Plarium
✔
5.26K subscribers
729 photos
81 videos
773 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
🎬 Ви коли-небудь цікавилися, що сниться котам? Зазирніть у нічний кошмар Акемтума в новому синематику RAID: Shadow Legends.

Радикальний сюрреалізм, спотворена геометрія, зламані локації і ворог, який забагато знає. Перевертень може сховати свої кігті, але не наслідки власних дій.
🔥19❤4
👩‍💻 39% спеціалістів Plarium – жінки. І 54% позицій C-level у компанії також обіймають жінки. Вони створюють наші ігри, розвивають команди та рухають проєкти вперед.

До Міжнародного жіночого дня ми попросили колежанок поділитися порадами для тих, хто тільки починає шлях у технологіях і геймдеві.

Не боятися складних завдань, шукати менторів і накопичувати маленькі перемоги – читайте всі відповіді, щоб надихнутися! ✨
🔥84❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Шість епічних ілюстрацій із героями колаборації Assassin’s Creed X RAID: Shadow Legends уже на ArtStation!

Щоб зберегти дух оригіналу, художники RAID максимально точно передали ключові елементи кожного персонажа – одяг, зброю, силуети. А також зобразили асасинів у звичних історичних епохах: від Італії епохи Ренесансу до Спарти, Єгипту, Багдада та Золотої доби піратства.

Залишайте ❤️ команді та зазирайте на ArtStation, щоб роздивитися деталі. 👀
❤31
🇺🇦 Вакансія Real-Time VFX Artist на Mech Arena

Команда розробляє мобільний MMO-шутер від третьої особи в сетингу stylized sci-fi. Ви будете створювати real-time VFX у Unity для різних елементів гри: ефекти зброї, спеціальні уміння персонажів, середовища ігрових мап та UI-ефекти.

Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
▪️ досвід роботи з Unity;
▪️ упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor.
❤9
🇺🇦 Вакансія QA Engineer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Гра перебуває в активній стадії продакшну, і над нею вже працює понад 100 фахівців.

Ви будете:
▪️ тестувати функціональність гри;
▪️ тестувати ігрові баланси, міграцію даних, оптимізації;
▪️ аналізувати вимоги та визначати критерії тестування;
▪️ створювати та актуалізувати QA-документацію.
❤9
🇺🇦 Вакансія UI/UX Designer

Команда створює інструменти для монетизації ігор, конфігурації та сегментації користувачів, налаштування й запуску подій LiveOps. Ви будете проєктувати інтерфейси продуктів в Figma та вносити зміни до наявних веб-додатків.

Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ розуміння патернів взаємодії веб-додатків та вміння будувати системні рішення;
▪️ досвід дизайну інтерфейсів із таблицями, фільтрами, формами.
🔥15❤3
🎨 Чи реально створювати яскравих та деталізованих 3D-персонажів у мобільній грі із жорсткими техобмеженнями? Дізнайтеся зі статті Олега Божка, 3D Character Art Team Lead гри RAID: Shadow Legends!

Він ділиться секретами того, як команда зберігає високу якість героїв, та розповідає, на що варто зважати в пайплайні, щоб персонажі мали виразний вигляд навіть на маленькому екрані смартфона.

Приклади, поради та багато крутих 3D-моделей – у статті за посиланням 👇
🔥26🤔4
💬 Як створити реалістичну бойову анімацію, анімувати фентезійних істот і передати персонажу характер реальної людини? Як влаштована система ригів у проєкті із сотнями героїв? Який вигляд має сетап для мокапу й що важливіше в реквізиті: вага чи форма?

На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Ольга Корсун, Production Animation Team Lead у Plarium.

🔔 Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. Тут ми розповідаємо про професії в геймдеві, знайомимо з нашими спеціалістами, а також ділимося досвідом.
🔥24❤6
🇺🇦 Вакансія DB QA Engineer (fixed-term contract)

Департамент розробляє маркетингову систему повного циклу, яка дозволяє взаємодіяти з 300+ рекламними майданчиками та мережами в усьому світі. Команда опрацьовує терабайти даних, використовуючи різні бази даних і хмарні рішення Big Query.

Ви будете:
▪️створювати тест-кейси;
▪️розробляти запити та скрипти для перевірки даних;
▪️покращувати якість даних.
❤7
🎬 Кора, гілки, листя й трав’яні рослини – Подрик Крижастий зовсім не схожий на типового воїна.

Що може перетворити довіру героя на помсту невблаганної сили природи? Дізнайтеся в новому синематику RAID: Shadow Legends, де драма переплітається з містикою та горором.
🔥30❤1
💬 Ви переходите на нову роль, працюєте з амбітнішими завданнями, але впевненості в собі стає все менше. З’являються думки, що ви ще не готові, що інші знаються на всьому краще, що вашу некомпетентність можуть викрити. Знайомо? Це означає тільки одне: синдром самозванця нагадує про себе!

Марія Богданова, Director of Learning & Development Department у Plarium та сертифікований кар’єрний коуч (PCC ICF), розповідає про те, як приборкати синдром.

Перегляньте відео, щоб дізнатися, які думки найчастіше вас гальмують, чому сумніви можуть посилюватися разом із професійним зростанням і як вибудувати внутрішню опору.
🔥20❤14👾1
🔥 Вакансія Player Support Agent на RAID: Shadow Legends (contract)

Ми розширюємо зовнішню команду підтримки колекційної MMORPG з авдиторією понад 100 мільйонів гравців. Позиція передбачає навчання тривалістю 8 тижнів. Ви будете обробляти звернення гравців, розслідувати ігрові ситуації, складати баг-репорти.

Для нас важливо:
◾️ знання англійської на рівні Advanced;
◾️ зацікавленість іграми та розуміння механік ігрового процесу;
◾️ навички ефективної комунікації та розуміння принципів спілкування з клієнтами.
❤15
🎮 Plarium підтримують KSE Game Jam для українських студентів!

Ми стали генеральним партнером геймджему від факультету компʼютерних наук Київської школи економіки, щоб драйвити українську геймдев-спільноту й допомагати тим, хто мріє створювати ігри.

Учасники зануряться в реальне продуктове розроблення та створять власний ігровий прототип. У програмі – два дні командної роботи, фідбек від менторів і журі й круті подарунки від Plarium. 🎁

📅 Коли: 13–14 червня
📍 Де: Київ, KSE Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3

🔗 Кількість місць обмежена. Реєструйтеся за посиланням до 1 червня👇
🔥17❤12
📚 Відчували коли-небудь сором, бо не могли розібратися з простим девайсом? «Проблема не у вашій кмітливості, а в поганому дизайні речей», – стверджує дослідник UX-дизайну Дональд Норман.

У третьому випуску рубрики «Книгральня» Community Management Team Lead Жанна Лупинос оглядає його бестселер «Дизайн звичних речей» і ділиться власними історіями про найбільш дивакуваті інтерфейси.

У відео розбираємося, що таке людиноорієнтований підхід, чому в дизайні мають зважати на користувацькі помилки та чому велика кількість фіч не дорівнює якості досвіду. Найцікавіше з книги й чи варто додавати її до reading list – в огляді за 360 секунд ⏱️

🔔 Дивіться епізод і підписуйтеся на YouTube-канал Plarium, щоб не пропустити нові випуски!
❤20
🔥 Вакансія .NET Developer на RAID: Shadow Legends

Команда розробляє високонавантажений та масштабований сервер для гри. Спеціалісти працюють з ASP.NET, MS SQL Server/T-SQL, C#, Unity.

Ви будете:
▪️ розробляти та розвивати серверну частину гри;
▪️ створювати нові інструменти для підтримання й аналізу роботи серверної частини.
🔥12❤2