I cadetti #SOLDIER sono esposti a grandi quantità di #Mako per potenziarne le abilità fisiche, e la prova più tangibile di questa esposizione è data dagli #occhi, che assumono un colore caratteristico. Per questo vengono spesso chiamati la "prova del SOLDIER". Nei flashback che mostrano #Cloud da ragazzino possiamo vedere il vero colore dei suoi occhi, mentre da giovane/adulto...
#FF7R #FFVII
#FF7R #FFVII
"#Materia. Quando l'Energia #Mako si condensa, si forma una Materia. E' estremamente raro trovare una Materia nel suo stato naturale..." ~#Sephiroth, #FFVII
➡️ https://www.stickyshell.it/it/final-fantasy-vii-remake-jewelry-collection (codice sconto dedicato per i fan del Rinoa's Diary: DIARY5 )
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In questi giorni la community Final Fantasy ferve più che mai!
Dopo le meraviglie con le #Materia a tema #FFVII che vi abbiamo mostrato prima, cambiamo completamente settore e passiamo alla #musica e all'amatissimo #FFX! Il brano, interamente composto e realizzato da Salvo Cappellano, uscirà tra un paio di settimane, ma possiamo farvene ascoltare un breve spezzone in anteprima:
"Only death along the Road
- Yevon's fault.
She has Guardian on her side"
#Feels ne abbiamo? Ascoltate un po' e diteci cosa ve ne pare 😉
Dopo le meraviglie con le #Materia a tema #FFVII che vi abbiamo mostrato prima, cambiamo completamente settore e passiamo alla #musica e all'amatissimo #FFX! Il brano, interamente composto e realizzato da Salvo Cappellano, uscirà tra un paio di settimane, ma possiamo farvene ascoltare un breve spezzone in anteprima:
"Only death along the Road
- Yevon's fault.
She has Guardian on her side"
#Feels ne abbiamo? Ascoltate un po' e diteci cosa ve ne pare 😉
Pronti per un #GIVEAWAY a tema #FFVII? 😎⚔️
"Se vuoi diventare forte come me devi usare le Materia. E devi trovare la combinazione migliore. Il tipo di Materia che inserisci nelle tue armi e nei tuoi accessori inciderà sulla velocità del loro sviluppo. Le combinazioni possibili sono infinite" ~Cloud, FFVII
#StickyShell #cosebelle #FF7RemakeJewelryCollection
"Se vuoi diventare forte come me devi usare le Materia. E devi trovare la combinazione migliore. Il tipo di Materia che inserisci nelle tue armi e nei tuoi accessori inciderà sulla velocità del loro sviluppo. Le combinazioni possibili sono infinite" ~Cloud, FFVII
#StickyShell #cosebelle #FF7RemakeJewelryCollection
Ok, è il momento di fare sul serio. IT'S #GIVEAWAY TIME! 😎⚔️
Nelle scorse settimane vi abbiamo mostrato le meraviglie di #StickyShell ispirate al mondo di #FFVII: #stand e #accessori con incastonate le preziose e potenti #Materia... Oggi le mettiamo in palio per voi!
Rinoa's Diary e StickyShell vi offrono in regalo:
- uno STAND ShinRa Edizione Limitata
(https://www.stickyshell.it/it/prodotto/display-stand-ffviir-shinra-1ed)
e un ACCESSORIO a vostra scelta tra:
- BRACCIALE con 1 Materia incastonata (https://www.stickyshell.it/it/prodotto/braccialetto-materia-1)
- BRACCIALE con 3 Materia incastonate (https://www.stickyshell.it/it/prodotto/braccialetto-materia-3)
- PORTACHIAVI con 1 Materia incastonata (https://www.stickyshell.it/it/prodotto/portachiavi-materia-1)
- SPILLETTA con 1 Materia incastonata (https://www.stickyshell.it/it/prodotto/spilletta-materia-1)
Trovate le #ISTRUZIONI per partecipare al #contest sulla PAGINA #FACEBOOK del Diary: facebook.com/rinoadiary
In bocca al lupo a tutti!
Nelle scorse settimane vi abbiamo mostrato le meraviglie di #StickyShell ispirate al mondo di #FFVII: #stand e #accessori con incastonate le preziose e potenti #Materia... Oggi le mettiamo in palio per voi!
Rinoa's Diary e StickyShell vi offrono in regalo:
- uno STAND ShinRa Edizione Limitata
(https://www.stickyshell.it/it/prodotto/display-stand-ffviir-shinra-1ed)
e un ACCESSORIO a vostra scelta tra:
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- BRACCIALE con 3 Materia incastonate (https://www.stickyshell.it/it/prodotto/braccialetto-materia-3)
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Trovate le #ISTRUZIONI per partecipare al #contest sulla PAGINA #FACEBOOK del Diary: facebook.com/rinoadiary
In bocca al lupo a tutti!
E' stato appena estratto sulla pagina Facebook il fortunato vincitore del contest indetto in collaborazione con Sticky Shell, e ne approfittiamo per ricordarvi che termineranno a breve gli #sconti sulla linea #accessori #materia ispirata al mondo di #FFVII (in foto il Braccialetto Materia, uno dei miei preferiti ❤️)! Utilizzando inoltre il codice DIARY5 otterrete un ulteriore extra sconto del 5%! ;)
https://www.stickyshell.it/it/final-fantasy-vii-remake-jewelry-collection
https://www.stickyshell.it/it/final-fantasy-vii-remake-jewelry-collection
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Concept art di Safer Sephiroth da Final Fantasy VII, a colori e in bianco e nero!
#FFVII #SaferSephiroth #MasterSefiros #TetsuyaNomura
#FFVII #SaferSephiroth #MasterSefiros #TetsuyaNomura
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Ricordate la linea "#materia" di accessori ispirata a #FFVII e creata da Matteo di Sticky Shell? Dopo un intenso lavoro di ritocchi e miglioramenti, la linea è giunta alla sua versione "3.0", con una nuova versione del #Braccialetto Materia e un meraviglioso #Set #Premium in cui raccogliere tutte le vostre Materia! Lustratevi gli occhi e guardate qui 😁
Braccialetto Materia - viene fornito con 1 Slot Materia a scelta tra le 8 disponibili (comprese Black Materia, White Materia e Protomateria!) ➡️ https://www.stickyshell.it/it/prodotto/braccialetto-materia-1-30-mod
Slot Materia 3.0 ➡️ https://www.stickyshell.it/it/prodotto/slot-materia-1-30
Premium Set - contiene: 5 Materia classiche (Magic, Command, Summon, Support, Independent), 1 plettro per rimuovere gli Slot, 1 sticker della ShinRa, 1 Braccialetto Materia (1) modello B e 1 box in alluminio inciso da collezione, tutto all'interno di un packaging realizzato ad hoc ➡️ https://www.stickyshell.it/it/prodotto/premium-set
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Nelle sessioni finali di Final Fantasy VII Remake, al party vengono mostrati #ricordi dal #futuro, così come raccontato nell'originale Final Fantasy VII. Il team ha preso in considerazione il fatto che, per i giocatori che non conoscono #FFVII, queste scene potrebbero risultare non comprensibili?
Motomu Toriyama (co-director, scenario designer):
Neppure #Cloud e gli altri comprendono il significato delle scene a cui assistono, contenenti ricordi dal futuro, per cui, allo stesso modo, va bene se il significato esatto di quelle visioni non è chiaro per il giocatore.
Motomu Toriyama (co-director, scenario designer):
Neppure #Cloud e gli altri comprendono il significato delle scene a cui assistono, contenenti ricordi dal futuro, per cui, allo stesso modo, va bene se il significato esatto di quelle visioni non è chiaro per il giocatore.
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Domanda a bruciapelo! Cosa vi piacerebbe vedere di originale/diverso e cosa invece vorreste ritrovare identico all'originale FFVII in Final Fantasy VII Rebirth?
#FFVII #FF7Rebirth
#FFVII #FF7Rebirth
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Com'è andato l'anno #fiscale 2023 di Square Enix? E quali sono le previsioni dell'azienda per l'anno fiscale 2024 attualmente in corso?
In questo articolo proviamo a fare #chiarezza sulla miriade di dati e termini finanziari diffusi dalla casa produttrice, tirando le somme anche alla luce delle prossime uscite, tra cui #FFXVI e #FFVII #Rebirth!
https://www.rinoadiary.it/analisi-anno-fiscale-2023-square-enix/
In questo articolo proviamo a fare #chiarezza sulla miriade di dati e termini finanziari diffusi dalla casa produttrice, tirando le somme anche alla luce delle prossime uscite, tra cui #FFXVI e #FFVII #Rebirth!
https://www.rinoadiary.it/analisi-anno-fiscale-2023-square-enix/
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E mentre i riflettori sono tutti puntati su Final Fantasy XVI, appare dal nulla un #Kitase selvaggio con un breve ma significativo aggiornamento su #FFVII #Rebirth, seconda parte del Progetto Remake di Final Fantasy VII. Alla domanda "come procede lo sviluppo di FFVII Rebirth?", il producer Yoshinori Kitase risponde: "lo sviluppo procede senza intoppi e secondo i piani. Al momento, stiamo cercando di fissare una data d'uscita del gioco".
Da notare peraltro che l'immagine è stata accompagnata dalla frase
"Final Fantasy VII Rebirth
Developer comment number 1"
lasciando così intendere che ne seguiranno degli altri.
Da notare peraltro che l'immagine è stata accompagnata dalla frase
"Final Fantasy VII Rebirth
Developer comment number 1"
lasciando così intendere che ne seguiranno degli altri.
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Curiosità!
Analizzando Final Fantasy VII #Remake, vi abbiamo raccontato dei suoi "4 Sephiroth". Come spiegato nella #Ultimania, esistono “quattro diverse manifestazioni di Sephiroth“: allucinazioni di Cloud, uomini incappucciati, ricordi del passato e "???". Il Sephiroth ignoto dell'ultima categoria si riferisce a sé stesso utilizzando il pronome “ore” (俺) e non “watashi” (私), cosa che, nell’originale #FFVII, il Soldier leggendario faceva soltanto fino all’incontro con Jenova. Da quel momento in avanti, Sephiroth si riferirà a sé stesso soltanto con “watashi”.
Ne abbiamo parlato approfonditamente in questo articolo➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-vii-remake-i-4-sephiroth-e-i-7-secondi/
Ebbene, nel nuovo trailer di Final Fantasy VII #Rebirth, nella famosa scena con #Tifa, Sephiroth usa “ore” (俺), è possibile quindi che si tratti del Sephiroth ignoto che, in FFVII Remake, appare nel Capitolo 18, ai Confini della Creazione?
Analizzando Final Fantasy VII #Remake, vi abbiamo raccontato dei suoi "4 Sephiroth". Come spiegato nella #Ultimania, esistono “quattro diverse manifestazioni di Sephiroth“: allucinazioni di Cloud, uomini incappucciati, ricordi del passato e "???". Il Sephiroth ignoto dell'ultima categoria si riferisce a sé stesso utilizzando il pronome “ore” (俺) e non “watashi” (私), cosa che, nell’originale #FFVII, il Soldier leggendario faceva soltanto fino all’incontro con Jenova. Da quel momento in avanti, Sephiroth si riferirà a sé stesso soltanto con “watashi”.
Ne abbiamo parlato approfonditamente in questo articolo
Ebbene, nel nuovo trailer di Final Fantasy VII #Rebirth, nella famosa scena con #Tifa, Sephiroth usa “ore” (俺), è possibile quindi che si tratti del Sephiroth ignoto che, in FFVII Remake, appare nel Capitolo 18, ai Confini della Creazione?
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Christian Cody, voce di #Cloud in Final Fantasy VII Rebirth, ha dichiarato ieri sera, durante il panel al New York Comic Con, di avere registrato delle linee di #dialogo in cui Cloud era come... se fosse un'altra persona, cosa che gli ha richiesto oltre mezz'ora di concentrazione per arrivare al risultato, che Cody ha definito #assurdo, ma nel senso buono del termine.
Le due cose non sono state ufficialmente collegate ma vi segnaliamo che Naoki Hamaguchi, Director di FFVII Rebirth, ha dichiarato che uno degli obiettivi raggiunti con questo rifacimento next gen è stato rendere più chiare alcune idee degli sviluppatori dell'originale #FFVII che, a causa delle limitazioni tecniche dell'epoca, forse non sono apparse evidenti ai giocatori. Ha fatto quindi l'esempio di una scena presente nella Nibelheim demo di FFVII Rebirth, dove Cloud si comporta come se non fosse sé stesso, e parla in un modo che ricorda molto quello di #Zack. "Ecco, è quello che gli sviluppatori del 1997 volevano comunicare, ma forse i giocatori non hanno potuto cogliere questo messaggi. Questa volta, siamo in grado di mostrarlo con tutti i dettagli, comprese le voci e le espressioni".
Che si tratti dello stesso riferimento?
#FF7R #FF7Rebirth
Le due cose non sono state ufficialmente collegate ma vi segnaliamo che Naoki Hamaguchi, Director di FFVII Rebirth, ha dichiarato che uno degli obiettivi raggiunti con questo rifacimento next gen è stato rendere più chiare alcune idee degli sviluppatori dell'originale #FFVII che, a causa delle limitazioni tecniche dell'epoca, forse non sono apparse evidenti ai giocatori. Ha fatto quindi l'esempio di una scena presente nella Nibelheim demo di FFVII Rebirth, dove Cloud si comporta come se non fosse sé stesso, e parla in un modo che ricorda molto quello di #Zack. "Ecco, è quello che gli sviluppatori del 1997 volevano comunicare, ma forse i giocatori non hanno potuto cogliere questo messaggi. Questa volta, siamo in grado di mostrarlo con tutti i dettagli, comprese le voci e le espressioni".
Che si tratti dello stesso riferimento?
#FF7R #FF7Rebirth
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Quest'oggi ricorre il "PlayStation Day", anniversario dell'uscita della storica prima console PlayStation, arrivata sul mercato giapponese il 3 dicembre 1994, la bellezza di 29 anni fa! (in Europa arriverà soltanto l'anno successivo, il 29 settembre 1995, preceduta di una manciata di settimane dallo sbarco in nordamerica, il 9 settembre 1995). Per festeggiare questa ricorrenza, Square Enix ha condiviso la foto delle originali confezioni di Final Fantasy VII, primo capitolo numerato della serie FF uscito per PS, e della sua versione International, comprensiva dei contenuti aggiuntivi inclusi nella versione per il mercato occidentale.
#nostalgia #playstationday #ffvii
#nostalgia #playstationday #ffvii
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