Meshy выпустили подробный гайд по созданию 3D-моделей для Minecraft - от простых скинов до готовых к печати фигурок. Главный вывод: инструментов много, и выбор зависит от задачи. Если нужно быстро превратить идею или скин в модель - Meshy справится за минуты. Для точных кубических моделей под ресурспаки - Blockbench. Для высокополигональных рендеров и анимаций - Blender. А готовые постройки из мира экспортируются через Mineways или Jmc2obj.
Особый интерес вызывает workflow со скинами: загружаете PNG 64×64 в Image to 3D, AI оборачивает текстуру на тело с пропорциями Стива или Алекса, затем можно выбрать позу из сотен пресетов и экспортировать STL для печати. Meshy - единственный AI-инструмент с нативной поддержкой 3MF для многоцветной FDM-печати. Для тех, кто хочет анимировать персонажа, есть вкладка Animate с авто-риггингом за 30 секунд.
Важный нюанс: AI-модели не подходят для ванильных ресурспаков - там нужен строгий JSON-формат Blockbench. Но для фигурок, пропсов и фанарта Meshy даёт огромный выигрыш во времени. В гайде также разобраны типичные ошибки: неправильный масштаб, размытие пиксельной текстуры фильтрацией, «плавающие» блоки при экспорте.
#Ai #3DModeling #Minecraft #Meshy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🥇 Meshy 3D Agent — первый в мире ИИ-агент для 3D-моделирования (бета)
Meshy AI представила Meshy 3D Agent — разговорного ИИ-агента, который превращает текстовое описание, фото или набросок в готовую 3D-модель. Никакого Blender или Maya: достаточно описать идею на естественном языке, и агент сам предложит креативные направления, сгенерирует несколько концептов и конвертирует лучший в модель для 3D-печати или игрового движка.
Агент работает в едином чате: брейншторминг, пакетная генерация концептов, конвертация в 3D и встроенная база знаний — всё в одном окне. Поддерживаются форматы FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF. Система запоминает контекст беседы и на каждом шаге предлагает оптимальные настройки, выступая как ИИ-арт-директор.
Для разработчиков инди-игр, 3D-печатников и дизайнеров это означает радикальное снижение порога входа: вместо изучения сложного софта — просто диалог с агентом. Meshy 3D Agent уже доступен в публичной бете на meshy.ai.
#AI #3DModeling #Agents #LLM #Gamedev #Meshy
Meshy AI представила Meshy 3D Agent — разговорного ИИ-агента, который превращает текстовое описание, фото или набросок в готовую 3D-модель. Никакого Blender или Maya: достаточно описать идею на естественном языке, и агент сам предложит креативные направления, сгенерирует несколько концептов и конвертирует лучший в модель для 3D-печати или игрового движка.
Агент работает в едином чате: брейншторминг, пакетная генерация концептов, конвертация в 3D и встроенная база знаний — всё в одном окне. Поддерживаются форматы FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF. Система запоминает контекст беседы и на каждом шаге предлагает оптимальные настройки, выступая как ИИ-арт-директор.
Для разработчиков инди-игр, 3D-печатников и дизайнеров это означает радикальное снижение порога входа: вместо изучения сложного софта — просто диалог с агентом. Meshy 3D Agent уже доступен в публичной бете на meshy.ai.
#AI #3DModeling #Agents #LLM #Gamedev #Meshy
🔥1