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Le dichiarazioni di oggi di #Kitase su #Mobius #FinalFantasy e il suo arrivo in Occidente! https://t.co/w2MgvvXkCH
<< Quando "#Final #Fantasy #VII" apparve sullo schermo di gioco, diede uno "shock" a molti giocatori per il passaggio dal 2D al 3D. Vorrei che le persone della generazione odierna possano provare quello stesso shock di allora.
Quindi, #FFVIIRemake non è fatto ripercorrendo passo passo gli eventi di venti anni fa, ma verrà prodotto con l'introduzione delle nuovissime tecnologie che superano anche quelle di Final Fantasy #XV. Vogliamo provocare un nuovo shock>>

#Yoshinori #Kitase
<< Per esempio, uno dei più grandi interrogativi dei fan nel #remake di #FF #VII è "Come fare la scena del travestimento di #Cloud con le ultime tecnologie?"
Penso che ognuno dei fan abbia un suo modo di pensare a come Cloud indosserà quei vestiti. Invece io credo che non basti incontrare la loro immaginazione e le loro aspettative, ma è anche una sfida che va oltre le aspettative dei fan, come FF, pur avendo un forte pensiero che mi porta a dire "voglio realizzarlo per conto mio, da solo".
E come producer, penso di dover creare qualcosa che intrattenga, anche durante la produzione, e che non sfoci nell'eccessiva pressione >>

#Yoshinori #Kitase
Il producer #Kitase ha dichiarato di avere rigiocato nuovamente all’originale Final Fantasy VII in occasione dei lavori sul #Remake e che, proprio in ragione dei tanti anni passati, non ricordava più che la parte relativa alla città di #Midgar fosse così “breve”, richiedendo circa 7-8 ore di gioco dall'inizio fino alla fuga dalla città. Per questo motivo il team si è impegnato nell’approfondire il volto di Midgar, aggiungendo nuovi elementi e dettagli, per mostrare molte più cose rispetto al gioco originale

#FF7R
Square ha affidato a Twitter un nuovo annuncio sulle spedizioni di Final Fantasy VII Remake che, come vi abbiamo segnalato qualche giorno fa, sono state disposte molto prima del previsto. Il messaggio, che trovate nell'articolo linkato, è stato affidato a Yoshinori #Kitase e Tetsuya #Nomura, con la preghiera - a cui naturalmente ci associamo - di giocare e divertirvi ma di pensare anche agli altri, evitando #spoiler di ogni tipo.

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-potrebbe-essere-consegnato-molto-prima-del-previsto/

#FF7R
#Nomura, #Kitase e #Nojima accennano alle Parti successive del Progetto #Remake, precisando che non ci saranno grosse divergenze dalla storia dell'originale #FF7 e affermando di essere molto curiosi di leggere le teorie e le speculazioni dei fan!

➡️ http://www.rinoadiary.it/url/ultimania-7-parti

"Da qui in avanti, non ci saranno cambiamenti drastici alla storia, che non diventerà qualcosa di completamente diverso dall’originale. Inoltre, nonostante questo sia un Remake, tenete presente che Final Fantasy VII resterà sempre Final Fantasy VII"

#FF7R
E mentre i riflettori sono tutti puntati su Final Fantasy XVI, appare dal nulla un #Kitase selvaggio con un breve ma significativo aggiornamento su #FFVII #Rebirth, seconda parte del Progetto Remake di Final Fantasy VII. Alla domanda "come procede lo sviluppo di FFVII Rebirth?", il producer Yoshinori Kitase risponde: "lo sviluppo procede senza intoppi e secondo i piani. Al momento, stiamo cercando di fissare una data d'uscita del gioco".
Da notare peraltro che l'immagine è stata accompagnata dalla frase
"Final Fantasy VII Rebirth
Developer comment number 1
"
lasciando così intendere che ne seguiranno degli altri.
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Rispondendo alle domande della testata nipponica Inside Games a proposito dell'ormai storica sequenza relativa ad #Aerith nella Capitale Dimenticata, #Hamaguchi ha dichiarato che i giocatori possono attendersi "grandi sorprese". Già #Kitase e #Nomura avevano affermato che l'intera macro-trama di Final Fantasy VII Rebirth procede in parallelo con quella dell'originale FFVII. Ai giocatori che hanno commentato che "sembra un mondo parallelo" hanno risposto che, sì, al momento sembra essere così, ma è molto difficile dare una risposta precisa su questo argomento, ed hanno quindi invitato ad attendere gli "sviluppi sorprendenti" che verranno proposti ai giocatori. Il titolo, comunque, "descrive il ciclo della vita, che nasce e perisce, in un continuo ciclo vitale", e questo concetto è rimasto ben saldo dai tempi di FFVII.

#FF7 #FF7R
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