Plarium
✔
5.24K subscribers
730 photos
81 videos
775 links
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри

🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників

🔗Дізнавайтеся більше про нас: https://plrm.me/meet-plarium-site
Download Telegram
🗺 Як створюється дизайн рівнів, хто бере участь у цьому процесі та чому ігрова мапа – це не лише набір об’єктів навколо гравця, розповідає Данііл Гончаренко, Level Designer у Plarium Poland.

Гортайте зображення та на прикладі проєкту Mech Arena дізнайтеся пайплайн створення мапи від планування до релізу.
❤1
​​🪐 Це один маленький крок для Plarium Ukraine, але гігантський стрибок для всіх співробітників у Львові.

Дивіться знімки з нашого щойно заселеного нового космічного офісу.

#plariumukraine
​​🇵🇱 Вакансія Community Manager на Mech Arena

Приєднуйтеся до команди, яка взаємодіє з ком’юніті PvP-шутеру від третьої особи.

Ви будете:
▪️ створювати контент для ком’юніті-платформ;
▪️ налагоджувати й підтримувати співпрацю з модераторами;
▪️ співпрацювати з геймдизайнерами та продакшн-командами;
▪️ передавати розробникам фідбек гравців.
​​🎬 Зустрічайте двох нових легендарних героїв у всесвіті Raid: Shadow Legends – Тараса Лютого та Марічку Непереможну!

Вмикайте звук, щоб оцінити особливий скіл Тараса – гру на бандурі!
​​📷 Від бебі-зони з нянями для найменших чемпіонів до воркшопів та квестів для старших учасників family-клану Plarium.

Дивіться, як пройшли наші Christmas Family Days в Україні та Польщі.
​​🇵🇱 Вакансія QA Engineer на Mech Arena

Команда тестує користувацький інтерфейс PvP-шутеру, внутрішньоігрову логіку клієнта та внутрішній інструментарій. Основна мова розроблення гри – C#.

Ви будете:
▪️ тестувати наявну та нову функціональність гри;
▪️ тестувати міграцію даних, ігровий баланс, баланс рівнів, продуктивність, безпеку та LiveOps-функціональності;
▪️ визначати критерії приймального тестування.
​​🤼‍♀️ Арти з новою легендарною героїнею Raid: Shadow Legends, реслеркою Рондою Роузі, – вже на Artstation!

При розробленні образу Ронди наші художники надихалися гладіаторськими боями та лицарськими турнірами. А її альтернативний скін виконаний в дусі північних войовниць із традиційними скандинавськими елементами на броні.
​​🇵🇱 Вакансія Concept Artist на Mech Arena

Арт-команда розробляє персонажів та оточення: створює концепти, ілюстрації, низькополігональні та високополігональні моделі, текстури, риги й анімації. Дивіться приклади робіт на ArtStation.

Ви будете:
▪️ створювати концепт-арти скінів для мехів, зброї та персонажів;
▪️ розробляти дизайн нової зброї та мехів для гри;
▪️ покращувати візуальний стиль проєкту.
​​🎄У різних містах і країнах нас обʼєднує пристрасть до власної справи, спільна мета і бажання на новий рік!
​​🇵🇱​​ Нова локація Plarium у Варшаві успішно пройшла всі етапи тестувань робочого простору та зон для відпочинку. Офіс розташований у комплексі, що отримав міжнародну премію МАРІС у номінації «Найкращий проєкт міського редевелопменту».

Дивіться студію у Польщі, перевіряйте вакансії та долучайтеся до команди!

#plariumpoland
​​🇵🇱 Вакансія 3D Environment Artist на Raid: Shadow Legends

Ви братимете участь у повному циклі розроблення локацій. Для цього будете взаємодіяти з арт-директором, концепт-художниками та технічними художниками.

Приклади робіт арт-команди – на ArtStation.

Для нас важливо:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ наявність портфоліо робіт у реалістичному стилі.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Коли закінчується процес розуміння завдання, як отримувати менше правок та які інструменти problem-solving використовують навіть голуби – у новій статті розповідає Денис Яровий, Payments Product Manager у Plarium Ukraine.

🎧 Цей матеріал написаний за мотивами внутрішнього подкасту Plarium, де Денис розказує, як упровадити дизайн-мислення в робочу рутину та знайти найкращі рішення. Дивіться фрагмент відео із лайфхаком, що допоможе зрозуміти завдання. А що потрібно робити далі 👇
​​🇵🇱 Вакансія Project Manager на Raid: Shadow Legends

Приєднуйтеся до команди розроблення, що складається з Developers, Technical Artists та QA Engineers.

Необхідні навички та знання:
▪️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
▪️ досвід роботи з Jira або аналогами, вміння працювати з інструментами планування;
▪️ знання англійської на рівні Upper-Intermediate+.