#вакансия #cpp #graphics #rendering #gamedev #fulltime #hybrid #reloc #мск #Москва #спб #Питер
Привет! Sperasoft (гиперссылка https://sperasoft.ru/) ищет к себе в команду Rendering Engineers для работы над масштабными ААА проектами.
Задачи, которые предстоит решать:
- Разработка и программирование компонентов графического движка для ПК и консолей нового поколения;
- Участвовать в полном цикле разработки игр, от с базовых прототипов и до релизов;
- Командная работа с другими инженерами, а также с геймдизайнерами, художниками и тестировщиками.
Что мы ожидаем от вас:
- Хорошее понимание пайплайнов рендеринга;
- Уверенные знания С++;
- Глубокие знания и практический опыт работы с современными графическими API (D3D12, Vulkan);
- Хорошие математические навыки (линейная алгебра, векторная математика);
- Опыт работы с проектами с большой кодовой базой (от 2-х лет);
- Прокаченный скилл самостоятельно решать сложные задачи );
- Письменный и разговорный английский достаточный для общения с коллегами.
Будет большим преимуществом, если у вас есть:
- Знания современных архитектур GPU;
- Опыт разработки консолей (XB1, XBS, PS4, PS5, Switch);
- Опыт работы со старыми графическими API (OpenGL, DirectX 8+).
Мы со своей стороны предлагаем:
- Масштабные проекты и работу с крупными мировыми издателями;
- Неравнодушную команду профессионалов + возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
- Пакет медицинского страхования + дополнительный Care bonus;
- Гибридный формат работы;
- Комфортный офис с чил зонами, полезными (и не очень) снеками и тренажерным залом.
Вакансия доступна для Спб и Мск. Если вы находитесь в другом городе - у нас есть релокационный бонус.
Ждем ваших откликов и вопросов по вакансии нашему координатору, Лере @falleriya
До встречи!
Привет! Sperasoft (гиперссылка https://sperasoft.ru/) ищет к себе в команду Rendering Engineers для работы над масштабными ААА проектами.
Задачи, которые предстоит решать:
- Разработка и программирование компонентов графического движка для ПК и консолей нового поколения;
- Участвовать в полном цикле разработки игр, от с базовых прототипов и до релизов;
- Командная работа с другими инженерами, а также с геймдизайнерами, художниками и тестировщиками.
Что мы ожидаем от вас:
- Хорошее понимание пайплайнов рендеринга;
- Уверенные знания С++;
- Глубокие знания и практический опыт работы с современными графическими API (D3D12, Vulkan);
- Хорошие математические навыки (линейная алгебра, векторная математика);
- Опыт работы с проектами с большой кодовой базой (от 2-х лет);
- Прокаченный скилл самостоятельно решать сложные задачи );
- Письменный и разговорный английский достаточный для общения с коллегами.
Будет большим преимуществом, если у вас есть:
- Знания современных архитектур GPU;
- Опыт разработки консолей (XB1, XBS, PS4, PS5, Switch);
- Опыт работы со старыми графическими API (OpenGL, DirectX 8+).
Мы со своей стороны предлагаем:
- Масштабные проекты и работу с крупными мировыми издателями;
- Неравнодушную команду профессионалов + возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
- Пакет медицинского страхования + дополнительный Care bonus;
- Гибридный формат работы;
- Комфортный офис с чил зонами, полезными (и не очень) снеками и тренажерным залом.
Вакансия доступна для Спб и Мск. Если вы находитесь в другом городе - у нас есть релокационный бонус.
Ждем ваших откликов и вопросов по вакансии нашему координатору, Лере @falleriya
До встречи!
Sperasoft | Разработка игр
Sperasoft — ведущая компания по разработке компьютерных видеоигр. Офисы компании находятся в США, России и Польше.
#cpp #cxx #java #bgfx #graphics #rendering #gamedev
🛠 Требуется разработчик для написания рендера кубического мира с использованием BGFX на С++ или на Java с использованием LWJGL-bgfx.
✅Локация: любая
✅Занятость: проект примерно на 1-2 месяца, full time.
✅Формат работы: удаленка
✅Оплата за работу: от 200 т.р
🔷 Задача:
Написать прототип рендера кубического мира (что-то вроде Minecraft «Vibrant Visuals», или Vintage Story) приближенный к реальной игре.
🔷 Необходимые скиллы:
Умение работать с каскадными тенями, легким освещением (например через лайтмапы), пост-процессингом типа Ambient Occlusion, Bloom, Godrays, сортировки прозрачных/непрозрачных объектов между рендер-пассами
Резюме присылать в ЛС @yaroslav_x999
🛠 Требуется разработчик для написания рендера кубического мира с использованием BGFX на С++ или на Java с использованием LWJGL-bgfx.
✅Локация: любая
✅Занятость: проект примерно на 1-2 месяца, full time.
✅Формат работы: удаленка
✅Оплата за работу: от 200 т.р
🔷 Задача:
Написать прототип рендера кубического мира (что-то вроде Minecraft «Vibrant Visuals», или Vintage Story) приближенный к реальной игре.
🔷 Необходимые скиллы:
Умение работать с каскадными тенями, легким освещением (например через лайтмапы), пост-процессингом типа Ambient Occlusion, Bloom, Godrays, сортировки прозрачных/непрозрачных объектов между рендер-пассами
Резюме присылать в ЛС @yaroslav_x999