Pillole di Final Fantasy XVI
"Il mio quarto personaggio preferito è il #bardo che canta le vicende di #Clive. Inizialmente, questo NPC doveva semplicemente recitare dei versi, a seconda di dove Clive si trovasse nella storia di gioco, ma abbiamo pensato che sarebbe stato divertente fargli #cantare questi versi nel modo tipico dei bardi, così abbiamo contattato un #doppiatore professionista, che aveva anche esperienza nell’arte dei bardi e gli abbiamo fatto realizzare due versioni dei versi – una “parlata” e una appositamente canticchiata in stile “ye olde” – immaginando che, alla fine, avremmo usato la prima. Invece, mr. #Soken (composer di FFXVI), ha sentito la versione cantata e, con il suo team, ha deciso di creare un sottofondo con il #liuto per ciascun poema… nonostante il lavoro aggiuntivo che questo ha comportato per loro, perché avevamo registrato la canzone a cappella, con tempo e intonazione. Il risultato, tuttavia, era talmente buono che tutti gli altri team di doppiatori (incluso il giapponese) hanno deciso di seguire le nostre orme, ricreando i testi per adattarsi alle melodie e ingaggiando cantanti professionali per l’occasione. E tutto questo per un NPC casuale con cui i giocatori potrebbero anche non parlare mai!"
Michael-Christopher Koji Fox, Localization Director di Final Fantasy XVI
➡️ https://www.rinoadiary.it/intervista-sviluppatori-ffxvi-come-nasce-mondo-valisthea-dominanti-e-nazioni/
"Il mio quarto personaggio preferito è il #bardo che canta le vicende di #Clive. Inizialmente, questo NPC doveva semplicemente recitare dei versi, a seconda di dove Clive si trovasse nella storia di gioco, ma abbiamo pensato che sarebbe stato divertente fargli #cantare questi versi nel modo tipico dei bardi, così abbiamo contattato un #doppiatore professionista, che aveva anche esperienza nell’arte dei bardi e gli abbiamo fatto realizzare due versioni dei versi – una “parlata” e una appositamente canticchiata in stile “ye olde” – immaginando che, alla fine, avremmo usato la prima. Invece, mr. #Soken (composer di FFXVI), ha sentito la versione cantata e, con il suo team, ha deciso di creare un sottofondo con il #liuto per ciascun poema… nonostante il lavoro aggiuntivo che questo ha comportato per loro, perché avevamo registrato la canzone a cappella, con tempo e intonazione. Il risultato, tuttavia, era talmente buono che tutti gli altri team di doppiatori (incluso il giapponese) hanno deciso di seguire le nostre orme, ricreando i testi per adattarsi alle melodie e ingaggiando cantanti professionali per l’occasione. E tutto questo per un NPC casuale con cui i giocatori potrebbero anche non parlare mai!"
Michael-Christopher Koji Fox, Localization Director di Final Fantasy XVI
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