Alcune foto tratte dal Bestiario di FFXV, introdotto con l'aggiornamento odierno.
Disponibile update 1.14-1.15 per Final Fantasy XV! Bestiario, selettore capitoli e preparazione alla Festa degli Assassini!
http://www.rinoadiary.it/disponibile-update-1-14-1-15-per-final-fantasy-xv/
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Ancora due estratti per Life is Strange: Before the Storm, "Flaws" e "The Right Way Around"!
http://www.rinoadiary.it/ancora-due-estratti-musicali-per-life-is-strange-before-the-storm/
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Attentato ai sentimenti con "Una lettera aperta, video promozionale di Life is Strange: Before the Storm!
http://www.rinoadiary.it/una-lettera-aperta-per-presentare-life-is-strange-before-the-storm/
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Fervono già i preparativi per il Tokyo Game Show! Il 24 Settembre Hashimoto parlerà in diretta streaming dei futuri progetti per la saga Final Fantasy, mentre il 23 si terrà un nuovo ATR capitanato da Tabata su FFXV.
Illustrazione tratta da "The Art and Design of Final Fantasy XV"!
https://www.candb.com/en/artwork/2364/the-art-and-design-of-final-fantasy-xv-square-enix.html
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La prima patch di FFXIV: Stormblood - "The Legend Returns" - arriverà a inizio Ottobre, con un nuovo Primal Ex, il dungeon The Drowned city of Skalla, il ritorno di Hildibrand, nuovi content PvP, il prosieguo del main scenario e molto altro ancora!
I primi 20 minuti di Final Fantasy XV: Pocket Edition, tra storia e battaglie!
http://www.rinoadiary.it/i-primi-20-minuti-di-final-fantasy-xv-pocket-edition/
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Annunciata Artemisia per Dissidia Arcade!
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Kitase parla delle fan theory più famose al PAX East 2017!
http://www.rinoadiary.it/kitase-parla-delle-fan-theory-piu-famose-al-pax-east-2017/
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Videosoluzione completa Tomb Raider II, parte 1 – La Grande Muraglia!
http://www.rinoadiary.it/videosoluzione-tomb-raider-ii-parte-1/
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Tabata parla delle Rovine di Pitioss e del suo designer!
http://www.rinoadiary.it/tabata-parla-delle-rovine-di-pitioss-e-del-suo-designer/
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Nuovi wallpapers per Final Fantasy XIV: Stormblood!
http://www.rinoadiary.it/galleria/galleria-final-fantasy/rd/album-27/wallpaper-pc-smartphone
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<< Quando "#Final #Fantasy #VII" apparve sullo schermo di gioco, diede uno "shock" a molti giocatori per il passaggio dal 2D al 3D. Vorrei che le persone della generazione odierna possano provare quello stesso shock di allora.
Quindi, #FFVIIRemake non è fatto ripercorrendo passo passo gli eventi di venti anni fa, ma verrà prodotto con l'introduzione delle nuovissime tecnologie che superano anche quelle di Final Fantasy #XV. Vogliamo provocare un nuovo shock>>
#Yoshinori #Kitase
Quindi, #FFVIIRemake non è fatto ripercorrendo passo passo gli eventi di venti anni fa, ma verrà prodotto con l'introduzione delle nuovissime tecnologie che superano anche quelle di Final Fantasy #XV. Vogliamo provocare un nuovo shock>>
#Yoshinori #Kitase