PlayStation | ПСОНЛИ
• Kojima Productions опубликовала первый постер Physint — это стелс-экшен в духе Metal Gear Solid, который Кодзима делает для PS6.
• Стало стало известно, что корейский актёр Ма Сок-До не только исполнит роль в игре, но и выступит ее продюсером. Также в игре появятся актёры Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ.
• Также Кодзима показал новый тизер-трейлер OD — хоррора от Хидео Кодзимы и Xbox. И трейлер аниме по Deaths Stranding.
#Physint @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥33👍7🫡2
PlayStation | ПСОНЛИ
🫡 Видео-обращения первых актёров Physint:
• Чарли Фрейзер (мама Фуриосы в «Фуриосе: Хроники Безумного Макса»)
• Дон Ли — известный корейский актёр, который выступит и продюсером игры.
• Минами Хамабэ — «Годзилла: Минус один», «Тихая любовь», «Безумный азарт». «Здравствуй, мир».
#Physint @psonlyru
• Чарли Фрейзер (мама Фуриосы в «Фуриосе: Хроники Безумного Макса»)
Кодзима: «Я был потрясён её игрой в роли матери Фуриосы. После я посмотрел всё её работы и пригласил в свою игру».
• Дон Ли — известный корейский актёр, который выступит и продюсером игры.
Кодзима: «Дон Ли, который появился в камео Death Stranding 2. Я его большой поклонник и хотел пригласить в Physint для полноценной роли.
• Минами Хамабэ — «Годзилла: Минус один», «Тихая любовь», «Безумный азарт». «Здравствуй, мир».
Кодзима: Будучи уже 8 лет поклонником её творчества у меня наконец-то появилась возможность работать с Минами Хамабе. Я счастлив, что она приняла моё приглашение.
#Physint @psonlyru
4🔥22👍4🫡3
PlayStation | ПСОНЛИ
• На вчерашних постерах будущих игр Kojima Productions можно увидеть новый странный логотип «SSS».
• Он касается всех игр компании на сегодня и имеет уникальную расшифровку и торговую марку для каждой:
• Death Stranding — Social Strand System
• Physint — Social Stealth System
• OD — Social Scream System
#Physint @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🫡26👍10🔥6❤🔥3
PlayStation | ПСОНЛИ
Physint — Social Stealth System
• Хидео Кодзима в личных итогах 2025 года упомянул, что, помимо прочего, в 2025 году поработал над двумя будущими проектами.
• Геймдиректор занимался разработкой хоррора OD, а также подготовкой и планированием стелс-экшена Physint для PlayStation.
Пост Кодзимы полностью:
2025 год выдался по-настоящему очень насыщенным.
Первая половина года прошла в работе над производством DS2: завершение разработки игры, монтаж трейлеров и подготовка всего, что вело к релизу. Вторая половина года превратилась для меня в мировое турне и промо-поездки — я снова смог побывать в местах, куда долго не удавалось попасть из-за пандемии. В общей сложности я облетел земной шар, эквивалентно шести кругосветным путешествиям.
Наконец-то я смог посетить несколько кинофестивалей, на которые меня давно приглашали, и по пути встретиться с огромным количеством людей и фанатов. Параллельно я продолжал работу над OD, занимался подготовкой и планированием PHYSINT, включая кастинг. POP-UP SHOPS прошли в пространствах PARCO по всей Японии и в городах по всему миру. Радиопрограмма TBS Radio «KOJI10» вернулась со вторым сезоном.
Также я работал над двумя продолжающимися сериями эссе, писал комментарии и пояснительные тексты (liner notes) для фильмов, романов и манги (к сожалению, мне пришлось завершить «Hidemys (Hideo’s Mysteries)», над которым я работал четыре года). Весной прошла моя инсталляция в PRADA Aoyama. В сентябре я смог провести «Мероприятие к 10-летию», оглядываясь на прошедшее десятилетие и размышляя о следующих десяти годах студии.
Хотя лично я ещё не посетил ни одного концерта, оркестровый тур DEATH STRANDING Strands of Harmony продолжает путешествовать по миру. Мне также посчастливилось появиться в ряде японских и международных модных журналов. Издательство Shinchosha выпустило мою книгу «The Gifted Gene and My 70% Movie Body».
Я был настолько занят, что многое сейчас вспоминается как в тумане — но это был невероятно наполненный и значимый год.
Большое спасибо всем за вашу постоянную поддержку.
Желаю всем прекрасного Нового года. 🙏🫶
#Physint @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25👍5🫡2
PlayStation | ПСОНЛИ
• PlayStation сообщила, что прекращает сотрудничество со студией Хидео Кодзимы. В компании назвали решение трудным, но заверили, что отношения с Кодзимой остаются крепкими.
• Тут же вышло заявление от Xbox: компания объявила, что после выпуска хоррора OD от Кодзимы Xbox займётся изданием Physint. Стороны также будут сотрудничать в создании фильмов и сериалов.
• По словам Кодзимы, ещё в середине июня PlayStation неожиданно уведомила студию об отмене проекта. Последние три месяца команда искала нового партнёра и в итоге договорилась с Xbox.
«Как уже было подтверждено ранее через наши официальные каналы, в середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios о том, что они намерены закрыть проект PHYSINT. PHYSINT — важный проект как для меня лично, так и для KOJIMA PRODUCTIONS. Решившись сохранить проект, мы последние три месяца неустанно искали нового партнера. В ходе консультаций и переговоров с представителями самых разных сфер деятельности мы нашли в лице XBOX партнера, с которым нас объединяет общее видение будущего, и решили вновь объединить усилия. Будьте уверены: разработка PHYSINT, нашей игры в жанре шпионского экшена, которая станет эталоном в своём жанре, продолжается и будет продвигаться дальше».
#Physint @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊46👍12🫡9😱4👎2
PlayStation | ПСОНЛИ
🙅♂️ Почему PlayStation отказалась от Physint — Bloomberg:
• По данным источников издания, Death Stranding 1 и 2 не оправдали ожиданий Sony по выручке. Это стало одним из факторов отказа от новой игры Кодзимы.
• Разработка PHYSINT не укладывалась в сроки и могла значительно превысить бюджет, хотя до релиза оставались ещё годы.
• Sony не хотела вкладывать сотни миллионов долларов в проект, который не стал бы постоянным эксклюзивом PlayStation.
#Physint @psonlyru
• По данным источников издания, Death Stranding 1 и 2 не оправдали ожиданий Sony по выручке. Это стало одним из факторов отказа от новой игры Кодзимы.
• Разработка PHYSINT не укладывалась в сроки и могла значительно превысить бюджет, хотя до релиза оставались ещё годы.
• Sony не хотела вкладывать сотни миллионов долларов в проект, который не стал бы постоянным эксклюзивом PlayStation.
#Physint @psonlyru
👍17👎10🫡6🔥4💊3