Plarium
✔
5.26K subscribers
729 photos
81 videos
773 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
📚 Починаєте свій шлях у геймдизайні? Ловіть добірку книг, курсів та Youtube-каналів, що стануть у пригоді новачку.

Дарина Олефіренко, Game Designer на RAID: Shadow Legends, ділиться п’ятьма ресурсами, які допоможуть прокласти перші кроки. Ви дізнаєтеся про базові принципи геймдизайну та історії створення відомих тайтлів, а також зможете поглянути на індустрію зсередини.

📌 Гортайте картки та зберігайте допис.
❤41🔥8
​​🇺🇦 Вакансія Motion Designer

Команда з 20+ спеціалістів забезпечує комунікації з гравцями проєктів Plarium в соцмережах та створює для них графічний, текстовий та відеоконтент. Публікації охоплюють понад 3 мільйони користувачів щомісяця.

Ви будете:
◾️ монтувати та анімувати відеоролики в різних сетингах для офіційних ігрових спільнот;
◾️ записувати відео ігрового процесу з тестових білдів проєктів для підготовки відеоматеріалів;
◾️ взаємодіяти з командами Motion Design, CG, 2D та Digital Communications у процесі створення візуального контенту.
👾9❤3
💬 Як відтворити персонажа в 3D і не довести концептартиста, техартиста та менеджера до нервового зриву? Запитуйте в коментарях до цього допису Антона Киркача, Character Art Team Lead, і в наступному відео «9 чи 10 запитань» він поділиться досвідом 👇

У нього понад 7 років художнього й технічного досвіду у створенні 3D-персонажів для RAID: Shadow Legends та понад 3 роки досвіду в анімації. Антон уміє створювати топологію так, щоб вона працювала разом з анімацією, а не проти неї. І знає, як під час запікання карти не загубити жодної деталі моделі high-poly й зберегти виразність у текстурах.

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб не пропустити епізод із відповідями.
❤22🔥7
​​🔥 Вакансія Technical Artist на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете відповідати за процедурну генерацію ігрових рівнів та їх елементів, а також створювати графічні системи й шейдери, візуальні ефекти, інструменти для покращення роботи з ігровими асетами.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ досвід роботи з Unity;
◾️ навички написання скриптів C#.
❤14
🎮 Як виграти Game Jam? Це відео, може, і не дасть вам чіткого рецепта, але точно підкине інсайти, які допоможуть не потонути в хаосі ідей, не перетворити розроблення на шлях до вигорання й не втратити командний дух, коли підтискають дедлайни.

Ловіть поради від учасників сьомого Plarium Game Jam 👇
❤25
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐢 Брейкдаун створення синематику Drop The Mikey для колаборації RAID × TMNT вже на ArtStation.

Переходьте за посиланням, щоб побачити ранні концепти, асети, кастомні пропси та FX!
🔥23❤5
​​🔥 Вакансії для Unity Developers на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Проєкт перебуває в активній стадії продакшну. Наразі 30+ програмістів працюють над різними аспектами гри, і ми шукаємо ще спеціалістів:

👉 Unity Developer (Tools team)
Ви створюватимете внутрішні інструменти, які використовують команди Level Design, Game Design, Environment, AI та Technical Art. Більшість інструментів розробляються на базі Unity Editor.

👉 Unity Developer (Battle team)
Ви будете реалізовувати геймплейні механіки з використанням ECS, розробляти мережевий код для багатокористувацьких битв.
🔥10🍾3
​​🐢 Як зробити так, щоб черепашки-ніндзя мали органічний вигляд у сетингу темного фентезі, а не були наче гості з іншої IP?

Валентин Демченко, Art Director у Plarium, ділиться досвідом інтегрування культових героїв у RAID: Shadow Legends. І також дає універсальні поради про те, як зберегти автентичність, адаптувати візуал та сюжет до наявного геймплею та водночас задовольнити фанів.

Читайте наш гайд, щоб дізнатися, чому раннє залучення правовласника франшизи важливе для успішної колаборації 👇
❤23
💬 Що спільного між аурою героя, полум’яним мечем і хмарою отрути? Усі ці ефекти оживають у грі завдяки VFX. Хочете дізнатися, як саме? Запитуйте в коментарях до цього допису Олександра Гладишева, Real-Time VFX Artist проєкту RAID: Shadow Legends. 👇

Олександр створює візуальні ефекти й шейдери для них та знає, як зробити складний візуал разючим і водночас легким для Unity-рушія. І він залюбки поділиться досвідом у наступному відео.

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб не пропустити епізод із відповідями.
🔥34❤1
🔥Чужий™ і Хижак™ з’являться в RAID: Shadow Legends у межах особливої співпраці з 20th Century Games та 20th Century Studios.

«Франшизи “Чужий” і “Хижак” стали еталоном науково-фантастичного горору й екшну для цілого покоління. Ми неймовірно раді, що мали можливість адаптувати Ксеноморфа й Хижака до всесвіту RAID», – коментує Ронен Гросс, VP of Business Development у Plarium.


Дивіться синематик, у якому Арбітр вступає в бій із двома найнебезпечнішими мисливцями галактики й вивільняє дещо зловісне для жителів Телерії.
🔥65👏7🤔6
🎮 Будете 29–30 листопада на Games Gathering у Києві? Наші спікери теж!

Не проґавте можливість послухати про залаштунки створення артів для RAID: Shadow Legends і Mech Arena від Lead 3D Character Artist Олега Божка та артменеджерки Катерини Кармазіної.

Автори найцікавіших запитань на лекції отримають подарунки від спікерів 😉
🔥29❤1🤔1
🎨 Що робити 3D-художнику, щоб не втратити себе, втілюючи задум концептера? Який вигляд має дійсно щільне UV-розгортання? Як налаштуватися на одну хвилю з артдиректором?

На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Антон Киркач, Character Art Team Lead проєкту RAID: Shadow Legends.

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом.
🔥26❤4👏1
🎶 Біти Lo-Fi + магічний sunset над Варшавою = ідеальне комбо для створення арту.

Дивіться, як народжується зимова мапа для Mech Arena, в атмосферному відео з нашим Environment Artist. 46 хвилин креативного процесу й музики.

▶️ Тисніть Play та ловіть порцію натхнення. Фінальний результат – наприкінці відео.
😍10❤7🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇺🇦 Plarium передали понад 2,8 млн грн дітям героїв: 1 367 620 грн зібрали співробітники, а компанія доповнила й подвоїла суму. Завдяки цьому 478 дітей отримають комплекти зимового одягу та взуття.

«Місію: Різдво» ми проводимо вже 12 років, а в проєкті «Тепло дітям» від фонду «Діти Героїв» беремо участь утретє. Фонд підтримує дітей, які втратили одного чи обох батьків унаслідок російського вторгнення в Україну. Щоб зробити допомогу особистою, ми створили лендинг з історіями дітей. Кожен співробітник міг обрати дитину, яку хотів підтримати подарунком, і залишити тепле привітання.

Дякуємо нашим співробітникам за небайдужість, а фонду «Діти Героїв» – за надважливу місію та можливість долучитися до неї 💙
❤78😍1
🗝 ‘If you don’t know where you’re going, any road will get you there’, – казав один вельми усміхнений персонаж «Пригод Аліси в Дивокраї» Льюїса Керрола. Та Аліса Чудосійка не з тих, хто блукає навмання. Вона мчить лабіринтами Телерії, точно знаючи, кого веде за собою.

Дивіться новий синематик RAID: Shadow Legends від команди Creative Marketing, щоб дізнатися, чим обернеться ця гонитва і хто в ній насправді мисливець, а хто здобич.
🔥23❤6