Con la potenza di PlayStation®5 alle spalle, vogliamo offrirvi un'avventura fluida, narrativa e adrenalinica che possa rivaleggiare con le montagne russe più emozionanti. Quindi, allacciate le cinture, l'attesa è quasi conclusa.
Il produttore di FINAL FANTASY XVI
Naoki Yoshida
Il produttore di FINAL FANTASY XVI
Naoki Yoshida
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Il PlayStation Blog nipponico contiene qualche chicca inedita su #FFXVI non presente nella versione inglese: sappiamo già che #Clive viene nominato Primo Scudo di #Rosaria dopo aver vinto il Torneo Ducale. La sua promettente carriera incontra però una tragica fine per mano di #Ifrit, un misterioso #Eikon oscuro, e ciò lo spinge ad imboccare l’insidiosa strada della vendetta. Il PS Blog giapponese aggiunge che Clive è proprio alla ricerca di "Dark Ifrit" e che #Benedikta, personaggio svelato nell'ultimo trailer, si unirà a lui proprio nella speranza di incontrare lo sfuggente Eikon oscuro.
👍1
"Creature degli inferi, questi due cavalieri vi esorcizzeranno!"
"Per sua maestà!"
"Per la principessa!"
#FinalFantasy #IX #Steiner & #Beatrix <3
Nostalgia Time
"Per sua maestà!"
"Per la principessa!"
#FinalFantasy #IX #Steiner & #Beatrix <3
Nostalgia Time
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Innanzitutto, voglio scusarmi per avervi fatto attendere tanto per nuove informazioni su FINAL FANTASY XVI... ma la buona notizia è che finalmente ci siamo!
Nel nostro nuovo trailer abbiamo introdotto diversi Eikon e dato un'occhiata più da vicino al nostro adrenalinico sistema di combattimento e alla libertà che questo offrirà ai giocatori. Per quanto riguarda i progressi dello sviluppo del gioco, sono lieto di annunciare che il titolo è pienamente giocabile dall'inizio alla fine, anche se c'è ancora una montagna di cose da fare, dall'ottimizzazione al perfezionamento, prima di poterlo pubblicare.
Fino ad allora, vi invitiamo a restare sintonizzati. Faremo il possibile per non farvi aspettare troppo prima del prossimo aggiornamento!
Il direttore di FINAL FANTASY XVI
Hiroshi Takai
Nel nostro nuovo trailer abbiamo introdotto diversi Eikon e dato un'occhiata più da vicino al nostro adrenalinico sistema di combattimento e alla libertà che questo offrirà ai giocatori. Per quanto riguarda i progressi dello sviluppo del gioco, sono lieto di annunciare che il titolo è pienamente giocabile dall'inizio alla fine, anche se c'è ancora una montagna di cose da fare, dall'ottimizzazione al perfezionamento, prima di poterlo pubblicare.
Fino ad allora, vi invitiamo a restare sintonizzati. Faremo il possibile per non farvi aspettare troppo prima del prossimo aggiornamento!
Il direttore di FINAL FANTASY XVI
Hiroshi Takai
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Guerrieri di Eorzea, tenetevi pronti!
GUESS WHO'S BACK! 🤩❤️
La Patch 6.15 di FFXIV Online è adesso disponibile!
Qui le patch notes 📜 https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/79c2dbd58934567d0c65820163c86abb201c2437
GUESS WHO'S BACK! 🤩❤️
La Patch 6.15 di FFXIV Online è adesso disponibile!
Qui le patch notes 📜 https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/79c2dbd58934567d0c65820163c86abb201c2437
Save the date! Alla mezzanotte del 16 giugno si terrà il broadcast per celebrare i 25 anni di Final Fantasy VII, sui canali YouTube e Twitch di Square Enix! Nomura ha anticipato che si tratterà di uno streaming molto breve, della durata di 10 minuti circa, ma con tante novità da svelare: cosa vi aspettate e cosa sperate di vedere? Qualcuno ha detto Final Fantasy VII Remake Parte 2??
#FFVII25th #FF7FS #FF7R
#FFVII25th #FF7FS #FF7R
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Tutti pronti a festeggiare i 25 anni di Final Fantasy VII? Stanotte a mezzanotte, sui canali YouTube e Twitch di Square Enix, verrà trasmesso un breve ma intenso broadcast celebrativo. I post ufficiali relativi a questo broadcast sono sempre stati accompagnati dagli hashtag #FF7FS, relativo a FFVII First Soldier, e #FF7R, relativo a Final Fantasy VII Remake. Stay tuned
Annunciato ufficialmente Final Fantasy VII REBIRTH, secondo titolo del progetto Remake!
https://www.rinoadiary.it/annunciato-final-fantasy-vii-rebirth-seconda-parte-del-progetto-remake/
Riportati i comunicati di Kitase, Hamaguchi e Nomura riguardo lo sviluppo del gioco!
#FF7R
https://www.rinoadiary.it/annunciato-final-fantasy-vii-rebirth-seconda-parte-del-progetto-remake/
Riportati i comunicati di Kitase, Hamaguchi e Nomura riguardo lo sviluppo del gioco!
#FF7R
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Annunciata la full remaster di Crisis Core, rifatta completamente da zero, per tutte le piattaforme!
https://www.rinoadiary.it/annunciato-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-full-remaster-del-titolo-psp/
#CC7FFR
https://www.rinoadiary.it/annunciato-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-full-remaster-del-titolo-psp/
#CC7FFR
Nuovo mese, nuovo calendario! Reno e Rude danno il benvenuto a questo caldissimo luglio.