PlayStation | ПСОНЛИ
• Первые рабочие версии чипа PS6 появятся у Sony к концу 2025 года, а их обычно делают примерно за два года до выхода консоли. То есть PS6 может выйти в конце 2027 года.
• Еще появилась информация, что PS6 станет первой консолью с 3D Cache от AMD — это позволит сильно ускорить работу процессора.
• Источник отметил, что Microsoft ещё не завершила разработку чипа для нового Xbox, а это может говорить о выходе нового Xbox уже после PS6.
#PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡41🔥12🤣9👍8
PlayStation | ПСОНЛИ
⚙️ Новая портативка Sony будет слабее PS5, но сможет запускать игры для консоли • Если верить инсайдеру Kepler_L2, новая портативная консоль Sony будет слабее самой PS5. Немного технической справки: у гаджета якобы будет 3-нанометровый техпроцесс с потреблением…
• Sony провела ежегодный ивент для инвесторов, на котором компания упомянула PlayStation 6 и то, как она видит будущее PlayStation.
• PS6 — сейчас главный приоритет для Sony с точки зрения будущего PlayStation. Облачный гейминг тоже будут развивать, но домашние консоли для Sony остаются самым удобным и эффективным устройством для гейминга.
• Sony отмечает, что поколение PS5 создало «экосистему устройств», в которой PS4 и PS5 сосуществовали, а не поглощали друг друга — и PS6 продолжит этот тренд на поддержку сразу нескольких устройств.
• По слухам, у Sony также в активной работе находится PlayStation 6 Portable. Дизайны чипов PS6 и PS6 Portable уже готовы, что указывает на выход в 2027 году. Но портативка может выйти чуть позже основной PS6.
#PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡44👍36🔥10🤣4🗿3👎2
PlayStation | ПСОНЛИ
• Старший вице-президент AMD рассказал в X о встрече с главным архитектором консолей PlayStation Марком Церни, которая была посвящена «Project Amethyst».
Из одного источника. Две ветви. Одно видение.
Мы с моим хорошим другом и коллегой-геймером @cerny недавно размышляли о нашем общем пути, который символизируют эти два кусочка аметиста, отколовшиеся от одного камня.
Проект "Аметист" - это совместная разработка PlayStation и AMD, направленная на инновации в области графики и геймплея на основе машинного обучения и построенная на двух основных целях:
⚙️ Разработка архитектуры, оптимизированной специально для рабочих нагрузок машинного обучения в играх.
🧠 Разработка высококачественных нейронных сетей, которые расширяют границы игровой графики в реальном времени.
Это не просто теория - это совместно разработанная реальность. От аппаратных до программных достижений, мы создали более умные и эффективные решения, такие как Super Resolution в FSR 4, и теперь прокладываем путь к основанному на машинном обучении генерированию кадров и регенерации лучей в FSR Redstone.
И это только начало. Впереди огромный потенциал, и мы невероятно гордимся тем, чего достигли на данный момент. Будущее игр светло - и мы только начинаем.
Мы благодарны за партнерство, дружбу и за то, что будет дальше.
• «Project Amethyst» — это партнерство AMD и PlayStation по разработке и машинному обучению для игр и нейросетей для игровой графики в реальном времени.
• Обе компании уже добились успехов в создании FSR4 и теперь работают над генерацией кадров на основе нейросетей и реконструкции лучей в «FSR Redstone».
• Уже сейчас понятно, что в PS6 будут внедряться все эти будущие ИИ-технологии, над которыми AMD и PlayStation работают совместно. PSSR в PS5 Pro был лишь началом.
#PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥40🔥17👍12🤣4🏆1
PlayStation | ПСОНЛИ
🤜 Раскрыты кодовые названия процессоров PS6 и PS6 Portable:
• Moore's Law Is Dead поделился информацией о кодовых названиях APU, которые будут использоваться в PS6 и PS6 Portable.
• Orion — кодовое название APU PS6. Canis — кодовое название APU для портативной версии PS6.
• Деталей пока нет, но известный инсайдер Kepler L2 утверждает, что выполненный по монолитной архитектуре Canis точно является процессором новой портативной PlayStation.
• Digital Foundry считают, что в PS6 увеличат оперативную до 24 ГБ по сравнению с 16 ГБ в PS5. Этого хватит для новых технологий, таких как улучшенный рейтрейсинг и ИИ-алгоритмы, на которые в новой консоли будет сделан большой упор.
💨 PS6 будет пыленепроницаемой:
• В сети нашли патент Sony на усиленную защиту от пыли, которую может получит PS6. Sony зарегистрировала «пыленепроницаемый дизайн для электронных устройств, в том числе игровых консолей».
• Инженеры Sony предлагают использовать специальные пыленепроницаемые перегородки между зоной вентиляции и вентиляционным отверстием — это снизит количество оседающей в зоне вентиляции пыли и решит проблему с перегревом.
#PS6 @psonlyru
• Moore's Law Is Dead поделился информацией о кодовых названиях APU, которые будут использоваться в PS6 и PS6 Portable.
• Orion — кодовое название APU PS6. Canis — кодовое название APU для портативной версии PS6.
• Деталей пока нет, но известный инсайдер Kepler L2 утверждает, что выполненный по монолитной архитектуре Canis точно является процессором новой портативной PlayStation.
• Digital Foundry считают, что в PS6 увеличат оперативную до 24 ГБ по сравнению с 16 ГБ в PS5. Этого хватит для новых технологий, таких как улучшенный рейтрейсинг и ИИ-алгоритмы, на которые в новой консоли будет сделан большой упор.
💨 PS6 будет пыленепроницаемой:
• В сети нашли патент Sony на усиленную защиту от пыли, которую может получит PS6. Sony зарегистрировала «пыленепроницаемый дизайн для электронных устройств, в том числе игровых консолей».
• Инженеры Sony предлагают использовать специальные пыленепроницаемые перегородки между зоной вентиляции и вентиляционным отверстием — это снизит количество оседающей в зоне вентиляции пыли и решит проблему с перегревом.
#PS6 @psonlyru
1👍40🔥12🫡2
PlayStation | ПСОНЛИ
🤜 Раскрыты кодовые названия процессоров PS6 и PS6 Portable
🫡 Sony готовит разработчиков к портативной PS6 — рассказал блогер Moore's Law is Dead
• Sony ради полной поддержки всех PS5-игр на PS6 Portable параллельно поддерживает абсолютно все девкиты PS5 и SDK с новым «Эконом-режимом» — даже самые первые версии.
• Например, для поддержки PS5 Pro разработчикам нужно переводить свою игру на новую версию SDK, что требует больших затрат времени и ресурсов, тогда как для поддержки «Эконом-режима» на PS5 этого не требуется.
• В новой документации сообщается, что в будущем «Эконом-режим» может появится и на устройствах с другим железом» — это чуть ли не прямое подтверждение, что режим делают в первую очередь для PS6 Portable.
#PS6 @psonlyru
• Sony ради полной поддержки всех PS5-игр на PS6 Portable параллельно поддерживает абсолютно все девкиты PS5 и SDK с новым «Эконом-режимом» — даже самые первые версии.
• Например, для поддержки PS5 Pro разработчикам нужно переводить свою игру на новую версию SDK, что требует больших затрат времени и ресурсов, тогда как для поддержки «Эконом-режима» на PS5 этого не требуется.
Фактически Sony напрямую говорит всем, что поддержка «Эконом-режима» для PS5 важнее, чем поддержка PS5 Pro.
• В новой документации сообщается, что в будущем «Эконом-режим» может появится и на устройствах с другим железом» — это чуть ли не прямое подтверждение, что режим делают в первую очередь для PS6 Portable.
#PS6 @psonlyru
👍22🤣8🫡4❤🔥3🔥3💊3😁1
PlayStation | ПСОНЛИ
• По информации источников Тома Хендерсона, выход PS6 и следующего Xbox могут отложить из-за роста цен на оперативную память.
• Внезапное повышение цен на комплектующие может вызвать в 2026 году подорожание даже текущего поколения консолей.
• Sony и Microsoft могут перенести выпуск следующего поколения, который был запланирован на 2027–2028 годы. Они надеются, что производители оперативной памяти увеличат объемы производства, что приведет к снижению цен.
По последним слухам известно, что Sony может выпустить 3 версии PS6 — обычную домашнюю консоль, гибрид как Switch и полностью портативную версию.
#PS6 #PS5 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38🫡15🤣3🔥2😱1
PlayStation | ПСОНЛИ
• Sony рассылает пользователям PS4 системное сообщение, которое по сути предлагает игрокам перейти на новую консоль.
• Сообщение предлагает взглянуть на актуальные предложения на консоли PS5, чтобы обновиться на новую консоль и не пропустить грядущие новинки 2026 года.
«Независимо от того, догоняете ли вы хиты 2025 года, такие как Clair Obscur: Expedition 33, ARC Raiders и Ghost of Yotei, или готовитесь к самым ожидаемым играм 2026 года, включая SAROS, 007: First Light, Nioh 3 и многое другое, сейчас — идеальное время для обновления до консоли PS5.
Отсканируйте QR-код, чтобы посмотреть актуальные предложения на консоли PS5».
• К середине 2024 года соотношение игроков на PS4 и PS5 составило примерно 50 на 50 — то есть миллионы геймеров все еще используют PS4 как основную консоль.
• Таким образом Sony пытается склонить владельцев PS4 к переходу на PS5, поскольку поддержку устаревающей PS4 постепенно начинают сворачивать.
• PS4-игры начиная с 2026 года будут постепенно терять некоторые PSN-функции. Sony также заявляла, что планирует поддерживать PS5 еще долгое время после выхода PS6.
#PS5 #PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡39👍11😁7🔥2❤🔥1
PlayStation | ПСОНЛИ
🙅♂️ PS6 могут отложить на 2028-й или 2029 год из-за «ИИ-пузыря»
• По данным Bloomberg, Sony обсуждает сценарий, при котором PS6 может выйти позже ожидаемого срока — в 2028 или 2029 году.
• Bloomberg пишет, что спрос на DRAM под ИИ-инфраструктуру уже влияет на планы компаний, прибыль и конечные цены на устройства, от смартфонов до ПК.
• Отдельно отмечается динамика цен: с декабря 2025-го по январь 2026-го стоимость некоторых типов памяти выросла примерно на 75%.
• Наиболее активные игроки ИИ-рынка планируют вложить в 2026 году не меньше $650 млрд, тогда как в 2024-м траты оценивались в $217 млрд.
#PS6 @psonlyru
• По данным Bloomberg, Sony обсуждает сценарий, при котором PS6 может выйти позже ожидаемого срока — в 2028 или 2029 году.
• Bloomberg пишет, что спрос на DRAM под ИИ-инфраструктуру уже влияет на планы компаний, прибыль и конечные цены на устройства, от смартфонов до ПК.
• Отдельно отмечается динамика цен: с декабря 2025-го по январь 2026-го стоимость некоторых типов памяти выросла примерно на 75%.
• Наиболее активные игроки ИИ-рынка планируют вложить в 2026 году не меньше $650 млрд, тогда как в 2024-м траты оценивались в $217 млрд.
Аналитики, на которых ссылается Bloomberg, допускают, что проблемы с поставками памяти могут тянуться как минимум до конца 2026 года — из-за этого «семилетний цикл» поколений может сместиться.
#PS6 @psonlyru
👍49🫡13🔥9
PlayStation | ПСОНЛИ
💽 Консоли PlayStation еще долгое время будут поддерживать диски:
• Бывший глава PlayStation Шон Лейден рассказал в интервью Kiwi Talkz, что, по его мнению, консоли Sony всегда будут поддерживать физические копии игр.
• Лейден отметил, что PlayStation является платформой номер один в 170 странах, в то время как Xbox лидирует примерно в семи англоязычных странах.
• В связи с таким глобальным охватом компания несет ответственность перед огромной аудиторией игроков, у которых нет доступа к быстрому интернету.
• Лейден допускает, что у Sony есть «точка перелома», после которой диски могут исчезнуть, но из-за масштаба рынка это будет трудно сделать уже с PS6.
#PS6 @psonlyru
• Бывший глава PlayStation Шон Лейден рассказал в интервью Kiwi Talkz, что, по его мнению, консоли Sony всегда будут поддерживать физические копии игр.
• Лейден отметил, что PlayStation является платформой номер один в 170 странах, в то время как Xbox лидирует примерно в семи англоязычных странах.
• В связи с таким глобальным охватом компания несет ответственность перед огромной аудиторией игроков, у которых нет доступа к быстрому интернету.
Sony не станет на 100% цифровой платформой с PS6 и не откажется от дисков, потому что, в отличие от Xbox, который лидирует примерно в семи англоязычных странах, Sony является платформой номер один в 170 странах. Она несёт ответственность перед игроками, у которых нет доступа к быстрому интернету.
• Лейден допускает, что у Sony есть «точка перелома», после которой диски могут исчезнуть, но из-за масштаба рынка это будет трудно сделать уже с PS6.
#PS6 @psonlyru
👍64🔥12❤🔥6🫡4
PlayStation | ПСОНЛИ
• Главный архитектор PlayStation Марк Церни в новом интервью для Digital Foundry рассказал, что технология генерации кадров на базе машинного обучения обязательно появится на консолях PlayStation.
• Церни рассказал, что «PSSR 2» использует те же технологии, что новая версия FSR 4.1 от AMD. Этот алгоритм был разработан совместно с Sony и AMD в рамках инициативы Project Amethyst.
• Генерация кадров, которая уже есть в FSR, также создавалась с участием Sony. Продолжается совместная работа в этом направлении, Sony знает эту технологию изнутри и в какой-то момент «Frame Generation» должна появиться на PlayStation.
• Вряд ли «Frame Generation» выйдет на PS5 Pro — эта технология, скорее всего, появится на PS6, железо которой будет изначально спроектировано под это.
Всё, что я могу сказать сейчас: на этот год у нас больше не запланировано никаких новых релизов. Но я с нетерпением жду возможности обсудить это более подробно в будущем! — Марк Церни
#PSSR #PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍3🫡3👎2
PlayStation | ПСОНЛИ
🙅♂️ PS6 могут отложить на 2028-й или 2029 год из-за «ИИ-пузыря» • По данным Bloomberg, Sony обсуждает сценарий, при котором PS6 может выйти позже ожидаемого срока — в 2028 или 2029 году. • Bloomberg пишет, что спрос на DRAM под ИИ-инфраструктуру уже влияет…
• Штраус Зельник прокомментировал недавние слухи о возможном переносе сроков запуска консолей нового поколения — PS6 и Xbox Helix.
• Текущий кризис цен на компоненты и дефицит памяти не повлияют на график выхода новых устройств от Sony и Microsoft — считает Зельник.
• Ранее несколько авторитетных СМИ сообщали, что Sony рассматривает возможность переноса старта продаж PS6 на 2028 или даже 2029 год из-за удорожания производства.
• Верить словам Зельника имеет смысл, поскольку издатель GTA 6 тесно сотрудничает с Sony и Microsoft. А для Sony и вовсе GTA 6 является приоритетным проектом, на уровне игр PlayStation Studios.
• Согласно последним слухам, PS6 и Xbox Helix могут выйти в конце 2027 года — Xbox Helix будет более мощным и премиальным устройством с поддержкой Windows. В то время как PS6 будет традиционной домашней консолью. Причем Sony выпустит еще и портативную PS6, которая по мощности будет на уровне обычной PS5.
#PS6 #GTA6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥30👍8❤🔥4🫡1
PlayStation | ПСОНЛИ
• Аналитики считают, что консоли следующего поколения PS6 и Xbox Helix могут оказаться дороже на 50%, чем PS5 и Xbox Series на момент их выхода в 2020 году.
• Аналитик Мэт Пискателла из Circana заявил, что многие покупатели в этом поколении начали воспринимать консоли в качестве предмета роскоши.
• Геополитическая нестабильность, рост цен на комплектующие, высокий спрос на оборудование для ИИ-центров и сложности с поставками компонентов из Азии — все эти факторы влияют на удорожание консолей.
Я думаю, что цена в $999 как минимум для одной версии PS6 вполне возможна» — аналитик Серкан То-то из Kantana
Мы быстро движемся к миру, где консоль за $1000 станет нормой, а консольный гейминг превратится в предмет роскоши — считает индустриальный эксперт Йост ван Дрюнен
• Эксперты сходятся во мнении, что PS6 и Xbox Helix в любом случае будут стоить дороже предшественниц, однако точные цифры определить сейчас невозможно – мир слишком нестабилен во всех отношениях.
Можем ли мы увидеть цену выше $1000? Да, это возможно. Может ли запуск состояться в 2027-м году? Возможно. В 2028-м? Тоже возможно. Сейчас обстановка слишком нестабильна —
добавил Пискателла
PS6 👉 #PS6@psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡34🤣13👎6🗿6👍3
PlayStation | ПСОНЛИ
• Последнее время появлялись слухи о возможном переносе запуска PS6 на 2028–2029 годы — но блогер Kepler_L2 отмечает, что и PS6, и PS6 Portable все еще планируют к выпуску в конце 2027 года.
• Kepler_L2 также сообщает, что Sony отменила бюджетную PS6, у которой должна была быть мощность портативной PS6, из-за того, что оптимизация игр под нее превратилась бы в «кошмар» для разработчиков.
Сделать так, чтобы изображение хорошо смотрелось на небольшом экране с разрешением 1080p — это совсем не то же самое, что добиться хорошего качества изображения на большом 4K-телевизоре. Кроме того, мы до сих пор не знаем, будет ли Sony требовать обязательную поддержку игр на портативной PS6 всем играм для PS6.
• Железо PS6 Portable хотели оптимизировать под форм-фактор домашней бюджетной PS6 — в этом была идея. Но железо портативки было заточено под работу на низких частотах, из-за чего оно не могло выдавать значительно большую мощность.
• Блогер считает, что при желании бюджетную PS6 можно сделать, если урезать железо базовой PS6 — оперативку, объём SSD и прочее железо. Но насколько это позволит сэкономить, непонятно.
• В ранних слухах сообщалось о трех версиях PS6 — обычная домашняя PS6, портативная — PS6 Portable, и домашняя консоль на базе железа портативной — PS6 Lite.
#PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍5👎5🫡3
PlayStation | ПСОНЛИ
😱 PS6 и PS6 Portable будут поддерживать игры от PS4 и PS5:
• Блогер Moore’s Law is Dead рассказал, что PS6 и PS6 Portable смогут запускать по обратной совместимости игры от PS4 и PS5.
• «Мурло» утверждает, что видел внутренние документы, где обратная совместимость упоминается напрямую для обеих консолей.
• Если эти данные подтвердятся, то покупатели PS6 и PS6 Portable с самого старта получат доступ к огромной библиотеке из тысяч игр.
🫡 KeplerL2 про PS6 Portable:
• По информации инсайдера, PS6 Portable в плане GPU немного опережает Xbox Series S по обработке обычной графики и значительно превосходит в плане работы с рейтрейсингом.
• Также портативка будет использовать новую версию апскейлера от Sony и AMD, что обеспечит более высокое качество изображения даже по сравнению с текущим DLSS 4.5.
#PS6 @psonlyru
• Блогер Moore’s Law is Dead рассказал, что PS6 и PS6 Portable смогут запускать по обратной совместимости игры от PS4 и PS5.
• «Мурло» утверждает, что видел внутренние документы, где обратная совместимость упоминается напрямую для обеих консолей.
PS6 — да, у нее есть обратная совместимость с PS4 и PS5, и это прямо указано повсюду. И даже портативная PS6 — там тоже прямо говорится, что она запускает игры для PS6, PS5 и PS4.
• Если эти данные подтвердятся, то покупатели PS6 и PS6 Portable с самого старта получат доступ к огромной библиотеке из тысяч игр.
🫡 KeplerL2 про PS6 Portable:
• По информации инсайдера, PS6 Portable в плане GPU немного опережает Xbox Series S по обработке обычной графики и значительно превосходит в плане работы с рейтрейсингом.
• Также портативка будет использовать новую версию апскейлера от Sony и AMD, что обеспечит более высокое качество изображения даже по сравнению с текущим DLSS 4.5.
#PS6 @psonlyru
🔥33👍6🫡6🗿2
PlayStation | ПСОНЛИ
ОБНОВЛЕНИЕ 👉 https://t.me/psonlyru/14884 🤔 Тизер PS6 от портала MP1st? • Портал MP1st постит в X цифру 6 — сначала она состояла из эмодзи глаза, теперь из символов PlayStation. • Намек не совсем понятный, то ли это что-то, связанное с PS6, то ли речь про…
• MP1st пишет, что Sony уже готовит AAA-ассеты сразу для PS5 и PS6. Это значит, что на старте PS6 снова будут кроссген-релизы, как это было при переходе с PS4 на PS5.
• Еще Sony работает с некой студией над хоррором от третьего лица на Unreal Engine 5. У игры будут шутерные механики, какая-то система прогрессии и сцены, записанные с помощью захвата движений.
• Есть версия, что это может быть Project Heartbreak от Firesprite — это «survival-horror», который раньше связывали с Until Dawn 2 или новой Siren. Но MP1st подчеркивает, что точной связи пока нет.
• Прокачают облачный стриминг PlayStation — серверы следующего поколения якобы перейдут с PCIe Gen4 NVMe на Gen5 NVMe. MP1st считает, что сама PS6 тоже, скорее всего, получит быстрый Gen5 SSD.
• Также Sony продолжает делать ставку на ИИ. MP1st пишет, что идет работа над интерполяцией кадров для новой консоли, так что апскейл вроде PSSR и генерация кадров явно станут важной частью PS6.
#PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤🔥4👍4🫡3👎2
PlayStation | ПСОНЛИ
В квартальном отчете Sony для PlayStation всё довольно показательно — отгрузки PS5 уже близки к 100 млн, сервисы тащат выручку, а в расходах всё заметнее подготовка к следующей консоли.
• Отгрузки PS5 достигли 93,7 млн консолей. За квартал Sony поставила 1,5 млн штук, а за финансовый год — 16 млн.
• Выручка игрового направления почти не изменилась: падение продаж железа компенсировали сетевые сервисы и продажи сторонних игр.
• Операционная прибыль PlayStation выросла на 12% и стала рекордной для сегмента. Без разовых списаний рост был бы около 45%.
• Главный минус в отчёте — Bungie: за год Sony списала 120,1 млрд иен убытков от обесценивания активов студии.
• На следующий год Sony ждёт рост прибыли PlayStation до 600 млрд иен, но часть роста съедят инвестиции в платформу нового поколения.
• То есть подготовка к PS6 уже идёт на уровне бюджета. Запуск в конце 2027 года выглядит всё более реальным, но официально Sony дату так и не называет.
#PS5 #PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥4🫡2
PlayStation | ПСОНЛИ
• В новом патенте Sony нашли интересные подробности того, как, возможно, будет работать генерация кадров в грядущей PS6, которую в патенте называют «Generation Super Sampling».
• Патент описывает генерацию кадров, модель прогнозирования которой включает данные с геймпада, что дает более точную генерацию кадров и сокращает задержку между кадрами.
• Генерация кадров от Nvidia, AMD и Intel работают на одинаковых принципах: берутся два кадра и между ними генерируется новый — это повышает плавность, но увеличивает задержку.
• Существующие «фрейм-гены» обычно используют векторы движения для улучшения прогнозирования, например, отслеживают перемещение объекта по экрану, но ни один из них не учитывает данные с геймпада.
• Такая генерация кадров в PS6, которая может учитывать нажатия кнопок и движения стиков, чтобы предсказывать следующее изображение, позволит улучшить плавность и визуальный отклик во время геймплея.
• Ранее Марк Церни уже подтвердил, что генерация кадров появится на PlayStation где-то после 2026 года — просто этот патент раскрывает интересную деталь именно как эта технология может работать на PS6.
• Хотя сам Церни отмечал, что Sony подаёт «множество патентных заявок в процессе ведения бизнеса, и не все из них касаются выпущенных устройств или будущих продуктов».
Архитектура RDNA 3 вышла в 2022 году и получала ускорение за счет ИИ, в RDNA 4 эта технология была значительно улучшена. По слухам, основой для PS6 станет архитектура RDNA 5, которая позволит добиться еще больших результатов в плане апскейла и генерации кадров.
#PS6 @psonlyru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥8🫡3👎1