PlayStation | ПСОНЛИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🩸 Еще трейлер Ghost of Yōtei — на этот раз синематик
• PlayStation и Sucker Punch выпустили синиматик-трейлер Ghost of Yōtei под названием «Охота началась».
• Предзагрузка Ghost of Yōtei стартует 25 сентября — в день выхода обзоров. Игра будет весить 85,119 ГБ.
Ghost of Yōtei выходит 2 октября.
#GhostOfYotei @psonlyru
• PlayStation и Sucker Punch выпустили синиматик-трейлер Ghost of Yōtei под названием «Охота началась».
• Предзагрузка Ghost of Yōtei стартует 25 сентября — в день выхода обзоров. Игра будет весить 85,119 ГБ.
Ghost of Yōtei выходит 2 октября.
#GhostOfYotei @psonlyru
❤🔥18👍7🫡2🗿1
PlayStation | ПСОНЛИ
Borderlands 4 на PS5 в режиме 60 FPS держит стабильную частоту кадров первые ~40 минут игры. Далее просадки начинают усиливать по мере того, как долго вы играете. В кооперативной игре просадки FPS еще сильнее. Приходится выходить в главное меню, чтобы вернуть стабильный FPS.
• Borderlands 4 получилась хорошей игрой, но про ее оптимизацию как на ПК, так и на консолях такого не скажешь.
Borderlands 4 вышла почти неделю назад, но за это время на ПК вышел всего один патч, на консолях патча вообще не было.
• Глава Gearbox Рэнди Питчфорд с самого релиза Borderlands 4 защищает игру и активно убеждает фанатов, что «она работает хорошо, это у вас слабые ПК просто».
• Ирония в том, что Рэнди всю неделю спорит с фанатами и готов был чуть ли не жизнь поставить на то, что игра оптимизирована. Только вот она почему-то лагает почти у всех.
#Borderlands @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣27👍4🔥3😁3
• На сабреддите по утечкам появился слух о том, что Sony может начать лицензировать движок Decima для других компаний.
Текст слуха:
Sony планирует предоставить лицензию на движок Decima большему количеству разработчиков
Пожалуйста, относитесь к этой информации с большой долей скептицизма. Я разговаривал с бывшим сотрудником London Studio на мероприятии Death Stranding в Лондоне. (Мы стояли и ждали, пока Кодзима уйдет, чтобы взять у него автограф, но этот хитрый тип ушел через другой выход... И, вероятно, в картонной коробке).
Мы болтали, я задавал вопросы, и наша группа весело общалась, но, к сожалению, он не стал много говорить, потому что даже после увольнения был связан соглашением о неразглашении. Но он упомянул, что лично пользовался Decima, но не сказал, для чего. Я настаивал, но он не сказал ничего, кроме того, что Sony пытается продать Decima большему количеству разработчиков. Не знаю, имел ли он в виду только первых или третьих лиц.
Думаю, никто из нас не смог вытянуть из него ничего больше. Он упомянул, что пробовал Horizon Online (возможно, он работал с Decima над этим проектом), но ничего не сказал, кроме того, что когда я спросил, стоит ли мне ждать его с нетерпением, он просто ответил «Нет».
Он упомянул, что Last of Us online была супер-забавной, пока Bungie не появилась и не испортила все.
Опять же, пожалуйста, относитесь к этому с долей скептицизма. Насколько я знаю, этот парень просто болтал чепуху и вообще никогда не работал в Studio London. Хотя он казался искренним. Я постарался запомнить как можно больше интересной информации. Мы ждали Кодзиму около 2 часов, но он так и не появился! Зато я получил автограф Нормана Ридуса!
• Decima был разработан студией Guerrilla для Kilzone: Shadow Fall и серии Horizon. На Decima также была создана Until Dawn от Supermassive Games. После Sony предоставила движок Кодзиме, чтобы он смог сделать Death Stranding.
#Horizon #SONY @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35🔥11🫡5
PlayStation | ПСОНЛИ
• Techland выпустила Dying Light: The Beast — игру сделали бесплатной для владельцев Ultimate-издания Dying Light 2.
• На PS5 весит 38,194 ГБ, есть поддержка HDR, есть русские субтитры в Турции — но на релизе почему-то нет поддержки PS5 Pro.
78 баллов из 100 на Metacritic:
В обзорах называют отличной игрой в духе первой Dying Light и по сути «настоящим» сиквелом оригинала с некоторыми фичами, в том числе превращение в монстра. В The Beast совместили всё лучшее, что хорошо работало в прошлых частях серии.
#DyingLight @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍24🔥6🫡3
PlayStation | ПСОНЛИ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• В Dying Light: The Beast есть русская озвучка — хотя ее наличие не указано в турецком PS Store.
• Что интересно — Dying Light: The Beast стала самой высокооценённой игрой серии от критиков на Metacritic:
1. Dying Light: The Beast — 78 балла
2. Dying Light 2 — 76 баллов
3. Dying Light — 74 балла.
#DyingLight @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍47🔥12🫡2👎1
PlayStation | ПСОНЛИ
🙅♂️ Новую God of War про молодого Кратоса перенесли на 2026 год: • Журналист Джефф Грабб в новом выпуске подкаста упомянул, что у PlayStation уехало две игры на 2026 год — это Marathon и God of War. • Ранее Джефф Грабб уже сообщал, что новую God of War…
🏺Новая God of War будет в Египте?
• Том Хендерсон рассказал, что в новой большой God of War у Кратоса будет хопеш — полукруглый клинок из Древнего Египта.
• Это очередной намек на то, что новая часть будет в Египте — что уже ранее упоминалось в различных слухах.
#GOW @psonlyru
• Том Хендерсон рассказал, что в новой большой God of War у Кратоса будет хопеш — полукруглый клинок из Древнего Египта.
• Это очередной намек на то, что новая часть будет в Египте — что уже ранее упоминалось в различных слухах.
Также в разработке есть еще одна GOW — это 2,5D-метроидвания в духе Prince of Persia: The Lost Crown. Это небольшой спин-офф про молодого Кратоса, который может выйти в 2026 году.
#GOW @psonlyru
1🔥62❤🔥8👍7👎2😱1
PlayStation | ПСОНЛИ
🩸 Еще трейлер Ghost of Yōtei
• На разработку Ghost of Yotei ушло примерно столько же денег, сколько на Ghost of Tsushima — то есть примерно $60 млн.
• Вся разработка сиквела с точки зрения размеров команды и продолжительности производства была похожей на первую часть.
Если посмотреть на финансовые показатели и затраты, человеко-годы, количество месяцев, в течение которых команда — умноженное на размер команды — работала над этим, то на самом деле этл очень и очень похоже — Брайан Флеминг, соучредитель Sucker Punch
Для сравнения:
• Бюджет «Человека-паука» составил примерно $90 млн — а бюджет «Человека-паука 2» был уже более $300 млн.
• Бюджет Horizon Zero Dawn составил примерно $60 млн, а бюджет Horizon Forbidden West был уже примерно $212 млн.
#GhostOfYotei @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍13❤🔥4🫡4😁1
PlayStation | ПСОНЛИ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😑 Borderlands 4 работает на PS5 Pro немного лучше, чем на обычной PS5:
• Digital Foundry выпустили анализ Borderlands 4 для консолей — новая часть действительно сильно шагнула вперед Borderlands 3 в техническом плане.
• Большой открытый мир с продвинутым RT-освещением — весь свет динамический, есть полная смена дня и ночи и динамические погодные эффекты.
• На всех консолях деградирует FPS при игре больше часа — по ходу игры частота кадров со временем снижается до ~45 и даже ниже. Это лечится выходом в главное меню и обратно в игру.
• На PS5 Pro разрешение картинки заметно выше, чем на остальных консолях — а в инвентаре оно достигает честного 4К в режиме 60 FPS.
• На PS5 Pro интерфейс игры рендерится в 4К, тогда как на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S он рендерится в 1080р — что в режиме 60FPS, что в режиме 30FPS.
• Самая слабая версия на Xbox Series S — у нее нет режима 60 FPS, только 30 FPS. Уровень графики примерно на уровне режимов 60 FPS на PS5 и Xbox Series X, но с более низким разрешением и другими ухудшениями графики.
#Borderlands #PS5Pro @psonlyru
• Digital Foundry выпустили анализ Borderlands 4 для консолей — новая часть действительно сильно шагнула вперед Borderlands 3 в техническом плане.
• Большой открытый мир с продвинутым RT-освещением — весь свет динамический, есть полная смена дня и ночи и динамические погодные эффекты.
• На всех консолях деградирует FPS при игре больше часа — по ходу игры частота кадров со временем снижается до ~45 и даже ниже. Это лечится выходом в главное меню и обратно в игру.
• На PS5 Pro разрешение картинки заметно выше, чем на остальных консолях — а в инвентаре оно достигает честного 4К в режиме 60 FPS.
• На PS5 Pro интерфейс игры рендерится в 4К, тогда как на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S он рендерится в 1080р — что в режиме 60FPS, что в режиме 30FPS.
• Самая слабая версия на Xbox Series S — у нее нет режима 60 FPS, только 30 FPS. Уровень графики примерно на уровне режимов 60 FPS на PS5 и Xbox Series X, но с более низким разрешением и другими ухудшениями графики.
В PS Store у Borderlands 4 с даты выхода 11 сентября сформировалась оценка от геймеров 4,18 и 5 — но игра пока еще не получила патчей для исправления ошибки с FPS.
#Borderlands #PS5Pro @psonlyru
👍16🔥3🫡2🗿2❤🔥1
PlayStation | ПСОНЛИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🩸Релизный трейлер Silent Hill f — игра набрала 85 баллов на Opencritic
• В обзорах Silent Hill f называют отличной игрой — не без недостатков, но ее достоинства перевешивают все недочёты.
• Местами игра очень сложная, а первая и вторая половины сильно отличаются — «но одно не работает без другого».
• Также хвалят историю, визуал, музыку, атмосферу и говорят про ценность «перепрохождения».
• Из недостатков — иногда слишком большой упор на сражения, местами игра кривоватая, а головоломки могли бы быть покреативнее.
Silent Hill f выходит 25 сентября на PS5, но ранний доступ за премиальное издание начнётся уже сегодня:
#SilentHill @psonlyru
• В обзорах Silent Hill f называют отличной игрой — не без недостатков, но ее достоинства перевешивают все недочёты.
• Местами игра очень сложная, а первая и вторая половины сильно отличаются — «но одно не работает без другого».
• Также хвалят историю, визуал, музыку, атмосферу и говорят про ценность «перепрохождения».
• Из недостатков — иногда слишком большой упор на сражения, местами игра кривоватая, а головоломки могли бы быть покреативнее.
Silent Hill f выходит 25 сентября на PS5, но ранний доступ за премиальное издание начнётся уже сегодня:
Индийский PS Store — ранний доступ 22 сентября в 21:30 МСК, релиз для всех 24 сентября в 21:30 МСК.
Турецкий PS Store — ранний доступ 23 сентября в 00:01 МСК, релиз для всех 25 сентября в 00:01 МСК.
#SilentHill @psonlyru
1👍17🔥4🫡3❤🔥2👎1
PlayStation | ПСОНЛИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
• Sucker Punch выпустила еще один небольшой трейлер Ghost of Yōtei, который посвящен «фичам» игры на PS5.
• В целом там стандартный набор игр Sony — 4K, хаптик, адаптивные триггеры, быстрые загрузки, 3D-аудио.
Релиз уже 2 октября — тут подборка геймплейных видео по каждому оружию Ацу.
#GhostOfYotei @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥21🔥5😱5👎2👍1💊1
PlayStation | ПСОНЛИ
• Kojima Productions опубликовала первый постер Physint — это стелс-экшен в духе Metal Gear Solid, который Кодзима делает для PS6.
• Стало стало известно, что корейский актёр Ма Сок-До не только исполнит роль в игре, но и выступит ее продюсером. Также в игре появятся актёры Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ.
• Также Кодзима показал новый тизер-трейлер OD — хоррора от Хидео Кодзимы и Xbox. И трейлер аниме по Deaths Stranding.
#Physint @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥33👍7🫡2
PlayStation | ПСОНЛИ
🫡 Видео-обращения первых актёров Physint:
• Чарли Фрейзер (мама Фуриосы в «Фуриосе: Хроники Безумного Макса»)
• Дон Ли — известный корейский актёр, который выступит и продюсером игры.
• Минами Хамабэ — «Годзилла: Минус один», «Тихая любовь», «Безумный азарт». «Здравствуй, мир».
#Physint @psonlyru
• Чарли Фрейзер (мама Фуриосы в «Фуриосе: Хроники Безумного Макса»)
Кодзима: «Я был потрясён её игрой в роли матери Фуриосы. После я посмотрел всё её работы и пригласил в свою игру».
• Дон Ли — известный корейский актёр, который выступит и продюсером игры.
Кодзима: «Дон Ли, который появился в камео Death Stranding 2. Я его большой поклонник и хотел пригласить в Physint для полноценной роли.
• Минами Хамабэ — «Годзилла: Минус один», «Тихая любовь», «Безумный азарт». «Здравствуй, мир».
Кодзима: Будучи уже 8 лет поклонником её творчества у меня наконец-то появилась возможность работать с Минами Хамабе. Я счастлив, что она приняла моё приглашение.
#Physint @psonlyru
4🔥22👍4🫡3
PlayStation | ПСОНЛИ
• PlayStation сообщила, что 25 сентября в полночь по МСК пройдет новая State of Play — ее длительность составит 35 минут.
• Покажут 5 минут геймплея Saros от Housemarque. Также будет что-то еще от PlayStation Studios. А также игры от сторонних студий.
Трансляшку уже подготовили на YuoTube-канале PlayStation.
Если забыли, что такое Saros, то вот тут пост с анонс-трейлером.
#Saros @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥20👍8😱2🤣1
• На PS5 вышла Baby Steps — у игры есть русские субтитры и часовая демка для подписчиков PS Plus Deluxe.
Baby Steps — это юмористический симулятор ходьбы о безработном парне, который жил ужасно скучной жизнью в подвале своих родителей, пока внезапно не оказался в загадочном горном мире. Теперь ему предстоит заново научиться ходить и выяснить, что случилось.
• Изначально игра должна была выйти 8 сентября — но из-за выхода Hollow Knight: Silksong ее решили отложить до 23 сентября.
• В 2023 году игру показали на Summer Game Fest — ее трейлер тогда собрал более 2 млн просмотров на YouTube-канале PlayStation.
@psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🫡6👍3👎3❤🔥1
PlayStation | ПСОНЛИ
• На вчерашних постерах будущих игр Kojima Productions можно увидеть новый странный логотип «SSS».
• Он касается всех игр компании на сегодня и имеет уникальную расшифровку и торговую марку для каждой:
• Death Stranding — Social Strand System
• Physint — Social Stealth System
• OD — Social Scream System
#Physint @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🫡26👍10🔥6❤🔥3