Помните эльфиек из глэмпинга? Я, когда получила тот заказ, сначала просто порадовалась необычной теме.
А потом порадовалась, когда все воплотилрсь в реальности и вовлекло гостей).
Тогда вдохнула-выдохнула — и дала себе время на чтение статей и аналитики, чтобы сопоставить полевые результаты и исследования из разных уголков мира.
Еще на давешнем вебинаре я вам рассказывала, что мировой рынок геймификации растет примерно на 25% в год (данные Mordor Intelligence). И один из ключевых драйверов — именно туризм и гостеприимство.
В статье этого года авторы пишут очень внятно: геймификация уже широко используется в туризме и гостеприимстве для маркетинга, обучения персонала и совместного создания опыта с гостем. А мета-вселенная (!!) и цифровой туризм, по их логике, только расширяют место для более погружённых и осмысленных впечатлений. Вот такая вот "игра", создающая индустриальную логику опыта.
Конечно, геймификация работает не сама по себе, потому что она такая красивая, а через вполне конкретные механики: награды, задачи и историю. Чисто квест же, а я что говорила😎. Именно эти элементы повышают вовлечённость, участие и ценность впечатления.
Если перевести с исследовательского на человеческий: гость, которого вовлекли в историю, больше тратит, чаще возвращается и охотнее советует вас друзьям. М — механика☝️
Кейс с глэмпингом в эту картину ложится органично. Эльфы и котик — это, конечно, антураж. Но в основе лежит всё та же структура, что и в большинстве работающих игровых систем. Гости перестают быть пассивными потребителями и становятся героями сюжета. А герои, как известно, возвращаются😉.
Геймификация сегодня прорастает в образование, корпоративное обучение, городские экскурсии и музейные программы. Везде, где человек может прожить историю и запомнить ее. Рынок растёт, и те, кто это понимает сейчас, получают фору. Если откровенно, получили ее лет эдак десять-пятнадцать назад... Но поскольку поезд всё ещё разгоняется, последний вагон не ушел😁.
Вероятно, многие из вас уже пробовали добавлять игровые механики в свои продукты — будь то тур, тренинг или онлайн-курс. Но судя по тому, что я вижу в запросах и проектах, тема движется из разряда развлечения в разряд инструментария. И это, пожалуй, самый интересный сдвиг за последние несколько лет.
А что конкретно у вас с результатом, уже анализировали?
А потом порадовалась, когда все воплотилрсь в реальности и вовлекло гостей).
Тогда вдохнула-выдохнула — и дала себе время на чтение статей и аналитики, чтобы сопоставить полевые результаты и исследования из разных уголков мира.
Еще на давешнем вебинаре я вам рассказывала, что мировой рынок геймификации растет примерно на 25% в год (данные Mordor Intelligence). И один из ключевых драйверов — именно туризм и гостеприимство.
В статье этого года авторы пишут очень внятно: геймификация уже широко используется в туризме и гостеприимстве для маркетинга, обучения персонала и совместного создания опыта с гостем. А мета-вселенная (!!) и цифровой туризм, по их логике, только расширяют место для более погружённых и осмысленных впечатлений. Вот такая вот "игра", создающая индустриальную логику опыта.
Конечно, геймификация работает не сама по себе, потому что она такая красивая, а через вполне конкретные механики: награды, задачи и историю. Чисто квест же, а я что говорила😎. Именно эти элементы повышают вовлечённость, участие и ценность впечатления.
Если перевести с исследовательского на человеческий: гость, которого вовлекли в историю, больше тратит, чаще возвращается и охотнее советует вас друзьям. М — механика☝️
Кейс с глэмпингом в эту картину ложится органично. Эльфы и котик — это, конечно, антураж. Но в основе лежит всё та же структура, что и в большинстве работающих игровых систем. Гости перестают быть пассивными потребителями и становятся героями сюжета. А герои, как известно, возвращаются😉.
Геймификация сегодня прорастает в образование, корпоративное обучение, городские экскурсии и музейные программы. Везде, где человек может прожить историю и запомнить ее. Рынок растёт, и те, кто это понимает сейчас, получают фору. Если откровенно, получили ее лет эдак десять-пятнадцать назад... Но поскольку поезд всё ещё разгоняется, последний вагон не ушел😁.
Вероятно, многие из вас уже пробовали добавлять игровые механики в свои продукты — будь то тур, тренинг или онлайн-курс. Но судя по тому, что я вижу в запросах и проектах, тема движется из разряда развлечения в разряд инструментария. И это, пожалуй, самый интересный сдвиг за последние несколько лет.
А что конкретно у вас с результатом, уже анализировали?
🔥6👍3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видосик сделала по мотивам😊. Как вам?
Тут мне ученица прислала эпизоды из уже проведенных квестов. В глэмпинг приезжает семейная аудитория, и квест, соответственно, тоже семейный.
Или семейно-эльфийский?😎
Тут мне ученица прислала эпизоды из уже проведенных квестов. В глэмпинг приезжает семейная аудитория, и квест, соответственно, тоже семейный.
Или семейно-эльфийский?😎
👍4❤3🔥3
❗У вас уже есть значительное преимущество! Пользуйтесь им, коллеги.
Я тут на днях мониторила московские мероприятия для общего развития: что предлагает рынок, чем дышат организаторы. Изучаю я, значит, описания событий — и чувствую, как мой внутренний редактор (хотя я ни разу не редактор)) сначала икает, а потом начинает истерически хихикать.
Я попала на парад нейрослопа!
Открываю страничку одного мероприятия... Второго, совсем другого, но по описанию похожего... Третьего и далее по списку. И понимаю: у них у всех один и тот же автор. И зовут его ChatGPT.
Я уже как-то проходилась по туристическим агрегаторам, где каждая вторая экскурсия была «уникальной» и «захватывающей». Тогда это ещё делали люди. Теперь людям помогают нейросети — и результат стал ещё более одинаковым: копипаст, копипаст, копипаст.
Вот несколько перлов, которые я выписала verbatim. Мероприятия разные, от концертов до бизнес-тусовок. А слог один⬇️⬇️⬇️
Можно продолжать, но я уже слышу, как у вас сводит зубы.
Билет на одно такое «премиальное» мероприятие стоит полтинник (и это не самый дорогой).
А на нормального копирайтера денег не наскребли, премиальные вы наши.
Или, может, копирайтер-то написал живой текст, но заказчик сказал: «Хмм, а давайте спросим у чатика джипити, он улучшит». И понеслась... душа в рай.
Так что, мои дорогие ученики, коллеги и все, кто ещё не разучился думать своей головой⬇️⬇️⬇️
У вас есть огромное преимущество. Вы — авторы. И придумываете вы не «путь трансформации через проживание эмоций». Вы создаёте квест, сюжет, где участник становится главным героем, проводит свое расследование, подключает свой интеллект и в конце находит то, от чего сердце бьётся чаще. Вы пишете историю, которая цепляет не «уникальным опытом»... А настоящестью, если вам угодно. Вы живой человек — и история ваша живая, человеческая.
И на фоне вот этого всего нейросетевого позора ваши сценарии — глоток свежего воздуха. Люди соскучились по реальному. По тому, что сделано головой и руками, а не сгенерировано по запросу.
Поэтому пользуйтесь этим преимуществом. Не прячьте его. Не думайте, что, мол, мы маленькие, а там вон какие премиальные ивенты... Да плевать на их премиальность, если это штамповка, за которой пустота.
Вы — креаторы! Не рабы нейрослопа.
Истинная премиальность — продукт человеческого мозга, вангую. А искусственный интеллект не скомпенсирует отсутствие реального.
Так что давайте без «путей трансформации».
Давайте истории С ДУШОЙ.
За ними приходят, за ними возвращаются, и за них, между прочим, платят. Пусть и без всяких «супер-лухари-премиум».
А если вам вдруг захочется сказать «это не просто квест, а...» — остановитесь. Лучше расскажите, какой сюжет ждёт участников. Своими словами). От сердца.
***
Ну что, коллеги, замечали такой нейрослоп вокруг? Делитесь в комментариях, пополним коллекцию! Особенно интересны самые, как сказали бы зумеры, зашкварные экземпляры).
И берегите свой мозг. Он вам ещё пригодится.
Я тут на днях мониторила московские мероприятия для общего развития: что предлагает рынок, чем дышат организаторы. Изучаю я, значит, описания событий — и чувствую, как мой внутренний редактор (хотя я ни разу не редактор)) сначала икает, а потом начинает истерически хихикать.
Я попала на парад нейрослопа!
Открываю страничку одного мероприятия... Второго, совсем другого, но по описанию похожего... Третьего и далее по списку. И понимаю: у них у всех один и тот же автор. И зовут его ChatGPT.
Я уже как-то проходилась по туристическим агрегаторам, где каждая вторая экскурсия была «уникальной» и «захватывающей». Тогда это ещё делали люди. Теперь людям помогают нейросети — и результат стал ещё более одинаковым: копипаст, копипаст, копипаст.
Вот несколько перлов, которые я выписала verbatim. Мероприятия разные, от концертов до бизнес-тусовок. А слог один⬇️⬇️⬇️
· «Это не просто мероприятие — это путь трансформации через проживание ярких, сильных эмоций».
· «Это не просто концерт, а тщательно продуманная музыкальная история».
· «Это не просто впечатление, а ощущение, что вы были частью чего-то настоящего».
· «Это не только инвестиция в недвижимость. Это инвестиция в качество вашей жизни».
Можно продолжать, но я уже слышу, как у вас сводит зубы.
Билет на одно такое «премиальное» мероприятие стоит полтинник (и это не самый дорогой).
А на нормального копирайтера денег не наскребли, премиальные вы наши.
Или, может, копирайтер-то написал живой текст, но заказчик сказал: «Хмм, а давайте спросим у чатика джипити, он улучшит». И понеслась... душа в рай.
Так что, мои дорогие ученики, коллеги и все, кто ещё не разучился думать своей головой⬇️⬇️⬇️
У вас есть огромное преимущество. Вы — авторы. И придумываете вы не «путь трансформации через проживание эмоций». Вы создаёте квест, сюжет, где участник становится главным героем, проводит свое расследование, подключает свой интеллект и в конце находит то, от чего сердце бьётся чаще. Вы пишете историю, которая цепляет не «уникальным опытом»... А настоящестью, если вам угодно. Вы живой человек — и история ваша живая, человеческая.
И на фоне вот этого всего нейросетевого позора ваши сценарии — глоток свежего воздуха. Люди соскучились по реальному. По тому, что сделано головой и руками, а не сгенерировано по запросу.
Поэтому пользуйтесь этим преимуществом. Не прячьте его. Не думайте, что, мол, мы маленькие, а там вон какие премиальные ивенты... Да плевать на их премиальность, если это штамповка, за которой пустота.
Вы — креаторы! Не рабы нейрослопа.
Истинная премиальность — продукт человеческого мозга, вангую. А искусственный интеллект не скомпенсирует отсутствие реального.
Так что давайте без «путей трансформации».
Давайте истории С ДУШОЙ.
За ними приходят, за ними возвращаются, и за них, между прочим, платят. Пусть и без всяких «супер-лухари-премиум».
А если вам вдруг захочется сказать «это не просто квест, а...» — остановитесь. Лучше расскажите, какой сюжет ждёт участников. Своими словами). От сердца.
***
Ну что, коллеги, замечали такой нейрослоп вокруг? Делитесь в комментариях, пополним коллекцию! Особенно интересны самые, как сказали бы зумеры, зашкварные экземпляры).
И берегите свой мозг. Он вам ещё пригодится.
👍5😁3💯3
Аааа, представляете, я навайбкодила лендинг тура!
Сколько я уже слышала про этот самый вайбкодинг... И вот представился случай попробовать самой.
А дело было так.
Поехали мы с Катей в Клин. Я хорошо знаю город и устроила ей приключение на целый день историческо-природно-музыкально-ландшафтного характера).
Кате понравилось, и, слово за слово, родилась у нас идея дневного тура в Клин.
Ну идеально же! Маршрут выходного дня — всего час езды от Москвы. С квест-приключением, историческим центром, музеями и парками, усадьбой, рекой, фестивалем флористики и интеллектуальным пикником).
До этого группа BRG делала такие однодневные путешествия в Коломну, Жуковский, Ногинск, Павловский Посад...
Но там не было квестовой части😎.
И Чайковского там тоже не было. А в Клину будет!
И я такая: а давай лендинг забабахаю.
Вот, забабахала).
Понятно, что его ещё нужно до ума довести: сделать вычитку, отредактировать текст и некоторые картинки, пошаманить с формой захвата... И даты тура прописать😁.
Но сам факт!
Обычно я на Тильде всё делаю: я с ней уже много лет, и она меня вполне устраивает. Но даже на Тильде создать такой лендинг было бы дольше. Если заморачиваться с дизайном, так тем более!
А тут и дизайн вроде ничего😊.
Зацените, коллеги!
Как вам:
- лендинг
- идея
- дизайн
- контент
- и вот это всё?
Критику принимаю, обижаться не буду).
Но даже если вы меня вкрай откритикуете, я всё равно рада: впервые в жизни вайбкодила! Ну круто же 💃
P.S. На компьютере и на телефоне по-разному отображается, разумеется.
Сколько я уже слышала про этот самый вайбкодинг... И вот представился случай попробовать самой.
А дело было так.
Поехали мы с Катей в Клин. Я хорошо знаю город и устроила ей приключение на целый день историческо-природно-музыкально-ландшафтного характера).
Кате понравилось, и, слово за слово, родилась у нас идея дневного тура в Клин.
Ну идеально же! Маршрут выходного дня — всего час езды от Москвы. С квест-приключением, историческим центром, музеями и парками, усадьбой, рекой, фестивалем флористики и интеллектуальным пикником).
До этого группа BRG делала такие однодневные путешествия в Коломну, Жуковский, Ногинск, Павловский Посад...
Но там не было квестовой части😎.
И Чайковского там тоже не было. А в Клину будет!
И я такая: а давай лендинг забабахаю.
Вот, забабахала).
Понятно, что его ещё нужно до ума довести: сделать вычитку, отредактировать текст и некоторые картинки, пошаманить с формой захвата... И даты тура прописать😁.
Но сам факт!
Обычно я на Тильде всё делаю: я с ней уже много лет, и она меня вполне устраивает. Но даже на Тильде создать такой лендинг было бы дольше. Если заморачиваться с дизайном, так тем более!
А тут и дизайн вроде ничего😊.
Зацените, коллеги!
Как вам:
- лендинг
- идея
- дизайн
- контент
- и вот это всё?
Критику принимаю, обижаться не буду).
Но даже если вы меня вкрай откритикуете, я всё равно рада: впервые в жизни вайбкодила! Ну круто же 💃
P.S. На компьютере и на телефоне по-разному отображается, разумеется.
❤7👍6👏4
Как прошёл квест для РЖД
🌞Это было жарко. В прямом смысле слова. Температура под 30, палящее солнце, плюс мы находились в одном из возведённых павильонов, который от прямых лучей защищал, но зато давал дополнительную духоту.
Но как будто бы жара могла помешать москвичам прийти на спортивный фест! Это, кстати, одна из особенностей: в инфополе всё время слышно, что москвичи жалуются — то жарко, то холодно, то дождливо, то засушливо. Но когда какое-то событие — народу всё равно полным-полно, хоть в жару, хоть в снег, хоть в дождь. Пожалуемся, но движ не упустим😁
У меня уже был опыт разработки квеста для РЖДшного "Достигая цели" в прошлом году, поэтому я знала, чего ожидать. Единственный нюанс: в прошлый раз у меня было хотя бы чуть-чуть времени пройтись по площадкам самого фестиваля, посмотреть, какие ещё подрядчики развернули активности, какие конкурсы, мастер-классы и спортивные соревнования проводят. В этом году времени не было вообще, а поток людей, кажется, оказался не меньше прошлогоднего. За день выдохлась газировкой на солнце. И знала, что устану. Но всё равно пошла и в этом году, хотя могла бы не ходить⬇️⬇️⬇️
Техническое задание у меня было такое: разработать сценарий квеста. Механику, тексты, связку с исторической и культурной частью, предложения по визуалу и так далее. Плюс найти субподрядчиков-координаторов, которые отвечали бы за квест непосредственно на локации.
Но и в прошлом, и в этом году я сама пошла одним из этих координаторов. Потому что не могу полностью отдать всё на откуп другим — мне нужно самой видеть, насколько квест зайдёт аудитории. Как тут остаться дома? Взяла напарника и пошла потеть.
❗А попотеть пришлось: квест 2 августа прошли несколько сотен человек❗
Из плюсов: площадки работали слаженно, механика понятна, логична, вписывалась в концепцию заказчика. Из минусов: призов на всех не хватило. Самые последние, кто прошёл квест, остались без подарка. Конечно, квест ради квеста — тоже хорошо, процесс был интересный и спортивный, но раз заявлялись призы, люди рассчитывали их получить. Вроде и не мой косяк — закупками я не занималась даже близко, — но всё равно момент к улучшению.
Так что делаем выводы: если организуете массовое мероприятие, лучше пусть будут призы подешевле, но с запасом. Если бюджет ограничен, именно в подобном случае сэкономьте на стоимости, а не на количестве. Потому что призы здесь носят скорее символический характер: людям хочется получить условную медальку за то, что они прошли, особенно если это было заявлено в правилах игры. Лучше раздать всем простые, но симпатичные значки, чем кому-то — фирменные кружки с логотипом, а кому-то — ничего.
Сами подрядчики, чьи площадки были задействованы в квесте, отработали отлично, организованно: спортивные соревнования, мастер-классы, народные игры. Я сама, когда разрабатывала квест, и сотни участников квеста в итоге познакомились с такими спортивными играми, как бросок тынзяна, ташлык или чулмэк вату. Ни за что не догадаетесь, что это, пока не загуглите😉
А механика самого квеста вам интересна? Рассказать? Или и так всё понятно?
🌞Это было жарко. В прямом смысле слова. Температура под 30, палящее солнце, плюс мы находились в одном из возведённых павильонов, который от прямых лучей защищал, но зато давал дополнительную духоту.
Но как будто бы жара могла помешать москвичам прийти на спортивный фест! Это, кстати, одна из особенностей: в инфополе всё время слышно, что москвичи жалуются — то жарко, то холодно, то дождливо, то засушливо. Но когда какое-то событие — народу всё равно полным-полно, хоть в жару, хоть в снег, хоть в дождь. Пожалуемся, но движ не упустим😁
У меня уже был опыт разработки квеста для РЖДшного "Достигая цели" в прошлом году, поэтому я знала, чего ожидать. Единственный нюанс: в прошлый раз у меня было хотя бы чуть-чуть времени пройтись по площадкам самого фестиваля, посмотреть, какие ещё подрядчики развернули активности, какие конкурсы, мастер-классы и спортивные соревнования проводят. В этом году времени не было вообще, а поток людей, кажется, оказался не меньше прошлогоднего. За день выдохлась газировкой на солнце. И знала, что устану. Но всё равно пошла и в этом году, хотя могла бы не ходить⬇️⬇️⬇️
Техническое задание у меня было такое: разработать сценарий квеста. Механику, тексты, связку с исторической и культурной частью, предложения по визуалу и так далее. Плюс найти субподрядчиков-координаторов, которые отвечали бы за квест непосредственно на локации.
Но и в прошлом, и в этом году я сама пошла одним из этих координаторов. Потому что не могу полностью отдать всё на откуп другим — мне нужно самой видеть, насколько квест зайдёт аудитории. Как тут остаться дома? Взяла напарника и пошла потеть.
❗А попотеть пришлось: квест 2 августа прошли несколько сотен человек❗
Из плюсов: площадки работали слаженно, механика понятна, логична, вписывалась в концепцию заказчика. Из минусов: призов на всех не хватило. Самые последние, кто прошёл квест, остались без подарка. Конечно, квест ради квеста — тоже хорошо, процесс был интересный и спортивный, но раз заявлялись призы, люди рассчитывали их получить. Вроде и не мой косяк — закупками я не занималась даже близко, — но всё равно момент к улучшению.
Так что делаем выводы: если организуете массовое мероприятие, лучше пусть будут призы подешевле, но с запасом. Если бюджет ограничен, именно в подобном случае сэкономьте на стоимости, а не на количестве. Потому что призы здесь носят скорее символический характер: людям хочется получить условную медальку за то, что они прошли, особенно если это было заявлено в правилах игры. Лучше раздать всем простые, но симпатичные значки, чем кому-то — фирменные кружки с логотипом, а кому-то — ничего.
Сами подрядчики, чьи площадки были задействованы в квесте, отработали отлично, организованно: спортивные соревнования, мастер-классы, народные игры. Я сама, когда разрабатывала квест, и сотни участников квеста в итоге познакомились с такими спортивными играми, как бросок тынзяна, ташлык или чулмэк вату. Ни за что не догадаетесь, что это, пока не загуглите😉
А механика самого квеста вам интересна? Рассказать? Или и так всё понятно?
🔥5👍3🎉3❤1
Итак, подробности механики и контента квеста для РЖД. Записывайте: может пригодиться и для ваших мероприятсй, особенно массового характера: фестивалей, городских праздников, масштабных корпоративов и т.д.
Да и мне самой интересно разобрать всё по косточкам постфактум, когда всё уже отшумело и можно посмотреть на работу трезвым взглядом.
Итак, что мы имели на входе. Сама площадка (РЖД Арена и Черкизовский парк), спортивно-развлекательные станции, разбросанные по территории, и несколько сотен человек, которые пришли не на квест per se, а просто на праздник, на забег, на концерты и мастер-классы. Квест должен был случиться с ними как бы между делом: без ведущих, без старта по свистку и без привязки к последовательности маршрута. Иди куда хочешь, начинай откуда хочешь, проходи в любом порядке. Единственное условие — пройди все 12 станций или как минумум 8 и получи приз.
Звучит как задача со звёздочкой. Но в этом тоже заключается моя работа😁
Я придумала механику с буклетами и наклейками. Буклет — это такая книжечка-путеводитель, маргрутный лист, паспорт квеста, обзовите как хотите. На развороте — список станций и короткая познавательная подводка к каждой станции: о чём пойдёт речь, какая активность ждёт, какую роль она играет. А вот основная контентная часть, ради которой всё затевалось, пряталась в наклейке. Участник проходил станцию, выполнял задание — и получал наклейку с информацией.
К активности каждый станции я привязала историю. Причём не абстрактную, а вполне конкретную связку: регион — народная традиция — железная дорога.
Возьмём, к примеру, бросок тынзяна. Это традиционная игра народов Севера: набрасывание аркана на вертикальный шест хорей и часть северного многоборья (о котором я сама впервые узнала, когда разрабатывала квест, искала материалы и анализировала источники).
Когда я читала про национальные соревнования, сначала просто порадовалась, что участникам будет весело. А потом полезла глубже. Кто этим занимается? Где? Какие регионы? Почему? Что там с железными дорогами?
Там много интересного... Понятно, что про БАМ, Транссиб и Октябрьскую железную дорогу знают практически все. А вот про Северную железную дорогу? Или про Северо-кавказскую? Про их историю, особенности, роль в развитии региона?
Процесс пошёл). Ну, вы это прекрасно понимаете, потому что большинство из вас пишут исторические квесты — и вы осознаёте, что исследовательская работа суть огромная часть создания квеста.
Понимаете, в чём фокус? Человек сначала действует. Бросает тынзян, прыгает через нарты, играет в чулмэк вату. А потом получает наклейку — и вдруг узнаёт, что он только что не просто размялся, а прикоснулся к культуре конкретного народа. Что место, где эта игра родилась, связано с его собственной историей — через железную дорогу, которая, возможно, проходит совсем рядом с его домом.
Вот это я называю якорением: действие плюс информация. Это работает сильнее, чем плакат с текстом.
Моя задача как сценариста и разработчика — найти все эти связки. Перелопатить источники. Понять, где спортивная активность, где народная традиция, а где — исторический факт, который органично ложится на всё это. И, конечно, проверить, чтобы ни одна станция не провисала и не выглядела чужероднойв контексте нашего сюжета «Поезд народов».
Плюс я сама координировала квест. Не только потому что не доверяю — доверяю, конечно, — а потому что хотела видеть вживую, как люди реагируют. Это бесценная обратная связь, которую потом закладываешь в следующие проекты.
В общем, механика получилась рабочая, гибкая и, что важно, масштабируемая. Её можно адаптировать под любой формат: хоть под городской фестиваль, хоть под корпоративный тимбилдинг, хоть под образовательную программу в музее или парке. Суть одна: дать человеку действие, а потом — знание. И связать их так, чтобы одно подкрепляло другое.
Кстати, если у вас есть проект, где надо связать историю, географию, активность и т.д., да так, чтобы участники забыли про телефон, — дайте знать. Я как раз размялась с РЖДшным проектом и готова к новым вызовам.
А если проекта пока нет, то просто расскажите: какая народная игра из вашего региона могла бы стать станцией? Вдруг я её пропустила, а она — будущий хит😎
Да и мне самой интересно разобрать всё по косточкам постфактум, когда всё уже отшумело и можно посмотреть на работу трезвым взглядом.
Итак, что мы имели на входе. Сама площадка (РЖД Арена и Черкизовский парк), спортивно-развлекательные станции, разбросанные по территории, и несколько сотен человек, которые пришли не на квест per se, а просто на праздник, на забег, на концерты и мастер-классы. Квест должен был случиться с ними как бы между делом: без ведущих, без старта по свистку и без привязки к последовательности маршрута. Иди куда хочешь, начинай откуда хочешь, проходи в любом порядке. Единственное условие — пройди все 12 станций или как минумум 8 и получи приз.
Звучит как задача со звёздочкой. Но в этом тоже заключается моя работа😁
Я придумала механику с буклетами и наклейками. Буклет — это такая книжечка-путеводитель, маргрутный лист, паспорт квеста, обзовите как хотите. На развороте — список станций и короткая познавательная подводка к каждой станции: о чём пойдёт речь, какая активность ждёт, какую роль она играет. А вот основная контентная часть, ради которой всё затевалось, пряталась в наклейке. Участник проходил станцию, выполнял задание — и получал наклейку с информацией.
К активности каждый станции я привязала историю. Причём не абстрактную, а вполне конкретную связку: регион — народная традиция — железная дорога.
Возьмём, к примеру, бросок тынзяна. Это традиционная игра народов Севера: набрасывание аркана на вертикальный шест хорей и часть северного многоборья (о котором я сама впервые узнала, когда разрабатывала квест, искала материалы и анализировала источники).
Когда я читала про национальные соревнования, сначала просто порадовалась, что участникам будет весело. А потом полезла глубже. Кто этим занимается? Где? Какие регионы? Почему? Что там с железными дорогами?
Там много интересного... Понятно, что про БАМ, Транссиб и Октябрьскую железную дорогу знают практически все. А вот про Северную железную дорогу? Или про Северо-кавказскую? Про их историю, особенности, роль в развитии региона?
Процесс пошёл). Ну, вы это прекрасно понимаете, потому что большинство из вас пишут исторические квесты — и вы осознаёте, что исследовательская работа суть огромная часть создания квеста.
Понимаете, в чём фокус? Человек сначала действует. Бросает тынзян, прыгает через нарты, играет в чулмэк вату. А потом получает наклейку — и вдруг узнаёт, что он только что не просто размялся, а прикоснулся к культуре конкретного народа. Что место, где эта игра родилась, связано с его собственной историей — через железную дорогу, которая, возможно, проходит совсем рядом с его домом.
Вот это я называю якорением: действие плюс информация. Это работает сильнее, чем плакат с текстом.
Моя задача как сценариста и разработчика — найти все эти связки. Перелопатить источники. Понять, где спортивная активность, где народная традиция, а где — исторический факт, который органично ложится на всё это. И, конечно, проверить, чтобы ни одна станция не провисала и не выглядела чужероднойв контексте нашего сюжета «Поезд народов».
Плюс я сама координировала квест. Не только потому что не доверяю — доверяю, конечно, — а потому что хотела видеть вживую, как люди реагируют. Это бесценная обратная связь, которую потом закладываешь в следующие проекты.
В общем, механика получилась рабочая, гибкая и, что важно, масштабируемая. Её можно адаптировать под любой формат: хоть под городской фестиваль, хоть под корпоративный тимбилдинг, хоть под образовательную программу в музее или парке. Суть одна: дать человеку действие, а потом — знание. И связать их так, чтобы одно подкрепляло другое.
Кстати, если у вас есть проект, где надо связать историю, географию, активность и т.д., да так, чтобы участники забыли про телефон, — дайте знать. Я как раз размялась с РЖДшным проектом и готова к новым вызовам.
А если проекта пока нет, то просто расскажите: какая народная игра из вашего региона могла бы стать станцией? Вдруг я её пропустила, а она — будущий хит😎
✍4👍4💯2
Я не пропала, я попала😁
Товарищи коллеги, с радаров я не исчезла — сторис на неделе выкладывала, так что вы в курсе квестологических событий. А вот посты давненько не писала. Не потому что ленивая (хотя бывает, что уж там), а потому что ввязалась в историю... по доброй воле.
Вы меня знаете как труженика геймификации и всего вокруг да около. Ну, так вот сложилось исторически: с юности зарабатываю себе на жизнь исключительно мозгами. Руками не получилось бы. Растут они у меня интересно так.
А тут, значит, торкнуло. Причём в какой сфере-то!
Началось все в декабре с печального события: бабушка умерла. Жила она с моими родителями, и после ее смерти в той комнате никто не жил и не работал, только вещи хранились.
Ближе к весне всё же начали поговаривать о ремонте. Надо бы, да... Но несколько месяцев оставалось на уровне "надо бы". Оно и понятно: родителям не до того, а искать мастеров надежных — квест повышенной сложности.
И в один из своих визитов я таки окинула взглядом бабушкину комнату — и говорю на полном серьезе (что меня саму удивило):
— А что тут сверхъестественного? Косметический же ремонт, не капитальный. Делов-то.
Родители посмотрели на меня с неким скептицизмом. И я их понимаю: весь мой опыт ремонта ограничивается "помощью" в поклейке обоев, когда мне было лет шесть. Или того меньше. Как вы понимаете, помощь моя в основном заключалась в дегустации клейстера из муки и крахмала (он мне, кстати, не понравился, противный на вкус).
Сама концепция ремонта всегда вгоняла меня в ступор: это ж либо руками работать надо, либо, что ещё веселее, контролировать несколько таких вот рабочих руками. И не факт, что у них всё из нужного места растет.
Вот где на это брать время, силы, энергию и желание?
Я не знала. Даже квартиру я покупала с готовой отделкой.
Поэтому фраза "делов-то" оказалась, прямо скажем, out of character.
Говорю ж, торкнуло😅.
В общем, ввязалась я в это дело — не иначе, чтобы проверить себя на прочность. Я уже неделю у родителей и успела ободрать обои (и маникюр), начихаться вдоволь и протестировать несколько способов очистки стен (как видите, пока не очистила). Сколько времени займет у меня ремонт — не берусь даже рассчитывать. Не исключено, что в итоге я на все плюну и позову тех, кто реально в этом разбирается😂.
Зато если справлюсь, я заново переоткрою свои способности😎. Не, ну а вдруг.
Кто делал ремонт?
Есть лайфхаки по очистке стен и потолка и подготовки стен под покраску?
Обои неохота клеить)).
Товарищи коллеги, с радаров я не исчезла — сторис на неделе выкладывала, так что вы в курсе квестологических событий. А вот посты давненько не писала. Не потому что ленивая (хотя бывает, что уж там), а потому что ввязалась в историю... по доброй воле.
Вы меня знаете как труженика геймификации и всего вокруг да около. Ну, так вот сложилось исторически: с юности зарабатываю себе на жизнь исключительно мозгами. Руками не получилось бы. Растут они у меня интересно так.
А тут, значит, торкнуло. Причём в какой сфере-то!
Началось все в декабре с печального события: бабушка умерла. Жила она с моими родителями, и после ее смерти в той комнате никто не жил и не работал, только вещи хранились.
Ближе к весне всё же начали поговаривать о ремонте. Надо бы, да... Но несколько месяцев оставалось на уровне "надо бы". Оно и понятно: родителям не до того, а искать мастеров надежных — квест повышенной сложности.
И в один из своих визитов я таки окинула взглядом бабушкину комнату — и говорю на полном серьезе (что меня саму удивило):
— А что тут сверхъестественного? Косметический же ремонт, не капитальный. Делов-то.
Родители посмотрели на меня с неким скептицизмом. И я их понимаю: весь мой опыт ремонта ограничивается "помощью" в поклейке обоев, когда мне было лет шесть. Или того меньше. Как вы понимаете, помощь моя в основном заключалась в дегустации клейстера из муки и крахмала (он мне, кстати, не понравился, противный на вкус).
Сама концепция ремонта всегда вгоняла меня в ступор: это ж либо руками работать надо, либо, что ещё веселее, контролировать несколько таких вот рабочих руками. И не факт, что у них всё из нужного места растет.
Вот где на это брать время, силы, энергию и желание?
Я не знала. Даже квартиру я покупала с готовой отделкой.
Поэтому фраза "делов-то" оказалась, прямо скажем, out of character.
Говорю ж, торкнуло😅.
В общем, ввязалась я в это дело — не иначе, чтобы проверить себя на прочность. Я уже неделю у родителей и успела ободрать обои (и маникюр), начихаться вдоволь и протестировать несколько способов очистки стен (как видите, пока не очистила). Сколько времени займет у меня ремонт — не берусь даже рассчитывать. Не исключено, что в итоге я на все плюну и позову тех, кто реально в этом разбирается😂.
Зато если справлюсь, я заново переоткрою свои способности😎. Не, ну а вдруг.
Кто делал ремонт?
Есть лайфхаки по очистке стен и потолка и подготовки стен под покраску?
Обои неохота клеить)).
👍4❤2🔥2😁1🤯1
Особенность массовых мероприятий, о которой не принято говорить
Я тут периодически хвалюсь, что в сфере интеллектуальных ивентов мне по большей части попадаются люди на одной волне. С которыми приятно работать, да и просто общаться. Умные, образованные, интересные... И порядочные.
Прямо чеховское "в человеке всё должно быть прекрасно".
Но это, как ни крути, особенность камерных форматов. А они у меня по большей части весьма камерные, если брать в рассчет масштабы MICE, например.
Как только мероприятие выходит за пределы той самой уютненькой камеры, уровень боевой готовности должен повышаться. По опыту — от 30 человек уже боевой alert, а уж когда речь идёт о сотнях участников...
Причина проста: чем больше народу, тем больше вероятности, что на событии оказались "случайные" люди. Которые не выбирали приходить. За которых выбрали (начальство; коллектив; все побежали — и я побежал... И т.д.).
Про работу с подобными людьми в формате "квест с ведущим" я уже писала и ещё напишу. Сегодня же я расскажу про квест для всей семьи на празднике РЖД.
Общее впечатление позитивное — и у меня, и у координаторов, и у большинства участников. Не без огрехов, да — про это я тоже писала.
Но механика работала, сотрудники работали, площадки работали, а сотни участников проходили квест.
А среди сотен обязательно попадутся те, для кого подобные мероприятия — неформат. И кому на само мероприятие, в общем-то, плевать с высокой колокольни... Главное что?
Главное — халява.
Урвать, исхитриться, обмануть систему... Обмануть. И радоваться этому: мол, гляньте, какой я молодец!
Для подобных персонажей процесс достижения цели (тайтл всего мероприятия, к слову!) и полученный результат значения не имеют. Вызов, преодоление, челлендж, новые знания, открытия, азарт, в конце концов — да ну, фигня какая-то... Вот хапнуть что-то за просто так — это другое дело. Это повод гордиться собою.
Даже в таких мелочах, как обычный спортивно-познавательный квест, эти персонажи проявляют себя во всей красе.
Расскажу о двух основных типажах.
1️⃣ "Я сам здесь впервой"
Ясное дело, координаторы не запоминают всех в лицо. Это нереально, даже если вы Александр Македонский. Поэтому, когда участники приносили буклет с наклейками за выполненные задания, координаторы ставили свою подпись на буклете. А потом выдавали приз за прохождение квеста.
Так вот, особо "умные" (без кавычек никак) участники, получив заслуженный приз, выжидали часик-другой... И подходили еще раз. С тем же буклетом. Чтобы получить ещё один приз.
На авось: а вдруг не заметят подписи. А вдруг урву еще чего-нибудь. Хоть наклеечку какую. На халяву-то.
(Кстати, план в целом рабочий: координаторы в мыле, толпы людей, сортировка буклетов и призов... Поди тут рассмотри каждый буклет под лупой).
2️⃣ "Я сделяль"
Всего в квесте было 12 станций и 12 заданий. Минимальное количество, которое нужно было выполнить, — 8.
Что делала другая категория особо одаренных?
Проходила несколько станций — меньше восьми. И на каждой станции просила координаторов дать им не одну, а несколько наклеек. Уж не знаю, как аргументировали; может, "у меня тут семеро детей за углом стоят, дайте каждому диточке по наклеечке..."
Как бы то ни было, на станциях координаторы тоже в мыле. Давали.
И приходят такие хитроумные за призами, и показывают буклет, в котором 12 наклеек (а по факту 4 по 3). У координаторов, повторюсь, нет времени вчитываться в каждый буклет. Там очередь из прошедших (многие из которых честные).
И выдают призы обманщикам.
А в конце — вуаля! — призы закончились.
Я тут ничуть не умаляю значимость планирования. Однако полагаю, что доля вины хитровыдуманных тут тоже есть.
Вопрос "зачем это делать" носит риторический характер.
Участники квеста явно были не с голодающего Поволжья. Да и как голодающим помогли бы наклейки, кружки и мелки?
Нет. Это типичное рвачество. Качество (если это можно назвать "качеством"), привитое с детства. В семье.
Ибо вышеупомянутые персонажи были разного пола и возраста. Младшему рвачу на вид лет двенадцать. Старшая — уже пенсионного возраста.
Так что из привычного интеллигентного пузыря меня в такие моменты выбрасывает и бьет оземь.
Моменты редкие. Но меткие. Всё это было бы смешно, когда бы не было так грустно.
Интересно, для подобных людей обман — это и есть главный азарт? Они же не бедствуют, могут позволить себе купить мерч или мелки с мыльными пузырями. Им просто важен сам факт "я обхитрил". Откуда это берётся? Как вы думаете? Может, у психологов есть объяснение? А у вас — примеры?
Я тут периодически хвалюсь, что в сфере интеллектуальных ивентов мне по большей части попадаются люди на одной волне. С которыми приятно работать, да и просто общаться. Умные, образованные, интересные... И порядочные.
Прямо чеховское "в человеке всё должно быть прекрасно".
Но это, как ни крути, особенность камерных форматов. А они у меня по большей части весьма камерные, если брать в рассчет масштабы MICE, например.
Как только мероприятие выходит за пределы той самой уютненькой камеры, уровень боевой готовности должен повышаться. По опыту — от 30 человек уже боевой alert, а уж когда речь идёт о сотнях участников...
Причина проста: чем больше народу, тем больше вероятности, что на событии оказались "случайные" люди. Которые не выбирали приходить. За которых выбрали (начальство; коллектив; все побежали — и я побежал... И т.д.).
Про работу с подобными людьми в формате "квест с ведущим" я уже писала и ещё напишу. Сегодня же я расскажу про квест для всей семьи на празднике РЖД.
Общее впечатление позитивное — и у меня, и у координаторов, и у большинства участников. Не без огрехов, да — про это я тоже писала.
Но механика работала, сотрудники работали, площадки работали, а сотни участников проходили квест.
А среди сотен обязательно попадутся те, для кого подобные мероприятия — неформат. И кому на само мероприятие, в общем-то, плевать с высокой колокольни... Главное что?
Главное — халява.
Урвать, исхитриться, обмануть систему... Обмануть. И радоваться этому: мол, гляньте, какой я молодец!
Для подобных персонажей процесс достижения цели (тайтл всего мероприятия, к слову!) и полученный результат значения не имеют. Вызов, преодоление, челлендж, новые знания, открытия, азарт, в конце концов — да ну, фигня какая-то... Вот хапнуть что-то за просто так — это другое дело. Это повод гордиться собою.
Даже в таких мелочах, как обычный спортивно-познавательный квест, эти персонажи проявляют себя во всей красе.
Расскажу о двух основных типажах.
1️⃣ "Я сам здесь впервой"
Ясное дело, координаторы не запоминают всех в лицо. Это нереально, даже если вы Александр Македонский. Поэтому, когда участники приносили буклет с наклейками за выполненные задания, координаторы ставили свою подпись на буклете. А потом выдавали приз за прохождение квеста.
Так вот, особо "умные" (без кавычек никак) участники, получив заслуженный приз, выжидали часик-другой... И подходили еще раз. С тем же буклетом. Чтобы получить ещё один приз.
На авось: а вдруг не заметят подписи. А вдруг урву еще чего-нибудь. Хоть наклеечку какую. На халяву-то.
(Кстати, план в целом рабочий: координаторы в мыле, толпы людей, сортировка буклетов и призов... Поди тут рассмотри каждый буклет под лупой).
2️⃣ "Я сделяль"
Всего в квесте было 12 станций и 12 заданий. Минимальное количество, которое нужно было выполнить, — 8.
Что делала другая категория особо одаренных?
Проходила несколько станций — меньше восьми. И на каждой станции просила координаторов дать им не одну, а несколько наклеек. Уж не знаю, как аргументировали; может, "у меня тут семеро детей за углом стоят, дайте каждому диточке по наклеечке..."
Как бы то ни было, на станциях координаторы тоже в мыле. Давали.
И приходят такие хитроумные за призами, и показывают буклет, в котором 12 наклеек (а по факту 4 по 3). У координаторов, повторюсь, нет времени вчитываться в каждый буклет. Там очередь из прошедших (многие из которых честные).
И выдают призы обманщикам.
А в конце — вуаля! — призы закончились.
Я тут ничуть не умаляю значимость планирования. Однако полагаю, что доля вины хитровыдуманных тут тоже есть.
Вопрос "зачем это делать" носит риторический характер.
Участники квеста явно были не с голодающего Поволжья. Да и как голодающим помогли бы наклейки, кружки и мелки?
Нет. Это типичное рвачество. Качество (если это можно назвать "качеством"), привитое с детства. В семье.
Ибо вышеупомянутые персонажи были разного пола и возраста. Младшему рвачу на вид лет двенадцать. Старшая — уже пенсионного возраста.
Так что из привычного интеллигентного пузыря меня в такие моменты выбрасывает и бьет оземь.
Моменты редкие. Но меткие. Всё это было бы смешно, когда бы не было так грустно.
Интересно, для подобных людей обман — это и есть главный азарт? Они же не бедствуют, могут позволить себе купить мерч или мелки с мыльными пузырями. Им просто важен сам факт "я обхитрил". Откуда это берётся? Как вы думаете? Может, у психологов есть объяснение? А у вас — примеры?
👍4💯3🤨3❤1
Помните, я рассказывала про персонажей, которые на квесте РЖД приходили не за впечатлениями, а за тем, чтобы урвать лишнюю наклейку или приз? Я всё думала: откуда это берётся? И, кажется, нашла ответ😎
Перенесемся на триста с гаком лет назад. Итак...
Пётр I. Кунсткамера. Начало XVIII века.
В 1714 году Пётр открыл в Петербурге первый в России музей — Кунсткамеру. Свёз туда всякие диковинки из Европы: заспиртованных уродцев, анатомические редкости, инструменты, чучела. Ему казалось: сейчас народ валом повалит просвещаться. А народ не повалил.
Хотя вход был бесплатный.
Пётр, видимо, походил по пустым залам, посмотрел на всё это великолепие и понял: бесплатно — не значит востребовано. Нужен был, как бы сказали нынешние маркетологи, хук. Крючок то бишь.
И Пётр таки придумал!
Мужчинам при входе наливали чарку водки с закуской. Женщинам — кофе со сладостями.
И дело пошло! В Кунсткамеру начали ходить, да еще и по несколько раз в день.
Окультуриваться, ага😏
На празднике РЖД, конечно, не наливали: мероприятие спортивное, ЗОЖ, все дела.
Но генетическая память — штука упрямая😁.
Те же самые петровские посетители Кунсткамеры пришли, только вместо чарки водки их манили наклейки, кружки и прочие приятные мелочи. Квест сам по себе их интересовал примерно так же, как заспиртованные экспонаты — первых визитеров музея.
То есть даже обижаться особо не на что. Не рвачество, а традиция😎☝️. Культурный код, если хотите, заложенный ещё в XVIII веке. Вот приучил Пётр людей к тому, что в культурное место ходят не за культурой, а за бонусом. А мы теперь разгребаем😁
В общем, если будете в Петербурге, загляните в Кунсткамеру. Теперь водку там, конечно, не наливают, увы и ах. Зато можно походить и с улыбкой вспомнить, что наши представления о бесплатном аттракционе неслыханной щедрости заложены очень давно.
А если вы проводите массовые мероприятия — имейте в виду: вы работаете с наследниками петровской эпохи. Всё сразу интереснее воспринимается, не так ли?😉
Перенесемся на триста с гаком лет назад. Итак...
Пётр I. Кунсткамера. Начало XVIII века.
В 1714 году Пётр открыл в Петербурге первый в России музей — Кунсткамеру. Свёз туда всякие диковинки из Европы: заспиртованных уродцев, анатомические редкости, инструменты, чучела. Ему казалось: сейчас народ валом повалит просвещаться. А народ не повалил.
Хотя вход был бесплатный.
Пётр, видимо, походил по пустым залам, посмотрел на всё это великолепие и понял: бесплатно — не значит востребовано. Нужен был, как бы сказали нынешние маркетологи, хук. Крючок то бишь.
И Пётр таки придумал!
Мужчинам при входе наливали чарку водки с закуской. Женщинам — кофе со сладостями.
И дело пошло! В Кунсткамеру начали ходить, да еще и по несколько раз в день.
Окультуриваться, ага😏
На празднике РЖД, конечно, не наливали: мероприятие спортивное, ЗОЖ, все дела.
Но генетическая память — штука упрямая😁.
Те же самые петровские посетители Кунсткамеры пришли, только вместо чарки водки их манили наклейки, кружки и прочие приятные мелочи. Квест сам по себе их интересовал примерно так же, как заспиртованные экспонаты — первых визитеров музея.
То есть даже обижаться особо не на что. Не рвачество, а традиция😎☝️. Культурный код, если хотите, заложенный ещё в XVIII веке. Вот приучил Пётр людей к тому, что в культурное место ходят не за культурой, а за бонусом. А мы теперь разгребаем😁
В общем, если будете в Петербурге, загляните в Кунсткамеру. Теперь водку там, конечно, не наливают, увы и ах. Зато можно походить и с улыбкой вспомнить, что наши представления о бесплатном аттракционе неслыханной щедрости заложены очень давно.
А если вы проводите массовые мероприятия — имейте в виду: вы работаете с наследниками петровской эпохи. Всё сразу интереснее воспринимается, не так ли?😉
👍4😁4💯2
Из жизни нашего городка
Сейчас я Подмосковье.
🌄Утром иду через сквер, а на лавочке сидит дружная компания алконавтов.
Смотрят, значит, они мне вслед — и тут один из них говорит (нет, не "мадемуазель"):
— А она же не местная, да? Москвичка какая-то.
Понятно? Это вам не хухры-мухры — а москвичка. Какая-то.
🌇Вечером иду через тот же сквер.
Навстречу женщина с ребенком. Брендированная кепка, брендированная сумка, брендированные листовки.
Мальчик бежит вперед и вручает мне предвыборную листовку кандидатов.
Женщина здоровается и говорит мне:
— Они вроде нормальные.
☝️Вот это агитация! Вот это предвыборная гонка! Вот это спич!
"Вроде нормальные".
Впрочем, с учетом всемирного бардака, скоро характеристика "нормальный" станет наивысшим комплиментом человеку. Или еще кому.
Сейчас я Подмосковье.
🌄Утром иду через сквер, а на лавочке сидит дружная компания алконавтов.
Смотрят, значит, они мне вслед — и тут один из них говорит (нет, не "мадемуазель"):
— А она же не местная, да? Москвичка какая-то.
Понятно? Это вам не хухры-мухры — а москвичка. Какая-то.
🌇Вечером иду через тот же сквер.
Навстречу женщина с ребенком. Брендированная кепка, брендированная сумка, брендированные листовки.
Мальчик бежит вперед и вручает мне предвыборную листовку кандидатов.
Женщина здоровается и говорит мне:
— Они вроде нормальные.
☝️Вот это агитация! Вот это предвыборная гонка! Вот это спич!
"Вроде нормальные".
Впрочем, с учетом всемирного бардака, скоро характеристика "нормальный" станет наивысшим комплиментом человеку. Или еще кому.
😁6👍2💯1
Выжимаю самую суть из отзыва
Отзыв получился длинным, и, чего греха таить, очень приятным. Но сегодня я пишу пост не с целью погладить своё эго😁
Поэтому на скриншоте — ключевая выжимка из отзыва, фраза, ради которой всё и затевалось).
Ненавязчивое вплетение.
Когда человек запоминает важную информацию не из лекции, а из приключения, где он сам шёл по следам персонажа, спорил с командой, искал подсказки и в конце собрал картину воедино, — это совсем другое знание, не то, что ваша оперативная память стирает пару часов спустя.
Такое знание прилипает, как банный лист😁.
Его не нужно зубрить: оно вшито в опыт.
Здесь кроется принцип, который я всегда закладываю в обучающие и познавательные квесты: контент не должен быть довеском. Никаких рандомных заданий, которые просто занимают время. Всё, что участник делает, должно работать на сюжет и на цель.
Если вы делаете тренинг, каждое задание ведёт к нужному навыку.
Если экскурсию — каждый факт вплетается в маршрут.
Если корпоративный квест — механика зеркалит рабочие и/или социальные ситуации.
Поэтому и в написании сценария, и в проведении квеста, и в наставничестве я уделяю столько внимания логической цепочке, где одно вытекает из другого. Как в жизни).
Чтобы, недайбог, не получился набор активностей, приклеенных друг к другу скотчем😏
Задайте себе вопрос, что ваш участник должен узнать и почувствовать. И потом уже, исходя из этого, выстраивайте сюжет, задания, роли. Тогда ваше мероприятие и запомнится.
Замечали за собой такое: придумали классные задания, а потом не знаете, как их связать с сюжетом? Или наоборот — сюжет есть, а задания к нему не клеятся?
Напоминаю, кто еще не).
❗У меня для вас есть чек-лист «6 ошибок при создании квеста».
Как говорится, и на старуху бывает проруха. Поэтому, даже если вы опытный квестолог, проверьте себя. Лишним не будет.
👉Кодовое слово, по которому выдаётся чек-лист, — Подарок.
Отзыв получился длинным, и, чего греха таить, очень приятным. Но сегодня я пишу пост не с целью погладить своё эго😁
Поэтому на скриншоте — ключевая выжимка из отзыва, фраза, ради которой всё и затевалось).
Ненавязчивое вплетение.
Когда человек запоминает важную информацию не из лекции, а из приключения, где он сам шёл по следам персонажа, спорил с командой, искал подсказки и в конце собрал картину воедино, — это совсем другое знание, не то, что ваша оперативная память стирает пару часов спустя.
Такое знание прилипает, как банный лист😁.
Его не нужно зубрить: оно вшито в опыт.
Здесь кроется принцип, который я всегда закладываю в обучающие и познавательные квесты: контент не должен быть довеском. Никаких рандомных заданий, которые просто занимают время. Всё, что участник делает, должно работать на сюжет и на цель.
Если вы делаете тренинг, каждое задание ведёт к нужному навыку.
Если экскурсию — каждый факт вплетается в маршрут.
Если корпоративный квест — механика зеркалит рабочие и/или социальные ситуации.
Поэтому и в написании сценария, и в проведении квеста, и в наставничестве я уделяю столько внимания логической цепочке, где одно вытекает из другого. Как в жизни).
Чтобы, недайбог, не получился набор активностей, приклеенных друг к другу скотчем😏
Задайте себе вопрос, что ваш участник должен узнать и почувствовать. И потом уже, исходя из этого, выстраивайте сюжет, задания, роли. Тогда ваше мероприятие и запомнится.
Замечали за собой такое: придумали классные задания, а потом не знаете, как их связать с сюжетом? Или наоборот — сюжет есть, а задания к нему не клеятся?
Напоминаю, кто еще не).
❗У меня для вас есть чек-лист «6 ошибок при создании квеста».
Как говорится, и на старуху бывает проруха. Поэтому, даже если вы опытный квестолог, проверьте себя. Лишним не будет.
👉Кодовое слово, по которому выдаётся чек-лист, — Подарок.
👍4💯3👌2
"Ничего ты не знаешь, Джон Сноу!"
(с) буквально каждая мама перед началом учебного года.
Мы ведь были такими же😁. Про список литературы и задач на лето мы вспоминали, когда уж небо осенью дышало, уж реже солнышко блистало. И переход от беззаботного лета к учебному году казался резким-дерзким.
☝️Вот как раз отсутствие резкого перехода говорит в пользу квестов для школьников. Вроде и история, и зарядка для ума — логика, ориентирование на местности, внимательность и даже вычисления, — и приятный досуг с друзьями без скучных лекций.
Если вы умеете такие делать, осень вас порадует). Родители ищут, чем занять ребёнка в выходные. Школам актуальны внеклассные активности. Турфирмы хотят новый продукт. Ивент-агентства — идею, которую можно продавать.
👉Если вы пока не умеете — настаёт золотая пора (во всех смыслах)) для учёбы.
Записывайтесь на бесплатную установочная встречу: вы рассказываете, какая у вас идея или ниша, а я помогу понять, какой формат вам подойдёт.
Добавьте в своё в портфолио актуальный, востребованный продукт. Спойлер: его можно продавать не только в сентябре🍁.
Записаться на онлайн-встречу можно в личных сообщениях мне. Но вы это и так знаете).
А посмотреть страничку с детскими квестами — здесь. Она специально разработана как отдельный лендинг со спецценами.
https://www.zhivotarova.com/quests_kids
👍6🔥4❤1