Profit Rental — рекламные аккаунты Unity | FB | Google Ads | BIGO | Mintegral
1.17K subscribers
248 photos
20 videos
212 links
📲 Арендовать кабинеты:
https://t.me/welcome_profitrental_bot?start=link_kG13G8rT2v

Безлимитные рекламные аккаунты IN-APP и SOCIAL: Moloco DSP, Unity Ads, Xiaomi & Huawei Ads, FB Ads, Telegram Ads и др.

https://profit-rental.com/
Download Telegram
🟠UNITY CREATIVE PLAYBOOK 2026: большое интервью про креативы в Unity Ads

Какой креатив оставить после теста, а какой выключить сразу? Почему хороший CPI может закончиться регистрациями без депозитов? Что чаще работает в In-App: UGC или простая механика слота? И сколько вообще живет сильный креатив, прежде чем его пора освежать?

Поговорили с Сашей, специалистом техподдержки Profit Rental, у которой за плечами 8 лет в арбитраже, из них 6 — в iGaming: PPC, Facebook, In-App, два опыта Team Lead по PPC и работа на должности Senior Buyer.

Часть выжимки забрали в карточки ↑
🟠А полное интервью уже можно читать на Partnerkin.

Материал пригодится и тем, кто давно работает с Unity, и тем, кто только собирается тестировать источник. Зачем набивать шишки на первых запусках, если можно заранее понять, что тестировать, как читать первые метрики и где искать проблему.


🟠А если захочется сразу перейти к запуску: берите аккаунты Unity в аренду и заходите в источник вместе с Сашей и всей нашей опытной командой саппортов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
422❤1
🟡 Profit News: начинаем неделю со свежей подборки новостей

🟠 Google Ads добавляет больше ИИ в аналитику и отчетность: теперь система может сама подсвечивать заметные изменения в показателях, помогать разбираться, почему они произошли, и собирать визуальные отчеты по обычному текстовому запросу. В Google Analytics также появилась возможность сравнивать результаты кампаний со средними показателями похожих бизнесов. Пока часть функций доступна в тестовом режиме для англоязычных аккаунтов.

🟠 Google меняет языковой таргетинг в поисковых кампаниях: с конца сентября в Search и AI Max настройка языка на уровне кампании больше не будет использоваться. Google будет ориентироваться на язык самого объявления, посадочной страницы и язык самого пользователя. Для Performance Max изменение касается только показов в поиске — в YouTube, Display, Discover и Gmail языковые настройки останутся.

🟠 TikTok запускает Hummingbird для работы с креативами: новый ИИ-инструмент от Nest Commerce будет анализировать уже запущенную рекламу, находить элементы, которые лучше цепляют аудиторию, и на их основе собирать новые вариации креативов. Плюс система сможет отслеживать признаки выгорания. Запуск запланирован на 23 сентября.

🟠 BIGO выпустил материал о качестве пользователей и оценке трафика: они разбирают, почему низкий CPI ещё не всегда означает хороший закуп, какие метрики стоит смотреть после установки и как удержание, платежи, доход и LTV помогают понять реальную ценность привлечённой аудитории.

🟠 Mintegral сравнил рекламные платформы с ИИ-моделями: чем больше качественных данных получает система, тем быстрее она учится и тем точнее принимает решения дальше. В материале разбирают, как этот цикл «данные → обучение → оптимизация» меняет работу рекламных платформ и почему одни источники начинают обучаться на кампаниях быстрее других.

🟡За агентскими аккаунтами Google Ads, BIGO, Mintegral, Meta и других источников — пишите в бот.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
422
🟡Иногда самый дорогой урок начинается с самого дешевого расходника.

Когда говорят про стабильность работы с FB, обычно обсуждают что угодно: креативы, домены, карты, штормы, модерацию. А сами аккаунты часто воспринимают буквально как расходник: отлетел один — взяли следующий.

Недавно разбирали кейс, который хорошо показывает, почему эта логика работает ровно до первого серьезного сбоя.

Ребята из white-ниши давно работали через поставщиков и регулярно покупали вьетнамские аккаунты. К кабинетам была привязана карта, реклама крутилась без каких-либо проблем.

А потом за два дня из BM вылетели сразу два рабочих аккаунта с активными РК.
Доступа к кабинетам нет, управлять рекламой нельзя, а списания с карты продолжаются.

Просто заблокировать ее на данный момент было невозможно: замена была сложной и на ней были завязаны другие процессы.

Поддержка шопа ответила коротко: доступ не вернут. Что делать с картой и продолжающимися списаниями — уже разбирайтесь сами.

🟡 Поэтому вопрос при работе с аккаунтами стоит не только в том, сколько они стоят. Гораздо важнее кто его вам выдал, на какой инфраструктуре он работает и что произойдёт, если завтра с ним что-то случится.

От проблем с Meta не застрахован никто. Но одно дело потерять аккаунт, и совсем другое — потерять вместе с ним контроль над деньгами.

🟠Когда вы работаете через партнеров с выстроенной инфраструктурой и качественной поддержкой, вы не будете сталкиваться с такими ситуациями.

Расходники в Facebook — это тоже часть вашей безопасности. И экономить на них имеет смысл ровно до тех пор, пока эта экономия не начинает стоить вам больших денег.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤2👍2
🟡 Andromeda и Advantage+: меньше настроек — больше решений

Facebook постепенно забирает себе то, что еще несколько лет назад байеры делали руками: искали аудиторию, распределяли плейсменты и решали, кому какой креатив показать.

Но сейчас тенденция изменилась🟧

— широкая аудитория вместо десятков сегментов;
— больше пачек креативов;
— меньше ручной работы;
— больше решений уже после запуска.


Когда кампанию не трогать? Сколько креативов нужно давать алгоритму? Когда кампании стоит дать еще время, а когда уже пора стопать? И почему даже идеально собранный сетап не вытянет плохую базу?

Все инсайты по Facebook Ads в эпоху Andromeda и Advantage+ разобрали вместе с Иваном, Lead of Facebook Profit Rental, в новой статье.

⭐️ Спойлер: иногда самый профессиональный подход — вообще ничего лишнего не настраивать.

🟠 Читать статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤22
🟡Больше креативов, меньше ограничений: апдейт по Unity Ads

Чем активнее команда масштабирует Unity, тем быстрее растёт и объём креативов: новые подходы, вариации, playable, адаптации под разные рынки.

И особенно критично это на старте, когда связка ещё только ищется.

Раньше лимит на загрузку видео составлял до 10 креативов в день. Для команды, у которой на тест подготовлено 30–50 материалов, это означало растянуть один тест на несколько дней: часть загрузить сегодня, следующую пачку — завтра, остальные — ещё позже.

В итоге креативы заходили в открут в разное время, статистика собиралась неравномерно, а нормально сравнить результаты одного теста становилось сложнее.

🟠Теперь в наших аккаунтах Unity Ads креативы можно загружать без лимитов.

То есть можно сразу 🟧

— отправлять в тест большие пачки креативов
— параллельно проверять разные подходы и форматы
— быстрее находить рабочие связки
— регулярно докидывать новые материалы
— увеличивать объём креативов вместе со спендом


Для Unity это особенно важно именно на этапе тестов: чем быстрее команда получает сопоставимые данные по креативам, тем быстрее может принять решение, что оставлять, что отключать и куда давать больше объёма.

🟠 Взять аккаунты Unity Ads в аренду без лимитов на количество креативов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43❤11
🟠 BOV в Google Ads: почему прилетает и что с этим делать

BOV часто воспринимают как сигнал, что с аккаунтом уже что-то не так. Но сама по себе Business Operations Verification — это не бан и не обязательно признак проблемы.

Через данную верификацию Google дополнительно проверяет, кто стоит за рекламой, что именно продвигается и как устроена бизнес-модель вокруг аккаунта и объекта рекламы.

Причин, почему аккаунт могут отправить на верификацию, несколько 🟧

— аккаунт попал под общий rollout Advertiser Verification
— рекламная активность или контент потребовали дополнительной проверки
— реклама относится к более строго регулируемой категории
— кампании работают по брендовым запросам
— используются функции, которые Google относит к более рискованным
— системе не до конца понятно, кто рекламодатель и как связаны между собой участники рекламной цепочки
Важно: BOV не проходится, если на аккаунте была запущена только UAC кампания (App Promotion).


🟠 Что Google может проверить в рамках BOV

В форме могут запросить информацию о компании, продукте или услуге, сайте, рекламной деятельности и отношениях с другими организациями.

Google важно, чтобы было понятно 🟧

— кто является рекламодателем
— что именно рекламируется
— кто фактически предоставляет продукт или услугу
— какие компании участвуют в процессе
— как между собой связаны рекламодатель, агентство, бренд и другие стороны
— совпадает ли эта информация с данными аккаунта, сайта и документами

Если часть этой цепочки выглядит непонятно или данные между собой не сходятся, Google может запросить дополнительные подтверждения.


🟠 Что делать, если BOV уже прилетел?

Здесь лучше не отправлять форму наугад.

Сначала стоит понять, какие именно данные запрашивает Google, затем проверить информацию в аккаунте, на сайте и в документах и заранее подготовить подтверждения по бизнесу, продукту и отношениям между сторонами.


Важно также учитывать дедлайн верификации и не тратить попытки на ответы, в которых сами не уверены.

Для прохождения BOV на аккаунте должна быть запущена реклама на сайт, к которому есть доступ для замены контента. При этом даже просто запущенная кампания на такой лендинг без фактического спенда уже может помочь при прохождении верификации.

🟡 Нашим клиентам из-за BOV переживать не приходится.

Если появляется верификация, мы сами подключаемся к процессу и ведём его дальше: разбираем запрос Google, говорим, какие данные и документы нужно подготовить, собираем всенеобходимое со стороны команды и самостоятельно подаём BOV.

Вы занимаетесь запуском и масштабированием кампаний, а вопросы по BOV и аккаунтной инфраструктуре помогаем закрыть мы.

🟠 Google Ads аккаунты + помощь с BOV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤43👍2
🟡Шторм по всем фронтам: что происходит с high-risk в третьем квартале 2026

Раньше рекламные платформы начинали штормить по-очереди, а сейчас передумали и начали одновременно.

🟠В Meta одна из самых жестких волн блокировок за последние годы, в Google массово страдает фарм, уже работающие аккаунты получают повторные проверки и BOV. В Bing и Taboola тоже происходят чистки, ограничения и больше требований.

Мы собрали все, что происходит на рынке прямо сейчас, и вместе с техническими специалистами Profit Rental разобрали 🟧

— что именно изменилось в Meta и Google за последние месяцы;
— почему high-risk сейчас достается сильнее остальных;
— что происходит с BOV, сертификациями и повторными проверками;
— как сейчас перестраивать инфраструктуру, чтобы не останавливался весь спенд;
— и на какие источники стоит смотреть, если не хочется зависеть только от Meta и Google.


🟠 Полный разбор читайте на Partnerkin

🟠 Подобрать источник под ваши задачи или задать вопрос нашим техническим специалистам — пишите в бот.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
322
🟠Вместе с AdCombo разобрали масштабирование Facebook Ads с разных сторон: от бюджета и дублей до CAC, креативов и предела роста.

🟠 Пока в Meta шторм — самое время собирать рабочие инструменты, будет что сразу брать в работу и тестировать на объёме.

🟡Читай материал по ссылке выше и забирай полезные инсайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6321
🟡 Profit News: начинаем рабочую неделю со свежей подборки новостей из мира Social и In-App

🟠 Google закручивает гайки для gambling в Бразилии и Хорватии: с конца сентября в Бразилии меняются требования к сертификации отдельных betting-категорий. Действующие сертификаты для лотерей и ставок на скачки будут отозваны, поэтому рекламодателям потребуется пройти сертификацию заново. В Хорватии с 7 октября Google запрещает контент, продвигающий онлайн-гемблинг, и отзывает сертификаты по этой категории. При этом само продвижение онлайн-гемблинга под это изменение не попадает. Командам, которые работают с этими GEO, стоит заранее проверить свои сертификаты и текущие кампании.

🟠 Unity Ads продолжает развивать playable-креативы: в конце сентября Unity выпустил обновлённый материал по Playworks. Инструмент позволяет собирать интерактивные креативы, а в версии Pro — создавать до 256 вариаций одного playable и адаптировать их под 25+ рекламных сетей. Для команд это возможность быстрее тестировать разные механики и версии креатива без необходимости каждый раз собирать новый playable с нуля.

🟠 TikTok переработал Smart+: ручные настройки и автоматизация теперь объединены в одном процессе создания кампании. Рекламодатель может выбирать, сколько управления оставить алгоритму, а сколько забрать на себя. Также стало больше контроля над аудиториями, плейсментами, бюджетами и сочетаниями креативов, появилась поддержка нескольких ссылок и более гибкая структура с несколькими группами объявлений.

🟠Google делает AI Max прозрачнее: 23 сентября компания анонсировала новый отчет, который позволит увидеть всю цепочку поисковой рекламы в одном месте — какой запрос вызвал показ, какой креатив увидел пользователь и на какую посадочную страницу он перешёл. Апдейт должен дать рекламодателям больше понимания того, как AI Max принимает решения и откуда приходит результат.

🟠 Mintegral усиливает направление ретаргетинга: в конце сентября платформа выпустила новые материалы по возврату разных типов пользователей, а также отдельные рекомендации по рекламе в четвёртом квартале для игровых и неигровых приложений. Акцент всё сильнее смещается от одной только первичной закупки к работе с уже привлечённой аудиторией, удержанию и росту ценности пользователя на дистанции.

🟠 BIGO Ads продолжает быстро расти: по свежей отчетности выручка рекламного направления во втором квартале выросла на 53,1% год к году — до $133,7 млн, а BIGO Audience Network прибавил 74,1%. Одновременно платформа продолжает развивать алгоритмы, атрибуцию и оптимизацию под разные вертикали — хороший сигнал для команд, которые рассматривают BIGO как дополнительный источник объема.

🟠 Прочитали новости — теперь можно идти тестировать. За аккаунтами и запуском новых источников — в Profit Rental.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
542❤1
🟡TikTok whitelist под gambling: с нас pre-approve, с вас только запуск

TikTok у баеров всегда был в списке желаемых источников. Но когда дело доходило до запуска, все часто заканчивалось еще до нормального открута: аккаунты ловили баны, а выйти на стабильный спенд удавалось далеко не всегда.

Мы решили эту проблему и открываем доступ к TikTok whitelist-аккаунтам с предаппрувом на gambling.

Механика простая: вы присылаете GEO → мы проверяем доступность → готовим аккаунт под запуск → сопровождаем на всех этапах запуска.

Что важно 🟧

— gambling уже предодобрен со стороны TikTok;
— запускать можно только мобильные приложения;
— открут доступен только на заранее согласованных GEO;
— PWA и веб-сайты в этом формате не поддерживаются.

Первые команды уже запустились: спенд идет стабильно, на старте блокировок нет. Сейчас продолжаем собирать данные по разным GEO и смотреть, как ведут себя кампании дальше.

— Антон, Profit Rental

🟠 Нужен TikTok whitelist под ваше GEO — пишите нам. Проверим доступность рынка и подскажем по подключению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
533
🟠6 проверок до загрузки креативов, чтобы не получить реджект в Unity

Иногда до открута не хватает совсем немного: проверить финальный экран, перевернуть телефон или самому пройти интерактив.
Чтобы не получить реджект, перед загрузкой креатива в Unity проводим быстрый техосмотр 🟧

🟠 Проверьте сам контент
Даже если технически всё собрано идеально, реджект можно получить уже за содержание самого креатива.
Перед загрузкой отдельно проверьте, нет ли в нем:
— слишком сексуализированных сцен или сильного акцента на интимных частях тела;
— мата и жесткой обсценной лексики;
— использования селебов.


🟠 Проверьте Endcard
Одна из самых банальных ошибок — собрать креатив под одну платформу и забыть поправить финальный экран.
Проверьте, что кнопка видна, нажимается и ведёт в нужный магазин приложений, а элементы не перекрывают друг друга. Финальный экран — такая же часть креатива, как и само видео, поэтому «основной ролик готов» ещё не значит «можно загружать».


🟠 Для playable проверьте техническую сборку
Здесь требования довольно конкретные:
один index.html → все элементы внутри → минификация → до 5 МБ → MRAID 3.0.
Без внешних файлов и лишних сетевых запросов. Кнопка должна корректно отрабатывать и вести пользователя в магазин приложений. Даже красивый интерактив может не дойти до открута, если внутри он собран неправильно.


🟠 Пройдите playable как пользователь
Playable должен не только технически открываться. Посмотрите, быстро ли всё загружается, понятно ли, что нужно делать, нет ли лагов и не приходится ли слишком долго добираться до финального действия.
Интерактив должен вовлекать, а не превращаться в мини-квест на выживание. Если пользователь уже устал раньше, чем увидел кнопку, с механикой явно что-то не так.


🟠 Покрутите телефон
Переведите креатив из вертикального положения в горизонтальное и обратно. Ничего не должно уезжать за экран, обрезаться или перекрывать кнопку.
Unity отдельно смотрит, как креатив ведет себя при смене ориентации, поэтому лучше поймать такую ошибку самим, а не после модерации.


🟠 Проверьте звук — да, даже это может дать реджект
На iOS креатив должен корректно реагировать на беззвучный режим.
Заблокировали экран, звук остановился. Вернулись — все продолжило работать нормально.
Мелочь, о которой легко забыть, пока креатив внезапно не продолжает орать из заблокированного телефона.


🟠Получили Rejected? Сообщите нам и не спешите пересобирать все с нуля. В Unity можно посмотреть конкретную причину отклонения креатива, исправить проблемное место и отправить его на повторную модерацию.

🟠 А с аккаунтами Profit Rental можно спокойно работать с гэмблинг-креативами и не считать каждый креатив: ограничений по количеству нет.

🟠 Пишите в бот: расскажем про условия запуска в Unity.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍331
🟠Собери Unity-запуск за 5 решений: эксклюзивные бенчи и цифры от Profit Rental

Можно взять нормальные креативы, но недодать бюджету, выбрать Payer, но начать дергать ставку на второй день, получить хороший CPI и не заметить, что дальше по воронке уже всё развалилось.

Поэтому вместо еще одного гайда «как запустить Unity» мы сделали материал про 5 решений, от которых реально зависит запуск 🟧

— сколько приложений брать на связку и какой бюджет закладывать под разные Tier;
— когда выбирать Payer, ROAS или CPI и почему дешевый инсталл ещё ничего не значит;
— сколько креативов давать алгоритму и как их ротировать;
— когда Unity лучше вообще не трогать, а когда уже пора вмешиваться;
— как масштабировать связку через бюджет, приложения, креативы и новые типы оптимизации.


И главное: открыли часть рабочих бенчмарков Profit Rental: CPI, Inst2Dep, вилки бюджетов, ориентиры по обучению, по которым рекомендуем принимать решения нашим клиентам.

🟡Плюс внутри: AI-промпт для локализации креативов и комментарии нашей In-App команды.

Если вы работаете с Unity, будет с чем сверить цифры. Если только собираетесь заходить — будет гораздо понятнее, с чего начинать и куда не сливать первый тест.

🟠 Читать статью на Partnerkin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤33
🟡 Новости BIGO Ads: источник расширяет доступ к мобильной аудитории через CloudX

У BIGO Ads новый апдейт: теперь источник доступен в CloudX и может подключаться там как дополнительный источник рекламы внутри приложений. BIGO Ads

🟠 Что это значит на практике?
Для разработчиков и владельцев приложений, которые работают через CloudX, появляется ещё один источник рекламного спроса. Чем больше рекламодателей участвует в аукционе за показы, тем выше конкуренция и потенциально больше возможностей для монетизации приложения.

Для рекламодателей это тоже плюс: интеграция открывает дополнительный доступ к мобильной аудитории и приложениям, подключенным к CloudX. То есть BIGO продолжает расширять количество площадок, где может показываться реклама.

🟠И масштаб уже немаленький: по данным BIGO Ads, их SDK интегрирован более чем в 55 000 приложений по всему миру. Компания продолжает подключаться к платформам монетизации, чтобы расширять доступ к своему рекламному спросу и мобильному трафику.

Для команд, которые уже работают с BIGO Ads или только рассматривают источник для тестов, это хорошие новости: доступного трафика становится больше, а сама экосистема продолжает расширяться.

🟠Чтобы узнать условия и возможности с BIGO Ads пишите нам в бот.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
543