Plarium
✔
5.26K subscribers
729 photos
81 videos
773 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
📚 Яка мʼяка навичка стане найбільш затребуваною серед роботодавців у найближчі пʼять років? Чи реально працює кава з корицею по четвергах?

У другому випуску «Книгральні» Жанна Лупинос, Community Management Team Lead у Plarium, оглядає практичний гайд із нової управлінської культури «Soft Skills: бути собою».

Це актуальний посібник для менеджерів чи ще одна книга про саморозвиток, яка припадатиме пилом на полиці? Розбираємося за 360 секунд ⌛️

🔔 Дивіться огляд та підписуйтеся на наш Youtube-канал, щоб не пропустити нові випуски!
🔥27❤6👏1🤔1
🎬 Справжня магія – через монтаж, анімацію і звуковий супровід передати напругу протистояння ще до самої сутички.

Дивіться, як це вдалося командам Video та Audio Production у новому синематику RAID: Shadow Legends.
🔥32😁1🤔1
🇺🇦 2,8 млн гривень на допомогу дітям – розповідаємо, як залучаємо співробітників до благодійності.

З початку повномасштабної війни ми передали понад 40 млн гривень на підтримку українських фондів та організацій. Окреме місце в нашому календарі посідає ініціатива «Місія: Різдво», яка щороку об’єднує сотні співробітників.

У статті Валерія Мамай, Culture & CSR Manager, ділиться цим кейсом і дає поради, як масштабувати благодійні ініціативи, зробити участь зручною та підвищити залученість команди.
❤41
📣 Добірка вакансій у Plarium, щоб зустріти весну з новою роботою!

🎮 Game Design
– LiveOps Specialist, RAID:Shadow Legends

🎨 Art
– Technical Artist, Unannounced Shooter Game

👨‍💻 General
– Jira Administrator, IT Department

– Player Support Agent (contract), RAID:Shadow Legends

– Project Coordinator, Community Department

– Project Manager, Unannounced Shooter Game

Приєднуйтеся до нашої команди в Україні чи Європі 🤘
🔥16😍1
🇺🇦 До четвертих роковин повномасштабного вторгнення GameDev DOU зібрали історії розробників, які стали на захист України. Серед них — наші колеги: Іван Калугін, Client Development Team Lead, та Владислав Гирик, Game Design Team Lead.

Ми дякуємо усім, хто боронив та продовжує боронити нашу країну, волонтерить і допомагає Україні вистояти.
❤64👏2
🎂 RAID: Shadow Legends святкує сьому річницю!

За ці роки гра перетворилася на масштабний всесвіт: понад 100 млн завантажень на ПК та смартфонах, гравці з 186 країн світу та гучні партнерства з відомими IP.

«Для мене RAID – це місце, де куються нові стандарти якості й культури розроблення. Я вдячний команді та студії за те, що нам вдалося реалізувати й успішно розвинути цей проєкт.

Ми маємо не просто величезні плани, а й упевненість у тому, що рухаємося в правильному напрямку»,
– ділиться Дмитро Воловіков, Executive Game Director у Plarium.
🔥50❤11
🎬 Ви коли-небудь цікавилися, що сниться котам? Зазирніть у нічний кошмар Акемтума в новому синематику RAID: Shadow Legends.

Радикальний сюрреалізм, спотворена геометрія, зламані локації і ворог, який забагато знає. Перевертень може сховати свої кігті, але не наслідки власних дій.
🔥19❤4
👩‍💻 39% спеціалістів Plarium – жінки. І 54% позицій C-level у компанії також обіймають жінки. Вони створюють наші ігри, розвивають команди та рухають проєкти вперед.

До Міжнародного жіночого дня ми попросили колежанок поділитися порадами для тих, хто тільки починає шлях у технологіях і геймдеві.

Не боятися складних завдань, шукати менторів і накопичувати маленькі перемоги – читайте всі відповіді, щоб надихнутися! ✨
🔥84❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Шість епічних ілюстрацій із героями колаборації Assassin’s Creed X RAID: Shadow Legends уже на ArtStation!

Щоб зберегти дух оригіналу, художники RAID максимально точно передали ключові елементи кожного персонажа – одяг, зброю, силуети. А також зобразили асасинів у звичних історичних епохах: від Італії епохи Ренесансу до Спарти, Єгипту, Багдада та Золотої доби піратства.

Залишайте ❤️ команді та зазирайте на ArtStation, щоб роздивитися деталі. 👀
❤31
🇺🇦 Вакансія Real-Time VFX Artist на Mech Arena

Команда розробляє мобільний MMO-шутер від третьої особи в сетингу stylized sci-fi. Ви будете створювати real-time VFX у Unity для різних елементів гри: ефекти зброї, спеціальні уміння персонажів, середовища ігрових мап та UI-ефекти.

Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
▪️ досвід роботи з Unity;
▪️ упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor.
❤9
🇺🇦 Вакансія QA Engineer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.

Ви будете:
▪️ тестувати функціональність гри;
▪️ тестувати ігрові баланси, міграцію даних, оптимізації;
▪️ аналізувати вимоги та визначати критерії тестування;
▪️ створювати та актуалізувати QA-документацію.
❤9
🇺🇦 Вакансія UI/UX Designer

Команда створює інструменти для монетизації ігор, конфігурації та сегментації користувачів, налаштування й запуску подій LiveOps. Ви будете проєктувати інтерфейси продуктів в Figma та вносити зміни до наявних веб-додатків.

Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ розуміння патернів взаємодії веб-додатків та вміння будувати системні рішення;
▪️ досвід дизайну інтерфейсів із таблицями, фільтрами, формами.
🔥15❤3
🎨 Чи реально створювати яскравих та деталізованих 3D-персонажів у мобільній грі із жорсткими техобмеженнями? Дізнайтеся зі статті Олега Божка, 3D Character Art Team Lead гри RAID: Shadow Legends!

Він ділиться секретами того, як команда зберігає високу якість героїв, та розповідає, на що варто зважати в пайплайні, щоб персонажі мали виразний вигляд навіть на маленькому екрані смартфона.

Приклади, поради та багато крутих 3D-моделей – у статті за посиланням 👇
🔥26🤔4
💬 Як створити реалістичну бойову анімацію, анімувати фентезійних істот і передати персонажу характер реальної людини? Як влаштована система ригів у проєкті із сотнями героїв? Який вигляд має сетап для мокапу й що важливіше в реквізиті: вага чи форма?

На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Ольга Корсун, Production Animation Team Lead у Plarium.

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом.
🔥24❤6
🇺🇦 Вакансія DB QA Engineer (fixed-term contract)

Департамент розробляє маркетингову систему повного циклу, яка дозволяє взаємодіяти з 300+ рекламними майданчиками та мережами в усьому світі. Команда опрацьовує терабайти даних, використовуючи різні бази даних і хмарні рішення Big Query.

Ви будете:
▪️створювати тест-кейси;
▪️розробляти запити та скрипти для перевірки даних;
▪️покращувати якість даних.
❤7