Какой креатив оставить после теста, а какой выключить сразу? Почему хороший CPI может закончиться регистрациями без депозитов? Что чаще работает в In-App: UGC или простая механика слота? И сколько вообще живет сильный креатив, прежде чем его пора освежать?
Поговорили с Сашей, специалистом техподдержки Profit Rental, у которой за плечами 8 лет в арбитраже, из них 6 — в iGaming: PPC, Facebook, In-App, два опыта Team Lead по PPC и работа на должности Senior Buyer.
Часть выжимки забрали в карточки ↑
Материал пригодится и тем, кто давно работает с Unity, и тем, кто только собирается тестировать источник. Зачем набивать шишки на первых запусках, если можно заранее понять, что тестировать, как читать первые метрики и где искать проблему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Когда говорят про стабильность работы с FB, обычно обсуждают что угодно: креативы, домены, карты, штормы, модерацию. А сами аккаунты часто воспринимают буквально как расходник: отлетел один — взяли следующий.
Недавно разбирали кейс, который хорошо показывает, почему эта логика работает ровно до первого серьезного сбоя.
Ребята из white-ниши давно работали через поставщиков и регулярно покупали вьетнамские аккаунты. К кабинетам была привязана карта, реклама крутилась без каких-либо проблем.
А потом за два дня из BM вылетели сразу два рабочих аккаунта с активными РК.
Доступа к кабинетам нет, управлять рекламой нельзя, а списания с карты продолжаются.
Просто заблокировать ее на данный момент было невозможно: замена была сложной и на ней были завязаны другие процессы.
Поддержка шопа ответила коротко: доступ не вернут. Что делать с картой и продолжающимися списаниями — уже разбирайтесь сами.
От проблем с Meta не застрахован никто. Но одно дело потерять аккаунт, и совсем другое — потерять вместе с ним контроль над деньгами.
Расходники в Facebook — это тоже часть вашей безопасности. И экономить на них имеет смысл ровно до тех пор, пока эта экономия не начинает стоить вам больших денег.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Facebook постепенно забирает себе то, что еще несколько лет назад байеры делали руками: искали аудиторию, распределяли плейсменты и решали, кому какой креатив показать.
Но сейчас тенденция изменилась
— широкая аудитория вместо десятков сегментов;
— больше пачек креативов;
— меньше ручной работы;
— больше решений уже после запуска.
Когда кампанию не трогать? Сколько креативов нужно давать алгоритму? Когда кампании стоит дать еще время, а когда уже пора стопать? И почему даже идеально собранный сетап не вытянет плохую базу?
Все инсайты по Facebook Ads в эпоху Andromeda и Advantage+ разобрали вместе с Иваном, Lead of Facebook Profit Rental, в новой статье.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2 2
Чем активнее команда масштабирует Unity, тем быстрее растёт и объём креативов: новые подходы, вариации, playable, адаптации под разные рынки.
И особенно критично это на старте, когда связка ещё только ищется.
Раньше лимит на загрузку видео составлял до 10 креативов в день. Для команды, у которой на тест подготовлено 30–50 материалов, это означало растянуть один тест на несколько дней: часть загрузить сегодня, следующую пачку — завтра, остальные — ещё позже.
В итоге креативы заходили в открут в разное время, статистика собиралась неравномерно, а нормально сравнить результаты одного теста становилось сложнее.
То есть можно сразу
— отправлять в тест большие пачки креативов
— параллельно проверять разные подходы и форматы
— быстрее находить рабочие связки
— регулярно докидывать новые материалы
— увеличивать объём креативов вместе со спендом
Для Unity это особенно важно именно на этапе тестов: чем быстрее команда получает сопоставимые данные по креативам, тем быстрее может принять решение, что оставлять, что отключать и куда давать больше объёма.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4 3❤1 1
BOV часто воспринимают как сигнал, что с аккаунтом уже что-то не так. Но сама по себе Business Operations Verification — это не бан и не обязательно признак проблемы.
Через данную верификацию Google дополнительно проверяет, кто стоит за рекламой, что именно продвигается и как устроена бизнес-модель вокруг аккаунта и объекта рекламы.
Причин, почему аккаунт могут отправить на верификацию, несколько
— аккаунт попал под общий rollout Advertiser Verification
— рекламная активность или контент потребовали дополнительной проверки
— реклама относится к более строго регулируемой категории
— кампании работают по брендовым запросам
— используются функции, которые Google относит к более рискованным
— системе не до конца понятно, кто рекламодатель и как связаны между собой участники рекламной цепочки
Важно: BOV не проходится, если на аккаунте была запущена только UAC кампания (App Promotion).
В форме могут запросить информацию о компании, продукте или услуге, сайте, рекламной деятельности и отношениях с другими организациями.
Google важно, чтобы было понятно
— кто является рекламодателем
— что именно рекламируется
— кто фактически предоставляет продукт или услугу
— какие компании участвуют в процессе
— как между собой связаны рекламодатель, агентство, бренд и другие стороны
— совпадает ли эта информация с данными аккаунта, сайта и документами
Если часть этой цепочки выглядит непонятно или данные между собой не сходятся, Google может запросить дополнительные подтверждения.
Здесь лучше не отправлять форму наугад.
Сначала стоит понять, какие именно данные запрашивает Google, затем проверить информацию в аккаунте, на сайте и в документах и заранее подготовить подтверждения по бизнесу, продукту и отношениям между сторонами.
Важно также учитывать дедлайн верификации и не тратить попытки на ответы, в которых сами не уверены.
Для прохождения BOV на аккаунте должна быть запущена реклама на сайт, к которому есть доступ для замены контента. При этом даже просто запущенная кампания на такой лендинг без фактического спенда уже может помочь при прохождении верификации.
Если появляется верификация, мы сами подключаемся к процессу и ведём его дальше: разбираем запрос Google, говорим, какие данные и документы нужно подготовить, собираем всенеобходимое со стороны команды и самостоятельно подаём BOV.
Вы занимаетесь запуском и масштабированием кампаний, а вопросы по BOV и аккаунтной инфраструктуре помогаем закрыть мы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4 3👍2
Раньше рекламные платформы начинали штормить по-очереди, а сейчас передумали и начали одновременно.
Мы собрали все, что происходит на рынке прямо сейчас, и вместе с техническими специалистами Profit Rental разобрали
— что именно изменилось в Meta и Google за последние месяцы;
— почему high-risk сейчас достается сильнее остальных;
— что происходит с BOV, сертификациями и повторными проверками;
— как сейчас перестраивать инфраструктуру, чтобы не останавливался весь спенд;
— и на какие источники стоит смотреть, если не хочется зависеть только от Meta и Google.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AdCombo - твой СРА партнёр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5 4 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6 3 2 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
TikTok у баеров всегда был в списке желаемых источников. Но когда дело доходило до запуска, все часто заканчивалось еще до нормального открута: аккаунты ловили баны, а выйти на стабильный спенд удавалось далеко не всегда.
Мы решили эту проблему и открываем доступ к TikTok whitelist-аккаунтам с предаппрувом на gambling.
Механика простая: вы присылаете GEO → мы проверяем доступность → готовим аккаунт под запуск → сопровождаем на всех этапах запуска.
Что важно
— gambling уже предодобрен со стороны TikTok;
— запускать можно только мобильные приложения;
— открут доступен только на заранее согласованных GEO;
— PWA и веб-сайты в этом формате не поддерживаются.
Первые команды уже запустились: спенд идет стабильно, на старте блокировок нет. Сейчас продолжаем собирать данные по разным GEO и смотреть, как ведут себя кампании дальше.
— Антон, Profit Rental
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Иногда до открута не хватает совсем немного: проверить финальный экран, перевернуть телефон или самому пройти интерактив.
Чтобы не получить реджект, перед загрузкой креатива в Unity проводим быстрый техосмотр
Даже если технически всё собрано идеально, реджект можно получить уже за содержание самого креатива.
Перед загрузкой отдельно проверьте, нет ли в нем:
— слишком сексуализированных сцен или сильного акцента на интимных частях тела;
— мата и жесткой обсценной лексики;
— использования селебов.
Одна из самых банальных ошибок — собрать креатив под одну платформу и забыть поправить финальный экран.
Проверьте, что кнопка видна, нажимается и ведёт в нужный магазин приложений, а элементы не перекрывают друг друга. Финальный экран — такая же часть креатива, как и само видео, поэтому «основной ролик готов» ещё не значит «можно загружать».
Здесь требования довольно конкретные:
один index.html → все элементы внутри → минификация → до 5 МБ → MRAID 3.0.
Без внешних файлов и лишних сетевых запросов. Кнопка должна корректно отрабатывать и вести пользователя в магазин приложений. Даже красивый интерактив может не дойти до открута, если внутри он собран неправильно.
Playable должен не только технически открываться. Посмотрите, быстро ли всё загружается, понятно ли, что нужно делать, нет ли лагов и не приходится ли слишком долго добираться до финального действия.
Интерактив должен вовлекать, а не превращаться в мини-квест на выживание. Если пользователь уже устал раньше, чем увидел кнопку, с механикой явно что-то не так.
Переведите креатив из вертикального положения в горизонтальное и обратно. Ничего не должно уезжать за экран, обрезаться или перекрывать кнопку.
Unity отдельно смотрит, как креатив ведет себя при смене ориентации, поэтому лучше поймать такую ошибку самим, а не после модерации.
На iOS креатив должен корректно реагировать на беззвучный режим.
Заблокировали экран, звук остановился. Вернулись — все продолжило работать нормально.
Мелочь, о которой легко забыть, пока креатив внезапно не продолжает орать из заблокированного телефона.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3 3 1
Можно взять нормальные креативы, но недодать бюджету, выбрать Payer, но начать дергать ставку на второй день, получить хороший CPI и не заметить, что дальше по воронке уже всё развалилось.
Поэтому вместо еще одного гайда «как запустить Unity» мы сделали материал про 5 решений, от которых реально зависит запуск
— сколько приложений брать на связку и какой бюджет закладывать под разные Tier;
— когда выбирать Payer, ROAS или CPI и почему дешевый инсталл ещё ничего не значит;
— сколько креативов давать алгоритму и как их ротировать;
— когда Unity лучше вообще не трогать, а когда уже пора вмешиваться;
— как масштабировать связку через бюджет, приложения, креативы и новые типы оптимизации.
И главное: открыли часть рабочих бенчмарков Profit Rental: CPI, Inst2Dep, вилки бюджетов, ориентиры по обучению, по которым рекомендуем принимать решения нашим клиентам.
Если вы работаете с Unity, будет с чем сверить цифры. Если только собираетесь заходить — будет гораздо понятнее, с чего начинать и куда не сливать первый тест.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У BIGO Ads новый апдейт: теперь источник доступен в CloudX и может подключаться там как дополнительный источник рекламы внутри приложений. BIGO Ads
Для разработчиков и владельцев приложений, которые работают через CloudX, появляется ещё один источник рекламного спроса. Чем больше рекламодателей участвует в аукционе за показы, тем выше конкуренция и потенциально больше возможностей для монетизации приложения.
Для рекламодателей это тоже плюс: интеграция открывает дополнительный доступ к мобильной аудитории и приложениям, подключенным к CloudX. То есть BIGO продолжает расширять количество площадок, где может показываться реклама.
Для команд, которые уже работают с BIGO Ads или только рассматривают источник для тестов, это хорошие новости: доступного трафика становится больше, а сама экосистема продолжает расширяться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM