Предел сложности или Правило Лапидуса
Точка перегиба (функция начинает монотонно убывать) — это некоторое предельное количество фичей (для данной предметной области), при котором сложность продукта начинает преобладать над ценностью.
Допустим, игра в крестики нолики. Если засунуть в игру больше 5-7 фичей — ценность такого продукта начнет падать.
Для CRM такое количество вполне может быть 100-150.
Похожий закон есть в экономике: убывание предельной полезности и эффективность по Парето.
Пусть и в продакт-менеджменте будет свой закон 👩⚖️
Ценность продукта может быть описана функцией от количества фичей
Точка перегиба (функция начинает монотонно убывать) — это некоторое предельное количество фичей (для данной предметной области), при котором сложность продукта начинает преобладать над ценностью.
Допустим, игра в крестики нолики. Если засунуть в игру больше 5-7 фичей — ценность такого продукта начнет падать.
Для CRM такое количество вполне может быть 100-150.
Задача продакта – найти такое количество фич, при котором продукт будем максимально ценным для пользователя
Похожий закон есть в экономике: убывание предельной полезности и эффективность по Парето.
Пусть и в продакт-менеджменте будет свой закон 👩⚖️
Product Management & AI
Пилим и выводим фичи на рынок с фреймворком SPACER После летних отпусков у команды (и руководства) всегда много идей и планов. Чтобы держать перед глазами полный цикл жизни "идея-фича", распишите каждую из них по шести направлениям. S = История Состоит…
Сообщение (Messaging) — один из ключевых элементов в рекламе и продажах, на главной странице, онбордингах и демках, который закладывает основу стратегии вывода продукта на рынок.
5 ключевых частей фреймворка:
– Рынок.
– Идеальный клиент.
– Конкуренты-альтернативы.
– Ваш продукт.
– Ценностное предложение.
+ The POV / Sales Story (уникальная точка зрения или История "Как Продавать").
Шаблон в Miro + Инструкции
Messaging is everywhere
☕️🍫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Удачный пример простого и изысканного резюме
Обладатель: @nikita_tolstoy, за наводку спасибо @fuckitlby
P.S. Не флеш-рояль, но стрит-флеш😎
Обладатель: @nikita_tolstoy, за наводку спасибо @fuckitlby
P.S. Не флеш-рояль, но стрит-флеш
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚪 Hold The Door Не занижайте цену!
Большинство B2B-стартапов занижают цену на свой продукт, потому что:
❌ Они не знают реальной ценности своего продукта и никогда не определяли её количественно и качественно.
❌ Они считают, что дешевизна помогает привлекать больше клиентов (часто, случается наоборот).
❌ Они не думают о цене стратегически и после её внедрения практически к ней не прикасаются.
– какой % сделок в $ упускается (revenue debt);
– на какие продукты уходят пользователи;
– какие минусы они готовы принять у конкурентов к которым уходят (возможные будущие плюсы, чтобы их вернуть).
– Как спрашивать за готовность платить
– Оптимизация цен
– Ошибки в ценообразовании
Большинство B2B-стартапов занижают цену на свой продукт, потому что:
❌ Они не знают реальной ценности своего продукта и никогда не определяли её количественно и качественно.
❌ Они считают, что дешевизна помогает привлекать больше клиентов (часто, случается наоборот).
❌ Они не думают о цене стратегически и после её внедрения практически к ней не прикасаются.
Чтобы эффективно работать с ценообразованием, необходимо собирать негативную обратную связь с рынка (отток клиентов)
– какой % сделок в $ упускается (revenue debt);
– на какие продукты уходят пользователи;
– какие минусы они готовы принять у конкурентов к которым уходят (возможные будущие плюсы, чтобы их вернуть).
– Как спрашивать за готовность платить
– Оптимизация цен
– Ошибки в ценообразовании
Telegram
Product Management & AI
#cusdev Самая полезная обратная связь — негативная и в ней ответы почему вам не платят деньги.
Самые ценные юзеры — уходящие, потому что они рассказывают за что готовы (или не готовы) платить свои деньги.
Учимся работать с уходящими юзерами и извлекать…
Самые ценные юзеры — уходящие, потому что они рассказывают за что готовы (или не готовы) платить свои деньги.
Учимся работать с уходящими юзерами и извлекать…
Product Management & AI
Картинка смертельной петли продукта 😎 RUSPM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌀 4 бесконечно масштабируемых Петли Смерти продукта
4 Петли Смерти любого продукта:
🌀 Go-To-Market-Gap Death Loop
Создаётся, когда возникает рассинхрон между командой, которая разрабатывает продукт/функции, и командой, отвечающей за их вывод и доставку до пользователей/рынка.
Может быть связана с разными причинами: от неправильного сегмента клиентов до кривых внутреннних коммуникаций/Сообщения/неправильного канала доставки и т.п.
Так или иначе, глядя на печальные метрики плохо доставленной фичи, команда может ошибочно сделать вывод, что их причина... в отсутствии ценности продукта/фичи, а значит, надо "идти дальше" и набивать «ценность», ища и создавая... новые плохо доставляемые фичи.
🌀 Copy Death Loop
Частый случай на перегретых рынках, где каждый продукт работает по коротким циклам релизов-апдейтов, создавая иллюзию своего «прогресса».
Вот как это часто бывает:
1) Конкурент выпускает и расхваливает свою новую фичу.
2) Неуверенные в себе/продукте команды/руководители/борда/овнеры чувствуют необходимость «отреагировать».
3) Их реакция – реверс-интеграция фичи конкурента у себя.
4) Но чтобы "дифференцироваться", они добавляют немного своей "изюминки"(тех. долга), что съедает ещё больше времени/сил/$.
5) А это время конкурент уже релизит и анонсит новую фичу...
🌀Hippo Death Loop
Эта петля смерти встречается в оргах, где существует иерархическая культура и где мнение главного начальника 🦛 претендует быть единственным.
Такое "мнение" возникает рандомно и часто базируется на прочитанном отрывке из "умной книги" или "инсайтами от инсайдеров", по которым он "быстро понимает, что нужно дальше".
Команды получают "зелёный свет", не проверяют идеи/гипотезы/варианты, а сразу придумывают решения на основе желаний одого человека, которые в 99% берутся... из Dead Copy Loop.
🌀 Metric Greedy Death Loop
В петлю жадности легко попасть, когда продакт и команда начинают искать фичи с самой плохой статистикой (или искать плохую статистику в самой главной фиче) и пытаются жадно её исправить через тесты, UX/UI, "усиление фичи", вместо того, чтобы... сделать шаг в сторону от цифр.
Пример: в продукте по подбору IT-персонала сократилось количество размещённых рекрутерами вакансий, но продакт с командой продолжают упрощать UX/UI размещения вакансий.
Тогда как настоящей причиной спада может быть то, что большинство компаний не нанимают сотрудников из-за рецессии на рынке труда.
Как разорвать порочные петли:
1) Относитесь к цифрам как к части доказательств, а не как к единственной движущей силе и источнику информации.
2) Объединяйте "цифры" и "отзывы" в Информацию.
3) Копируйте либо ОЧЕНЬ быстро, либо не копируйте ВООБЩЕ (это ещё быстрее).
4) Поощряйте и развивайте в командах умение задавать правильные вопросы.
«Отрицательный цикл разработки» (negative build loop) — это контрпродуктивный процесс в продукте, вызванный негативными привычками, отсутствием процессов, корп. культуры и полномочий у продакта/команды/руководства
4 Петли Смерти любого продукта:
🌀 Go-To-Market-Gap Death Loop
Создаётся, когда возникает рассинхрон между командой, которая разрабатывает продукт/функции, и командой, отвечающей за их вывод и доставку до пользователей/рынка.
Может быть связана с разными причинами: от неправильного сегмента клиентов до кривых внутреннних коммуникаций/Сообщения/неправильного канала доставки и т.п.
Так или иначе, глядя на печальные метрики плохо доставленной фичи, команда может ошибочно сделать вывод, что их причина... в отсутствии ценности продукта/фичи, а значит, надо "идти дальше" и набивать «ценность», ища и создавая... новые плохо доставляемые фичи.
🌀 Copy Death Loop
Частый случай на перегретых рынках, где каждый продукт работает по коротким циклам релизов-апдейтов, создавая иллюзию своего «прогресса».
Вот как это часто бывает:
1) Конкурент выпускает и расхваливает свою новую фичу.
2) Неуверенные в себе/продукте команды/руководители/борда/овнеры чувствуют необходимость «отреагировать».
3) Их реакция – реверс-интеграция фичи конкурента у себя.
4) Но чтобы "дифференцироваться", они добавляют немного своей "изюминки"
5) А это время конкурент уже релизит и анонсит новую фичу...
🌀Hippo Death Loop
Эта петля смерти встречается в оргах, где существует иерархическая культура и где мнение главного начальника 🦛 претендует быть единственным.
Такое "мнение" возникает рандомно и часто базируется на прочитанном отрывке из "умной книги" или "инсайтами от инсайдеров", по которым он "быстро понимает, что нужно дальше".
Команды получают "зелёный свет", не проверяют идеи/гипотезы/варианты, а сразу придумывают решения на основе желаний одого человека, которые в 99% берутся... из Dead Copy Loop.
🌀 Metric Greedy Death Loop
В петлю жадности легко попасть, когда продакт и команда начинают искать фичи с самой плохой статистикой (или искать плохую статистику в самой главной фиче) и пытаются жадно её исправить через тесты, UX/UI, "усиление фичи", вместо того, чтобы... сделать шаг в сторону от цифр.
Пример: в продукте по подбору IT-персонала сократилось количество размещённых рекрутерами вакансий, но продакт с командой продолжают упрощать UX/UI размещения вакансий.
Тогда как настоящей причиной спада может быть то, что большинство компаний не нанимают сотрудников из-за рецессии на рынке труда.
Как разорвать порочные петли:
1) Относитесь к цифрам как к части доказательств, а не как к единственной движущей силе и источнику информации.
2) Объединяйте "цифры" и "отзывы" в Информацию.
3) Копируйте либо ОЧЕНЬ быстро, либо не копируйте ВООБЩЕ (это ещё быстрее).
4) Поощряйте и развивайте в командах умение задавать правильные вопросы.
Страницы с планами и ценами – источник актуальных рыночных данных, аналитики конкурентов и отдельный вид Искусства
– livestorm.co/pricing
– lagrowthmachine.com/pricing/
– beehiiv.com/pricing
– pipedrive.com/en/pricing
– slack.com/pricing
– paddle.com/pricing
– livestorm.co/pricing
– lagrowthmachine.com/pricing/
– beehiiv.com/pricing
– pipedrive.com/en/pricing
– slack.com/pricing
– paddle.com/pricing
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI провела вчера DevDay 2024 в Сан-Франциско
Главный анонс – API в реальном времени с поддержкой WebSockets для голосового ввода и вывода; кешированные промпты и дистиляция.
Realtime API использует 4o в качестве основы и будет доступен в открытой бете с этой недели.
Трансляций не было, но есть текстовый OpenAI DevDay live blog и тред в Х.
https://openai.com/devday/
Главный анонс – API в реальном времени с поддержкой WebSockets для голосового ввода и вывода; кешированные промпты и дистиляция.
Realtime API использует 4o в качестве основы и будет доступен в открытой бете с этой недели.
Трансляций не было, но есть текстовый OpenAI DevDay live blog и тред в Х.
https://openai.com/devday/
В пятницу можно почитать о том, как на самом деле устроена мировая парфюмерная отрасль, почему корпорации с ИИ против независимых парфюмеров и как так вышло, что все классические формулы содержат примерно 40 ингредиентов.
P.S. Цифра 40 взялась потому, что парфюмеры раньше писали ингредиенты на бумаге, а на лист влезает 38–40 строк . С тех пор так и повелось.
P.S. Цифра 40 взялась потому, что парфюмеры
Telegraph
Пост про то, как на самом деле сделаны духи (и их рынок)
Сегодня расскажу вам о том, как делаются духи. Большая часть того, что написана про это в интернете — тщательно сконструированный и поддерживаемый ведущими производителями маркетинговый миф. Как на самом деле — внутри поста. 1. В мире осталось всего шесть…
Сентябрьский дайджест для продактов и их команд уже 🛞
– Китайская комната
– Тайм-менеджмент в Lego
– Value Proposition Builder
– 5 пороков команды
– Как ломаются продуктовые команды
– Как группа становится командой
– Как определить перенасыщение рынка
– Минимизация когнитивной UX-нагрузки
– Фреймворк SPACER
– Не понял — уточни
– UX-ревью интерфейса
– Что такое стратегическое мышление
– North Star Metric Dashboard
– Как задизайнить департамент разработки
– История успеха Duolingo
– 50 оттенков линейной регрессии
– Ранжирование обратной связи
– 4 уровня понимания пользователей
– 4 Петли Смерти продукта
– Время спокойно беспокоиться
– 4 ошибки с фичами
– Работа с людьми с плохим перфомансом
– The Ultimate SaaS Messaging Framework
– Причинно-следственная связь без экспериментов с Вкусвиллом
⭕️ Raär - She's Already Here
– Китайская комната
– Тайм-менеджмент в Lego
– Value Proposition Builder
– 5 пороков команды
– Как ломаются продуктовые команды
– Как группа становится командой
– Как определить перенасыщение рынка
– Минимизация когнитивной UX-нагрузки
– Фреймворк SPACER
– Не понял — уточни
– UX-ревью интерфейса
– Что такое стратегическое мышление
– North Star Metric Dashboard
– Как задизайнить департамент разработки
– История успеха Duolingo
– 50 оттенков линейной регрессии
– Ранжирование обратной связи
– 4 уровня понимания пользователей
– 4 Петли Смерти продукта
– Время спокойно беспокоиться
– 4 ошибки с фичами
– Работа с людьми с плохим перфомансом
– The Ultimate SaaS Messaging Framework
– Причинно-следственная связь без экспериментов с Вкусвиллом
⭕️ Raär - She's Already Here
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не спрашивайте разрешения и не ждите приглашений (с)
Многие менеджеры по продуктам застряли на должностях, где они не принимают решения по рынку и дорожной карте.
У меня есть один совет, если вы один из тех людей, которые в основном управляют проектами или двигают тасочки в Jira на 90% своей работы.
Совет такой:
Даже если кто-то другой в настоящее время принимает решения по дорожной карте, всё равно самостоятельно изучите свой рынок и продукт в нём.
Используйте такие инструменты, как PESTEL, 5 Сил Портера, SWOT, TAM/SAM/SOM или что-то ещё и напишите свой анализ рынка.
Затем встретьтесь с отделом продаж/сапортом и выслушайте, что они говорят о своём восприятии клиентов и рынка. Выстраивайте там отношения, а затем присоединяйтесь к ним во время контактов с клиентам.
Вопросы: Растёт ли наш рынок? Снижается? Станет ли он более конкурентоспособным в ближайшие несколько лет? Чувствительны ли клиенты к цене/функционалу? Есть ли другие рынки, на которые можно выйти? Как это может выглядеть? В чём и чем вы конкурируете с конкурентами?
Отправьте свои идеи по анализу рынка и развитию продукта лицу, принимающему решения и его начальнику:
«FYI: Эй, я знаю, что вы всегда следите за нашим рынком и дорожной картой. Я проводил некоторые собственные исследования, чтобы получить полное представление о ___, и подумал, что найденная инфа может быть интересна для вас».
Продолжайте исследовать это, поскольку это то, чем в любом случае должен заниматься продакт-менеджер, и в конечном счёте, вы получите место за этим столом — потому что вы его заслужили.
☕️✨
Многие менеджеры по продуктам застряли на должностях, где они не принимают решения по рынку и дорожной карте.
У меня есть один совет, если вы один из тех людей, которые в основном управляют проектами или двигают тасочки в Jira на 90% своей работы.
Совет такой:
не спрашивайте разрешения на Настоящие вещи по управлению продуктом и не ждите, пока кто-то скажет вам это сделать
Даже если кто-то другой в настоящее время принимает решения по дорожной карте, всё равно самостоятельно изучите свой рынок и продукт в нём.
Используйте такие инструменты, как PESTEL, 5 Сил Портера, SWOT, TAM/SAM/SOM или что-то ещё и напишите свой анализ рынка.
Затем встретьтесь с отделом продаж/сапортом и выслушайте, что они говорят о своём восприятии клиентов и рынка. Выстраивайте там отношения, а затем присоединяйтесь к ним во время контактов с клиентам.
Выделите время, чтобы подумать о своём продукте и о том, как вы можете его развить
Вопросы: Растёт ли наш рынок? Снижается? Станет ли он более конкурентоспособным в ближайшие несколько лет? Чувствительны ли клиенты к цене/функционалу? Есть ли другие рынки, на которые можно выйти? Как это может выглядеть? В чём и чем вы конкурируете с конкурентами?
Отправьте свои идеи по анализу рынка и развитию продукта лицу, принимающему решения и его начальнику:
«FYI: Эй, я знаю, что вы всегда следите за нашим рынком и дорожной картой. Я проводил некоторые собственные исследования, чтобы получить полное представление о ___, и подумал, что найденная инфа может быть интересна для вас».
Продолжайте исследовать это, поскольку это то, чем в любом случае должен заниматься продакт-менеджер, и в конечном счёте, вы получите место за этим столом — потому что вы его заслужили.
☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Reddit
From the ProductManagement community on Reddit
Explore this post and more from the ProductManagement community
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Принципы дорожной карты здорового продукта (+ ещё 18 советов):
– Не думайте о том, ЧТО строить, когда вы составляете дорожную карту.
Дорожные карты должны быть стратегическими (уменьшить отказы со страницы оформление заказа), а не тактическими (выделить кнопку "Оформить заказ" красным цветом).
Дорожная карта предназначена для того, чтобы сообщать о проблемах, которые вы с командой уже успешно нашли и тщательно рассмотрели ранее, подталкивая вас к поиску их решений.
– Две самых частых ошибки с картами: неправильное планирование и спешка. Обе вытекают и являются частью друг-друга.
Хорошая дорожная карта должна давать команде ответы на вопросы:
– Что мы делаем?
– Зачем мы это делаем?
– Как это связано с цифрами?
– Аналитика влияния фич на продукт/бизнес – хлеб для аналитиков продукта и зрелище для продакта. Не меняйте их местами.
– Вместо «низкого/среднего/высокого воздействия» указывайте % увеличения, позволяя командам видеть влияние своей работы.
👑 Контекст – Король. Возьми в привычку вносить в документацию карты гипотезы + пользовательские истории + отзывы пользователей.
– Big Bets в картах должны иметь самые подробные описания, которые раскрывают и минимизируют Big Risks.
– Не хватает свободного места в дорожной карте? Не бойтесь менять её формат 🙃
Советы по теме:
– 3 редких предназначения дорожной карты
– 9 нестандартных дорожных карт
– 6 этапов сильного родмэпа
– Не думайте о том, ЧТО строить, когда вы составляете дорожную карту.
Дорожные карты должны быть стратегическими (уменьшить отказы со страницы оформление заказа), а не тактическими (выделить кнопку "Оформить заказ" красным цветом).
Roadmap – это не план работ. Roadmap – это🧭 компас, который указывает правильность движения относительно ориентира
Дорожная карта предназначена для того, чтобы сообщать о проблемах, которые вы с командой уже успешно нашли и тщательно рассмотрели ранее, подталкивая вас к поиску их решений.
– Две самых частых ошибки с картами: неправильное планирование и спешка. Обе вытекают и являются частью друг-друга.
Хорошая дорожная карта должна давать команде ответы на вопросы:
– Что мы делаем?
– Зачем мы это делаем?
– Как это связано с цифрами?
– Аналитика влияния фич на продукт/бизнес – хлеб для аналитиков продукта и зрелище для продакта. Не меняйте их местами.
– Вместо «низкого/среднего/высокого воздействия» указывайте % увеличения, позволяя командам видеть влияние своей работы.
👑 Контекст – Король. Возьми в привычку вносить в документацию карты гипотезы + пользовательские истории + отзывы пользователей.
– Big Bets в картах должны иметь самые подробные описания, которые раскрывают и минимизируют Big Risks.
– Не хватает свободного места в дорожной карте? Не бойтесь менять её формат 🙃
Советы по теме:
– 3 редких предназначения дорожной карты
– 9 нестандартных дорожных карт
– 6 этапов сильного родмэпа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда случайно зашёл в спейс к разрабам в пятницу #fun
Product Management & AI
Молодой Сэм Альтман о том, как научиться генерировать грандиозные идеи. – Вначале, научитесь отличать настоящие тренды от ложных. Настоящие тренды начинаются с частого использования чего-либо небольшой группой людей. Ложные тренды начинаются с редкого…
🤙 Лорд Сэм Бейлиш-Альтман о том, что необходимо делать стартапам и любому бизнесу:
– Не торопитесь и ждите до тех пор, пока у вас не появится Идея, которую вы почувствуете.
– Если у вас есть несколько идей, работайте над той, о которой вы думаете чаще всего.
– Затрудняетесь? Выберите ту, которая сейчас звучит как плохая, но вы чувствуете, что в будущем она станет эпичной.
А значит, вам нужна Проблема-Идея-Продукт, который способен не только расти сам, но и растить собою весь свой рынок.
– Пока вы не предоставите Minimum Lovable Product, всё прочее не имеет значения.
– Органический рост через сарафанное радио – лучшее подтверждение PMF.
– Лучшие стартапы начинаются с 2-3 основателей. Первая причина смерти лучших стартапов — ссоры этих основателей.
– Команда должна хотеть и гордиться тем, что она делает грандиозные вещи небольшим количеством сотрудников.
5 бескомпромиссных вопросов на все времена:
1) Они умны?
2) Они справляются?
3) Хочется ли проводить с ними много времени?
4) Понимает ли команда то, что ей надо делать?
5) Может ли эта команда делать это в реальности?
Ответы находятся в области Фокусирования, Намерения и Действия.
– Не торопитесь и ждите до тех пор, пока у вас не появится Идея, которую вы почувствуете.
– Если у вас есть несколько идей, работайте над той, о которой вы думаете чаще всего.
– Затрудняетесь? Выберите ту, которая сейчас звучит как плохая, но вы чувствуете, что в будущем она станет эпичной.
Помните главное – вашему продукту нужен рынок, который через 5-10 лет станет ещё больше
А значит, вам нужна Проблема-Идея-Продукт, который способен не только расти сам, но и растить собою весь свой рынок.
– Пока вы не предоставите Minimum Lovable Product, всё прочее не имеет значения.
Лучше иметь небольшое количество пользователей, которые искренне любят ваш продукт, чем много тех, кто им просто удовлетворён
– Органический рост через сарафанное радио – лучшее подтверждение PMF.
– Лучшие стартапы начинаются с 2-3 основателей. Первая причина смерти лучших стартапов — ссоры этих основателей.
– Команда должна хотеть и гордиться тем, что она делает грандиозные вещи небольшим количеством сотрудников.
Если вы пойдете на компромисс и наймёте кого-то посредственного, вы 100% пожалеете об этом в будущем
5 бескомпромиссных вопросов на все времена:
1) Они умны?
2) Они справляются?
3) Хочется ли проводить с ними много времени?
Импульс и рост — жизненная сила стартапа
4) Понимает ли команда то, что ей надо делать?
5) Может ли эта команда делать это в реальности?
Ответы находятся в области Фокусирования, Намерения и Действия.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошлая неделя выдалась насыщенной для ИИ и роботов
Вот что интересного произошло:
– Два студента из Гарварда собрали из рэйбенов на коленке ИИ-очки I-XRAY, которые распознают людей.
– Agility Robotics провела экскурсию по своей фабрике роботов (производят роботов для складов Amazon). Интереснейший обзор и интервью с СЕО за 5 минут.
– Amazon анонсировал 8 новых систем роботов: Sequoia, Hercules, Titan, Sparrow, Proteus, Robin и Cardinal.
– Tesla анонсировала робото-такси и роботов Optimus. $30K и теперь вам не надо поливать цветы дома (но только если полив включён в вашу подписку).
– Зук и его компания анонсировали собственный ИИ-генератор видео Movie Gen. Как же красиво мы обучили его модели.
– Engineered Arts презентовала Ameca и Azi, двух роботов, поддерживающих эмоциональные выразительные разговоры.
– Китайский стартап Leju Robotics выпустил платформу для разработки роботов с открытым исходным кодом (SDK для датчиков и железа, модели, интерфейс LLM и основные команды).
– Hearst & OpenAI анонсировали стратегическое контент-партнёрство. Теперь ИИ ежедневно читает порядка 60 бумажных изданий типа Esquire, Cosmopolitan, ELLE и другие.
– Исследователи разработали электронный язык👅 , который помогает ИИ... обнаружить различия в жидкостях.
Сейчас машина понимает вкусы и может определить свежесть молока, типы содовой и кофе.
☕️✨
P.S. "Вот мне не понятно: откуда машины знают вкус жидкой овсянки? Может, спутали".
Вот что интересного произошло:
– Два студента из Гарварда собрали из рэйбенов на коленке ИИ-очки I-XRAY, которые распознают людей.
– Agility Robotics провела экскурсию по своей фабрике роботов (производят роботов для складов Amazon). Интереснейший обзор и интервью с СЕО за 5 минут.
– Amazon анонсировал 8 новых систем роботов: Sequoia, Hercules, Titan, Sparrow, Proteus, Robin и Cardinal.
– Tesla анонсировала робото-такси и роботов Optimus. $30K и теперь вам не надо поливать цветы дома (но только если полив включён в вашу подписку).
– Зук и его компания анонсировали собственный ИИ-генератор видео Movie Gen. Как же красиво мы обучили его модели.
– Engineered Arts презентовала Ameca и Azi, двух роботов, поддерживающих эмоциональные выразительные разговоры.
– Китайский стартап Leju Robotics выпустил платформу для разработки роботов с открытым исходным кодом (SDK для датчиков и железа, модели, интерфейс LLM и основные команды).
– Hearst & OpenAI анонсировали стратегическое контент-партнёрство. Теперь ИИ ежедневно читает порядка 60 бумажных изданий типа Esquire, Cosmopolitan, ELLE и другие.
– Исследователи разработали электронный язык
Сейчас машина понимает вкусы и может определить свежесть молока, типы содовой и кофе.
☕️
P.S. "Вот мне не понятно: откуда машины знают вкус жидкой овсянки? Может, спутали".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM