📹 Инсайты Plarium смотрите в докладах наших специалистов на Games Gathering 2019. С каждым видео вы узнаете больше о работе в Plarium и о вызовах, с которыми сталкиваются команды.
🎤 Как создать рекламу, которая снизит CPI на 30 %, рассказал Creative Director Николас Дей на примере серии роликов о терапии персонажей Raid: Shadow Legends.
🎤 О создании кроссплатформенного лаунчера Plarium Play узнайте из доклада Back-End Team Lead Игоря Прокопьева. Он также объяснил, как при помощи .NET Core избавиться от платформозависимой логики и ускорить обмен данными между частями проекта.
🎤 Как повысить KPI на free-to-play проекте, рассказал Game Design Team Lead Вадим Сиволап. Вы также узнаете о монетизации и планировании LiveOps. В конце видео вас ждет чек-лист для создания успешных фич.
🎤 Как увеличить ARPU и улучшить геймдизайн-документ, объяснил Live Ops Manager Олег Медведь.
🎤 Как построить процесс передачи данных, рассказал Data Analyst Александр Чернин. Также он описал использование Data Warehouse в Business Intelligence и отчетах с инсайтами.
#RaidShadowLegends #GameDesign
🎤 Как создать рекламу, которая снизит CPI на 30 %, рассказал Creative Director Николас Дей на примере серии роликов о терапии персонажей Raid: Shadow Legends.
🎤 О создании кроссплатформенного лаунчера Plarium Play узнайте из доклада Back-End Team Lead Игоря Прокопьева. Он также объяснил, как при помощи .NET Core избавиться от платформозависимой логики и ускорить обмен данными между частями проекта.
🎤 Как повысить KPI на free-to-play проекте, рассказал Game Design Team Lead Вадим Сиволап. Вы также узнаете о монетизации и планировании LiveOps. В конце видео вас ждет чек-лист для создания успешных фич.
🎤 Как увеличить ARPU и улучшить геймдизайн-документ, объяснил Live Ops Manager Олег Медведь.
🎤 Как построить процесс передачи данных, рассказал Data Analyst Александр Чернин. Также он описал использование Data Warehouse в Business Intelligence и отчетах с инсайтами.
#RaidShadowLegends #GameDesign
🖐 5 базовых навыков гейм-дизайнера
В зависимости от компании и проекта, задачи гейм-дизайнера могут отличаться, но список скиллов для начинающих специалистов будет одинаковым. На примере этапов создания фичи Родион Баскаков, Game Designer в Plarium Kharkiv, рассказал, как следить за трендами и прокачивать игровой навык.
#GameDesign
В зависимости от компании и проекта, задачи гейм-дизайнера могут отличаться, но список скиллов для начинающих специалистов будет одинаковым. На примере этапов создания фичи Родион Баскаков, Game Designer в Plarium Kharkiv, рассказал, как следить за трендами и прокачивать игровой навык.
#GameDesign