Reallusion, разработчик iClone и Character Creator, представил AI Studio — гибридную платформу, объединяющую традиционную 3D-анимацию с генеративными ИИ-моделями видео. Ключевая интеграция — с Seedance 2.0 от ByteDance, лидером рейтинга Artificial Analysis. Идея: дать режиссёрам пространственную точность, недоступную чистым текстовым промптам.
Проблема современных ИИ-генераторов (Seedance, Veo 3, Gen-4) — отсутствие контроля над сложным движением персонажей, траекториями камеры и пространственной непрерывностью. Reallusion решает это через «слой точности»: художник строит сцену в iClone — задаёт пути камеры, позиции персонажей, скелетную анимацию и освещение. Затем 3D-данные передаются Seedance 2.0, которая отвечает за визуализацию, текстуры и кинематографическое качество. Режиссёр сохраняет контроль, ИИ исполняет.
AI Studio — мультимодельная платформа: помимо Seedance, поддерживаются Flux, Nano Banana (изображения), Kling AI, Veo 3, Wan, LTX, Scail (видео). Пользователь переключает модели под конкретный кадр — фотореализм или стилизованную анимацию. Это снижает зависимость от одного провайдера, что особенно актуально после закрытия Sora от OpenAI в апреле 2026 года.
Ключевое преимущество для студий: 3D-данные хранятся локально в iClone. Даже если ИИ-модель исчезнет или изменит ценообразование, творческая работа — ассеты, анимация, настройки камеры — остаётся. Меняется только слой рендеринга.
#Video #Ai #Media #AiStudio #Animation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Команда Tongyi Wanxiang выложила в открытый доступ Wan-Animate-2 — сквозной фреймворк для анимации персонажей, работающий в реальном времени со скоростью 24 fps. Главное отличие от прежних пайплайнов — отказ от промежуточного извлечения скелета: модель получает на вход исходное видео и напрямую учит диффузионный трансформер переносить движение на целевого персонажа.
Благодаря этому Wan-Animate-2 избегает сжатия информации на этапе pose estimation и характерных для него сбоев. В сравнительных тестах результат сопоставим с закрытыми коммерческими решениями — Dreamina от ByteDance и KLING MotionControl от Kuaishou. Особенно заметно улучшение качества рук и снижение артефактов при сложных движениях.
Фреймворк поддерживает несколько персонажей и камер: одно видео может управлять сразу несколькими целевыми персонажами, а сцена рендерится с разных позиций камеры без переобучения. Работает с нестандартными пропорциями кадра и разными типами телосложения. Это закрывает главный пробел open-source анимации: раньше именно этап анимации персонажа почти всегда приходилось делать вручную. Выход Wan-Animate-2 вместе с недавним релизом Wan 3.0 переводит открытый видеостек Alibaba на оба конца продакшн-пайплайна — от генерации сцен до управления персонажами.
#AI #Alibaba #WanAnimate2 #Animation #OpenCode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👏1