AI, тратя миллиарды в гонке технологических вооружений. Это все, что мы могли бы себе представить, и многое, что пока не можем»."

Сложная (как обычно) но жутко крутая статья Анатолия Левенчука про проблемы безопасности и почему стоит беспокоиться не о том, что ИИ нас завоюет, а гораздо более близких, вероятных и понятных вещах: http://ailev.livejournal.com/1252514.html
"В какой-то момент окажется, что нейронные сети управляют жизненно важными системами. И проблема безопасности станет во весь рост: не выдуманная проблема "захвата роботами Земли", а реальная проблема безопасности техники, управляемой системами машинного обучения."

Большая публицистическая статья про это и не только: http://bit.ly/go-singularity

Мнение, почему следующей в очереди игрой для победы компьютеры должен стать StarCraft: https://geektimes.ru/post/272478/
"Эта игра может быть еще сложнее для машины, чем го, поскольку это в настольных играх все игроки хорошо видят все, что происходит на столе/доске (за исключением карточных игр, вероятно). А в компьютерных играх действия противника (если это стратегия) в большинстве случаев остаются загадкой до определенного момента. И опытные игроки стараются скрывать свои действия до последнего момента. Машине понадобится предугадывать, что делает противник, чтобы адекватно отвечать на действия «врага». Кроме того, необходимо будет быстро реагировать на то, что пошло вне плана. Все это позволит протестировать уже следующий уровень возможностей искусственного интеллекта."
Forwarded from NeuroNet
Нейросеть научили рисовать картины.
 Алекс Шампандар разработал систему Neural Doodle, которая превращает изображение или фотографию в картину. Обученной сети необходимо подать на вход пользовательскую картинку и пример картины, выбранного вами художника. По пользовательскому изображению составляется семантическая карта, на которую потом переносится стиль художника, считанный алгоритмом. Принцип работы и примеры изображений приводятся в статье http://arxiv.org/pdf/1603.01768v1.pdf а исходный код на python доступен на GitHub https://github.com/alexjc/neural-doodle В числе приложений программы помимо развлечения предлагаются фильтрация размытых фотографий или по фото художественных портретов.
В основе работы сети лежат алгоритмы patch-based, сочетающий сверточные нейронные сети и марковские цепи, и labeling and segmentation, опубликованные ранее в 2016 году.
Достаточно идеалистичный проект, но тем не менее интересный. Предлагают план, как построить новую цивилизацию. Звучит избито, но эти, в отличие от многих, вроде как ориентируются на футурологию и целью имеют глобальное устройчивое развитие.

https://www.thevenusproject.com
Forwarded from NeuroNet
15 марта завершился матч по игре го между корейским профессиональным игроком Ли Седолем и программой alphaGo, разработанной в подразделении DeepMind компании Google. Матч закончился 4-1 в пользу alphaGo. В последней партии разрыв составил примерно 2 очка. https://www.youtube.com/watch?v=mzpW10DPHeQ Таким образом, alphaGo стала первой программой, победившей на равных одного из сильнейших игроков в го. Ранее были обнаружены ошибки в игре alphaGo, но в последней игре Ли Седоль не смог до конца ими воспользоваться. Китайский профессионал Ке Жие, занимающий первую строчку в мировом рейтинге заявил, что готов сыграть против alphaGo и оценил вероятность своей победы в 60%.
Кроме него матч готов сыграть Гу Ли, 9-дан. И даже легендарный Ни Вейпинг, 9-дан (один из сильнейших мастеров в мире начала 90-х) не отказался бы от возможности сыграть с программой.
В отличии от большинства других программ, alphaGo использует сочетание нейросетей и метода Монте-Карло. Лучший результат в го среди программ, не использующих DeepLearning показала программа Zen, обыграв японского профи Асоши Ито с 4-мя камнями форы. О планах по созданию программ, играющих в го, с нейросетевой архитектурой заявили компании Zen и Facebook http://japanese.engadget.com/2016/03/01/alphago-deepzengo/
Проект Bitnation представил первую Конституцию на блокчейне

Текст конституции больше похож на манифест, в котором утверждаются идеалы новой демократии на блокчейне. В качестве модели управления Bitnation использует холакратию — децентрализованную организацию власти, в которой иерархию заменяет холархия, при которой каждый участник гражданских процессов может влиять на деятельность всего проекта и обладает полной властью в рамках своей функции и своих задач. Можно сказать, что Bitnation превращает гражданские демократические отношения в отношения по принципу пиринга.

Общественное управление долгое время оставалось сферой, далекой от технологий и чуждой духу времени. Проект Bitnation стал одним из главных идеологов изменений в этой области. Он строит универсальную гражданскую платформу по принципу «сделай сам» на базе блокчейна. Теперь сообщество обзавелось своим программным документом — Конституцией децентрализованной добровольной нации без границ на основе Ethereum.

Сообщество Bitnation приобрело известность благодаря ряду экспериментальных проектов. Оно провело первый брак и выдало первый паспорт на блокчейне, а также создало на базе все того же блокчейна нотарильный сервис для оформления электронного гражданства в Эстонии. В отличие от проектов, связанных с биткойнами, Bitnation использует распределенный реестр не для проведения транзакций, а для нотариального заверения и обеспечения гражданского суверенитета. Иными словами, сообщество пытается построить государство 2.0, дивный новый мир, в котором слова «дивный» и «новый» не звучат саркастично.

Как заявила основательница Bitnation Сюзанн Тарковски-Темплхоф: «Мы пытаемся избавиться от географического апартеида, который формируют национальные государства. И добиться этого мы намерены с помощью более качественных и дешевых государственных услуг».

Полный текст конституции: https://github.com/Bit-Nation/BITNATION-Constitution
Перевод: http://hightech.fm/2016/03/14/bitnation_constitution
В этом ролике важны не роботы (хотя они красивые), а тот уровень, которого достиг игровой движок.

Я думаю, скоро понятия "кино" и "игра" сойдутся в одну сущность (с VR, конечно, а, может быть, и еще с нейро-компьютерным интерфейсом). Автор или группа авторов будут формулировать общую логику фильма-игры, а дальше это будет частично управляемая зрителем/играющим, а частично - компьютером виртуальная реальность.

https://youtu.be/44M7JsKqwow
WorldSkills Junior в этом году содержит задания по генетике.

Во-первых, это уже круто само по себе.
Во-вторых, понимая сложную репутацию технологий редактирования генома в обществе (как по религиозным причинам, так и в контексте страха перед технологиями), предполагаю холивары на эту тему. Хотя, конечно, на данном этапе в WorldSkills Junior все задачи совершенно безобидные.

Очевидной идеей было выпустить листовки с объяснением, почему технологии редактирования генома могут сделать нашу жизнь лучше и этого не надо бояться.

Но я не хочу заниматься пропагандой, пусть даже той позиции, которую разделяю. Кроме того, действительно существует вероятность определенных негативных сценариев развития этих технологий.

Поэтому буду делать листовку не пропагандирующую, а информационную:
- опишу кратко состояние технологии на данный момент
- опишу этические проблемы в этой технологии с указанием обеих позиций
- явно пропишу желаемый образ будущего с этой технологией и негативный сценарий образа будущего по причине этой технологии.

У вас есть идеи, что еще можно было бы обозначить в этой листовке? Давайте обсуждать. Пишите мне на @peterlevich

Ну а для привлечения внимания вот вам подборка неофициальных постеров фильма Гаттака. Жутко крутые)